劍姬不滅之握天賦(劍姬不滅之握天賦怎么點(diǎn))
1. 劍姬不滅之握天賦怎么點(diǎn)
出裝
三相之力+幽夢(mèng)+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+破敗王者之刃+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使
這套出裝主要是用于單帶出裝,主打1v1團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),三相和劍姬的相性非常好,劍姬的1技能可以頻繁的觸發(fā)三相之力的被動(dòng)技能,幽夢(mèng)可以提高爆發(fā)和野區(qū)的支援能力,后續(xù)補(bǔ)出破敗主打單線利用破敗的被動(dòng)劍姬1v1很容易擊殺對(duì)面的英雄,春哥則是增加自己參加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率。
天賦
不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+獵人:天才
這個(gè)天賦主要就是把征服者換成了不滅之握,提高劍姬的血量,殘暴可以提高前期的壓制力,獵手天才可以提升前期的冷卻縮減。
2. 劍姬不滅之握天賦怎么點(diǎn)不了
劍姬上單一直是很無(wú)解的,不過(guò)打上單也意味著可能要抗壓。
劍姬的出裝思路以提升攻擊力、生命值和冷卻縮減為主。
首件裝備選擇貪欲九頭蛇。貪欲九頭蛇能在提高劍姬攻擊力、生命回復(fù)、生命偷取之余,為劍姬的普攻附加額外范圍傷害,進(jìn)而令她清線速度和團(tuán)戰(zhàn)傷害得到巨幅提升。
第二件選擇三相之力。對(duì)于各項(xiàng)能力平均且Q技能屬于攻擊特效型技能的劍姬而言,三相之力絕對(duì)是不可多得的好裝備。每1.5秒附加在Q技能身上的額外傷害、伴隨著攻擊過(guò)程而提高的移動(dòng)速度、全方位的屬性提升都是劍姬迫切需要的存在。
第三件選擇死亡之舞。死亡之舞可以和貪欲九頭蛇、不滅之握的吸血加成相輔相成,進(jìn)而最大化劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
第四件選擇振奮盔甲。鑒于不滅流劍姬的作戰(zhàn)能力很大一部分來(lái)源于治療效果,因此我們很有必要在后期補(bǔ)出能強(qiáng)化治療效果的振奮盔甲。
最后一件選擇守護(hù)天使。為劍姬提供復(fù)活效果,使劍姬的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率變得更高。
3. lol劍姬不滅天賦怎么點(diǎn)
征服者劍姬好一點(diǎn)
征服者劍姬也是大家最常用的一種,征服者的屬性與劍姬十分契合,加攻擊力并且將自身傷害的百分之二十轉(zhuǎn)換為真實(shí)傷害,在觸發(fā)的時(shí)候,加攻擊能讓劍姬的被動(dòng)百分比更高,這樣大招的總百分比也會(huì)更高,其次就是征服者的真實(shí)傷害非??捎^,通常一局完整的對(duì)局打下來(lái),征服者的真實(shí)傷害可以達(dá)到5000左右,40分鐘的對(duì)局甚至可以達(dá)到8000往上。其次就是可以點(diǎn)出凱旋,這也是半肉劍姬能在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)輸出的根本,而凱旋也可以在對(duì)陣帶引燃的上單時(shí)救回一條性命。
不滅劍姬的話,可以增加劍姬的坦度和線上回復(fù),不滅的回血效果配合劍姬的被動(dòng)在線上打消耗十分強(qiáng)勢(shì),容錯(cuò)率相當(dāng)高,坦度足夠,但是傷害可能偏低,必須要持續(xù)打出破綻。
4. 可樂(lè)劍姬不滅之握天賦
裝備:三相之力+死亡之舞+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使+破敗王者之刃+傳送鐵板靴
2、符文:不滅之握+殘暴+適應(yīng)性外殼+甜食專家
4、搭配解析:
這樣出裝玩家容錯(cuò)率比較高的同時(shí)傷害也能最大化碰到對(duì)方,陣容比較肉,
雙劍姬是一個(gè)戰(zhàn)士角色,她的機(jī)動(dòng)性是很強(qiáng)的,能力可抗可打,不過(guò)在操作上有一定的難度,
5. 提莫不滅之握天賦怎么點(diǎn)
提莫的基石符文選擇不滅之握,遠(yuǎn)程換血+續(xù)航+生命值加成,搭配爆破的壓線拆塔符文,以及骸骨的反打符文,最后一行以過(guò)度生長(zhǎng)提升成長(zhǎng)生命。
