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    魔獸8.0冰dk符文增效(魔獸世界3.35冰dk天賦加點(diǎn))

    1. 魔獸世界3.35冰dk天賦加點(diǎn)

    第一層天賦選擇冰冷之爪,會(huì)提升我們的攻擊速度,對(duì)于冰DK來(lái)說(shuō)幫助是非常大的。

    第二層天賦選擇殺戮效率,符文對(duì)于DK太過(guò)重要了,而這個(gè)是可能獲得一枚符文的。

    第三層天賦選擇窒息,是一個(gè)很好的控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中要聽(tīng)指揮來(lái)使用。

    第四層天賦選擇冰霜脈沖,可以讓我們?cè)跊](méi)有符文的時(shí)候,有額外的dps傷害和輸出

    2. wow9.0冰dk天賦

    屬性選擇優(yōu)先級(jí)

    暴擊≥精通>急速>全能

    天賦選擇深血群拉。

    首先這個(gè)天賦點(diǎn)出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個(gè)天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來(lái)制造單體仇恨。其次點(diǎn)出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個(gè)群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時(shí)攻擊兩個(gè)相鄰的目標(biāo)。

    3. 魔獸世界冰dk9.0天賦

    1、冰DK的最主要的輸出技能就是冰霜打擊,湮滅,凜風(fēng)沖擊以及冷酷寒冬。其他的就靠觸發(fā)效果了。

    2、第一層天賦選擇冰冷之爪,消耗符文之后,攻速會(huì)得到很大的提升,持續(xù)一段時(shí)間。

    3、第二層天賦選擇殺戮效率,殺戮機(jī)器效果消耗之后有幾率獲得符文,這樣間接提升dps。

    4、第三層天賦選擇窒息,相當(dāng)于一個(gè)很好的控制,在刷副本或者刷怪的時(shí)候打斷技能很關(guān)鍵。

    5、第四層天賦選擇冰霜脈沖,當(dāng)符文不夠的時(shí)候,自動(dòng)攻擊同樣可以造成額外的傷害。

    6、第五層天賦選擇永凍,這個(gè)是可以幫助我們減少傷害的,在升級(jí)或者是刷5人副本是相當(dāng)有效的。

    7、第六層天賦選擇風(fēng)暴匯聚,在冷庫(kù)嚴(yán)冬旗艦,消耗符文就會(huì)提升傷害,效果奇佳。

    8、終極天賦選擇湮沒(méi),激活冰霜之柱,冰爽打擊和凜風(fēng)沖擊還會(huì)賦予殺戮機(jī)器效果,額外的dps增加。

    4. 魔獸世界8.3冰dk天賦

    都厲害。邪DK和冰DK 都是主流DD天賦, 但是二者側(cè)重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強(qiáng)調(diào)爆發(fā)力! 對(duì)于,你這個(gè)裝備等級(jí)的DK而言,我可以負(fù)責(zé)任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。 當(dāng)然到后期后,雙手邪會(huì)打的比較高。

    5. 魔獸世界9.1冰dk天賦加點(diǎn)

    推薦選擇3-17-51的天賦點(diǎn)法。如果是喜歡玩雙持邪DK,冰霜天賦里的堅(jiān)若精鋼就要點(diǎn)滿,黑冰就只能點(diǎn)2點(diǎn),雙手和雙持差別不大,因?yàn)樾癉K主要輸出不靠武器傷害。

    雕文方面,大型雕文選擇:冰冷觸摸雕文、黑暗死亡雕文、食尸鬼雕文。小雕文選擇傳染雕文、寒冬號(hào)角雕文、亡者復(fù)生雕文

    6. 魔獸世界8.3冰dk天賦及輸出手法

    血DK:56/5/10

    典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來(lái)給它。

    這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。

    冰DK:0/53/18

    這個(gè)冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過(guò)不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒(méi)有成型。

    值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過(guò)當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅(jiān)韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說(shuō)了。個(gè)人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!

    雙手邪DK:0/17/54

    貫穿整個(gè)版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒(méi)什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。

    雙持邪DK:0/19/52

    在不可描述服和測(cè)試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說(shuō)非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級(jí)別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個(gè)天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。

    這四個(gè)天賦加點(diǎn),除開(kāi)血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開(kāi)篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!

    7. 魔獸世界冰dk9.1天賦

    屬性選擇優(yōu)先級(jí)

    暴擊≥精通>急速>全能

    天賦選擇深血群拉。

    首先這個(gè)天賦點(diǎn)出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個(gè)天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來(lái)制造單體仇恨。其次點(diǎn)出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個(gè)群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時(shí)攻擊兩個(gè)相鄰的目標(biāo)。

    8. 魔獸3.35血dk天賦

    邪冰0/17/54雙手

    邪血14/0/57雙手

    雙持傳染冰0/53/18

    雙持凜風(fēng)冰0/53/18

    滿破傳染血51/0/20

    力量碎心血51/0/20

    9. 魔獸世界9.05冰DK天賦

    推薦死亡騎士在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說(shuō)冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。

    希望對(duì)你有所幫助

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