小魚(yú)天賦s6雷霆(雷霆天賦s6介紹)
1. 雷霆天賦s6介紹
亂斗的話 符文很簡(jiǎn)單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng) 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁(yè)的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來(lái) 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對(duì)面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無(wú)盡輕語(yǔ)火炮 破敗 如果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢(mèng) 黑切 輕語(yǔ) 幕刃 若果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒(méi)有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲
2. 英雄聯(lián)盟老版天賦雷霆
你好,紅色天賦是主宰系,它又分以下的天賦:
電刑
效果介紹:在2秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)特的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成自動(dòng)適應(yīng)的額外傷害。
詳細(xì)數(shù)據(jù):傷害值:60~214(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:25-20秒
評(píng)價(jià):類(lèi)似于以前的雷霆,對(duì)線上或者是秒殺來(lái)的非??欤虤⒌目旄屑磳⒌絹?lái)。這個(gè)符文適合那些能瞬間打出兩個(gè)或者三個(gè)技能并且容錯(cuò)率高的英雄,不過(guò)更多的是兩個(gè)技能命中再 接一個(gè)平A。
掠食者
效果介紹:為你的鞋子附魔上主動(dòng)效果“掠食者。”詳細(xì)數(shù)據(jù):在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下引導(dǎo)1.5秒,以提供45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型攻擊或技能會(huì)終結(jié)這個(gè)效果,并造成60 - 140(+0.2額外攻擊力)(+0.3法術(shù)強(qiáng)度)的額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
180秒冷卻時(shí)間。開(kāi)始游戲時(shí)會(huì)處于冷卻階段,并且如果在引導(dǎo)時(shí)被打斷也會(huì)進(jìn)入冷卻階段。
黑暗收割
效果介紹:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。收集靈魂后的20秒內(nèi),你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將造成額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):額外傷害:60 - 100 (+0.15額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強(qiáng)度) + 已收集的靈魂精華
大型符文:惡意中傷、血之滋味、猛然沖擊
惡意中傷
效果介紹:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成12~30額外真實(shí)傷害(基于等級(jí))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):冷卻時(shí)間:4秒
血之滋味
效果介紹:在你傷害一名敵方英雄時(shí)為你提供治療效果。
詳細(xì)數(shù)據(jù):治療效果:18-35 (+0.20額外攻擊力,+0.1法術(shù)強(qiáng)度)生命值(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:20s
猛然沖擊
效果介紹:使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果會(huì)為你提供5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
普通符文1:僵尸守衛(wèi)、幽靈魄羅、眼球收集器。
僵尸守衛(wèi)
效果介紹:在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。如果即將升起僵尸守衛(wèi)的位置上已經(jīng)有你的守衛(wèi)了,那么僵尸守衛(wèi)會(huì)替換掉你的飾品,最多持續(xù)30秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):僵尸守衛(wèi)是隱形的,持續(xù)180秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)。
幽靈魄羅
效果介紹:進(jìn)入一個(gè)草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個(gè)魄羅(引導(dǎo)可被傷害和施放其它技能所打斷)。魄羅將會(huì)留下來(lái),以提供視野給你,直到你召喚出一個(gè)新的魄羅為止。
詳細(xì)數(shù)據(jù):如果敵人進(jìn)入了一個(gè)已有魄羅的草叢,那么魄羅就會(huì)被嚇跑,并使這個(gè)效果進(jìn)入一個(gè)為期30秒的冷卻時(shí)間。
普通符文2:貪欲獵手、靈性獵手、無(wú)情獵手
貪欲獵手
效果介紹:你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果。
治療百分比:1.5%+2.5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
群體技能的治療效果會(huì)降低至三分之一。
靈性獵手
效果介紹:提供主動(dòng)裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于15%+5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
效果介紹:提供非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動(dòng)速度,數(shù)額相當(dāng)于8+8x賞金獵人層數(shù)。
3. s6天賦名稱(chēng)
安妮,出時(shí)光之杖,帽子,冰杖。
4. s5雷霆天賦
風(fēng)暴騎手
風(fēng)騎天賦全名是:風(fēng)暴騎手。可以說(shuō)是所有基石天賦里面最為特殊的存在,區(qū)別于熱誠(chéng)雷霆的傷害加成,區(qū)別于巨像不滅的坦克能力加成,也不能像嗜血一樣提供續(xù)航,他只能讓攜帶著在觸發(fā)風(fēng)暴的情況下獲得一定移速加成。
5. 天賦 雷霆
雖然影流之鐮-凱隱的定位為戰(zhàn)士,但是它是技能傷害超高,由于他的E技能可以穿越地形,因此打野位非常適合他,在天賦方面,選擇18-12-0的天賦,基石天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),在抓人或者反野的時(shí)候,與敵方英雄對(duì)拼能夠提升自己的攻擊力,并且打野的話要點(diǎn)出翠神,清野怪效率更高。
還有一種天賦加點(diǎn)的方式是12-18-0,基石天賦選擇雷霆領(lǐng)主的法令,同樣點(diǎn)出翠神,這種加點(diǎn)方式依靠雷霆領(lǐng)主的法令來(lái)打出瞬間高爆發(fā)的傷害,特別是在野區(qū)遭遇戰(zhàn)時(shí),能夠在極短的時(shí)間造成較高的傷害,較敵方英雄相比可以占據(jù)血量?jī)?yōu)勢(shì)。
6. 雷霆天賦s6介紹大全
S6大亂斗牛頭天賦:
兇猛:巫術(shù)5、盛宴1、先天資質(zhì)5、持槍凌弱1
詭詐:漫游者5、秘密儲(chǔ)備1、冥想5、危險(xiǎn)游戲1、精密5、雷霆領(lǐng)主的法令5
符文選擇紅色:法術(shù)穿透*9,黃色:生命值*9,藍(lán)色:冷卻時(shí)間*9,紫色:法術(shù)強(qiáng)度*3。
出裝方面,出多蘭盾可以提高賴(lài)線能力,可以不怕對(duì)面消耗,冰心,鳥(niǎo)盾增加抗性,讓牛頭能扛得住。后期出盧登與帽子保證自己傷害,冰心綠甲增加自己的抗性和血量,中亞可以讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中不至于被秒殺!
