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    s7木木天賦加點(diǎn)圖(lol木木天賦加點(diǎn)圖)

    1. lol木木天賦加點(diǎn)圖

    減cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺

    2. lol手游木木天賦

    lol7.1版本阿木木打野符文:  打野阿木木符文上紅色9個(gè)法術(shù)穿透、黃色9個(gè)護(hù)甲、藍(lán)色9個(gè)法強(qiáng)、精華3個(gè)法強(qiáng)精華?!?/p>

     符文總加成:  法術(shù)穿透:+7.830  護(hù)甲:+9.000  法術(shù)強(qiáng)度:+25.560 

     lol7.1版本阿木木打野天賦:  打野阿木木天賦上選擇帶巨像的勇氣?! ?duì)敵方英雄產(chǎn)生硬控效果就可以觸發(fā)巨像的勇氣,而阿木木的Q技能和R技能顯然滿足這個(gè)條件,巨像的勇氣提供的護(hù)盾可以讓阿木木更肉一些。

    巨像的勇氣:  lol7.1版本阿木木打野出裝:  出門裝:  打野護(hù)符+復(fù)用藥水  中期裝備:  藍(lán)色盧登打野刀+三速鞋+板甲  后期神裝:  藍(lán)色盧登打野刀+三速鞋+板甲+面具+振奮+深淵 

    阿木木打野玩法:  木木前期打野是非常弱勢(shì)的,但是抓人并不是非常弱勢(shì),很多木木喜歡6級(jí)之后才抓人,這就尷尬了,三級(jí)之后只要Q的準(zhǔn),抓人能力都是可以的,畢竟有個(gè)挺遠(yuǎn)距離的Q。但是要小心對(duì)面反蹲,2打2可能會(huì)陷入劣勢(shì)。抓人要利用好木木的被動(dòng),A人減魔抗。

    因?yàn)槟灸厩捌诖蛞昂苋鮿?shì),所以要小心對(duì)面的人反野,特別是打第二個(gè)buff的時(shí)候。下方是紅buff的話可以考慮換成藍(lán)buff開,叫下路上線前插個(gè)眼保護(hù)下藍(lán)buff。下方藍(lán)buff就一定要做好眼位再打第二個(gè)buff,換去紅開的話打野會(huì)有點(diǎn)難受,前幾級(jí)打野多注意下就好了。六級(jí)之后有大招g(shù)ank能力就有一個(gè)質(zhì)的飛躍,有大招非常容易gank成功。由于團(tuán)控的特性,下路有兩個(gè)人是最好的目標(biāo)。

    3. lol最新天賦加點(diǎn)圖adc

    致命節(jié)奏這個(gè)符文可以通過(guò)平a觸發(fā)。

    這個(gè)符文適合adc或者帶三環(huán)的英雄去配帶,打出前期高額的攻速能讓adc多輸出幾下平a對(duì)戰(zhàn)就可能獲得勝利。

    4. lol木木打野天賦加點(diǎn)

    第一步:阿木木一個(gè)坦克型擔(dān)任前排的英雄,這里推薦大家可以使用堅(jiān)決作為阿木木的主系符文,這可以提高阿木木的耐久以及控制。

    第二步:余震,這個(gè)符文配合阿木木的大招和Q技能可以給阿木木坦度大幅度增強(qiáng),我們也可以使用阿木木在團(tuán)戰(zhàn)中能吸收更多的傷害。

    第三步:堅(jiān)定,阿木木主要是擔(dān)當(dāng)前排的重任,況且堅(jiān)定帶來(lái)的韌性以及減速抗性能可以給阿木木打來(lái)更好的生存能力

    第四步:調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)會(huì)在十級(jí)的時(shí)候給阿木木增強(qiáng)雙抗,這樣能使得阿木木防御力 更加的高,而且還可以在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候獲得更加強(qiáng)的生存能力。

    第五步:過(guò)度生長(zhǎng),這個(gè)符文在打死小兵和野怪的時(shí)候可以永久的增加生命力,這可以使得阿木木坦克能力揮發(fā)到極致,在團(tuán)戰(zhàn)中成為肉盾的存在。

    第六步:副系符文選擇巫術(shù),這個(gè)符文可以強(qiáng)化阿木木的技能傷害,巫術(shù)符文的第一層選擇:終極技能帽,這樣可以使阿木木的大招CD更短,在團(tuán)戰(zhàn)中打出的控制更加的強(qiáng)

