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    瞎子s5上單天賦加點圖(瞎子上單天賦s10)

    1. 瞎子上單天賦s10

    S1:【fnatic 】包含了皇子、 風(fēng)女 、酒桶、 飛機 、死歌

    S2:【臺北暗殺星】 包含了, 努努、 ez、 蒙多、發(fā)條、 慎

    S3:【SKT 】包含了, 武器、 瞎子、 劫 、薇恩 、婕拉

    S4:【SSW 】包含了, 煉金、 獅子狗、 男刀 、老鼠 、錘石

    S5:【SKT 】包含了, 鱷魚、 蜘蛛、 瑞姿、 滑板鞋、 牛頭、 沙皇

    S6:【SKt 】包含了, 艾克、 奧拉夫、 辛德拉、 燼、 娜美、 扎克

    S7:【SSG 】包含了, 納爾 、皇子、 巖雀、 霞、 洛、 ez、

    S8:【IG】 包含了, 洛、刀妹、劍姬、妖姬、卡薩、青鋼影

    S9:【FPX】 包含了, 石頭人、 瞎子、 薇恩、 船長、 錘石

    S10:【DWG】包含了,凱南,豹女,卡牌,燼,B曙光

    2. 瞎子上單天賦2021

    上單盲僧裝備推薦

    核心裝備:渴血戰(zhàn)斧、血手、黑切

    上單盲僧的玩法依舊是半肉的血魔流盲僧,所以裝備的核心一定是渴血戰(zhàn)斧。渴血戰(zhàn)斧提供的屬性非常契合盲僧,生命值、攻擊力、技能急速和額外生命值回復(fù)的加成都大大提升了上單盲僧的可玩性。

    不過渴血戰(zhàn)斧的重中之重還是它的主動效果和高額的技能急速,主動使用渴血戰(zhàn)斧能夠依據(jù)盲僧周圍敵人的數(shù)量和自身已損失生命值,為盲僧提供上限非常好的生命值回復(fù),這樣渴血+盲僧二段w+征服者非常的能吸。

    其次就是渴血除了提供基礎(chǔ)的技能急速,神話被動還能提供額外技能急速,盲僧的技能本來就多,這樣短對盲僧的作戰(zhàn)能力提升很大。甚至我們選擇了渴血+黑切的高技能急速裝備組合,黑切還額外提升盲僧坦度和一定的穿甲能力非常好用。

    第三件裝備因為盲僧很靈活,進(jìn)場非常頻繁,甚至有時候需要R開團,因此我們選擇血手來提升盲僧的容錯率。

    其余裝備建議盲僧直接轉(zhuǎn)肉,布甲鞋、水銀鞋都根據(jù)對手來選擇,對手物理傷害多就選擇蘭頓之兆或者反甲,要是AP多就振奮或者自然之力。

    符文推薦

    主系符文:征服者、凱旋、歡欣、堅毅不倒

    盲僧的小技能都有2套,因此盲僧疊滿征服者又快又容易,疊滿征服者的盲僧傷害和續(xù)航能力都得到質(zhì)的提升。凱旋為盲僧提供了額外生命值的續(xù)航手段,在單挑或者小型團戰(zhàn)中凱旋的收益很好。歡欣提升盲僧的攻速即輸出,堅毅不倒提升盲僧的坦度。

    副系符文:復(fù)蘇、骸骨鍍層

    復(fù)蘇和骸骨鍍層都能提升盲僧的坦度,打架更加強勢。

    3. 瞎子上單天賦符文

    《英雄聯(lián)盟》盲僧必帶“點燃”,然后“閃現(xiàn)”其次,(“傳送”也可供選擇)。

    技能加點主Q副W最后加滿E,有大招一定先點大招。

    4. 瞎子上單天賦2022

    盲僧出裝推薦: 渴血戰(zhàn)斧+水銀鞋+黑切+貪欲九頭蛇+挑戰(zhàn)護手+死亡之舞

    裝備分析:盲僧這套裝備不僅有著超高的輸出能力,而且還有著生存能力,可以給敵人帶來高額的傷害,可以一套帶走脆皮。

    盲僧無限火力天賦符文:

    (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說歡欣+致命一擊;

    (2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;

    5. 瞎子上單天賦出裝最新2021

    盲僧打野的出裝推薦是

    一:上單常用出裝(亡者板甲+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+水銀之靴+黑色切割者+貪欲九頭蛇+三相之力(神話)),輸出型AD通用出裝(瑪莫提烏斯之噬+守護天使+亡者板甲+黑色切割者+鐵板鞋+星蝕(神話))。

    盲僧出裝推薦

    一、上單常用出裝

    1.初始裝備:凈蝕+生命藥水

    2.核心裝備:黑色切割者+貪欲九頭蛇+三相之力

    3.后期裝備:亡者板甲+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+水銀之靴+黑色切割者+貪欲九頭蛇+三相之力(神話)

    出裝思路:

    1、前期:出門先買件凈蝕增加攻擊力生命值和對敵方造成傷害后的小額回復(fù),后期拿來合血手用,再帶一瓶生命藥水

    2、中期:先出三相之力增加攻擊力和攻速還有冷卻縮減,被動配合盲僧的被動攻速加成很搭,再出貪欲九頭蛇加全能吸血,最后出黑切加穿甲。

    3、后期:然后繼續(xù)出韌性鞋加韌性,然后再出挑戰(zhàn)護手救主靈刃在關(guān)鍵時刻很有用,最后出亡者板甲就好了。

    二、輸出型AD通用出裝

    1.初始裝備:灰燼小刀+復(fù)用型藥水+偵查守衛(wèi)

    2.核心裝備:黑色切割者+鐵板鞋+星蝕

    3.后期裝備:瑪莫提烏斯之噬+守護天使+亡者板甲+黑色切割者+鐵板鞋+星蝕(神話)

    出裝思路:

    前期:帶灰燼小刀增加對野怪的吸血,還有在河道會回復(fù)法力值,用5懲戒還可以升級懲戒為挑戰(zhàn)懲戒,不僅可以對敵方造成傷害,還可以減低敵方的回復(fù)效果。

    中期:先出星蝕可以增加吸血,并且兩次技能在1.5秒內(nèi)命中敵方就會增加移速和護盾,他的神話被動是增加護甲穿透,在繼續(xù)出黑切加穿透。

    后期:先把亡者板甲做出來加物理抗性和血量,然后出瑪莫提烏斯之噬加法術(shù)抗性且救主靈刃能在殘血時救你一命,最后天使保命。

    盲僧符文推薦

    推薦:精密+啟迪(征服者)

    推薦思路:盲僧的技能比較適合帶精密系的征服者,然后帶致命一擊可以在敵方英雄殘血時打出更高的傷害,新界洞悉可以減少裝備和召喚師技能的冷卻時間

    6. 瞎子上單天賦s11

    符文天賦

    紅色:高級攻擊力印記*9

    黃色:高級護甲值符印*9

    藍(lán)色:高級冷卻縮減雕紋*6+高級成長冷卻縮減雕紋*3

    精華:高級攻擊速度*3

    石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。

    選擇這套符文的原因主要是因為石頭人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。

    由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因為石頭人實在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。

    石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令

    這里提供兩款不同的天賦點法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點法,這個天賦替代了之前版本的時光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因為這個天賦所產(chǎn)生的護盾值性價比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個天賦是提升是非常高的。

    但是這個天賦的加成對石頭人來說并沒有那么的大,因為石頭人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個天賦,而石頭人的大招冷卻時間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個天賦還是比較有難度的。

    即使到了游戲的后期,石頭人也很難會一個大招撞到對面若干的英雄一起的情況,因為石頭人的大招常常要被用來針對對方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。

    因此這里就還有了另外一種點法,就是攻擊性比較強的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時還是在團戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅決系來說,對石頭人的加成比較一般。

    所以說玩家可以根據(jù)局勢進(jìn)行選擇,如果對方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點雷霆法令來加強自己的爆發(fā)力。

    7. S10中單瞎子天賦

    盲僧無限火力天賦符文:

    (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說歡欣+致命一擊;

    (2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;

