光明大陸游俠轉(zhuǎn)職巡林客符文(光明大陸游俠技能)
1. 光明大陸游俠技能
獸群領(lǐng)袖:控制野獸戰(zhàn)斗的大師。獲得轉(zhuǎn)職技能野性咆哮,范圍提升攻擊力。
2. 魔獸光明游俠技能
光芒四射搭光明勇士!游俠系統(tǒng)搭天賦技能
3. 光明大陸游俠輸出手法
游俠巡林客裝備屬性依次優(yōu)先選擇敏捷,物理暴擊物理攻擊物理命中生命值物理精準(zhǔn)耐力。
4. 光明大陸游俠技能怎么學(xué)
目前有的是三種職業(yè),分別是蠻族戰(zhàn)士,精靈游俠,人類(lèi)秘術(shù)師,也就是T/DPS/治療,都有男女性別選項(xiàng),這個(gè)根據(jù)自己以前玩游戲的喜好來(lái)選就行,想玩DPS就玩游俠,想貼身肉搏就戰(zhàn)士,想秀操作就秘術(shù)師,三個(gè)職業(yè)都是不可或缺的也不存在什么強(qiáng)弱或者不平衡,倒是后期的符文轉(zhuǎn)職系統(tǒng)需要看下自己想怎么發(fā)展,也就是每個(gè)職業(yè)在12月29日的前瞻測(cè)試中,到達(dá)35級(jí)就可以選擇轉(zhuǎn)職,三個(gè)職業(yè)九種轉(zhuǎn)職,每個(gè)轉(zhuǎn)職對(duì)應(yīng)的側(cè)重點(diǎn)都不同,比如說(shuō)秘術(shù)師可以轉(zhuǎn)成純治療,也可以當(dāng)輸出,看自己準(zhǔn)備怎么玩。
相對(duì)而言,戰(zhàn)士和秘術(shù)師適合新人入坑,戰(zhàn)士不用說(shuō),能打能抗。秘術(shù)師的話,單純的是因?yàn)檫@個(gè)是唯一一個(gè)能奶的角色,是在玩的渣,當(dāng)個(gè)奶媽也是沒(méi)人會(huì)嫌棄的。這邊推薦大家在七果游戲平臺(tái)上下載游戲玩,可以領(lǐng)取游戲禮包,助力玩家培養(yǎng)成長(zhǎng),更勝他人一步。
5. 光明大陸游俠技能選擇
光明大陸游俠天賦加點(diǎn)攻略。
巡林客 PVE天賦 想要DPS高的首選(一般玩家優(yōu)先加這個(gè))
破甲:暴擊傷害提升
解讀:必點(diǎn),游俠后期暴擊率需要提升
幸運(yùn):精靈之箭的暴擊率提升
解讀:必點(diǎn),提升暴擊率不二選擇,精靈箭本身也是高頻次技能
彈幕:迅捷連射的暴擊率提升
解讀:必點(diǎn),同上
多重星刃:獲得轉(zhuǎn)職技能多重星刃,可以對(duì)單一目標(biāo)多次造成傷害,可疊加2次,傷害隨多重星刃等級(jí)提升而增加
解讀:必點(diǎn)
叢林:技能暴擊時(shí)有幾率重置多重星刃的冷卻時(shí)間
解讀:必點(diǎn),配合精靈箭、連射刷新幾率很高
多重:多重星刃的冷卻時(shí)間降低
解讀:必點(diǎn)
森林指引者 PVP天賦
星辰護(hù)佑:釋放翻滾后獲得玩家對(duì)抗無(wú)敵效果
解讀:可以點(diǎn),翻滾是種族技能,不點(diǎn)白不點(diǎn)
星光:使用普通攻擊和精靈之箭均有幾率重置月光技能的冷卻時(shí)間
解讀:必點(diǎn),尤其精靈箭的刷新
隱星:月光的眩暈時(shí)間增加
解讀:必點(diǎn),更多的輸出空間更能秒人
森林指引:獲得轉(zhuǎn)職技能月光,召喚月光攻擊目標(biāo)并使其暈眩,傷害隨森林指引等級(jí)提升而增加