    5. lol阿木木天賦加點(diǎn)圖

    cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺

    6. lol木木最新版本天賦

    手游冷卻天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺

    7. 英雄聯(lián)盟阿木木技能加點(diǎn)

    主升級(jí)E技能。

    阿木木主E副Q:E技能是阿木木主要的傷害技能,可以一定程度提升阿木木承傷能力,加上E技能高額的AOE傷害可以快速清理掉野怪。副加點(diǎn)的Q技能是阿木木主要的突進(jìn)與控制技能,建議副加點(diǎn)。

    阿木木抓人時(shí)盡量留Q接近敵人,等待敵人交出關(guān)鍵性技能后再用Q跟上,配合隊(duì)友拿下人頭。前期盡量不要與敵方打野起爭(zhēng)執(zhí),可以多關(guān)注一下敵方野區(qū)的F6。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以Q進(jìn)場(chǎng),配合閃現(xiàn)控住多個(gè)敵人,打出爆炸輸出,隨后交給隊(duì)友收割。

    8. LOL木木天賦

    符文選擇:主系:堅(jiān)決(余震、生命源泉、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng)),副系:巫術(shù)(超然、無(wú)效化之法球)。技能加點(diǎn):主E副W,有R點(diǎn)R。阿木木用于超強(qiáng)的控制技能,而且技能還有減抗、高傷害的特性。阿木木打野需要前期做好視野敵方對(duì)面過(guò)來(lái)反野,在團(tuán)戰(zhàn)中需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)捆住敵方C位發(fā)揮作用。

    9. lol手游阿木木技能加點(diǎn)

    有特效的皮膚就只有殤之機(jī)器人 還有那個(gè)王子皮膚和搖滾的也好看不過(guò)沒特效 至于阿木木的打法那就是前期打野.然后GANKGANK再GANK 然后肉肉肉肉肉.就OK了.技能連招釋放:團(tuán)戰(zhàn):Q先手拉到人,開WE,看位置決定是否立即施放R。

    單挑:開這WE跟對(duì)方頂,Q技能始終留著不放,并判斷對(duì)方意圖,若對(duì)方有隊(duì)友隱藏支援則Q暈眩他然后逃跑,若對(duì)方無(wú)支援可在其對(duì)你進(jìn)行攻擊瞬間不移動(dòng)時(shí)Q他命中率會(huì)很高。打野技巧:(沒有符文需要隊(duì)友幫助下才能順利打野,天賦推薦1/14/15)阿木木藍(lán)buff起手是最常見套路,具體如下:1級(jí)升W,叫遠(yuǎn)程隊(duì)友隔墻把藍(lán)buff拉出來(lái)卡到草叢里,損失半格血就開始吃紅藥水了,配合召喚師技能懲戒可以順利收掉藍(lán)buff到2級(jí)。2級(jí)升E,接下來(lái)打3只狼,WE開起輕松清掉注意血量1瓶紅藥水可以回2格血在之后打4只幽靈時(shí)保持量多血。清玩4幽靈懲戒冷卻完畢可以拿紅buff,拿完紅buff看線上有沒有機(jī)會(huì)去gank,如果對(duì)方線壓的很前可以招呼隊(duì)友去給他們來(lái)一壺,如果沒機(jī)會(huì)就回家出鞋然后出來(lái)打石頭人在去線上gank?;炀€技巧:技能加點(diǎn):1級(jí)升Q,2級(jí)W,3級(jí)E,之后主E次W最后滿Q。配合己方有控制的或者遠(yuǎn)程的隊(duì)友為佳,如果敵人不強(qiáng)勢(shì),可以繞兵線用QE磨血。也可以等待隊(duì)友先手控制后再接Q進(jìn)行消耗。如果敵人壓制犀利就猥瑣補(bǔ)兵歸塔,Q中人是帶暈眩效果,也可以Q到小兵逃跑,自保問(wèn)題不大,少補(bǔ)點(diǎn)兵不死安心到6級(jí)有大招之后再配合隊(duì)友進(jìn)行g(shù)ank。。鞋子有很多選擇除了5速和法穿和攻速鞋都可以看情況出,然后出日炎,之后出荊棘甲.狂徒.冰甲.自然之力(順序看情況出.物理dps多就荊棘.法師多就自然),召喚師技能最好選擇閃現(xiàn)+懲戒

    10. 英雄聯(lián)盟木木技能加點(diǎn)

    主q抓人,副e一級(jí)W,有大點(diǎn)大

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