血源怎么加點(diǎn)適合新手,武器選擇
新手加點(diǎn)及武器選擇:
加點(diǎn)方面:
1. 初期可以多加點(diǎn)傷害,在初期力量和敏捷對(duì)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)到20,血量覺得不夠了也可以點(diǎn)到20。
2. 之后根據(jù)你選擇武器的屬性是力量還是敏捷來(lái)定。血量根據(jù)你自己實(shí)際情況,最少點(diǎn)到30。后期使用圣劍可以將耐力點(diǎn)到25
3.?最后力量或者敏捷對(duì)點(diǎn),如果使用用圣劍可力量敏捷對(duì)點(diǎn)。打宇宙族可以使用騎士劍突刺,就要加敏捷。
武器方面 :?
前期可以選擇鋸肉刀。后期轉(zhuǎn)圣劍或騎士劍。
鋸肉刀獲取:初期從信使處獲得,之后可從浴池信使處購(gòu)買。
圣劍獲?。簱魵⒖恃F后,教堂病房右手坐電梯到塔頂獲得閃耀獵人徽章,塔頂坐輪椅的兩個(gè)怪旁邊的寶箱里獲得閃耀徽章,之后回夢(mèng)境購(gòu)買圣劍。
擴(kuò)展資料:
《血源詛咒》是由FromSoftware開發(fā)的一款A(yù)RPG(動(dòng)作角色扮演),于2015年3月24日在日本發(fā)行。索尼電腦娛樂(lè)Japan Studio與FromSoftware合作開發(fā),于2015年3月24日正式推出的PS4平臺(tái)獨(dú)占游戲《血源詛咒》Bloodborne,繼承From Software出品游戲一向的黑暗風(fēng)格,成為一款無(wú)情恐怖的全新原創(chuàng)動(dòng)作角色扮演游戲。
GameSpot的評(píng)價(jià)是9分(非常好),扣分的項(xiàng)目只有過(guò)長(zhǎng)的讀盤時(shí)間以及圣杯迷宮模式比較令人失望。知名游戲雜志GameInformer更是打出了一個(gè)接近滿分的9.75,盛贊游戲從畫面到音效的各個(gè)元素。著名打分網(wǎng)站Metacritic上前23家媒體的平均分更是達(dá)到了93分,100分的滿分評(píng)價(jià)更是為數(shù)不少。
參考資料:血源 - 百度百科
1.新手的話建議優(yōu)先加血量,在生命和體力夠用的情況下主力量加點(diǎn),生存能力強(qiáng)一些,攻擊力也不俗。
2.血量高了容錯(cuò)率也就高了,血瓶是按百分比加血的,所以血量高的話各種方便。
3.前期就點(diǎn)血,到中后期關(guān)聯(lián)性大了再加其他屬性,完全不影響。前期全靠武器的基礎(chǔ)攻擊力即可。
4.像斧頭,石錘,后期的電錘都可以使用。等到力量達(dá)到45~50的時(shí)候可以考慮加一些技巧。
擴(kuò)展資料:
玩家進(jìn)入游戲世界后,扮演為了求醫(yī)而來(lái)到亞南的外國(guó)冒險(xiǎn)者,在不知名的神秘男子的指引下接受輸血之后,陷入一個(gè)充滿怪物的夢(mèng)境,接著便在詭異的醫(yī)院中蘇醒。玩家一開始身上并沒有任何道具和武器等裝備,等于是赤手空拳的狀態(tài)在醫(yī)院中探索。
很快的,先前在夢(mèng)中見到的狼人就在玩家的眼前現(xiàn)身,而游戲很惡意地設(shè)計(jì)成 “開頭一定先讓你死一次”(當(dāng)然你技術(shù)好可以不死,并不是劇情殺),赤手空拳、攻擊只能造成2到3點(diǎn)傷害的主角大約兩下就會(huì)被放倒。
強(qiáng)推





