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    護(hù)盾猛擊符文介紹(lol盾擊符文詳情)

    1. lol盾擊符文詳情

    暗黑2裝備升級(jí)公式大全

    1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美綠寶石+普通的暗金武器=該武器升級(jí)版

    1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴(kuò)展版

    1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴(kuò)展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only

    這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級(jí)的暗金武器提升為精英等級(jí)的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.

    1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴(kuò)展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only

    這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級(jí)的暗金防具提升為精英等級(jí)的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.

    1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復(fù)武器耐久度

    用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH 物品無(wú)效. 同時(shí)充能物品也會(huì)被沖滿.

    1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復(fù)防具耐久度

    用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好.

    1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品

    注意: 這個(gè)公式會(huì)使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失

    1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器

    屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升.

    1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具

    屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .

    1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器 = 精華亮金武器

    屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .

    1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具

    屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .

    關(guān)于wx防具升級(jí)

    ETH的防具升級(jí)後50%附加ED的效果會(huì)消失,因此,ETH防具一般來(lái)說(shuō)沒(méi)有升級(jí)價(jià)值,唯一可稱道的地方就是依然降低了需求(STR之類的)

    值得升級(jí)的物品

    1:hsp+(地球人都知道)

    2:wx 減速叉

    金色包袱

    雷神

    ETH的紅單森長(zhǎng)槍

    ETH的空間之仞(需要有好的屬性比如,20ISA/300+ED什么的)

    09 PAL盾牌(玩盾擊的一定要UP)

    血拳、法拳也不錯(cuò)

    jp雷山得弓應(yīng)該值得升級(jí),還有jp法師鎧甲.jp蝕肉騎士,jp運(yùn)氣守護(hù),jp的bbface應(yīng)該也值得升級(jí),還有jp 狗頭應(yīng)該也值吧,jp 飾金盾wx wmj沒(méi)什么必要升級(jí),可能升了以后防御還沒(méi)以前的高,還有wxire應(yīng)該也值得升級(jí)吧

    2. 符文劍符文盾

    Phoenix 鳳凰

    4 孔武器(Weapons)/盾牌

    26 + 26 + 28 + 31

    Vex + Vex + Lo + Jah

    100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze

    40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm

    當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption

    +350-400% 傷害力 (可變)

    -28% 敵人火防

    +10% 防御力

    +350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

    +50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍(Swords))

    +5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍(Swords))

    +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍(Swords))

    +15-21 火吸收 (可變)

    3. lol符文護(hù)盾猛擊

    不能,常規(guī)的情況下是做不到的!因?yàn)樽o(hù)盾裝備只能增加腕豪護(hù)盾的厚度,從而導(dǎo)致腕豪W技能的護(hù)盾能夠抵擋更多的傷害罷了!并且,一般的腕豪都是帶征服者的!副系帶堅(jiān)決系!但是,如果腕豪將副系中的小符文替換成護(hù)盾猛擊的話,確實(shí)是可以提高腕豪W技能的傷害!

    4. 強(qiáng)效護(hù)盾符文

    搭配推薦:靈魂之盾

    給自己添加靈魂護(hù)盾,期間受到攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)爆炸效果,對(duì)周圍敵人造成傷害和強(qiáng)力控制效果。

    靈魂挽歌

    釋放后解除自身控制和所有負(fù)面效果,同時(shí)擊退周圍敵人。

    5. 盾的符文之語(yǔ)

    2孔盾的符文之語(yǔ)有2種,死靈法師都可以用,分別是押韻和燦爛,可以根據(jù)你的需要選擇,推薦后者。屬性如下:

    押韻 Rhyme2孔盾牌

    Shael ( 13)+Eth (5)

    +40%快速格擋速度 [FBR]

    20%增加格擋機(jī)率

    法力恢復(fù)速度提高 15%

    所有抗性 +25

    無(wú)法冰凍

    50%額外金幣從怪物身上取得

    25%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 [MF]

    燦爛 Splendor* 2 孔盾牌

    Eth (5) + Lum(17)