7. 雷霆是s幾的天賦
天賦選擇12-18的雷霆法令,但是狡詐天賦第四行點(diǎn)的不是危險(xiǎn)游戲而是探云手,后續(xù)的出裝中還會(huì)補(bǔ)上工資裝,利用這兩個(gè)加強(qiáng)的東西可以在和對(duì)手相同補(bǔ)兵的情況下,無(wú)形多出十分之多的經(jīng)濟(jì)。
閃現(xiàn)+點(diǎn)燃
主E副Q,有大加大,利用E技能的減速和W的自身加速貼身上點(diǎn)燃,如果對(duì)手要拼就站擼,如果要跑就開(kāi)大招咯
8. 雷霆天賦s6介紹圖
亂斗的話 符文很簡(jiǎn)單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng) 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁(yè)的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來(lái) 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對(duì)面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無(wú)盡輕語(yǔ)火炮 破敗 如果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢(mèng) 黑切 輕語(yǔ) 幕刃 若果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒(méi)有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲
9. lol雷霆天賦是哪個(gè)最新
電刑
效果介紹:在2秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)特的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成自動(dòng)適應(yīng)的額外傷害。
詳細(xì)數(shù)據(jù):傷害值:60~214(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:25-20秒
評(píng)價(jià):類(lèi)似于以前的雷霆,對(duì)線上或者是秒殺來(lái)的非???,刺殺的快感即將到來(lái)。這個(gè)符文適合那些能瞬間打出兩個(gè)或者三個(gè)技能并且容錯(cuò)率高的英雄,不過(guò)更多的是兩個(gè)技能命中再 接一個(gè)平A。
掠食者
效果介紹:為你的鞋子附魔上主動(dòng)效果“掠食者?!痹敿?xì)數(shù)據(jù):在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下引導(dǎo)1.5秒,以提供45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型攻擊或技能會(huì)終結(jié)這個(gè)效果,并造成60 - 140(+0.2額外攻擊力)(+0.3法術(shù)強(qiáng)度)的額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
180秒冷卻時(shí)間。開(kāi)始游戲時(shí)會(huì)處于冷卻階段,并且如果在引導(dǎo)時(shí)被打斷也會(huì)進(jìn)入冷卻階段。
黑暗收割
效果介紹:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。收集靈魂后的20秒內(nèi),你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將造成額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):額外傷害:60 - 100 (+0.15額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強(qiáng)度) + 已收集的靈魂精華
大型符文:惡意中傷、血之滋味、猛然沖擊
惡意中傷
效果介紹:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成12~30額外真實(shí)傷害(基于等級(jí))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):冷卻時(shí)間:4秒
血之滋味
效果介紹:在你傷害一名敵方英雄時(shí)為你提供治療效果。
詳細(xì)數(shù)據(jù):治療效果:18-35 (+0.20額外攻擊力,+0.1法術(shù)強(qiáng)度)生命值(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:20s
猛然沖擊
效果介紹:使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果會(huì)為你提供5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
普通符文1:僵尸守衛(wèi)、幽靈魄羅、眼球收集器。
僵尸守衛(wèi)
效果介紹:在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。如果即將升起僵尸守衛(wèi)的位置上已經(jīng)有你的守衛(wèi)了,那么僵尸守衛(wèi)會(huì)替換掉你的飾品,最多持續(xù)30秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):僵尸守衛(wèi)是隱形的,持續(xù)180秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)。
幽靈魄羅
效果介紹:進(jìn)入一個(gè)草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個(gè)魄羅(引導(dǎo)可被傷害和施放其它技能所打斷)。魄羅將會(huì)留下來(lái),以提供視野給你,直到你召喚出一個(gè)新的魄羅為止。
詳細(xì)數(shù)據(jù):如果敵人進(jìn)入了一個(gè)已有魄羅的草叢,那么魄羅就會(huì)被嚇跑,并使這個(gè)效果進(jìn)入一個(gè)為期30秒的冷卻時(shí)間。
普通符文2:貪欲獵手、靈性獵手、無(wú)情獵手
貪欲獵手
效果介紹:你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果。
治療百分比:1.5%+2.5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
群體技能的治療效果會(huì)降低至三分之一。
靈性獵手
效果介紹:提供主動(dòng)裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于15%+5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
效果介紹:提供非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動(dòng)速度,數(shù)額相當(dāng)于8+8x賞金獵人層數(shù)。
強(qiáng)推





