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    lol蘭博符文s8怎么玩(蘭博打野帶什么符文)

    1. 蘭博打野帶什么符文

    符文推薦

    主宰-黑暗收割-惡意中傷-眼球收集器-終極獵人。

    巫術(shù)-迅捷-靈光披風(fēng)。

    出門裝推薦:灰燼小刀、復(fù)用型藥水。

    核心出裝推薦:暗夜收割者、中婭沙漏、莫雷洛秘典。再后面可以補出法穿杖,最后一件看對局,如果容易被秒出肉,輸出環(huán)境好就出帽子,鞋子一般選擇法穿鞋

    2. 蘭博帶什么符文天賦

    眾所周知,蘭博強大的大招往往可以輕松改變團戰(zhàn)的局面,直線型任意角度釋放的大招不僅傷害爆炸,同樣擁有一定的減速效果,無論是直接命中,還是用來封路,蘭博的大招都能夠起到立竿見影的效果。

    英雄優(yōu)缺點:

    優(yōu)點:

    1.具有很強的推線能力以及一定的耗血能力。

    2.雖然腿短,但是擁有W的護盾跟加速,加上E技能,蘭博也算有一定的防GANK能力。

    3.蘭博的R技能是一個極其強大的大招,釋放完美足以瞬間摧毀對手。

    4.“危險溫度”讓蘭博更加強大。

    缺點:

    1.優(yōu)點也是缺點,Q技能改版后,對小兵造成的傷害更高,太容易推線。

    2.對線容易被特定的裝備針對,比如:飲魔到,魔抗斗篷。

    3.需要一定的發(fā)育才能打出成噸的傷害。

    4.“過熱”限制了蘭博技能的使用率。

    符文天賦推薦:蘭博對于符文的搭配沒有太多的獨特性,選擇高額法強法穿的搭配加強線上能力,如果需要一些改變的話可以選擇多一點的法穿,蘭博的傷害很需要法穿作為基礎(chǔ)。

    蘭博也算為數(shù)不多可以較好的利用冥火之觸的英雄,他持續(xù)性傷害的技能輸出手段完美的契合了這個基石天賦,無情跟刺客加強蘭博的傷害。

    3. 打野蘭博銘文

    具體操作如下:

    1、進入游戲登陸界面勾選右角啟QT內(nèi)置語音勾選游戲啟黑語音2、進入游戲畫面選擇右下角圖標(biāo)3、點擊接著點擊開黑語音拓展資料:LOL新版銘文搭配1、通用近戰(zhàn)普攻符文。這個符文的配置使每一次躍進攻擊都效果奇佳,而且普攻越多傷害越高,而這個符文主要適合巨魔、武器,卡米爾、這樣的普攻英雄。

    2、線上通用AP符文。這套符文的配置主要合適線上消耗的英雄,而且線上的消耗恢復(fù)能力也很不錯,比較適合小法、維克托、卡牌、狐貍等英雄。

    3、打野符文。這個符文雷霆變成了紅色閃電,傷害也變高,野區(qū)作戰(zhàn)能力也變強,而殺人越多成長越高,主要適合的英雄比如說打野獅子狗,盲僧,螳螂等英雄。

    4、AP坦克英雄符文。成長型大樹,配合自己的控制技能可以達到最大傷害,而且在后期成長能力強,這一套符文比較適合大樹,女坦等控制多的坦克類英雄。

    5、線上強勢型符文。這套符文主要適合在線上對線比較強勢、兇猛的英雄,而且團戰(zhàn)有輸出,這一套符文比較適合納爾等英雄。

    6、線上消耗能力恢復(fù)能力強。這套符文適合在線上消耗能力強、回復(fù)能力強的英雄,這一套符文主要適合像火男,杰斯,蘭博,炸彈人等英雄。

    7、船長符文。這套符文對于船長來說是最合適不過了,這套符文吸錢能力很強,而裝備出的超級快。目前而言這一套技能完美適用于船長這唯一英雄。

    4. 蘭博打野帶什么符文最好

    英雄聯(lián)盟機械公敵打野天賦

    符文出裝選擇

      想要最大化蘭博的進攻能力,需要特定的符文與裝備搭配,才能打出更好的效果。

      符文點法

      基石符文帶掠食者。之后的小符文帶惡意中傷、眼球和終極獵人,惡意中傷搭配E和減速懲戒來強化輸出能力,而終極獵人則可以減少蘭博核心大招的冷卻時間,這一符文也可以根據(jù)個人喜好改成貪欲獵手。