    +1 所有技能

    +10%快速施法速度 [FCR]

    +20%快速格擋速度 [FBR]

    +60-100%增強(qiáng)防御(可變)

    +10 精力

    法力恢復(fù)速度提高 15%

    50%額外金幣從怪物身上取得

    20%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 [MF]

    +3 照亮范圍

    6. lol盾擊符文詳情在哪看

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的坦度

    Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的對(duì)拼能力

    W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力

    E靈活位移群體嘲諷的開(kāi)團(tuán)、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的支援能力

    缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌ΑG捌诜浅?,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。

    小符文

    主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。

    最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細(xì)節(jié)】

    ◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。

    1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。

    比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?

    比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

    1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長(zhǎng)

    劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消

    船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕鳎髀涞刂г蠛芸赡荞R上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅4L(zhǎng)狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。

    幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小。基本處于和平發(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。

    【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。

    7. lol盾攻

    護(hù)盾又名巨蛇之牙

    +55攻擊力

    +18穿甲

    掠盾者:對(duì)一名敵方英雄造成傷害時(shí),會(huì)使其獲得的任何護(hù)盾降低(近戰(zhàn)攜帶者為50%|遠(yuǎn)程攜帶者為25%),持續(xù)3秒。當(dāng)你對(duì)一名未被掠盾者影響的敵人造成傷害時(shí),會(huì)使其身上的所有護(hù)盾降低(近戰(zhàn)攜帶者為50%|遠(yuǎn)程攜帶者為25%)。

    額外傷害不會(huì)作用于帶有僅格擋魔法傷害的護(hù)盾。

    8. 英雄聯(lián)盟盾擊

    80級(jí)。

    80級(jí)的防騎,不需要堆法傷,雖然個(gè)別技能依然是法系技能,但是防騎絕大多數(shù)制造傷害與仇恨的技能都與法傷無(wú)關(guān)了。

    新出的正義盾擊,是靠格擋值和固傷。正義之手和命令圣印的效果都是吃主手武器傷害,因此FQ要拋棄傷害上限低的法傷武器,換成傷害上限高的慢速主手武器。

    另外80級(jí)防騎的庇護(hù)祝福,讓FQ可以在格擋、躲閃、招架之后回復(fù)2%的藍(lán)量,加上圣光協(xié)調(diào)的治療回藍(lán),以及自身的神圣懇求主動(dòng)回藍(lán),F(xiàn)Q全程都是不會(huì)缺藍(lán)的,因此80級(jí)的防騎不需要帶智慧圣印,而是可以選擇其他仇恨向圣印。

    9. 瓦洛蘭之盾符文

    英雄構(gòu)成

    深海泰坦 諾提勒斯、瓦羅蘭之盾 塔里克、諾克薩斯之手 諾提勒斯、鐵鎧冥魂 莫德凱撒、熔鐵少女 芮爾、榮耀行刑官 德萊文、符文法師 瑞茲、魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石

    羈絆情況

    1神王:如果你恰好擁有1名神王,該神王會(huì)對(duì)那些至少有1個(gè)對(duì)立羈絆的英雄造成30%額外傷害。

    4騎士:所有友軍會(huì)從所有來(lái)源的傷害中格擋40傷害值。

    3破敗軍團(tuán):破敗軍團(tuán)英雄獲得30攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,每件由破敗軍團(tuán)英雄裝備的黑暗武器都會(huì)使所有破敗軍團(tuán)英雄身上來(lái)自破敗軍團(tuán)羈絆加成提升10%,至多疊4次。

    2鐵甲衛(wèi)士:所有友軍獲得40護(hù)甲。

    2征服者:征服者們獲得25%攻速,并且他們?cè)谑┓乓淮渭寄芎蟮氖状喂魰?huì)回復(fù)自身,回復(fù)額相當(dāng)于該次攻擊50%實(shí)際傷害值。

    10. 盾牌符文之語(yǔ)大全

    像精神這樣的材料比符文貴的RW,可以用15#+回程卷把符文洗掉重新做無(wú)限之類的就算了,屬性太垃圾看不舒服就賣掉好了

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