英雄聯(lián)盟符文收割靈魂(英雄聯(lián)盟黑暗收割靈魂有什么用)
1. 英雄聯(lián)盟黑暗收割靈魂有什么用
出裝推薦:
攻速鞋子,電刀,無盡,無盡,無盡,三項(xiàng)。
正所謂無限火力即是無盡火力,無盡出的多,看誰都不虛好嗎。這個(gè)版本的無限火力真的是對(duì)無盡的加成太高了,大部分AD傷害的英雄都可以出無盡。
無限火力劍圣天賦推薦
主系天賦:靈魂收割+猛然沖擊+眼球收割者+無情獵手。
副系天賦:傳說+歡欣。
天賦分析:無限火力正常操作就是黑暗收割吧,并且無限火力是一種快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,所以更能發(fā)揮黑暗收割的優(yōu)勢(shì)。
2. 收割靈魂是什么作用
黑暗收割的作用:傷害一名生命值低于50%的英雄時(shí)會(huì)造成自適應(yīng)傷害并收割該英雄的靈魂,將黑暗收割的傷害永久提升5。黑暗收割僅對(duì)生命值低于50%的敵方英雄生效。
黑暗收割傷害:20-60(基于等級(jí))(+5傷害×靈魂數(shù))(+0.25額外攻擊力)(+0.15法術(shù)強(qiáng)度)
冷卻時(shí)間:45秒(參與擊殺時(shí)重置到1.5秒)
3. lol靈魂收割的效果
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
4. LOL靈魂收割者
靈魂收割者 索拉卡這一款也是不錯(cuò)的,其實(shí)奶媽除了教你做人這個(gè),其他的皮膚就一般般了,靈魂收割者可以和德萊文組合因?yàn)槎加型盗械钠つw。
5. 英雄聯(lián)盟黑暗收割靈魂有什么用啊
熱血江湖靈魂覺醒可以提高武器的屬性,但是靈魂覺醒需要用到集魂石。
附魂時(shí)需要一種叫集魂石的道具。集魂石分為高級(jí)、中級(jí)、初級(jí)三個(gè)品級(jí),品級(jí)越高給武器和裝備附加的能力值就越強(qiáng)大。
不同品級(jí)的集魂石獲得方法也不同,初級(jí)的集魂石可以在新手城泫勃派金香玉(NPC)處購買到集魂珠,或者怪物也有一定的幾率可以掉落集魂珠,然后將集魂珠放入個(gè)人背包中第一欄,當(dāng)在打死怪物后,有一定幾率可以吸收到怪物的靈魂。
擴(kuò)展資料
“靈寵系統(tǒng)”是本次新版本最大的特色之一,它顛覆了以往單一的寵物模式,玩家在收集各類靈寵的過程中收獲的不僅是一個(gè)玩伴,更有諸多驚喜等著你。那么我們?cè)鯓油ㄟ^“靈寵系統(tǒng)”來獲得一只萌萌噠小精靈呢?首先,玩家需要獲取“靈寵寶珠”。
而為了獲取靈寵寶珠,玩家需消滅南林的鐘離,當(dāng)鐘離被消滅后會(huì)有靈寵寶珠掉落,玩家撿到鐘離掉落的靈寵寶珠再加上孵化必需的道具,即可隨機(jī)獲得六大靈寵中的一種。若想再次獲得靈寵,玩家可進(jìn)行多次同樣的操作即可。
《熱血江湖》中的靈寵雖然不參與戰(zhàn)斗,但可以和靈獸同時(shí)被召喚。靈寵不顯示在角色的選擇窗畫面,玩家們可以通過在效果設(shè)定屬性中,來選擇查看靈寵的功能。當(dāng)靈寵被召喚時(shí),它便出現(xiàn)在角色的右邊。
靈寵可以增加角色的攻擊力、防御力和生命力的屬性值,并且還能被進(jìn)化和強(qiáng)化,隨著進(jìn)化等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí)的提升,靈寵的外觀和屬性值也將得到提升和改變。暖萌的靈寵加上酷炫的視覺效果,讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)的每一瞬都是暢快暴擊。
6. lol黑暗收割靈魂有什么用
黑暗收割是一個(gè)技能,指傷害一名生命值低于50%的英雄時(shí)會(huì)造成自適應(yīng)傷害并收割該英雄的靈魂,將黑暗收割的傷害永久提升5點(diǎn),冷卻時(shí)間為45秒,如果參與擊殺時(shí)重置到1.5秒,黑暗收割傷害計(jì)算20點(diǎn)到60點(diǎn)的基于等級(jí) 加上5點(diǎn)傷害乘以靈魂數(shù)加0.25點(diǎn)額外攻擊力加0.15法術(shù)強(qiáng)度。
7. 英雄聯(lián)盟收割靈魂的數(shù)量有什么用
電刑的傷害值需要根據(jù)自身等級(jí)及屬性計(jì)算,具體傷害值:30 - 180 (+0.4額外攻擊力,+0.25法術(shù)強(qiáng)度)。
符文屬性
在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害
適合英雄
適用于爆發(fā)性的英雄比如傲之追獵者(獅子狗),虛空掠奪者(螳螂),或者是對(duì)線需要打出優(yōu)勢(shì)的英雄,詭術(shù)妖姬樂芙蘭等。
特殊改動(dòng)
極地大亂斗(屠夫之橋)
冷卻時(shí)間15 – 10秒(原為25 – 20秒)。
8. 英雄聯(lián)盟靈魂收割者
兩個(gè)都是全特效,各有千秋吧,靈魂的便宜點(diǎn),外形霸氣,主播有趣,看你選擇了
強(qiáng)推