副系點(diǎn)出惡意中傷搭配一個(gè)貪欲獵手。
核心兩件套為納什面具,出門裝選擇多蘭戒或者多蘭盾,如續(xù)航不足可以先出面具小件提升提升,大件先合成納什,對(duì)拼與壓制屬性更強(qiáng),然后再做面具。
后續(xù)出裝根據(jù)情況選擇中婭、鬼書、惡魔之擁或者虛空之杖等裝備。
6. 劍姬不滅之握出裝
帶傳送比較好。有時(shí)如果對(duì)面是高爆發(fā)的前期英雄如諾手、鱷魚等,也可以帶點(diǎn)燃。正常的排位和比賽都是帶傳送的。劍姬本身前期靈活性和傷害都不差。
劍姬天賦以征服者,副系帶主宰,這樣帶的話,劍姬換血,配合自己打破綻的被動(dòng),能夠快速的回血。
帶傳送的話,能夠幫自己快速發(fā)育和補(bǔ)自己的經(jīng)驗(yàn),還能支援隊(duì)友打團(tuán)和爭(zhēng)奪地圖資源。
7. s11劍姬不滅之握天賦
劍姬菲奧娜主要是在上單位,最好是征服者,能更好地對(duì)線和擊殺。
8. 劍姬不滅之握天賦怎么點(diǎn)的
主系以不滅之握為基石
后續(xù)點(diǎn)出爆破,劍姬作為頂級(jí)單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚Γ钆浔颇軌蚩焖俨鸪烙?,為?duì)友提供金幣收益,同時(shí)增加單帶能力。
骸骨鍍層是對(duì)線階段的最強(qiáng)符文,其傷害減免在對(duì)拼時(shí)能夠吸收大量傷害,增強(qiáng)換血能力。
復(fù)蘇所提供的回血,對(duì)劍姬增益非常大,首先劍姬的被動(dòng)能夠獲得生命值回復(fù),其次不滅之握同樣能夠回復(fù)血量,增強(qiáng)劍姬的對(duì)拼能力。
副系點(diǎn)出凱旋來(lái)增強(qiáng)收割能力,在殘血時(shí)能夠回復(fù)非常可觀的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒搭配復(fù)蘇,在低血量時(shí)劍姬更加強(qiáng)大。
由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點(diǎn)出攻速+攻擊力,護(hù)甲與魔抗可根據(jù)對(duì)線英雄合理選擇。
9. 劍姬的天賦怎么點(diǎn)
你好,很高興為你回答這個(gè)問(wèn)題。劍姬可以帶不滅之握這個(gè)天賦,增加線上的續(xù)航能力。不滅之握在攻擊3下的時(shí)候會(huì)有一個(gè)加傷害回復(fù)血量的機(jī)制,通過(guò)這個(gè)天賦來(lái)消耗對(duì)手。滾雪球
10. 英雄聯(lián)盟不滅之握天賦怎么點(diǎn)
天賦基石符文選擇點(diǎn)出不滅之握提升換血續(xù)航能力,之后點(diǎn)出護(hù)盾猛擊來(lái)配合E技能,骸骨鍍層用來(lái)反制對(duì)方近身,堅(jiān)定則用來(lái)提升自身韌性。副系必點(diǎn)符文是終極獵人,來(lái)減少大招的CD,搭配一個(gè)幽靈魄羅來(lái)保護(hù)自己。
出裝的話,卡爾瑪以冰拳+圣杯為核心,冰拳風(fēng)箏能力強(qiáng),提供大量的減CD和護(hù)甲抗性,圣杯香爐則是隊(duì)友加成,后續(xù)可以選擇中婭、救贖或者振奮這樣的出裝。
11. 不滅之握劍姬符文
出裝
三相之力+幽夢(mèng)+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+破敗王者之刃+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使
這套出裝主要是用于單帶出裝,主打1v1團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),三相和劍姬的相性非常好,劍姬的1技能可以頻繁的觸發(fā)三相之力的被動(dòng)技能,幽夢(mèng)可以提高爆發(fā)和野區(qū)的支援能力,后續(xù)補(bǔ)出破敗主打單線利用破敗的被動(dòng)劍姬1v1很容易擊殺對(duì)面的英雄,春哥則是增加自己參加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率。
天賦
不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+獵人:天才
這個(gè)天賦主要就是把征服者換成了不滅之握,提高劍姬的血量,殘暴可以提高前期的壓制力,獵手天才可以提升前期的冷卻縮減。
強(qiáng)推





