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    lol輔助布隆天賦(布隆輔助天賦符文)

    1. 布隆輔助天賦符文

    適合屠龍勇士陣容

    陣容組成:,奧拉夫,黛安娜,布隆,派克,泰隆,慎,赫卡里姆,莉莉婭組成4屠龍,4刺客。

    強(qiáng)化符文最優(yōu)先刺客之徽,如果奧拉夫沒有刺轉(zhuǎn),這套陣容質(zhì)量會(huì)大打折扣,甚至不推薦大家玩,因此強(qiáng)化符文有刺客之徽或者阿福的百寶袋、或者紋章之書時(shí)必須拿下

    如果奧拉夫已經(jīng)有刺轉(zhuǎn)了,多余的轉(zhuǎn)職類效果可以選擇屠龍勇士或者刺客這兩類的,后期能開6屠龍或者6刺客都是巨大提升。輸出類效果最推薦屠龍勇士的專屬效果游牧者,其次是最佳好友、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、源計(jì)劃植入等提升AD輸出的效果,

    再其次也可以拿星界賜福、狩獵律動(dòng)等回復(fù)類效果增加奧拉夫的續(xù)航。功能性效果推薦DD街區(qū)、快速思考、活體鍛爐、竊賊幫派、混亂頭腦、投擲狂人這類能幫助陣容追三或者是獲得額外經(jīng)濟(jì)及裝備的效果。

    2. 布隆帶什么符文天賦

    沒用

    弱點(diǎn)可以削減敵方英雄的移動(dòng)速度,使得他們?cè)诮酉聛?秒內(nèi)承受5%額外傷害。

    天賦系別:主宰

    解鎖等級(jí):召喚師等級(jí)6級(jí)

    適用英雄

    減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,適合輔助英雄和一些功能性法師英雄來攜帶,增加己方團(tuán)隊(duì)的輸出能力,例如:布隆、光輝、發(fā)條。

    3. lol布隆輔助出裝

    亡者板甲、冰脈護(hù)手、基殼的聚合、適應(yīng)性頭盔以及狂徒鎧甲,鞋子選擇正義榮耀。

    這套裝備的思路就是將輔助位巴隆打造成一個(gè)可以開團(tuán)抗傷害的TANK型英雄,雖然這套裝備減少了巴隆的輔助效果,但是掐準(zhǔn)時(shí)間進(jìn)團(tuán)配合二、三技能卻能卻能達(dá)到出其不意的效果。

    4. 布隆最新符文

    可以佩戴。

    余震,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文。在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升70 + 0%,持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

    傷害值:10 - 120 (+你3.0%的最大生命值)(+15%額外攻擊力)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)

    冷卻時(shí)間:35秒

    5. 布隆上單天賦

    布隆的技能作為輔助應(yīng)該是挺好的,AD符文的話就紅色固定生命值,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗,精華你可以選擇法穿或生命值。

    天賦12,12,6出裝就先藍(lán)眼石,第一大件蘭頓,第二件順風(fēng)就冰錘,逆風(fēng)就日炎,第三件狂徒。我覺得輔助都需要一個(gè)狂徒來進(jìn)去賣抗傷害。飛升護(hù)符應(yīng)該有必要出,鞋子就忍者鞋就好。AP我覺得時(shí)光,冰杖,狂徒,飛升護(hù)符,眼石,法穿鞋,就完美了。天賦20,7,3符文紅色固定法強(qiáng),黃色固定法穿,藍(lán)色固定魔抗,兩個(gè)法穿精華一個(gè)法強(qiáng)精華

    6. lol手游布隆出裝天賦

    弱點(diǎn)可以削減敵方英雄的移動(dòng)速度,使得他們?cè)诮酉聛?秒內(nèi)承受5%額外傷害。

    天賦系別:主宰

    解鎖等級(jí):召喚師等級(jí)6級(jí)