      副系建議點神奇之鞋,這是為了更快地出火箭腰帶省錢,之后點星界洞悉。

    5. 蘭博打野帶什么符文好

    1.佛耶戈的出裝符文以及定位

    先來說一下天賦,天賦這里的話我們選擇征服者,征服者比強攻要強很多,因為這個英雄他觸發(fā)征服者是非??斓?。

    然后下面就是這個凱旋歡欣致命一擊,這里都比較簡單,也沒什么要說的。

    然后副系的話我們選猛然沖擊和貪欲獵手,也可以選鞋子加星系東西。然后小符文的話就是攻速適應(yīng)力護甲。技能加點的話是主 Q 副E 有大點大。

    出裝我們出門裝備選擇是紅色打野刀加這個復(fù)用型藥水。

    神話裝備的選擇是神圣分離者和這個海妖殺手。這兩個神圣分離者我們可以過度的更平滑一些。

    如果選擇海妖,在沒出海妖之前,我們的戰(zhàn)斗力是非常弱的。所以在選擇的時候我們可以根據(jù)自己是根據(jù)自己的發(fā)育來選擇。

    如果我們是均勢或者劣勢以及我們想要打得更穩(wěn)重一點更有容錯率,那我們就出神圣分離者,如果我們優(yōu)勢比較大,或者說這一把我們需要打出更高的一個傷害,可以選擇海妖殺手。

    鞋子方面的話就是布甲鞋和磨抗鞋的選擇,這個根據(jù)陣容來出就可以。

    然后下面的三件裝備是必出的破敗,血手和復(fù)活甲一般是神話裝備出完以后我們做這個破敗,然后再做血手,然后補一件復(fù)活甲。

    那么最后一件裝備我們是根據(jù)我們的備選里面,根據(jù)自己的需求去選擇英雄的定位和優(yōu)劣勢。先說優(yōu)勢,打架非常厲害,收割能力強,有爆發(fā),有持續(xù)輸出。

    它其實并沒有太明顯的一個短板,劣勢的話就是腿短,非常依賴我們的 W 命中,或者說依靠我們 W 去逃跑。第二個就是脆皮,很怕控制,那我們的英雄定位,戰(zhàn)士切 C 以及收割英雄的強勢。

    我們這邊要知道我們打夢魘蜘蛛螳螂打這三個英雄是非常難打的,那優(yōu)勢對抗的話就是蘭博皇子人馬。

    2.佛耶戈技能介紹及連招大全

    我們先從被動開始。

    被動的話其實是看上去挺復(fù)雜的。

    其實有兩個東西,第一個東西就是我們可以占據(jù)別人的一個尸體,當(dāng)我們擊殺或者助攻這個時間是 3 秒之內(nèi)。這是第一個我們可以去附身。

    那么第二個的話就是我們附身的時候會受到我們的攻擊力以及法術(shù)強度以及這個攻速的影響,來回復(fù)我們的最大生命值,并且占據(jù)該英雄,但是不能使用終極技能,就是非終極技能 qwer 以及被動還有攻擊力還有裝備的使用權(quán),這個時間是持續(xù) 10 秒。

