6.9男槍打野天賦(男槍征服者打野天賦)
1. 男槍征服者打野天賦
裝備選擇:幽夢(mèng)+水銀鞋+日輪熾刃+飲血?jiǎng)?無盡之刃+塞瑞爾達(dá)的咒怨。
符文搭配:征服者+凱旋+適應(yīng)性甲殼+集群獵手。
打野路的強(qiáng)勢(shì)出裝,第一件出幽夢(mèng)不僅可以提升自己的輸出能力,還可以加快跑速方便抓人和趕路。日輪熾刃在手游里相當(dāng)于收集者,可以提升對(duì)低生命值玩家造成的傷害,幫助大招拿到人頭。飲血?jiǎng)?無盡之刃+塞爾達(dá)的咒怨都是非常不錯(cuò)輸出裝備,后期一旦神裝,快速秒殺掉敵人還是非常容易的。
2. 新版男槍打野天賦
男槍打野思路的話,肯定是先手打紅。我玩男槍,喜歡帶征服者款天賦。它可以疊加到五層,男槍的兩個(gè)技能都是具有實(shí)質(zhì)傷害的。再加上普攻可以a兩下,并且在位移的時(shí)候切換彈藥的話,是可以一下子打出七段傷害的。這個(gè)時(shí)候,就直接把被動(dòng)征服者拉滿。還能夠打出額外的傷上面說的是攻擊套路,這里噻,說一下打野的思路,先手,我是喜歡打紅。
然后打濕繳械,再直接去下路抓一波,爭(zhēng)取收到兩個(gè)人頭,收到人頭之后,要看對(duì)面打野的反應(yīng),要是在地圖上看不到對(duì)面打野的話,他一般是在打藍(lán),這個(gè)時(shí)候我們就直接回城去打我們家的藍(lán)。要是我們這個(gè)藍(lán)被打了的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)樵诳磥碇拔覀円呀?jīng)收了三狼以及蛤蟆,但是這個(gè)時(shí)候要留意一下河蟹有沒有被打掉?沒有的話,我們就可以直接開啟掃描。確定在沒有演的時(shí)候,直接去雙過半一波把他干掉。干完上路這個(gè)英雄之后,我們就可以回來,把上路的先鋒直接拿下。
3. 男刀征服者天賦出裝
電刑:暗爪 魔切 (巨蛇之牙)(幽夢(mèng))(夜刃)(賽瑞爾達(dá)的怨恨)
征服者:渴血戰(zhàn)斧 血手 死亡之舞 (魔切)(賽瑞爾達(dá)的怨恨
裸九頭蛇還是太拖了,而且九頭蛇只有攻擊力可能導(dǎo)致傷害不夠。而且這幾件裝備太貴,這一套要等到兩三件才能發(fā)力。
一套是收集者,幕刃,吸藍(lán)刀,打暴擊收割。帶小兵去質(zhì)器,有錢先出兩個(gè)匕首,之后再合成大件。攻擊力和收集者基本能滿足清線需求。而且前期傷害不低,能更好做事。大順風(fēng)一個(gè)qa如果出暴擊脆皮基本就木得了,挺爽的。
另一套是帶征服者,先出鐵刺鞭代替之前的提亞馬特。前期玩法和之前男刀大同小異。鐵刺鞭只有一千二百塊,比之前的提亞馬特便宜。出完后清線不成問題,支援上下路和野區(qū),又是熟悉的節(jié)奏。之后合出渴血戰(zhàn)斧,黑切,血手,走戰(zhàn)士路線。這個(gè)時(shí)候就要轉(zhuǎn)換思路了,現(xiàn)在你是一個(gè)戰(zhàn)士不是刺客,這一套全技能甩AD臉上很可能傷害不夠。技能不要一下交完,你這么肉還有回血?jiǎng)e人一下打不死你。不要無腦沖后排,能摸到就打,摸不到就干擾后排輸出,分割戰(zhàn)場(chǎng),能殺誰殺誰,戰(zhàn)士怎么玩你怎么玩。
九頭蛇,神話,固穿(幽夢(mèng),排眼刀,巨蛇殺手,夜刃啥的),黑切,賽瑞爾達(dá)的怨恨。
新賽季提亞馬特的改動(dòng)讓男刀前期很難受。沒有了提亞馬特的清線能力,前期男刀推不動(dòng)線,后排兵吃不到,損失大量經(jīng)濟(jì)不說,還被鎖死在線上。不要兵線去上下路游走或者野區(qū)找機(jī)會(huì)風(fēng)險(xiǎn)很大,一旦失敗一整局就很難翻身了。
新賽季增加了大量穿透裝備。爪子刀,幕刃,星蝕,黑切,賽瑞爾達(dá)的怨恨。還有技能能觸發(fā)的貪欲九頭蛇和魔切。男刀的出裝方式變得多樣化。幕刃和削弱后的星蝕傷害比之前的版本穿甲大件是要低的,整體看男刀前中期傷害是要降低的。但是黑切的斬殺和減速大穿和九頭蛇的出現(xiàn)讓男刀后期能力提升不少,特別是這三件的技能急速,和星蝕的神話被動(dòng)的穿甲,還有星蝕九頭蛇的回復(fù),成型之后AOE爆炸,技能短CD,還有移速拉扯和回復(fù),而且單體傷害秒坦克也不是不可能。我的思路是前期當(dāng)兒子,中期當(dāng)刺客,后期當(dāng)AD法師(想象一下AD吸血鬼)。
