減懲戒冷卻的符文(lol減冷卻符文)
1. lol減冷卻符文
理論上效果是這樣,但實際是不可以,游戲規(guī)定冷卻縮減最多40%(包括天賦+符文+技能+裝備),多余的也沒用
2. 王者冷卻符文
1、綠色銘文憐憫,屬性為冷卻縮減加1%。
2、綠色銘文虛空,屬性為最大生命加37.5,冷卻縮減加0.6%。
3、綠色銘文祭獻,屬性為法術(shù)攻擊加2.4,冷卻縮減加0.7%。
4、綠色銘文回聲,屬性為物理防御加2.7,法術(shù)防御加2.7,冷卻縮減加0.6%。
3. lol減少大招冷卻的符文
出裝推薦:首先做出吸藍刀,在緩解艾希藍耗壓力的同時縮短艾希的技能冷卻時間,并提高艾希的攻擊力,便于她利用這多出來的藍量值去做出更有意義的事情。
隨后做出三相之力,全方位的屬性供給放誰身上都是不小的提升。
緊接著補出無盡之刃,對于W技能能夠百分百暴擊的艾希而言,做出無盡之刃實在是再合適不過了。再之后做出颶風。
4. 英雄聯(lián)盟冷卻縮減符文和裝備
我解釋一下這個公式。60S 總時長放一個5S CD的的技能,40冷卻縮減能放20次,無冷卻縮減12次,如果每次傷害不變,那么40冷卻縮減的傷害收益就是(20-12)/12=66.7%。從后面的數(shù)值,曲線的趨勢和公式都可以看出當CD接近100%時,收益趨于無窮大。冷卻縮減的裝備會有益于也受益于其它冷卻縮減裝備,從表中可以看出15%的收益+20%的收益
冷卻縮減的疊加也不是線性的,如下。
以上收益其實過于理想,冷卻縮減傷害提升是以相同時間多放出技能的形式。實際戰(zhàn)斗中,會有藍耗,技能也不是CD好了就放,戰(zhàn)斗時間短導致沒有多放出技能。實際收益顯著低于理想收益
5. lol提升冷卻上限的符文
減cd符文點法有兩種,具體如下:
第一個是聚能風暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時間里你可以獲得高達80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當于一個大件的加成,這個屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時,這個天賦在前期劣勢的情況下,效果就會大打折扣。這個天賦是隨著時間的增強而變強,在前期所提供的收益就會變的很小,它更適合那些需要長時間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個是最終冷卻
符文效果:
這個符文會為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會因為這個技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔心因為冷卻問題而帶來的下一波團戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗到無限火力般的感覺
6. 英雄聯(lián)盟減速符文
弱點可以削減敵方英雄的移動速度,使得他們在接下來5秒內(nèi)承受5%額外傷害。
天賦系別:主宰
解鎖等級:召喚師等級6級
適用英雄
減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,適合輔助英雄和一些功能性法師英雄來攜帶,增加己方團隊的輸出能力,例如:布隆、光輝、發(fā)條。
符文分析
弱點是主宰系的第五個符文,減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,是主宰系和功能性英雄和輔助英雄契合度最高的天賦,可以增加己方團隊的輸出。
7. lol減冷卻天賦
提莫可以通過天賦和出裝來減少大招冷卻。天賦選擇黑暗收割,惡意重傷,血之滋味,終極獵人減少大招時間。
出裝:蘭德里的苦楚,星界驅(qū)馳,中亞沙漏,黑切,訊刃,CD鞋。
加點推薦
主1技能,副3技能,有大點大。
1技能是提莫的輸出技能,其致盲效果非常強勢,3技能可以提升提莫的攻速,配合上提莫被動的可以造成成噸傷害。CD六提莫都會讓這兩個技能的CD大減,但是1技能的爆發(fā)更高,所以選擇主加1技能。不過提莫上單面對的都是一些戰(zhàn)士英雄,對手笨重的話主3技能也是可以的。
8. 英雄聯(lián)盟減冷卻符文
1、符文天賦和裝備的冷卻縮減效果可以疊加,比如符文天賦共提供10%的冷卻縮減,裝備提供20%冷卻縮減,那么總共冷卻縮減為30%,需要注意的是冷卻縮減的上限為40%?! ?/p>
2、減冷卻的裝備有很多,但是一般采用藍BUFF減10%CD。減冷卻的裝備常用的有 【冰川護甲】【狂想曲】【燃燒寶石】【鋼鐵烈焰之匣】等等。
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