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    英雄聯(lián)盟天賦防御(英雄聯(lián)盟攻擊天賦)

    1. 英雄聯(lián)盟攻擊天賦

    帶致命節(jié)奏天賦,致命節(jié)奏允許你暫時(shí)溢出你的攻擊速度上限。

    無限火力模式的攻速上限是2.50,到達(dá)2.50攻速之后,不管出再多的攻速裝也不能再加攻速了。

    選擇天賦符文中的致命節(jié)奏能夠暫時(shí)突破攻速上限,在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供30-80%攻擊速度(基于等級(jí)),持續(xù)3秒。你可通過不斷攻擊一名敵方英雄來讓這個(gè)效果延長至6秒。

    冷卻時(shí)間:6秒 

    2. 英雄聯(lián)盟英雄天賦大全

    英雄聯(lián)盟天賦適應(yīng)之力指的是英雄聯(lián)盟中的一項(xiàng)天賦屬性加成,自動(dòng)適應(yīng)地增加英雄的法術(shù)強(qiáng)度或是攻擊力,這取決于游戲開始時(shí)所購買的裝備。

    如果裝備為你提供的攻擊力多于法術(shù)強(qiáng)度,適應(yīng)之力就是轉(zhuǎn)化為攻擊力加成。反之,適應(yīng)之力就是轉(zhuǎn)化為法力強(qiáng)度加成。

    3. lol天賦攻速

    符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap

    4. 英雄聯(lián)盟隨時(shí)間加攻擊力天賦

    可以購買嗜血珠增加攻擊力

    5. 英雄聯(lián)盟攻擊天賦加點(diǎn)

    新手天賦選擇:

      新手資源還不夠買石質(zhì)精通核心的時(shí)候先點(diǎn)攻擊方面的技能。等到未來有足夠星幣的時(shí)候就優(yōu)先點(diǎn)下面這些。

      力量1 高級(jí)力量1 穿透1(2石質(zhì)精通開通,1/2/3星幣升級(jí)) 勇氣1 初級(jí)精準(zhǔn)1 (5石質(zhì)精通開通,1/2/3星幣升級(jí))初級(jí)殘暴1(5石質(zhì)精通開通,1/2/3星幣升級(jí)) 精準(zhǔn)5 殘暴5

      活力1 高級(jí)活力1 格擋熟練4

      柔軟5 招架3 敏捷1 發(fā)呆3

      以上這些是基礎(chǔ)的。其中招架跟敏捷是這個(gè)游戲要稱霸一定要熟練的兩個(gè)技能。

      招架可以在敵人攻擊的前一刻格擋讓別人進(jìn)入昏眩狀態(tài)(等于對(duì)方出一拳后你又接了一組combo),敏捷則是無傷閃躲。有了這兩者之后玩家的操作技術(shù)水平就能為戰(zhàn)斗帶來極大的影響。

    6. 英雄聯(lián)盟暴擊天賦

    1.

    冰法是最厲害的一個(gè)天賦,冰法天賦中,左邊的奧術(shù)系要點(diǎn)出奧術(shù)堅(jiān)韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會(huì)被小怪太容易打死;中間的火系需要點(diǎn)出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風(fēng)雪、強(qiáng)化冰錐術(shù)、透骨之寒都要加滿,其最后的深度凍結(jié)也最好加上。

    2.

    冰法:暴風(fēng)雪流。手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)。天賦優(yōu)勢(shì)為可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級(jí)路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。

    3.

    冰法的PVE天賦,寒冰箭和召喚水元素的時(shí)間搭配很完美。

    4.

    寒冬天賦,可以為團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)法力值。

    7. 英雄聯(lián)盟攻擊天賦介紹

    需要4級(jí)天賦藥水。

    這藥水怎么獲得,去做任務(wù):給夢(mèng)幻之門補(bǔ)充能量利用魔石和積分兌換相應(yīng)等級(jí)星數(shù)的任務(wù),然后跑到夢(mèng)幻之門補(bǔ)充能量。一般用積分兌換可以兌換3*的任務(wù),而用魔石的話直接可以兌換到4*以上任務(wù),直接要求拿到碎片,然后跑去門跟前點(diǎn)擊碎片就補(bǔ)充能量,很簡單!

    8. lol加攻擊力的天賦

    冷卻縮減天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺

    9. 英雄聯(lián)盟天賦獨(dú)特的擊殺

    危險(xiǎn)游戲(3級(jí))(需要?jiǎng)W邮?- 擊殺一名敵方英雄將使你恢復(fù)5%已損失的生命和法力值 盛宴(1級(jí))- 每當(dāng)你殺死一個(gè)單位將為你回復(fù)2點(diǎn)生命及1點(diǎn)法力值 。

    LOL天賦里回血的有很多。

    首先是基石符文:

    迅捷步伐——移動(dòng)和攻擊可以堆疊層數(shù),100層時(shí)下次攻擊會(huì)回復(fù)血量并增加移動(dòng)速度。

    征服者——對(duì)敵方英雄造成攻擊會(huì)堆疊層數(shù)并增加適應(yīng)之力,滿層時(shí)造成的傷害部分會(huì)轉(zhuǎn)化成治療效果。

    不滅之握——進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)每過4秒你的下次普攻會(huì)造成額外傷害,回復(fù)血量并增加永久最大生命值。

    然后是小符文:

    凱旋——擊殺回血,傳說血統(tǒng)——生命偷取,血之滋味——傷害部分轉(zhuǎn)換血量,貪欲獵手——全能吸血,生命源泉——控制技能施加印記,攻擊印記可回血。

    10. 英雄聯(lián)盟攻擊天賦怎么點(diǎn)

    100cjq天賦加點(diǎn)方法如下

    1.沒有血印,斷羊的操作就沒有了——順便說一句,WLK的法師是CJQ的死敵

    2.沒有了圣印舞,變形的玩法終于出來了

    3.命令封印重做,總是造成36%的傷害,并且可以劈砍(AOE 2個(gè)目標(biāo)),而且審判傷害的威力應(yīng)該比現(xiàn)在的血量高很多,AOE適合短期戰(zhàn)斗

    4.腐蝕之印重做。 疊加5次后,攻擊會(huì)造成33%的傷害。 5點(diǎn)圣印天賦后,就是

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