解讀:必點(diǎn)
二段擊:使用月光時(shí),有幾率出現(xiàn)二段月光
解讀:必點(diǎn)
6. 光明大陸游俠技能加點(diǎn)圖解
1、巡林客(輸出)
傾向:暴擊、減益、敏捷
簡(jiǎn)介:大自然的守護(hù)者。獲得職業(yè)技能多重星刃,光明大陸戰(zhàn)士轉(zhuǎn)游俠可以對(duì)單一目標(biāo)多次造成傷害。
分析:巡林客可以說(shuō)是游俠的首選轉(zhuǎn)職,一只游俠沒(méi)輸出和咸魚(yú)沒(méi)有什么區(qū)別。
7. 光明大陸游俠技能加點(diǎn)
圣騎士 技能:圣光.神圣護(hù)甲(就是無(wú)敵拉).專(zhuān)注光環(huán).閃電風(fēng)暴.閃電咆哮。建議技能的加點(diǎn):首先加1級(jí)的神圣護(hù)甲,CD比較快,用來(lái)躲避技能和跑路比較方便。然后就輪流加圣光和光環(huán),等到10級(jí).15級(jí)和30級(jí)了就加閃電風(fēng)暴和閃電咆哮。
等到自己感覺(jué)差不多的時(shí)候,就把剩下的無(wú)敵看情況而加,畢竟在中后期,長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵還是有其他的一些作用。
打錢(qián):圣騎士前期主要就是個(gè)奶媽型的英雄,打錢(qián)和其他英雄比起來(lái)算是比較慢的,如果是光明方選到他還比較好說(shuō),畢竟可以用圣光打黑暗方的龍。
如果是黑暗方的的選到了,那么慢慢熬吧。
一般圣騎士打錢(qián)其實(shí)也不是特別的慢,除去進(jìn)命運(yùn)房間碰運(yùn)氣之外,找一條沒(méi)人的路或者是有人但是那個(gè)英雄沒(méi)有打斷技能的魔法的路去打都是不錯(cuò)的。
10級(jí)的閃電風(fēng)暴好了以后,差不多也到了刷龍的時(shí)間,見(jiàn)到了龍就找個(gè)好位置開(kāi)放,然后錢(qián)就狂加了。
圣騎士還可以快速到15了以后,進(jìn)15洞把骷髏書(shū)A了出來(lái)打一個(gè)個(gè)的召喚了用來(lái)打錢(qián)。
單挑:圣騎士進(jìn)入單挑場(chǎng)中其實(shí)也是個(gè)很不錯(cuò)的打錢(qián)地方,圣騎士的打錢(qián)速度本來(lái)就慢,去場(chǎng)中殺殺小怪打打錢(qián)很不錯(cuò),拖到平局出來(lái)就行了。
只要不遇到能吸魔的幾個(gè)英雄血魔和黑暗游俠,基本上不會(huì)出什么大問(wèn)題,自己的對(duì)友也可以下平局得錢(qián)。
殺人:圣騎士殺人也是比較厲害的,特別是30級(jí)的閃電咆哮出來(lái)了以后,對(duì)付沒(méi)有回城也沒(méi)有傳送的英雄簡(jiǎn)直是絕殺。
只有牛頭能用野蠻沖撞沖出去,或者劍圣用疾風(fēng)步跳躍砍出去。
在放出閃電咆哮了以后,還可以站個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)的位置放15的技能閃電風(fēng)暴,因?yàn)殚W電咆哮可以定人嘛,所以那些就算是有打段技能的人也因?yàn)榫嚯x不夠而眼睜睜的看著自己的英雄受到雙重電的折磨。