    盲僧無限火力出裝順序: 渴血戰(zhàn)斧+水銀鞋+黑切+貪欲九頭蛇+挑戰(zhàn)護手+死亡之舞。

    盲僧這套裝備不僅有著超高的輸出能力,而且還有著生存能力,可以給敵人帶來高額的傷害,可以一套帶走脆皮。

    8. 瞎子上單天賦s10怎么樣

    在連續(xù)兩年贏得世界總決賽后,已經(jīng)沒有人再懷疑LPL世界第一賽區(qū)的身份。取而代之的是,我們要如何帶著這個身份打好S10這個東道主之戰(zhàn)。同時,其他賽區(qū)勢必也會帶著更強烈的復(fù)仇之心虎視眈眈。SKT開啟“黎明計劃”,G2雙子星再度中下橫跳,一切的一切都在預(yù)示著2020年的LOL電競?cè)室琅f。

    來聊聊名副其實的“第一賽區(qū)”LPL。

    因為今年的S10再次來到中國舉辦,坐擁地主之力的各支俱樂部也在休賽期展開了瘋狂的軍備競賽,尤其是圍繞著一位名叫“水子哥”的男人。然而直到今天,大家還是不懂Jackylove的最終去向,甚至與此前風(fēng)聲鶴唳的情景相比,大家的猜測逐漸沒了聲音,伴隨著春季賽各大戰(zhàn)隊的人員名單公布,我們大概率是要在夏季賽再見這位冠軍AD了。

    “失去”水子哥的IG比預(yù)想中適應(yīng)地更加順暢,下路新組合南風(fēng)和Puff展現(xiàn)出了很好的主動性和競技狀態(tài),令人眼前一亮。當(dāng)然這一切都建立在IG依舊強大的中上實力之上;同樣大換血的TES終于得到了想要的中野競爭力,在大翻盤EDG之后甚至讓國外評論員說出了“Knight可能是目前世界上最強的選手”這樣的終極毒奶;在核心陣容基礎(chǔ)上重新引入Loken的JDG也有非常不錯的表現(xiàn),但說到底常規(guī)賽肯定不是他們的最終目標(biāo)。

    與這些表現(xiàn)不錯的隊伍相比,在休賽期引入前SKT上單Khan的S9冠軍FPX似乎遇到了一些麻煩,不僅首周兩戰(zhàn)皆負(fù),他們的比賽風(fēng)格也變得有些不那么FPX了。曾經(jīng)隊伍中的抗壓位上單在換上Khan后成了隊伍資源傾斜的重心,選手們很明顯還沒對這種思路的轉(zhuǎn)換產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。原本只是為了讓隊伍多一種解的Khan成了當(dāng)下的唯一解,這是FPX需要回去調(diào)整和解決的問題。

    當(dāng)然,因為引援立馬產(chǎn)生“效果”的隊伍還是少數(shù),僅僅一周的比賽很難下更多的結(jié)論,大家都需要更多的磨合。不過因為武漢肺炎疫情的原因,隊伍們都能得到更長的磨合期了。

    根據(jù)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的最新公告,考慮到近期新型冠狀病毒感染的肺炎疫情防控工作要求,英雄聯(lián)盟賽事委員會經(jīng)過慎重分析與評估,決定2020LPL和LDL春季賽自2月5日起比賽將延期進(jìn)行,具體開賽時間需要等到疫情的控制情況再給出時間。受這影響,今年的MSI和州際賽是否也會延后呢?或許LPL的賽程也將做出比較大的調(diào)整。

    說完了第一賽區(qū),再來談?wù)凩CK和LEC。

    LCK的休賽期同樣很精彩,SKT在擁有了新的金主爸爸后并沒有得到我們想象瘋狂的加強,甚至讓不少燒烤攤粉絲有些失望;而遭遇嚴(yán)重輿論危機的GRF也沒有如我們想象中分崩離析,但失去了chovy、Lehends之后終究是元氣大傷。

    Gen. G、DRX和AFS是LCK休賽期中最大的贏家。BDD和Clid加盟Gen,他們絕對是LCK最強中野的強勢競爭者;Chovy跟隨Cvmax加入DRX,他們的新陣容也在K杯中殺進(jìn)半決賽;AFS在成功續(xù)約Kiin的基礎(chǔ)找到了回國的大舅子,他們也會是新賽季中不可忽視的一支戰(zhàn)隊。