    適用英雄

    減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,適合輔助英雄和一些功能性法師英雄來攜帶,增加己方團(tuán)隊(duì)的輸出能力,例如:布隆、光輝、發(fā)條。

    符文分析

    弱點(diǎn)是主宰系的第五個(gè)符文,減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,是主宰系和功能性英雄和輔助英雄契合度最高的天賦,可以增加己方團(tuán)隊(duì)的輸出。

    7. 布隆輔助技能加點(diǎn)

    青蛙CD流出裝,開場(chǎng)的時(shí)候帶上古錢幣,然后盡快升級(jí)游牧民族印章,這樣既可以減少CD也可以增加發(fā)育,按照順序升級(jí)。

    在中期的時(shí)候,也就是游牧民族之后第二件裝備選擇,我們優(yōu)先升級(jí)CD鞋子,也就是明朗靴子,從而達(dá)到減少CD并且支援隊(duì)友的效果,按照順序升級(jí)。

    在后期的時(shí)候,因?yàn)槲覀冃枰紤]局勢(shì)的變化,并沒有固定死的出裝順序,但是后期成型的裝備是一樣的,大家可以根據(jù)自己的局勢(shì)優(yōu)先做出選擇。

    如果對(duì)面控制多或AD傷害太高,我們可以將CD鞋子換成護(hù)甲鞋,這樣大大增強(qiáng)我了我們的生存幾率。

    有關(guān)召喚師技能的選擇:我們配合ADC一般是虛弱+閃現(xiàn),如果是累死德萊文這種暴力ADC可以選擇點(diǎn)燃+閃現(xiàn)。

    擴(kuò)展:

    符文:紅色 攻速*9 黃色 固定生命值*9 藍(lán)色固定冷卻*9 精華 固定護(hù)甲*2 固定冷卻*1

    天賦:兩套:雷霆 正常情況下 帶雷霆 遇到機(jī)器人 牛頭 布隆 塔姆 這種的英雄 帶巨像

    技能:加點(diǎn) 主Q 副W 一定不能錯(cuò) E學(xué)一級(jí)就夠了 否則你會(huì)不夠藍(lán)用

    8. 布隆天賦出裝

    符文推薦:

    主系天賦:征服者+凱旋+歡欣+毅力不倒;

    副系天賦:爆破+過度生長(zhǎng)或血之滋味+貪欲獵手;

    無限火力布隆出裝推薦:

    三相+亡板+蘭頓+振奮+適應(yīng)性頭盔+智慧末刃;

    裝備分析:

    三相讓布隆的傷害很高,但其本質(zhì)還是要做肉才行;

    天賦加點(diǎn)分析

    三相的出裝思路還是比較適合征服者這個(gè)天賦的;

    布隆無限火力玩法推薦

    主Q副E,當(dāng)有了三相之后傷害就以及非常的可觀了,之后就可以做肉了。

    9. 英雄聯(lián)盟布隆輔助出裝

    盧錫安。

    布隆是一個(gè)非常給力的輔助,他的進(jìn)攻性比較強(qiáng),所以比較適合配一些前期對(duì)線能力強(qiáng)大的ADC,像飛機(jī),男槍,盧錫安這幾個(gè)都可以,因?yàn)檫@幾個(gè)ADC的爆發(fā)都非常的高,對(duì)線壓制力十分厲害,配上布隆,可進(jìn)可退,非常容易在線上打出優(yōu)勢(shì),尤其是盧錫安配合布隆可以很容易的打出他的被動(dòng),造成擊暈效果,就很容易完成擊殺了!

    10. 布隆攻速流符文

    主要的裝備選擇推薦厄加特選擇無盡之刃、羊刀、羊刀/攻速裝,布隆、蒙多可以選擇反甲+龍牙+狂徒鎧甲/石像鬼板甲,維克托可以補(bǔ)充一些法術(shù)裝備,例如法爆、青龍刀;

    11. 英雄聯(lián)盟布隆符文天賦

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

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