蠻王新賽季打野符文天賦加點(diǎn)(蠻王新賽季打野符文天賦加點(diǎn)圖)
1. 蠻王新賽季打野符文天賦加點(diǎn)圖
蠻王打野的出裝是海妖殺手、納沃利迅刃、無盡之刃、破敗王者之刃、狂戰(zhàn)士脛甲、黑霧巨鐮。
海妖殺手能為英雄提供攻擊速度、攻擊力和暴擊能力,還能為普通攻擊提供額外真實(shí)傷害。
納沃利迅刃能為英雄提供攻擊力、暴擊幾率和技能急速,還能在英雄暴擊時(shí)減少基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間。
無盡之刃能為英雄提供攻擊力和暴擊能力,還能為英雄提供額外的暴擊傷害。
破敗王者之刃能為英雄提供攻擊力、攻擊速度和生命偷取,還能在普通攻擊時(shí)造成額外傷害。
狂戰(zhàn)士脛甲是鞋子的最優(yōu)選擇,能幫助英雄提升攻擊速度。
2. 上單蠻王符文天賦出裝加點(diǎn)
克制蠻王的東西很多,鱷魚、武器、皇子、諾手、劍姬、石頭人、瑞文。但是,如果說絕對(duì)克制,你可以選擇石頭人,然后在出裝的時(shí)候,選擇克制出裝就可以了。例如,石頭人第一次回家布甲鞋,然后反甲,冰心,藍(lán)盾,板甲,這些裝備出到了后,蠻王就只能叫你爸爸了。當(dāng)然,前提是你會(huì)玩兒!
3. 最新蠻王打野符文天賦
建議用藍(lán)色打野刀,因?yàn)榧t色打野刀是減少對(duì)方對(duì)你的傷害,蠻王本身其實(shí)有大招的話,是不怕死的。如果蠻王帶致命節(jié)奏的話,如何能夠ae出更多的刀數(shù)是更為重要的。
好藍(lán)色打野刀可以減速敵人搭配蠻王的致命節(jié)奏喲,天賦可以多a出兩刀,能夠?qū)ψ畲蠡?。所以綜上所述建議出藍(lán)色打野刀。
4. 蠻王新賽季打野符文天賦加點(diǎn)圖片
LOLS11蠻王天賦推薦:蠻王是平a傷害為主的英雄,所以玩家可選擇致命節(jié)奏作為自己的天賦,致命節(jié)奏的效果是:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供基于等級(jí)的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間3秒,同時(shí)不斷攻擊英雄可使該效果延長(zhǎng)至6秒
符文具體點(diǎn)法
主系:致命節(jié)奏、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒
副系:靈光披風(fēng)、超然
屬性碎片:+9%攻速、+9適應(yīng)之力、+6點(diǎn)魔抗
符文介紹
致命節(jié)奏:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供基于等級(jí)的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間3秒,同時(shí)不斷攻擊英雄可使該效果延長(zhǎng)至6秒。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。
歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。
堅(jiān)毅不倒:生命值低于60%時(shí)對(duì)英雄造成額外傷害,達(dá)到30%時(shí)該效果達(dá)到最大。
靈光披風(fēng):使用召喚師技能可獲得短暫的加速效果。
超然:5級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,8級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,11級(jí)后參與擊殺使基礎(chǔ)技能冷卻縮短20%。
5. 蠻王打野銘文
大概水平:
一千兩百場(chǎng)關(guān)羽,勝率54左右,早期拉低了勝率,王者周報(bào)正常勝率是65-70左右,上賽季30星,本賽季目前剛過王者,感覺段位越高越好打,畢竟關(guān)羽是節(jié)奏天王,隊(duì)友靠譜可以打出1+4遠(yuǎn)大于5的效果。
皮膚跟銘文:
首先皮膚方面有條件建議冰封,手感真的好太多,銘文方面我忘了,大概就是關(guān)羽最常規(guī)的銘文,不過其中有一顆換成暴擊率加成的,小概率事件暴擊,有時(shí)候有奇效。
出裝及打法思路:
出裝方面我個(gè)人比較獨(dú)特,大家自己判斷適不適合自己,先出抵抗鞋,開局如果經(jīng)濟(jì)不好就補(bǔ)一個(gè)寶石,然后黑切,錘形錘,霸者,寶石升救贖之翼,最后看情況出防御裝或者復(fù)活名刀。