    但很明顯的是,LCK的休賽期依然是一次可選范圍內(nèi)的排列組合。那些所謂厲害的明星選手都無一不在近幾年的國際大賽中享受到了失利的苦果。LCK現(xiàn)在面臨的問題是他們一向引以為傲的造血能力突然戛然而止,連續(xù)兩年的超新星都在世界大賽上被證明了還承擔(dān)不起LCK的榮光。同時,LCK嚴(yán)謹(jǐn)卻缺乏變通的戰(zhàn)術(shù)體系也在連年的失利中受到質(zhì)疑,或許他們應(yīng)該比以往都該更主動些。

    相較于LPL和LCK而言,LEC的休賽期就沒有那么多新聞了。最有意思的消息莫過于Caps和Perkz再度換位,將快樂進(jìn)行到底。而Caps的AD首秀竟然就超神了,完美KDA的賽娜一次未死,你不得不感嘆這兩位天才選手的適應(yīng)能力。除了G2之外,LEC的其他隊伍從首周的表現(xiàn)來看顯得暮氣沉沉,G2甚至是唯一一支35分鐘以內(nèi)結(jié)束比賽的戰(zhàn)隊。不出意外,G2依然會是LEC統(tǒng)治般的存在。

    值得一提的是,LEC還對季后賽賽制進(jìn)行了改革:取消區(qū)域選拔賽,積分不再決定世界賽名額,并將采取雙敗制。LEC官方稱賽制的改變是為了保證參加決賽的兩支隊伍都在季后賽至少贏得了兩次BO5的對決。毫無疑問,雙敗制確實是一個更能減少偶然性的隊伍,對于LEC這樣整體隊伍數(shù)量較少的賽區(qū)來說非常適合。

    再來聊聊新版本。

    因為各大賽區(qū)中就LPL開始得比較早,我們就先用LPL第一周的數(shù)據(jù)做分析好了。

    LPL新賽季春季賽第一周一共進(jìn)行了35場比賽,共有57位英雄出現(xiàn)在了賽場上。其中阿卡麗和蘭博成為了非ban即選的頂端英雄。

    上路在阿卡麗幾乎被摁死在BP榜的情況下,還有劍魔、鐵男、鱷魚、奧恩等??汀F渲需F男又肉又有輸出,還能直接將對方的強點脫離戰(zhàn)場,是目前非常熱門的選擇。而新英雄賽提雖然腿短但是強度頗高,特別是當(dāng)對面選出坦克時更加又奇效,在為數(shù)不多的兩次出場中都表現(xiàn)不俗,或許能成為下一階段的熱門選擇。

    中路同樣是百花齊放,共有21個英雄在比賽中登場。而Doinb在S9上展現(xiàn)奇效的中單蘭博引領(lǐng)了一股新的風(fēng)潮,這個自帶推線權(quán)和爆炸AOE的英雄成為了各大戰(zhàn)隊的首選。不過就如Rookie在直播中說的那樣:“現(xiàn)在的版本不太注重對線,實在有些可惜?!爆F(xiàn)在的版本越來越強調(diào)團隊和小規(guī)模團戰(zhàn),前期微弱的優(yōu)勢簡直是杯水車薪。

    相較于中上來說,打野和下路就封閉得多。打野位基本被奇亞娜、皇子、盲僧所占據(jù),更快的打野節(jié)奏要求選手們需要在前期規(guī)劃好打野路線。而下路更是“太南了”,AD依然是在座各位的肉便器,傳統(tǒng)平A型射手幾乎無法出場,靠技能輸出的射手如女槍、賽娜等成為了職業(yè)選手們的首選。

    同時,可選的輔助就更少了,在這個崇尚打架的版本,軟輔基本消失,基本都是給到不行的硬控輔助,女坦和布隆就成為了其中的代表。總的來說,新版本強調(diào)進(jìn)攻和聯(lián)動,AD依然慘不忍睹,延續(xù)了S9的基調(diào)。

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