之前我是裸星蝕的,做出來之后線上可以無腦打架,qa觸發(fā)星蝕。現(xiàn)在星蝕削弱了,在貼吧上看到有裸九頭蛇的,看著還行。裸九頭蛇,先出1100戰(zhàn)錘別硬憋875,前期線上可能會(huì)被壓制,除非機(jī)會(huì)特別好或者支援己方野區(qū),或者對(duì)面是真菜,其他情況當(dāng)兒子就行。做出來九頭蛇就好說了,w兩段九頭蛇a兩下一波兵,還有回復(fù),大大提高了打錢速度,線上基本可以解放。之后看情況。對(duì)面戰(zhàn)士坦克肥就星蝕,AD肥或者不好切入就爪子刀,自己肥對(duì)面全脆皮就幕刃。新版本要講究靈活多樣。之后就是固穿和黑切大穿甲的取舍,魔切還沒試過,但是好像傷害也不低??搓嚾莩鼍托辛?。脆皮多就固穿,需要你打坦克戰(zhàn)士就黑切。
然后就是男刀對(duì)線期到中期推線游走入侵野區(qū)的思路不怎么變,就是時(shí)間滯后了點(diǎn)。然后打團(tuán)思路要具體看C位發(fā)育,不需要你打傷害或者對(duì)面C發(fā)育極好就嘗試極限一換一,需要你打傷害就用征服者那套打團(tuán)思路,都是很靈活的。
4. 中單征服者男槍天賦
1、推薦出裝:科技槍+反甲+納什之牙+雙吸鞋+峽谷制造者。
2、格溫的定位是AP上單戰(zhàn)士,所以裝備上重點(diǎn)去提升生存與回復(fù)能力,利用技能的黑霧可以與敵人進(jìn)行拉扯消耗,同時(shí)她也非常吃攻速的加成,納什之牙對(duì)她來說也是非常合適的。
3、天賦推薦選擇征服者、殘暴、骸骨鍍層、獵人:天才。這套天賦可以提升格溫的吸血以及攻速,滿層征服者疊滿后可以給格溫帶來很可觀的傷害加成,無論是對(duì)線還是打團(tuán),強(qiáng)度都是非常優(yōu)秀的。
5. 男槍打野符文天賦
第1件裝備出星蝕。
它有一個(gè)被動(dòng)技能,在1.5秒內(nèi)用兩次獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄,會(huì)造成額外最大生命值物理傷害,并且為自身提供移動(dòng)速度和護(hù)盾。
第2件出幽夢(mèng)
第3件出夜之鋒刃
這些裝備都沒有太大的改動(dòng)。后面如果要出肉的話可以選擇黑切,現(xiàn)在黑切的被動(dòng)也能讓男槍越打越疼。
6. 男槍征服者打野天賦推薦
征服者,凱旋,血統(tǒng),致命一擊
超然,水上行走
7. 男槍打野天賦迅捷步伐
主點(diǎn)精密系
迅捷步法:男槍這個(gè)英雄主要是技能結(jié)合普攻來打輸出,前期的爆發(fā)能力不是很強(qiáng)對(duì)線主要靠普攻來打消耗。這個(gè)符文則是達(dá)到100層的時(shí)候能夠讓男槍在攻擊敵人時(shí)恢復(fù)一定的血量和獲得一定的加速效果,能夠增加男槍對(duì)線的續(xù)航能力。
凱旋:在上路經(jīng)常會(huì)發(fā)生生死之戰(zhàn),而這個(gè)符文則是能夠讓男槍在擊殺對(duì)方英雄的時(shí)候能夠恢復(fù)一定的血量和獲得額外的賞金。并且恢復(fù)的血量能夠保證你不會(huì)被對(duì)面的小兵,點(diǎn)燃或者是技能持續(xù)傷害換掉人頭。
歡欣:男槍這個(gè)英雄則是攻速越快,攻擊的頻率和換彈的速度也越快。這個(gè)符文能夠在對(duì)線的時(shí)候緩慢增加男槍的攻速,等到后期就會(huì)提供大量的攻速加成。
致命一擊:這個(gè)符文則是能夠讓男槍在攻擊殘血敵人的時(shí)候能夠更快速的收割掉他們,配合上中后期男槍的高爆發(fā),說不定一套QAR連招下去對(duì)面一個(gè)脆皮英雄就被秒掉了。
副點(diǎn)主宰系
眼球收集器:這個(gè)符文的能力很容易理解,那就是在男槍參與擊殺的時(shí)候能夠給他提供一定的攻擊力加成。
血之滋味:男槍這個(gè)英雄在出了吸血裝備后持續(xù)作戰(zhàn)的能力非常強(qiáng),配合上這個(gè)符文的吸血效果,能讓殘血脫離戰(zhàn)場(chǎng)的男槍快速的吸滿血,或者是在對(duì)拼的時(shí)候靠吸血效果直接正面打死敵人。
8. 男槍征服者打野天賦加點(diǎn)
帶征服者!
男槍需要靠普攻來打傷害,攜帶征服者是最佳的對(duì)拼符文,在層數(shù)疊滿后持續(xù)輸出會(huì)有質(zhì)的變化。殘暴進(jìn)一步提高攻擊和穿甲屬性,強(qiáng)化總輸出。泰坦提高最大生命值和韌性,在團(tuán)戰(zhàn)中更能站得住腳,有更多的操作空間可言。最后是打野英雄幾乎必備的戰(zhàn)略家,提高刷野速度和推塔速度,加快滾雪球。
強(qiáng)推





