帶隊友通關教學游戲(找隊友游戲規(guī)則)
1. 找隊友游戲規(guī)則
在你學完棋子的走法之后,你興沖沖的上網(wǎng)跟別人下棋,結果一下,輸了。
這是因為你還沒有再深入一點學習象棋。
要學習好象棋,必須學習象棋的基本殺法,象棋的實用殘局等等。
基本殺法例如下面這幾個圖(這也是我做的視頻,點開我的頭像,可以看到具體視頻):
另外天天象棋上的殘局闖關,也是學習象棋的不二法門,我也有做相應的視頻:
喜歡象棋的棋迷朋友可以關注我,我們一起進步。
2. 找伙伴游戲規(guī)則
第一、需要了解的是比賽時間。
這個是踢足球必須了解的最基本規(guī)則,在正式的比賽中,比賽時間分位上、下兩個半場,每個半場45分鐘,中間休息不得超過15分鐘,然后每個半場各自有傷停補時階段,傷停補時的意思是,根據(jù)場上情況在比賽時間上需要補時,有時是1、2分鐘,最長時可達5、6分鐘,時間長短的確定由裁判員決定,傷停補時的原因主要有三個,一是處理場上受傷者; 二是拖延時間; 三是其他任何原因。
若是在一些重要的淘汰制比賽中,雙方打平完成常規(guī)比賽,就會進行30分鐘的加時賽,加時賽也分上、下兩個半場,每個半場15分鐘。
第二、需要了解的是黃、紅牌的判罰。
黃牌的意思是提出警告,如果再犯就會被罰出場;紅牌的意思是直接罰出場;主要的判罰是根據(jù)犯規(guī)性質(zhì)不同而出示的;如果是惡意的犯規(guī)或暴力行為要出示紅牌,故意手球、辱罵他人或同一場比賽同一人得到兩張黃牌時,也要被出示紅牌。
比賽中,有違反體育道德行為,用語言和行為表示不滿的就要被出示黃牌,連續(xù)犯規(guī)、故意延誤比賽、擅自進出場地的隊員也要被出示黃牌。第三、需要了解的是比賽中出現(xiàn)的越位情況。
越位的意思是當在同伴傳球時腳觸球的瞬間,在對方半場內(nèi)如果同伴的位置與最后第二名對方隊員的位置相比更靠近對方球門線,這時該隊員處于越位位置,需要說明的是與對方最后第二名隊員處于平行時不判越位,處于越位位置的隊員裁判員在下列情況中判罰越位犯規(guī)、干擾比賽、干擾對方隊員、利用越位位置獲得利益。裁判員判罰越位后,球權在歸對方所有。
第四、需要了解的是球場內(nèi)的點球、任意球和角球的判罰。
點球就是在禁區(qū)內(nèi)有任何的直接任意球的犯規(guī)要判罰球點球,罰球點球時,雙方隊員不能進入罰球區(qū),如防守方進入罰球區(qū),進球有效,不進則重罰;如進攻方進入罰球區(qū),進球應重踢,如不進則為防守方球門球,在罰球點球時,守門員可以在球門線上左右移動,但不可以向前移動。任意球在足球比賽中分兩種,一種是直接任意球,主要是針對惡意踢人、打人、絆倒對方的行為;另外用手拉扯、推搡對方,手觸球也屬于這一類;還有辱罵裁判員、辱罵他人也要判罰直接任意球,這種任意球可直接射門得分;如果這些行為發(fā)生在罰球區(qū),就要判罰球點球;還有一種是間接任意球的判罰,危險動作、阻擋、定位球的連踢就屬于這一類,這種任意球不能直接射門得分,只有當球進門前,觸及到另外一名隊員才可得分,罰球區(qū)內(nèi)這種犯規(guī)不能判罰點球。
注意:無論直接任意球還是間接任意球,防守方都要退出9.15米線以外,如果不按要求退出9.15米,裁判員可出示黃牌。
角球的意思當球的整體不論在地面或空中越過球門線,而最后觸球者為守方隊員,且根據(jù)計勝規(guī)則不是進球得分時會判罰角球,角球可以直接射門得分。以上就是踢足球的基本規(guī)則,當然還有重要的一點,在踢足球時,除開守門員,其他球員不能用手觸碰足球之外,其他身體的任何部位都可以觸碰球。
3. 端游怎么找隊友
首先,我是可以肯定的答復你,英雄聯(lián)盟中開始對局的時候,我們是可以看到隊友的資料的,但前提是你一定要使用英雄聯(lián)盟的官方游戲助手,這樣的話,他才可以使用一些輔助功能,不然的話你只能通過輸入對面的游戲ID,然后再去一些網(wǎng)上進行查找才能看到資料。
4. 找隊友的游戲
頁游——七雄爭霸(斷斷續(xù)續(xù)陪伴了我整個青少年時光,成為兒時的回憶,不過如今已經(jīng)淪為騰訊賺錢工具)手游——皇室戰(zhàn)爭(沒有深入接觸過,主要是建造塔防然后每天來收下金幣還有造兵攻打別人)
5. 電腦游戲怎么找隊友
找不到聊天記錄但是能看的到你發(fā)過的圖片的,在我的電腦c盤,我的文檔里面可以刪掉