群戰(zhàn):仍然是靠閃電風(fēng)暴和閃電咆哮兩個(gè)技能。
如果隊(duì)友中有人有牛頭,GA或者是小強(qiáng)的話,那更好。
被暈在閃電咆哮中的感覺(jué)可不好受,然后站到英雄群戰(zhàn)地方的最后面放閃電咆哮,手慢點(diǎn)的人就等著死吧。
裝備:圣騎士除了需要帶個(gè)魔法守衛(wèi)以外,必須的裝備一般復(fù)活帶一個(gè)就夠了。有傳送的話看情況,用來(lái)逃跑的話就給圣騎士帶上,用來(lái)殺人的話最好給別的英雄帶。
因?yàn)槭ヲT士無(wú)敵了以后,傳送的話無(wú)敵會(huì)消失,但是別的英雄傳送了不會(huì)。
沉默權(quán)杖必備,速度鞋子看情況。其他一些東西都看戰(zhàn)局的發(fā)展了。 圣騎士還有其他的很多用法。
偷英雄:圣騎士是所有英雄中最好偷英雄的,這個(gè)會(huì)玩的人都知道,無(wú)敵一開(kāi),沖進(jìn)對(duì)方家,帶上9000錢(qián),然后...... 傳送點(diǎn):圣騎士開(kāi)了無(wú)敵以后,沖到隊(duì)友想去而又不容易過(guò)去的地方,給他當(dāng)傳送點(diǎn),對(duì)于戰(zhàn)斗很有幫助。
如果有敵人過(guò)來(lái),那很簡(jiǎn)單 ,一個(gè)閃電咆哮,看他跑不跑。
拆建筑:圣騎士的閃電咆哮對(duì)于建筑的攻擊力雖然不是十分的大,但是也能打不少的血。特別是在對(duì)方的紫塔快爆了,而這邊的英雄又過(guò)不去的時(shí)候,那圣騎表現(xiàn)的機(jī)會(huì)來(lái)了。不要猶豫,沖過(guò)去咆哮吧。
清寶物區(qū):圣騎的無(wú)敵技能注定了他是清寶物區(qū)的好手。除了40級(jí)的狼洞無(wú)敵無(wú)效以外,其他的地方都能使用,加上15和30技能,爽啊。這里提一下清狼的時(shí)候。狼洞雖然不能無(wú)敵,但是別怕。首先進(jìn)去了放個(gè)閃電咆哮,把狼定住了然后立即朝最右上角過(guò)去放個(gè)閃電風(fēng)暴。那個(gè)位置在狼的射程之外,輕松把狼解決。 如果還有等待補(bǔ)充。
大魔法師 技能:火焰雨.召喚水元素.輝煌光環(huán).群體傳送.魔法結(jié)界。加技能點(diǎn),加點(diǎn)方式有幾種。如果一出來(lái)帶了撒滿(mǎn)的話,就可以輪流加火焰雨和水元素,10級(jí).15級(jí)傳送,30級(jí)結(jié)界,等加完了輝煌再加滿(mǎn)。不帶的話,一般有兩種,主升水元素和輝煌光環(huán),火焰雨看情況;另種是主火焰雨和輝煌,水元素看情況。 打錢(qián):打錢(qián)的速度是沒(méi)得說(shuō)的,初期除了黑暗游俠和小強(qiáng)(在不被打擾的情況下)能和他比外,其他英雄根本沒(méi)得比,中后期打錢(qián)的速度絕對(duì)的是NO.1。有傳送技能,全屏幕飛的他是絕對(duì)的富翁。 單挑:玩他和別人單挑的人,只能說(shuō)你是SX。 殺人:這個(gè)方面如果沒(méi)其他的人配合的話,并不是十分厲害,30級(jí)的魔法結(jié)界雖然比較厲害,但是如果沒(méi)配合,作用還是不大。