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    DK鮮血天賦和努力(鮮血dk天賦加點(diǎn))

    1. 鮮血dk天賦加點(diǎn)

    15級天賦:

    碎心打擊:

    提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。

    25級天賦:

    鮮血禁閉:

    強(qiáng)化血DK核心技能靈打,同層唯一解。

    30級天賦:

    猩紅余味:

    提供額外的治療效果加符文獲取。

    活力分流:

    提供額外符文,在緊急時(shí)候提供額外符文,應(yīng)急技能。

    35級天賦:

    浮空城意志:

    低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團(tuán)本適用。

    反魔法屏障:

    由于該版本法術(shù)小怪?jǐn)?shù)量眾多,反魔法屏障有奇效。

    40級天賦:

    亡者之握:

    大秘境中可以有效進(jìn)行群體減速,拉開距離風(fēng)箏,同時(shí)由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個(gè)AOE。

    45級天賦:

    飲血:

    大幅增強(qiáng)dK核心技能——靈打,且增強(qiáng)幅度高的離譜,數(shù)值碾壓的天賦。

    50級天賦:

    本層三個(gè)天賦都可選,玩家根據(jù)自身隊(duì)伍情況選擇。

    赤紅渴望:

    減少吸血鬼之血的CD,增強(qiáng)DK生存能力。

    白骨風(fēng)暴:

    快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊(duì)有火法等出傷快的職業(yè)可以點(diǎn)。

    煉獄:

    老牌防猝死技能

    2. wow9.0鮮血dk天賦

    1、血蟲:重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過精通盾。

    2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長 一場BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。

    3、埋骨之所:萬金油天賦

    4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。

    5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時(shí)候 特別給力。

    6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對DKT來說非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。

    7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)

    3. dk鮮血天賦怎么點(diǎn)

    第一層

    寒冰鎖鏈(冰霜專精固定點(diǎn)亮)

    靈界打擊(鮮血專精固定點(diǎn)亮)

    亡者復(fù)生(邪惡專精固定點(diǎn)亮)

    第二層

    心靈冰凍

    反魔法護(hù)罩

    強(qiáng)化枯萎凋零[NNF]:當(dāng)你站在區(qū)域內(nèi)時(shí),你的(鮮血)心臟打擊攻擊3名額外敵人(冰霜)湮滅攻擊1名額外敵人(邪惡)天災(zāi)打擊攻擊5名額外敵人

    第三層

    冰封之韌

    血之氣息:吸血提高3%

    三戰(zhàn)老兵(共2級):(鮮血)耐力提高10/20%(冰霜/邪惡)耐力提高5/10%

    壓制:躲閃提高3%

    脆弱:你的疫病有幾率削弱敵人,使你對他們造成的傷害在5秒內(nèi)提高6%

    第四層

    致盲冰雨(冰霜專精天賦)

    永凍(冰霜專精天賦)

    天災(zāi)契約(通用天賦)

    幻影步(通用天賦)

    犧牲契約

    不潔之地:當(dāng)你站在枯萎凋零區(qū)域內(nèi)時(shí)獲得5%急速

    第五層

    無情打擊(共2級):爆擊提高2/4%

    反魔法領(lǐng)域

    薩薩里安之力(共2級):力量提高2/4%

    第六層

    冰冷擴(kuò)散(效果見于心能[無摧鐐銬]):寒冰鎖鏈可以攻擊1個(gè)額外目標(biāo)

    4. 魔獸血dk天賦加點(diǎn)

    1、魔獸世界血DK天賦加點(diǎn)推薦

    2、第一層天賦優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個(gè)天賦不用選擇。

    3、第二層天賦只選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個(gè)天賦與血DK的技能聯(lián)動(dòng)效果非常不錯(cuò)。

    4、第三層天賦選擇腐爛壁壘,血DK的骨盾一般維持在5層或是7層,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流選擇后可以搭配符文分流,最起碼每一波起手都有一次免費(fèi)的減少,可以減少起手猝死的幾率,另外,還可以用來補(bǔ)心打、凋零以及骨盾。而第三層天賦優(yōu)先選擇活力分流,后選腐爛壁壘。

    5、第四層天賦只選擇浮空城意志,其他的可以不選擇。

    6、第五層天賦可以選擇亡者之握,在9.0版本初期最優(yōu)的選擇。

    7、第六層天賦選擇飲血,主要是增加靈打的質(zhì)量還可以搭配靈打橙裝,和回溯的傷害,另外還提供一個(gè)吸血的BUFF,主選飲血。而血蟲這個(gè)天賦,收益現(xiàn)在很低所以不用選擇這個(gè)。

    8、第七層天賦可以都可以選擇,煉獄這個(gè)天賦,在壓力很大的副本中,可以選擇來增加容量,而赤紅渴望增加生存,在搭配橙裝血魔統(tǒng)御可以讓你的吸血鬼CD大幅減少,讓DK的減傷循環(huán)更加平滑。最后白骨風(fēng)暴這個(gè)天賦可以增加自身的傷害以及自療能力,比如隊(duì)伍中缺少盜賊或是LR的,那么血DK可以選擇這個(gè)天賦

    5. 魔獸世界鮮血dk天賦加點(diǎn)

    建議主要鮮血天賦練級。優(yōu)點(diǎn)是能抗能A怪還能兼顧回血,比較效率。

    具體加點(diǎn)是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出,還能下副本當(dāng)T。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

    6. 鮮血dk天賦加點(diǎn)9.0

    天賦選擇:

    13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對輸出不影響)

    11X1X23

    分析:

    第一層

    感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

    第二層

    邪惡蟲群爭議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時(shí)間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時(shí)間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

    第三層

    亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

    第四層

    膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動(dòng),仆從群體爪擊會(huì)帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

    靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時(shí)間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會(huì)產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時(shí)間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會(huì)出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎(jiǎng)勵(lì)但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢并不會(huì)夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團(tuán)本選擇、

    第五層

    噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

    幻影步:走位壓力大,移動(dòng)戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。

    天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。

    第六層

    疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺(tái)。

    穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

    第七層

    詛咒大軍:天啟和大軍會(huì)額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢太過明顯。

    邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。

    7. 血dk技能一覽表

    屬性優(yōu)先級是精通、暴擊、全能、急速。首先是堆精通,dk的傷害占比基本都是來自技能。其次是暴擊,用來增加技能的暴擊概率。再次是全能,提高所有傷害以及減低受到的傷害。最次是急速,提高近戰(zhàn)攻擊的次數(shù)以及能量回復(fù)的速度。

    8. dk鮮血天賦輸出手法

    單刷有5個(gè)必須點(diǎn)出來的天賦。

    符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。

    鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會(huì)回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。

    血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。

    強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。

    強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。

    9. wow血dk天賦加點(diǎn)8.3

    魔獸世界80級死亡騎士輸出選擇冰霜天賦,死亡騎士的三系天賦中,鮮血適合野外做任務(wù)或者當(dāng)坦克,冰霜的dps最高。

    冰霜天賦對玩家裝備要求不高,天賦中點(diǎn)出冰霜打擊,能夠造成很高的傷害。

    10. wow血dk天賦加點(diǎn)

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

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