    然后在這個期間的話我們會獲得一個移速加成,并且我們的終極技能會替換成他自己的一個中心技能來獲得一個免費釋放這樣的一個東西。

    我們換成別人的這個英雄之后我們是保留自己的召喚師技能符文,不能使用主動裝備或者是消耗品被動技能的。被動裝備的這個冷卻時間是共享的。附身的過程中我們是有一個小的時間是無法被選定的,但是我們是不能夠通過這個附身這樣的一個操作來躲避防御塔的一個輸出。

    Q 技能它是分兩個,一個是被動,一個是主動。 Q 技能的被動是我們的普通攻擊會對敵人產(chǎn)生額外的百分比,當(dāng)前生命值的是物理傷害如果我們在普攻之前先 Q 中或者是先 W 中,那么這次攻擊就會變成兩次攻擊,注意看我們的征服者,這也是我們?yōu)槭裁磶д鞣叩囊粋€原因。

    Q 技能的被動讓我們疊加征服者會變得非常容易。然后這兩次普通攻擊會造成一個額外的物理傷害,并且回復(fù)我們生命值。

    重點是這個被動會在我們附身期間保留,也說當(dāng)我們偷了對面技能之后,我們的這個被動加成還是在的。所以在變身后我們使用技能之后也要記得追加普通攻擊。

    W 技能命中目標(biāo)造成眩暈以及傷害,那么蓄力的話會減少自身的一個移動速度,然后增加黑霧的一個距離,并且增加我們眩暈的一個時間,但是我們的突進距離是不會發(fā)生變化的。

    E技能,E技能增加攻速和移速,如果遇到墻體的話,它會向兩邊擴散,并且我們獲得偽裝。

    R 技能就像面板寫的一樣,非常清晰,也容易理解,我們會放棄我們占據(jù)的任意靈魂并且傳送。

    如果沒有的話,那就只是單純的一個 R 有的話我們可以結(jié)束我們復(fù)生的一個狀態(tài)。然后在R之后,我們這個范圍之內(nèi)血量最低的這個目標(biāo)是我們的一個主要目標(biāo),會造成一個 99% 的減速,并且造成一個斬殺效果。

    它的血量越低,我們的傷害也就越高,并且會對次要的一些目標(biāo)造成一個擊飛和額外的一個傷害。然后這個大招比較有意思的地方是我們的主要目標(biāo)會繼承我們的一個攻擊傷害,同時繼承我們的一個攻擊特效,然后次要目標(biāo)會繼承我們的一個法術(shù)特效。

    佛耶戈連招:Q閃、W閃

    佛耶戈 的 Q 技能是一個假讀條技能,假讀條技能都是可以接 Q 閃,先放技能再接閃現(xiàn)。

    W 的技能的話就是一個真讀條技能,你在使用 W 的時候是有可能會被打斷的。如果被打斷的話,我們的 W 技能會變成一個 3 秒 CD,智能施法的話就需要 w摁著不放,然后跟閃現(xiàn)。

    佛耶戈連招:WQ

    wq 一般我們用的比較少,也就是我們 W 的過程中立馬使用 Q 技能,可以取消我們 W 的這樣一個后搖。但是這個操作也就是用來斬殺,只需要我們 W 過去接個 Q 就可以殺掉。

    對面在我們的一個攻擊距離我們應(yīng)該怎么打?

    先放E技能,然后 A Q A W A,先放E級。增加我們的一個攻速,會讓我們的這個 Q 技能 CD 變短。

    如果距離不夠的話,我們就需要 W起手,W E A Q A 然后接R。

    如果我們在 W 距離還不夠的情況下,我們可以先交 R 技能,然后 W E A Q A 以上就是連招情況了,大家要根據(jù)局勢去判斷。

    3.佛耶戈最全刷野路線

    先說第一個,在藍色方紅色全刷這樣的一個開局思路,就是我們上中野比較強勢,因為刷到 3 分 15 秒左右的時候,也就第一個河蟹上半野區(qū)的河蟹去爭奪這樣的一個河蟹,這是我們選擇藍色方的一個開局要注意的。