這樣出裝的缺點(diǎn)是比較脆,不過其實(shí)對(duì)關(guān)羽的理解深了之后覺得關(guān)羽其實(shí)就是一個(gè)加強(qiáng)版刺客,高爆發(fā),跑的快
,所以大部分場(chǎng)景都足夠了。如果單抓脆皮,基本3-5秒結(jié)束戰(zhàn)斗,如果有輔助,情況不妙則消耗后抓緊跑路,如果打團(tuán),基本思路是繞后,大招入場(chǎng),打完一套跑出團(tuán)戰(zhàn)范圍,蓄力再入場(chǎng),三進(jìn)三出的打法,抗傷害的部分其實(shí)不多,如果你覺得不出肉還是有點(diǎn)難打,可能你的打法有問題,再有就是關(guān)羽建議打后手,這么高爆發(fā)后手入場(chǎng),只要隊(duì)友不是太坑,基本是對(duì)面脆皮的噩夢(mèng)。
最后說點(diǎn)自己的心得,首先我認(rèn)為關(guān)羽的核心是三個(gè)
節(jié)奏感:
先說第一個(gè)節(jié)奏感,這個(gè)其實(shí)也是刺客英雄的必修課,哪怕是王者段位,大量的刺客也是節(jié)奏感很差,對(duì)全盤的洞察力很差,關(guān)羽其實(shí)就是非常會(huì)帶節(jié)奏的英雄,因?yàn)榕艿每?,清兵快,那么如何通過這些優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大勝算就非常關(guān)鍵,常見的就是清完兵線馳援其他線,配合打野抓人或者入侵,判斷及參與早中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
心態(tài):
這里說的心態(tài)不是逆風(fēng)的負(fù)面情緒,而是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候不慌,關(guān)羽這英雄打團(tuán)的時(shí)候要考慮的因素比較多,不像其他位置有比較強(qiáng)的針對(duì)性,所以入場(chǎng)后,需要根據(jù)情況判斷是否可以收割,如何推是最優(yōu)策略,如何有效避免對(duì)面的關(guān)鍵控制,如何防止敵人逃跑,如何創(chuàng)造戰(zhàn)場(chǎng)分割等等復(fù)雜情況,我認(rèn)為這是新手關(guān)羽的最大門檻,畢竟復(fù)雜情況還需要很多微操,而且往往是絲血絕命收割,對(duì)心態(tài)要求還是有點(diǎn)高。
熟練度:
關(guān)羽大概是最遲熟練度的英雄沒有之一,露娜李白等秀兒也玩過,其實(shí)用心練也沒那么難上手,關(guān)羽是真的打了600局還覺得自己的操作有很多失誤的,主要是因?yàn)槭亲笥覒?zhàn)局的英雄,推劈解控等等操作容錯(cuò)率都很低,往往一個(gè)小失誤就丟了一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),所以真的必須勤練多打。
6. 蠻王新賽季打野符文天賦加點(diǎn)圖解
蠻王可以說是英雄聯(lián)盟玩家里耳熟能詳?shù)挠⑿?,因大招的機(jī)制被譽(yù)為5秒真男人!因其出名度有很多玩家都喜歡使用,并總結(jié)了許多技巧,現(xiàn)在就由我來給大家講解一番。
首先是蠻王的被動(dòng)技能戰(zhàn)斗狂怒:這是蠻王最核心的技能,靠擊打一個(gè)單位來獲得怒氣增加暴擊率,是最具代表性的刀刀暴擊英雄。在初期線上蠻王疊加被動(dòng)就能獲得可觀的暴擊率,提供非常優(yōu)秀的線上優(yōu)勢(shì)。
而QE技能則是蠻王主要技能,Q技能是回血節(jié)能也可以說是增益技能,主動(dòng)效果為消耗怒氣回復(fù)生命(AP加成),被動(dòng)效果為按技能等級(jí)增加攻擊力并且每損失1%生命額外增加攻擊力,可以說是越戰(zhàn)越勇。蠻王的E技能是個(gè)位移技能,對(duì)沖鋒路線所有敵人造成傷害(AP加成)可穿墻,并且每暴擊一次減少一秒冷卻攻擊英雄效果翻倍。
W技能則是減少身邊敵方英雄攻擊力,但最重要的是另一個(gè)效果,對(duì)背對(duì)自己的敵人減速最高為60%追擊敵人相當(dāng)給力。
大招為五秒內(nèi)無敵且最多瞬間獲得100點(diǎn)怒氣,對(duì)于怒氣點(diǎn)和Q技能的操作空間很大。
因?yàn)榘姹咎匦?,蠻王推薦打野召喚師技能建議帶懲戒和閃現(xiàn)因?yàn)橐皡^(qū)地形復(fù)雜需要更多位移抓人,線上蠻王則推薦疾走和虛弱。
