dkt天賦3.35(dkt天賦測(cè)評(píng))
一、dkt天賦3.35
dkt防御等級(jí)540。
DKT由于天賦沒(méi)有防暴天賦,因此需要540的防御等級(jí)才能免暴。雙光環(huán)DKT天賦,這個(gè)沒(méi)什么大的爭(zhēng)議,就是常規(guī)的43-26-2的天賦配點(diǎn),這個(gè)天賦的優(yōu)勢(shì)其實(shí)是為了適應(yīng)團(tuán)隊(duì)的工具人屬性天賦,有血DK的憎惡之力,又有冰天賦的出20%物理加速,在10人團(tuán)隊(duì)里非常的受用。
二、dkt天賦測(cè)評(píng)
魔獸世界DK,一共三個(gè)天賦,分別是鮮血,冰霜,還有邪惡,其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦,DKT在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久,缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差!不過(guò)機(jī)動(dòng)性差,DKT可以在奶不死的情況下,不用擔(dān)心奶跟不上自己!
三、dkt天賦9.0
魔獸世界中,DKT(死亡騎士)職業(yè)的天賦在9.0版本有一些更新。以下是DKT的主要天賦選項(xiàng):
血魄之王(Blood)
命令之念:增加死亡騎士治療效果,使你的治療法術(shù)在目標(biāo)身上同時(shí)造成傷害。
褻瀆之地:在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一片褻瀆之地,使半徑10碼內(nèi)的敵人減速并持續(xù)受到傷害。
血肉之盾:使用鮮血能量為自己創(chuàng)建一個(gè)護(hù)盾,吸收一定的傷害。
冰霜之王(Frost)
冰龍吐息:召喚一條冰龍,對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成傷害并凍結(jié)它們。
冰霜之柱:在目標(biāo)區(qū)域召喚一根冰霜之柱,對(duì)附近的敵人造成傷害并使它們減速。
寒冰護(hù)體:立即回滿鮮血能量,同時(shí)減少傷害并增加移動(dòng)速度。
邪惡之王(Unholy)
爆發(fā)折磨:爆發(fā)目標(biāo)區(qū)域的邪能能量,對(duì)敵人造成傷害,并使你的伙伴的攻擊速度提高。
亡者大軍:召喚一個(gè)亡者大軍,由惡臭的僵尸組成,為你戰(zhàn)斗一段時(shí)間。
邪惡突襲:向目標(biāo)突進(jìn)并對(duì)其造成傷害,同時(shí)增加鮮血能量和暗影能量。
這些天賦選項(xiàng)可以根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇和調(diào)整。每個(gè)天賦都有不同的效果和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和需求進(jìn)行選擇。
四、dkt天賦生存原理
1.血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來(lái)安排。
2.冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒(méi)成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!
3.雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒(méi)有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。
4.雙持邪DK:0/19/52
五、dkt天賦wlk
作為一個(gè)新手,用鮮血天賦打戰(zhàn)場(chǎng)比較好,以目前你的情況看,第二天賦也用冰天賦比較適合評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)然,在沒(méi)有扛旗的D或者ZS的時(shí)候,血DK扛旗也可以,其中血DK看情況,如果是主打戰(zhàn)場(chǎng)那就是點(diǎn)出褻瀆,22JJC的話就是絞殺流,雙持冰天賦一般都是點(diǎn)出褻瀆,這樣多用死咀打擊(俗稱吸奶),不但能吸收目標(biāo)身上的治療量,還能在范圍內(nèi)減速。
寶石紅全力量黃全力量韌性,天賦護(hù)甲加AP跟減傷可以互換,收益區(qū)別不太大。
冰的精準(zhǔn)隨意,沒(méi)感覺(jué)太大區(qū)別,這都不是主要的。但是命中最好在5%左右。
六、dkt天賦 奧杜爾
奧杜爾老一,你打的是四塔模式。這四個(gè)大塔每存在一個(gè),就會(huì)給一號(hào)BOSS加血量和技能。進(jìn)副本 門(mén)口下面正對(duì)著的一個(gè)銅須 。 如果直接和銅須對(duì)話,就是 0塔簡(jiǎn)單模式 一路清到BOSS即可,非常簡(jiǎn)單。注意:千萬(wàn)別和泰坦對(duì)話。如果和泰坦對(duì)話了或者誰(shuí)都沒(méi)理直接打BOSS都是4塔模式。
老1你看到地圖上有很明顯很粗壯的大塔,塔要都打掉,BOSS就簡(jiǎn)單了。如果不打掉你點(diǎn)BOSS會(huì)看到BOSS有增加攻擊或者生命的BUFF后面可以刷,F(xiàn)S有個(gè)4秒還是6秒CD喚醒回血的技能點(diǎn)出來(lái)。90級(jí)天賦,無(wú)限喚醒基本所有BOSS都能過(guò)。
奧杜爾沒(méi)有打YX模式的,只有個(gè)別BOSS有困難模式的打法,最好的也是最常用的例子就是零燈尤格圖隆,老一要拆掉副本門(mén)口到BOSS這段路上的4座特殊塔:風(fēng)暴之塔,火焰之塔,冰霜之塔和生命之塔,到一區(qū)機(jī)器人BOSS的時(shí)候,出心臟的階段打碎心臟,進(jìn)植物園的時(shí)候把大樹(shù)都保留,等等,這就是困難模式,你10人的只要不打困難模式,有點(diǎn)自保技能的都能單刷。
團(tuán)隊(duì)本方面的成就龍的話也就黑曜石圣殿3+1成就的龍可以考慮單弄,塞泰克大廳的烏鴉,每個(gè)五人英雄本都有成就甚至有的不只一個(gè),旋云之巔的北風(fēng)幼龍,烏特加德之巔的藍(lán)色始祖龍,永恒之眼的藍(lán)龍,就是進(jìn)去打的時(shí)候周?chē)窖律先龡l有名字的龍不要?dú)?,都完成的話?jiǎng)勵(lì)是一條紅色始祖龍,祖爾格拉布血領(lǐng)主的迅猛龍和豹女的黑豹,不過(guò)單刷的可能性很小。
然后直接揍BOSS,斯坦索姆最后BOSS的DK馬,祖阿曼四箱子成就的戰(zhàn)熊,至于BOSS掉落的坐騎可單刷的有很多了,這些都是飛行坐騎,風(fēng)暴要塞的鳳凰,K死為止,80級(jí)的地下城現(xiàn)在打應(yīng)該很簡(jiǎn)單,這些作為現(xiàn)在版本的號(hào)有點(diǎn)裝備基礎(chǔ)就能單刷了。
其他團(tuán)本如奧杜爾和ICC都有成就龍,現(xiàn)在單刷是沒(méi)什么可能,然后85級(jí)對(duì)應(yīng)的五人英雄本成就獎(jiǎng)勵(lì)是一條火山石幼龍,巨石之核的磷光石幼龍,奧妮克希亞的黑龍,卡拉贊一號(hào)的馬。
七、魔獸世界DKT天賦
自從3.3BUFF了DK坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來(lái),血坦就一直活躍在各大公會(huì)的DK坦中。
天賦:這是萬(wàn)金油的手法。
手法: BOSS起手式:冰冷觸摸 × 2 → 暗影打擊×1 →活力分流 →冰冷觸摸 → 符文武器增效 → 冰冷觸摸 ×3
常規(guī)式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個(gè)死亡符文),血符文只且用來(lái)保持利刃屏障;注意的是,當(dāng)仇恨足夠時(shí)候(超過(guò)第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉(zhuǎn)用靈界打擊。
群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標(biāo) →血沸×N
強(qiáng)推