6. 找隊友游戲規(guī)則大全
4人游戲,兩人一對,以80為分數(shù)額,莊家是右亮牌者決定誰是莊家,2副牌,抓完留8張在底下,這8張牌由莊家使用,莊家可以使用這8張牌更換手上原有的不想要的牌。然后扣8張不想要的牌回去。
莊家與他對面的隊友的任務就是使4人手上的510K當普通牌打完,阻止對方吃分。如果敵方吃分達到80,莊家倒臺,換敵方做莊。一樣的意思,如果吃分的隊伍,沒有吃到80或者80以上。那么莊家繼續(xù)當莊,(有些地方是換隊友當莊,如QQ游戲)由2升為3,意思就是說,打3的時候,2是最小的。兩個王下來就是3大,再下來就是A,以此類推。
7. 找隊友要求
自己所厭惡的,不要施之于別人。
孔子的學生仲弓問怎樣實行仁德,孔子回答說:“出門如見大賓,使民如承大祭。己所不欲,勿施于人。在邦無怨,在家無怨”。(《論語·顏淵》)“施諸己而不愿,亦無施于人”。(《禮記·中庸》)如果人人都自覺地按照“己所不欲,無施于人”,“施諸己而不愿,亦無施于人”的原則處理人與人的關系,那就不會有怨恨和不愉快的事情發(fā)生,社會就會出現(xiàn)和諧的局面。
8. 游戲找朋友規(guī)則
1、首先要加好友;
2、然后在游戲開始界面點排位賽;
3、然后在好友列表里找到好友,點擊邀請;王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習。排位賽只能玩家5V5組隊對戰(zhàn),5v5模式為三路對線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術。開局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經(jīng)驗及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。
9. 找隊友游戲規(guī)則是什么
其實10人狼人殺的規(guī)則和12個人的差別不大,就是人員的配置上為:3個狼人、1個女巫、1個獵人、1個預言家和4個村民,比起12人狼人殺來少了一個村民和一個白癡但對游戲整體的影響不大,唯一的區(qū)別就是,女巫白天被投票投走之后是沒有辦法使用毒藥還有解藥的。預言家每晚只能查驗一個人的身份,狼人每晚只能選擇殺掉一個人。
游戲中分為兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數(shù)較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利;而人數(shù)較少互相認識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。
具體角色介紹與玩法如下:
1.村民
技能:全程閉眼玩家,無技能
相關術語:全程閉眼、蛋、民、退水
2.狼人
技能:夜晚通過和其他狼人商議后出局一個人
相關術語:查殺、隱狼、深水狼、倒鉤狼等
3.預言家
技能:夜晚可查驗一個人身份
相關術語:民及民以上、神職、金水等
4.女巫
技能:一瓶解藥、一瓶毒藥,可在夜晚救人和毒人(不能同時使用)
相關術語:民及民以上、神職、銀水等
5.獵人
技能:出局后可以帶走一個人(被毒無法使用)
相關術語:民及民以上、神職、開槍帶走等
6.丘比特
技能:出局后可以帶走一個人(被毒無法使用)
相關術語:民及民以上、愛神、人狼戀等
7.拓展角色:
白癡:
新月拓展角色,如果村民在投票表決后發(fā)現(xiàn)疑犯是個白癡,他們意識到錯誤并釋放了他。白癡玩家翻開自己的身份牌,之后可以繼續(xù)游戲,但是失去了投票的資格。
替罪羊:
新月拓展角色,村民們在投票表決的時候,如果出現(xiàn)平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發(fā)生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。
守衛(wèi):
新月拓展角色,每晚守衛(wèi)暗中指定一個玩家,該玩家當晚會受到保護,不會被狼人殺害,守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守衛(wèi)同一個人,守衛(wèi)可以守衛(wèi)自己。
長老:
新月拓展角色,作為村莊里元老級的人物,長老在第一次受到襲擊的時候并不會死亡。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等),作為一個莫大的教訓,所有的玩家都會失去他們的特殊能力。
吹笛者:
每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之后,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。
白狼:
狼人村莊拓展角色,白狼是一頭有思想的狼,他痛恨著村民,但也討厭那些愚蠢的狼們。每晚白狼和其他狼人一起行動,并且白狼每兩晚可以單獨醒來殺害一人。白狼的勝利條件是全場只剩下白狼。
烏鴉:
狼人村莊拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會在村中貼滿誹謗一個玩家的海報。那個被誹謗的人會在投票時多出原本沒有的兩票來。烏鴉不能連續(xù)兩個晚上誹謗同一個人。
縱火者:
狼人村莊拓展角色,縱火者熱衷于殺人放火,他晚上可以選擇一個玩家將他燒死(狼人村莊的規(guī)則為燒毀建筑物,變成流浪漢),如果該玩家當晚被狼人襲擊,那么該玩家自己沒事,而他左手邊第一個狼人就會被燒死,這個技能只能使用一次。
狼狗:
三擴拓展角色,第一天晚上狼狗會被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗(普通村民)。
大野狼:
三擴拓展角色,大野狼是一頭格外兇猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行動,在狼人殺完人后,大野狼可以單獨醒來殺害一人。當有狼人死亡后,大野狼接受了教訓,不能再單獨行動了。
種狼:
三擴拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人一起行動,如果種狼愿意,可以將當晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行動,勝利目標也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會宣布有人被感染了。這個技能只能發(fā)動一次。
野孩子:
三擴拓展角色,野孩子從小被狼養(yǎng)大,在被好心的村里人收養(yǎng)后野性也漸漸平息。第一天晚上,野孩子醒來并選擇一個榜樣,之后的游戲中當榜樣以任何形式死亡時,野孩子因為榜樣的死亡而喪失人性,成為一個狼人。從這時開始野孩子成為狼人陣營,每天晚上和狼人一起行動,勝利目標也和狼人相同。
村民中的村民:
三擴拓展角色,這張身份牌正反面都是村民,表示著他是村中的絕對好人。
兩姐妹:
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使兩人彼此認識。之后兩姊妹每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上兩姊妹只能投給昨晚確定的對象。
三兄弟:
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使三人彼此認識。之后三兄弟每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上三兄弟只能投給昨晚確定的對象。
狐貍:
三擴拓展角色,狐貍擁有敏銳的嗅覺和狡猾的身手。每晚狐貍會醒來,選擇三個并排坐的人,主持人會告訴狐貍其中是否有狼人。若沒有,則狐貍放松了警惕而永久失去它的能力。
口吃法官:
三擴拓展角色,這個法官雖然口吃但是擁有絕對的權威。第一晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人一個手勢,每當白天投票處決完玩家后,口吃法官做出這個手勢就能立刻發(fā)起第二輪投票,這個技能只能使用一次。
吉普賽娘:
三擴拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過手勢告知主持人第二天早上是否發(fā)生新月事件。
馴熊師:
三擴拓展角色。每天早上,當公布了被害人后,若馴熊師身邊有狼人,則主持人要模仿熊吼叫。如果馴熊師被種狼感染了,那熊每天都會吼叫。
銹劍騎士:
三擴拓展角色,老騎士將他的劍視如戰(zhàn)友隨身攜帶著。當銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第一個狼人因為銹劍導致傷口感染,只能茍且偷生一天,當銹劍騎士宣布死亡的下一個早晨,該狼人因傷口感染而病逝。
順從的女仆:
三擴拓展角色,女仆順從主人的想法,繼承主人的遺志。在投票后翻開被處決的玩家之前,女仆可以翻開自己的身份卡,拿過被投票死的玩家的角色牌繼續(xù)游戲(角色牌不能給別人看)。如果女仆是戀人之一的話,因為愛情更加重要,所以不能發(fā)動此能力。
天使:
三擴拓展角色。如果天使加入游戲,那么游戲會從第一個白天開始,如果天使在第一個白天被票死或第一個晚上被狼人咬死,則天使單獨獲勝。若到了第二天卻沒有死亡,那天使算作無技能村民角色。
可惡的宗教老爺爺:
三擴拓展角色。主持人將玩家以某個特征分為兩組,當宗教老爺爺不在的這一組人全部死亡時,宗教老爺爺單獨獲勝。
變臉者:
三擴拓展角色。游戲開始前,由主持人選出三個有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上開始時,主持人必須喚醒變臉者選擇這些卡中的一張,之后變臉者獲得該角色卡的能力一回合。第二天晚上開始時,將那張卡移出游戲。
執(zhí)警:
三代拓展角色。執(zhí)警是和警長相同性質(zhì)的第二身份,由警長任命。警長可以隨時任免執(zhí)警,警長不可以任命自己做執(zhí)警。每天發(fā)生新月事件時執(zhí)警可以選擇一個新月事件發(fā)生。
藥劑師:
四擴拓展角色,藥劑師通過長期的鉆研,調(diào)配出了兩種神奇的藥劑。一種是迷魂藥,可以讓一個玩家從此失去投票權和發(fā)言權,另一種是回復藥,可以讓女巫獲得一瓶救藥,每種藥劑只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救藥。
刺客:
四擴拓展角色。每兩晚當刺客的累計被投票數(shù)達到四或四以上的時候,刺客可以在晚上醒來殺害一個玩家。
蠱惑師:
四擴拓展角色,蠱惑師善于迷惑人心為其消災減難。每個晚上她都能指定一個玩家,如果這晚上蠱惑師死亡,則她指定的玩家代替她死去。蠱惑師不能連續(xù)兩晚指定同一個人。
操縱月亮的女孩:
四擴拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一個玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
騎士:
四擴拓展角色,騎士深知圣光之道,以圣潔的心靈而聞名,不接受任何污蔑和詆毀。騎士可以在白天投票前翻開自己的身份牌并指定一個玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡,然后直接進入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,投票繼續(xù)。這個技能只能發(fā)動一次。
狼兄弟:
四擴拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互確認,之后狼兄和其他狼人一起行動,而狼弟則不能睜眼,此時預言家,熊,狐貍等均不能認定其為狼。當狼兄死亡后,狼弟獸性大發(fā),當晚被主持人叫醒單獨殺害一人,之后跟其他狼人一起醒來殺人。
火狼:
四擴拓展角色。當有狼人死亡的時候,火狼怒氣中燒,當晚可以選擇一名玩家,該玩家將永久失去能力。當一天死超過一個狼人時,火狼也只可以發(fā)動一次技能,即只能讓一個玩家永久失去能力。
復仇者:
四擴拓展角色。第一晚睜眼決定選擇狼人陣營還是村民陣營。選狼人的場合,死亡的當天晚上可以選擇一名玩家,該玩家變成狼人。選村民的場合,死亡的當天晚上選擇一名玩家,若該玩家是狼人則立刻死亡。
影子:
四擴拓展角色。第一晚被主持人喚醒并指定一個玩家,當影子指定的玩家死亡時,影子自動變成該玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非實質(zhì)形態(tài),故不受火狼,操縱月亮的女孩等角色的技能影響。
通靈人:
五擴拓展角色。當狼人晚上殺了兩個或兩個以上的人的時候,通靈人可以從當晚被殺的角色中選一個,自己變成該角色的身份。只能發(fā)動一次。
公爵:
五擴拓展角色,公爵在法庭擁有一言九鼎的能力。當投票結果出現(xiàn)時,公爵可以翻開自己的身份牌并把票數(shù)最多的一個玩家的兩票轉移到一個其它玩家身上,處理完成后,再進行處決流程。
旅者:
五擴拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定為目標,則旅者會被主持人告知離他最近的狼人是誰,首夜旅者不會被狼人殺死。
警長:
警長不像其它身份牌那樣在發(fā)牌時決定,而是要到第一個白天由玩家投票選出(在主持人公布昨晚結果之前)。作為最有威信力的人物,警長的投票將作為1.5票(部分版本玩法為2票)。當警長遇難時需要由他選擇一個玩家擔任新的警長。
圣女:
六擴拓展角色。圣女在預言家之后睜眼,可以選擇一個人凈化,被凈化的人失去睜眼殺人的能力,這個技能只能發(fā)動一次。
面包師:
六擴拓展角色。面包師用畢生心血烘烤出最完美的面包。面包師每晚可以將面包送給一名玩家。狼人無法抵擋面包的香味,只能選擇攻擊“有面包標記的玩家或者他左右兩邊的玩家”,這個技能只能發(fā)動一次。
女巫的學徒:
六擴拓展角色。僅在有女巫的場合加入該角色。當女巫死亡后,她的學徒被迫出來拯救村民,學徒在女巫死后獲得研制毒藥和救藥的能力,但是由于學藝不精,只能選擇其中一個技能發(fā)動,只能發(fā)動一次。發(fā)動技能時由主持人丟硬幣決定是否成功,若技能發(fā)動失敗,學徒當晚因為藥劑爆炸而死。
賞金獵人:
六擴拓展角色。每天夜里,賞金獵人可以選擇標記一名玩家,如果這名玩家在天亮時宣布死亡了,賞金獵人可以在當晚擊殺一名玩家,不能連續(xù)兩晚標記同一名玩家。
圣靈弓手:
六擴拓展角色。圣靈弓手受到神的祝福,若晚上被狼殺死,他用盡最后一絲力量射出圣靈之箭,下一晚狼人失去殺人能力。
太陽:
六擴拓展角色。太陽死亡時進行一個額外的白天。
月亮:
六擴拓展角色。月亮死亡時進行一個額外的夜晚。
術士:
六擴拓展角色。術士善用鬼靈之術,第一天晚上術士可以指定一名玩家,若該玩家晚上被殺死,則當天晚上術士會得知傷害來源的玩家是誰,若是被狼殺死,則會得知離死者最近的狼人是誰(若被種狼感染則技能不會發(fā)動)。
雙生兒:
六擴拓展角色。雙生兒是同一個人的兩個分身,妄圖通過制造輿論控制全村的人。雙生兒同生同死,當雙生兒共同投票出局的玩家數(shù)目達到當局游戲加入的狼人數(shù)量,則雙生兒單獨獲得勝利。
白狼王:
白狼王早上可以自爆并殺死一個其它玩家。
毒狼:
lyingman原創(chuàng)角色。狼王除了有狼刀以外還有狼槍,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以開槍殺死一名玩家。如果游戲加入狼王,則獵人和狼王發(fā)動技能都不翻牌。
狼美人:
pandakill原創(chuàng)角色。狼美人在狼人殺人之后可以單獨睜眼并魅惑一個玩家,狼美人死亡時,最近一次被魅惑的玩家會隨之殉情。
潛行者:
pandakill原創(chuàng)角色。如果潛行者白天投票的人沒有出局,那晚上可以殺死白天投票的那個人。
禁言長老:
lyingman原創(chuàng)角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上該玩家不能說話(但仍可以用動作表達想法)。
隱狼:
lyingman原創(chuàng)角色。隱狼為狼人陣營的角色,但是不具備殺人的功能,晚上也不和狼人一起睜眼。當場上只剩下隱狼的時候,狼隊失敗。預言家,熊,狐貍,騎士等角色均不能認定其為狼。
混血兒:
頁游狼人殺原創(chuàng)角色。首夜選擇一名支持者,之后混血兒的勝利目標變成和支持者一樣。
倉鼠人:
玩家原創(chuàng)角色。倉鼠人不會被狼人殺死,但是被預言家驗到會立刻死亡。當除了倉鼠人以外的一方勝利時,他會盜取勝利果實,變成倉鼠人單獨勝利。
惡魔:
pandakill原創(chuàng)角色。惡魔和狼人同一陣營,和狼人一起殺人。惡魔殺完人后,可以單獨睜眼驗證一名玩家是否是有技能的角色。惡魔不會在晚上死亡(也不會被晚上死亡的獵人開槍打死),但是不能自爆,自刀。
雪狼:
玩家原創(chuàng)角色,雪狼和其他狼人一起睜眼,雪狼不會被預言家狐貍熊等被認為是狼。
(部分數(shù)據(jù)來自互聯(lián)網(wǎng))
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