出裝方面:目前版本推薦紅打野刀加攻速,幽夢(mèng)主動(dòng)技的無視單位碰撞體積,輕靈鞋額外加移速和被減速效果削減,血手增加輸出能力和輸出時(shí)間,水銀彎刀解控制緊追敵人,這一套出裝可以說是如虎添翼
7. 英雄聯(lián)盟蠻王天賦加點(diǎn)圖
出裝有兩套:
1、攻速鞋+狂風(fēng)之力+吸藍(lán)刀+納沃利迅刃+無盡之刃+破艦者
2、法穿鞋+帽子+巫妖之禍+納什之牙+金身+惡魔之擁
這兩套裝備代表著蠻王的兩種玩法,第一種AD出裝,是以單帶為主的一種出裝方式,雖然不能直接抗塔拆,但是帶線速度以及單挑能力是非常強(qiáng)的。第二套出裝就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打傷害,雖然現(xiàn)在這個(gè)加成變低了但是還是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召喚師技能推薦大家?guī)Ъ才芎蛡魉汀?nbsp;
天賦:
主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲
8. 蠻王打野技能加點(diǎn)
1、s4打野蠻王出裝順序:
初中期順序比較固定,打野刀,黃飾品,燈籠,草鞋,眼,電刀,眼,狂戰(zhàn)士鞋;后期為了順利切砍突進(jìn)的半肉,應(yīng)補(bǔ)出輕語(yǔ)作為第二大件。以后出裝,順風(fēng)無盡或靈風(fēng)/幽夢(mèng)(推塔偷龍、追殺用),逆風(fēng)選擇藍(lán)色眼石(偵查)、幽夢(mèng)(分推逃生、追殺),平風(fēng)局可視情況先出藍(lán)色眼石;后期出裝無固定要求,純輸出即可。注意打野蠻王不必出吸血裝備,依靠攻速打滿怒Q回血可滿足要求。
最后解釋一下為何打野蠻不必出防裝:打野蠻王不必承擔(dān)吸收傷害職責(zé),不必沖入人群釋放藍(lán)盾之兆……全傷害裝,最差也能多活5秒。逮到?jīng)_進(jìn)來的半肉、刺客就是干。早期出電刀,輕語(yǔ)目的就是為了把傷害最大化,無視坦克的高護(hù)甲攻擊,打野蠻王攻擊很高,無需深追,逮到一個(gè)突進(jìn)來的就是干。
2、打野蠻王行動(dòng)路線:
(1)初期:配合下路打下方第一個(gè)BUFF,視對(duì)面打野侵略性選擇直奔我方另一個(gè)BUFF點(diǎn)或者先清第一個(gè)BUFF點(diǎn)旁的三狼/四鬼再去打第二個(gè)BUFF。例如,對(duì)面瞎子、螳螂或寡婦,他拿過第一個(gè)紅也許就會(huì)殺到我方野區(qū)反你野。此時(shí)蠻王可以拿過第一個(gè)BUFF點(diǎn)直奔第二個(gè),飾品眼插到第二個(gè)BUFF外面草從。寡婦的話更頭疼,因?yàn)槟悴逖垡部床坏剿?,只有?jǐn)慎應(yīng)對(duì)。3級(jí)紅藍(lán)到手,加一點(diǎn)W,帶虛弱GANK。
GANK路選擇:我方被壓迫的上、中路;敵方腿短或我方帶強(qiáng)控的路;下路我方有先手控,同時(shí)敵方站位遠(yuǎn)離塔也可。以擊殺對(duì)方最優(yōu),打殘次之。GANK注意不忘對(duì)面打野的抉擇。蠻王更穩(wěn)妥的辦法是先做眼,蹲守,再上。如果對(duì)面打野趕到,形成2V2 或3V3,如果手里沒有虛弱,應(yīng)及時(shí)全員撤退。因?yàn)榇蛞靶U初期無爆發(fā),只適合多欺負(fù)少和反蹲、利用虛弱打一波。
(2)中期:6級(jí)后應(yīng)時(shí)刻注意照顧下路,甚至中路。上路完全可以不管。時(shí)刻以小龍或者滅掉對(duì)面下路2人為最優(yōu)先考慮。GANK下路應(yīng)時(shí)刻想到關(guān)鍵草叢是否有敵方眼,有眼需繞行。
(3)后期:以自我不死為第一前提。多買眼,孤身一人時(shí),只在自己有視野的地方出沒。自己沒有視野被抓死就意味著劣勢(shì)的開始。
9. 上單蠻王天賦加點(diǎn)
天賦點(diǎn)法如下:
主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲
蠻王W技能可以減速對(duì)手,隊(duì)友攻擊之后,能夠讓蠻王回復(fù)生命值,而調(diào)節(jié)可以增加蠻王雙抗,最后就是堅(jiān)定了,可以獲得韌性和減速抵抗,完美契合日炎的神話被動(dòng),再加上副系的韌性和水銀鞋加成,蠻王疊加之后的韌性非常高,幾乎達(dá)到了無視控制的效果,進(jìn)場(chǎng)之后,無腦切脆皮即可,堅(jiān)毅不倒屬于蠻王必點(diǎn)技能了,畢竟有大招的存在,收益很高。
強(qiáng)推





