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    邊路宮本武藏銘文(宮本武藏打邊路)

    1. 宮本武藏打邊路

    宮本武藏一級(jí)學(xué)那個(gè)技能要看你打那個(gè)位置。如果是邊路宮本,建議你學(xué)一技能,一級(jí)的宮本并不強(qiáng)勢(shì),保險(xiǎn)起見學(xué)習(xí)一技能遠(yuǎn)距離清線,保證安全過渡到四級(jí)。

    如果是打野宮本武藏就學(xué)習(xí)二技能,利用二技能護(hù)盾無傷刷野。

    2. 宮本武藏打邊路怎么打

    第一個(gè)是打野

      紅色打野刀,韌性鞋,黑切,宗師,反甲,飲血,這個(gè)出裝可以搭配第一個(gè)銘文使用,效果應(yīng)該是非常不錯(cuò)的,畢竟有宗師,普攻之后傷害更加的高,

      第二套邊路

      韌性鞋,黑切,冰拳,飲血,cd鞋,蒼穹,這套出裝出了兩個(gè)鞋子,雖然移速不會(huì)疊加,但是韌性鞋的減控制和cd鞋的減cd是不沖突的

    3. 王者榮耀宮本武藏邊路

    宮本適合出冰脈,冰脈適合爆發(fā)型邊路或者手短缺少控的英雄,屬性來說的話冰握加血,冰心沒有加成,在后期這800生命值并沒有太大優(yōu)勢(shì),冷卻方面冰心多10的冷卻減免。冰心更適合貼身粘人或者對(duì)冷卻需求更高的肉,也有法師會(huì)在刺客過于強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候選擇冰心。

    4. 宮本武藏能打?qū)孤穯?/h2>

    分不同的情況 ,如果是在對(duì)抗路,他的排名就會(huì)有所偏低 就像是在T3左右 ,因?yàn)楝F(xiàn)在的對(duì)抗路英雄一般都是具有回血效果 ,可以有不錯(cuò)的續(xù)航 ,當(dāng)宮本武藏只有一個(gè)護(hù)盾效果 而且不能回血 ,但在打野的位置上可以排在T1或T2位置 ,因?yàn)樗ト耸朱`活 在改版后他的技能強(qiáng)度變得更有上限

    5. 宮本武藏打邊路好打嗎

    推薦召喚師技能:斬殺+凈化

    斬殺:90秒CD:立即對(duì)身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實(shí)傷害;

    凈化:120秒CD:解除自身所有負(fù)面和控制效果并免疫控制持續(xù)1.5秒。

    6. 宮本武藏打邊路怎么出裝

    克制。

    孫臏的二技能不受夢(mèng)魘、制裁的影響,但是受到宮本大招的影響,以后有完美針對(duì)孫臏體系的英雄了。

    整個(gè)王者峽谷中有一類特殊的機(jī)制,那就是霸體。它可以免疫除張良、東皇外的所有控制效果。但是經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn),霸體無法躲避宮本大招的禁療效果。也就是說宮本是非??酥茖O臏的。

    7. 宮本武藏打邊路帶什么技能

    刺客類英雄是不需要末世的,因?yàn)槟┦涝黾拥墓羲俣群桶俜种奈锢砦蝗缙衼淼脛澦悖膊蝗缙渌谋粞b備和護(hù)甲裝備對(duì)刺客類英雄的提升高,所以刺客類英雄可以不考慮末世。而泣血之刃是刺客類英雄必備的(除了露娜等法術(shù)傷害型刺客),因?yàn)槠性黾拥奈锢砉粢约鞍俜种宓奈锢砦獙?duì)刺客類英雄的續(xù)航能力有著極大的幫助,所以刺客類英雄可以考慮放棄末世選擇泣血之刃。

    宮本屬于刺客,經(jīng)過幾十次的削弱之后,反而變得更強(qiáng)了。在當(dāng)前版本中,有成為邊路T1級(jí)別的趨勢(shì)。而宮本大家都知道,強(qiáng)勢(shì)期在與中后期,許多玩家為了線上續(xù)航能力

    甚至在沒出三件套的時(shí)候就做出了泣血之刃

    但是如果宮本三件套沒出除泣血之刃就廢了一半,雖然吸血能力是有了,前期會(huì)沒有很大的爆發(fā)里,又沒有其它戰(zhàn)士這么肉,可以說出了泣血十分拖宮本的后腿。

    8. 宮本武藏邊路最強(qiáng)出裝

    1、出裝順序:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+名刀/賢者的庇護(hù)/輝月

    2、出裝思路:打野流的宮本武藏,這套出裝更能打出極限的傷害,中后期大到敵方C位直接就是一套帶走。后期名刀可以換復(fù)活甲。

    3、銘文搭配:2紅月+8異變、7狩獵+3奪萃、10鷹眼

    9. 邊路宮本武藏帶什么技能

    1、擊落克制:雖然司空震是一名戰(zhàn)士英雄,但同時(shí)司空震也是一名法師英雄,是所有邊路英雄中為數(shù)不多的能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離輸出的英雄。司空震的遠(yuǎn)距離攻擊技能為二技能狂雷擊,在到達(dá)最大射程或觸碰到敵方單位短暫延遲后會(huì)發(fā)生爆炸,進(jìn)行范圍輸出。在前期司空震利用此技能可以有效地防止被Gank,進(jìn)行遠(yuǎn)距離清兵發(fā)育。而且該技能還具有擊退效果,距離司空震越近,擊退距離就越遠(yuǎn),利用該技能能夠有效防止刺客切入,提高生存能力。而宮本的一技能空明斬能夠擊落飛行技能,直接對(duì)司空震二技能形成絕對(duì)控制,削減司空震擊退技能,形成有效擊落克制。

    2、爆發(fā)輸出克制:雖然司空震是一名邊路英雄,但卻需要出法術(shù)攻擊裝,遠(yuǎn)沒有普通邊路英雄護(hù)甲值高,生存能力強(qiáng),所以仍然輸出脆皮英雄。而宮本武藏本身就是一名爆發(fā)輸出戰(zhàn)士英雄,在大招技能加持下攻擊力和攻擊距離均有明顯提升,依靠大招準(zhǔn)確鎖定司空震能夠準(zhǔn)確對(duì)其進(jìn)行擊殺,形成爆發(fā)輸出克制。

    3、貼身輸出克制:依靠司空震技能特性,其本身仍然是一名遠(yuǎn)程法師脆皮英雄,最怕的就是被敵方刺客近身攻擊,唯一的擊退防御技能也被宮本武藏的一技能形成擊落克制,可以說在宮本武藏面前司空震沒有任何防御機(jī)制。而大招加持續(xù)宮本武藏二技能冷卻時(shí)間快、位移距離遠(yuǎn),即便司空震攜帶閃現(xiàn)技能也會(huì)被宮本武藏追擊擊殺,形成貼身輸出克制。

    10. 宮本武藏能打邊路嗎

    算,宮本算刺客,可以打野,不過也可以打邊路,是戰(zhàn)士

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