    上中野強勢,那么上半?yún)^(qū)的河蟹就是我們?nèi)ジ鷦e人打架的一個突破口。反過來如果我們上中不強勢或者說對面打野特別的厲害,那我們就可以選藍色方的。

    第二個路線,紅藍蛤蟆主要就是避開對面的一個強勢打野,或者說中上對面是優(yōu)勢,而我們是劣勢,主打下路,大家可以根據(jù)我們局勢去進行一個選擇,在藍色方的選擇還是比較多的。

    那么在紅色方的選擇我們其實比較簡單,只有一個思路,那就是全刷,然后根據(jù)局勢去打,這就是我們的一個開局思路。

    4.佛耶戈帶飛三路gank大法

    我們需要先來說一下這個英雄他的一個特點。第一個是腿短,雖然說我們 W 是有一個位移的,但是 W 的位移距離也很短,如果只是用來 W 作為位移的話,我們的眩暈打不出來就會很傷。

    那第二個就是沒有爆發(fā),那這個英雄他在一個 gank 的時候,他能夠提供的一個傷害就會稍顯不足。那 6級 以前和 6級 以后,其實差不多,特別是在 6 級以前,那他的一個這個傷害是非常低的,所以這個時候需要我們線上打得比較強勢一點,這個時候我們才有更多的一個機會,對面的血量低的時候我們?nèi)プ?,我們才有機會。到了 6 級以后,這個情況能稍好一點,R技能會作為我們的一個位移。

    我們從三個方面給大家講。

    第一個是繞后,然后越塔抓這個對抗頻繁的對線。

    先來給大家說一下繞后gank,我們在看到對面推進線的時候,我們就要去找去判斷有沒有這個一個機會,這個也是前期最主要的一個gank方式了。

    因為他自身傷害是不太足,因為他沒有爆發(fā),需要打一個持續(xù)輸出。所以我們更多的時候我們的一個前期gank就得是這么繞后去抓,也是需要這個隊友把對面打殘,而六級之后的話,這個情況會稍好一點。

    再下來就是這個越塔了,我們在玩打野的時候,我們的視角要多切到線上,也可以看左下角,右下角的這個隊友的生命值,通過這些來判斷有沒有機會。

    當(dāng)對面有殘血,我們雖然說爆發(fā)不太夠,但是隊友的爆發(fā)夠高的話,我們還是可以跟隊友去完成這種越塔的。所以大家一定要多去看,看我們的一個優(yōu)勢對線,他既然能夠把對面打殘,那如果在這個時候我們越塔成功,會給到對面非常大的一個壓力的。

    也可也抓對拼比較多的一個對象,什么小魚人亞索他們會換血會換得會比較頻繁。在這樣的一個對象的時候,我們就要多去抓,因為這樣的話它的技能交換以及血量情況也會給到我們非常多的一個機會。玩打野的時候,我們還要去隨時注意去跟隊友去做一個補線,這個是不管你是打野還是是什么英雄一定要去做到的,隨時去觀察這個對線情況。

    最后我們再來說一個新手邊比較容易犯了一個錯誤,對于大部分的玩家來講,玩打野的時候著急其實是非常不對的,它每個英雄都有自己的一個優(yōu)勢期和劣勢期。

    那么佛耶戈這個英雄他真正想要做到事情是他第一個是 6級以后,第二個是他有兩件套或者是一件套,在沒有出裝備之前,他有點類似于劍圣,沒做出裝備之前它的戰(zhàn)斗力是非常低的。

    這樣的英雄在做事情的時候,你的 gank 也好,你刷也好。我們保證自己有事情做,千萬不要不刷野,有野區(qū)不刷,然后去蹲著別人,一直蹲,這個對于佛爺哥來講其實是非常不好的。

    把握好自己的節(jié)奏,一定要保證自己有事情做。能gank我們就去gank,在沒有g(shù)ank的機會的情況下,一定要保證好自身的發(fā)育,這樣我們才能在自身發(fā)育不落后的情況下,參與到后面的一個打架。

    5.佛耶戈中后期團戰(zhàn)思路

    其實到了中期的話我們要做的一個事情就是參團打架拿資源,因為我們屬于一個收割類型的英雄,這樣的英雄的話是要依賴,打團的話就兩種打法。

    第一種就是依賴隊友,需要我們隊友先去打一些傷害,給我們創(chuàng)造一個收割的機會,也就是說我們上去的時候需要能夠殺死人,能夠變身附體這種,然后再打后續(xù),

    還有一種的話就是我們要在側(cè)翼或者說我們需要在先手的一個位置,秒掉對面脫節(jié)的一個目標(biāo)脆皮,先秒掉一個人,然后再繼續(xù)去打下去。

    不管我們是第一種情況還是第二種情況,我們要進場我們就要拿到人頭,一定要拿到人頭的時候我們才會選擇去入場。

    那其他的時候我們可能需要在側(cè)翼,需要在后邊去站一站,因為這個英雄它太脆了,吃到一個控制技能的話就很容易暴斃。

    到了這個中期的時候,我們要隨時觀察這個地圖,像脆皮殘血的 ADC 直接 r起 手,進場就要保證能夠收掉人頭。

    如果我們沒有辦法保證我們在進場的時候拿掉人頭,隊友都是在一個劣勢,那這種時候我們就需要去打反手,讓對面來進攻,我們?nèi)プ鲆粋€防守。

    這個英雄總的來說還是有點類似于劍圣,需要打收割的一個戰(zhàn)士英雄,大家的入場時間,大家的入場時機一定要把握好,如果把握不好的話,就是進去直接沒。

    在游戲中期,圍繞小龍防御塔以及這個峽谷這幾個資源,就是我們中期要做的事情。

    佛爺哥大家要記住,我打到中期的時候一定要積極主動地去打架,只要是我們能夠爭取的資源,我們一定要去拿。

    像我們這個兩件套的時候,也就是我們最強勢的時候,打團才是我們唯一的出路。

    6. 蘭博打野怎么出裝

    蘭博的符文推薦點主系精密,副系主宰,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、護甲。

    蘭博技能連接的效率會比較高,能比較容易的疊加征服者,這樣蘭博的疊加的輸出能力相對會更強一些,致命一擊能配合蘭博的R打出強硬的斬殺效果,主宰系能增加續(xù)航回復(fù)。

    出裝推薦

    蘭博的出裝推薦做出法穿鞋,面具+冰杖能進一步增加蘭博的坦度、輸出的能力,游戲進入后期時蘭博還可以做出金身進一步增加蘭博的保底、容錯率,大帽子能增加蘭博的爆發(fā)。

    7. 蘭博打野帶啥

    一直開w,直到90,然后讓他溫度掉到70在開。。只要野怪沒有刷新就循環(huán)。溫度始終保持在70以上,90以下。

    8. 最新蘭博打野符文

    主系天賦可以選擇巫術(shù)+奧術(shù)彗星以及靈光披風(fēng)+迅捷+焦灼。

    副系選擇主宰+血之滋味+貪欲獵手。這套符文天賦方面,主系可以增加蘭博的傷害輸出能力,而副系則可以增加這個英雄技能的吸血效果。

    9. 蘭博上單符文

    主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

    副系:輔助效果,作為主系的補充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個):

    強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個):

    電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅決系(3個):

    不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍恕⒈热?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾。基本只有輔助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個):

    冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。

    原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。

    坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

    10. 蘭博打野帶什么符文裝備

    符文選擇主宰黑暗收割,由于蘭博的Q可以一直燒烤敵人,很容易進行收集。

    搭配上惡意重傷,能夠在用E或者R減速的情況下加強你的傷害,眼球收集和獵人可以做到提高你的基礎(chǔ)傷害屬性和大招的技能cd。

    副系搭配靈光披風(fēng)可以在釋放召喚師技能后提高你的移動速度,超然是一定要點的,可以在中期大幅度的獲得冷卻。

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