前期要的殺人手段就是包圍,用水元素圍。拿了15洞以后圍人就更加的方便了。 群戰(zhàn):他就是機(jī)動(dòng)性能強(qiáng),在救助隊(duì)友方面是十分重要的。他一定都會(huì)出二奶的,在戰(zhàn)斗中的重要性和他的二奶關(guān)系也很大。群戰(zhàn)中找機(jī)會(huì)丟個(gè)魔法結(jié)界,敵人的英雄也會(huì)吃不消的。 裝備:復(fù)活多帶,沉默看情況,治療守衛(wèi)看情況。 玩他要注意的一點(diǎn),錢(qián)多了以后,最好在二奶身上帶個(gè)傳送。通常敵人對(duì)付你的時(shí)候,幾個(gè)英雄身上都會(huì)帶上沉默,只要你被暈住或者定住招,連續(xù)的沉默,讓你根本飛不走,剩下的英雄就只有躺在那里任人殺了。 魔法結(jié)界是個(gè)拆建筑的強(qiáng)力技能,前面臺(tái)子上的兩邊的塔就不需要說(shuō)了,一個(gè)結(jié)界,火焰雨砸一下,很快就爆。拆紫塔的時(shí)候要小心,要先用水元素前面頂著,然后放結(jié)界,結(jié)界有幾秒的準(zhǔn)備時(shí)間,一抗過(guò)去,再隨便用雨砸?guī)紫?,紫塔很容易就拆掉?拆機(jī)器人:把敵人基地周?chē)_(tái)子上的塔都拆掉了以后,然后上臺(tái)子上面去對(duì)著機(jī)器人放結(jié)界,多來(lái)幾次,火焰雨再站遠(yuǎn)點(diǎn)砸?guī)紫?,如果買(mǎi)到其他拆建筑的英雄更好,這樣機(jī)器人就很容易掉。至于上臺(tái)子的方法有很多了,比如匕首,飛艇,有的英雄技能等等。 2006-12-4 16:19 spirit1066 山丘之王 技能:風(fēng)暴之錘.雷霆烈焰.重?fù)?天神下凡.爆炸身軀。技能加點(diǎn),首先一級(jí)的雷霆,然后輪流加風(fēng)暴錘和重?fù)簦?0.15天神下凡,30級(jí)自爆,地震一直都1級(jí)的就可以,因?yàn)?0級(jí)的地震和1級(jí)的地震除了初始傷害不一樣以外,持續(xù)的傷害都是相同的。而一級(jí)地震CD快,耗魔少,初中期殺人的絕招。 打錢(qián):這個(gè)沒(méi)什么特別的地方,就是1級(jí)地震一個(gè)個(gè)的放,把握好了方向就好打了,再個(gè)就是用風(fēng)暴錘砸沒(méi)血的龍?;蛘叽蛄?5用骷髏更快速的打錢(qián)。 單挑:一開(kāi)始誰(shuí)和山丘單挑簡(jiǎn)直是找死,黑暗游俠和血魔都不行,10級(jí)的小強(qiáng)打沒(méi)變身的山丘還有一拼,變身了,那小強(qiáng)去死吧。 殺人:山丘前期殺人簡(jiǎn)直是絕殺,先把敵人引到靠自己基地進(jìn)一點(diǎn),給他點(diǎn)后退的空間,這樣就能避免敵人都快掛了而躲會(huì)自己的基地。1級(jí)的地震完全能在初期輕易的干掉任何對(duì)手,加上風(fēng)暴錘,對(duì)手只有掛了。但是遇到血魔和黑暗游俠的時(shí)候要注意,在沒(méi)變身之前,他們的吸魔對(duì)山丘有比較大的影響。 群戰(zhàn):群體戰(zhàn)斗中,山丘還是有一定的作用的。特別是對(duì)付小強(qiáng),牛頭和GA(煉金術(shù)士)這三暈的時(shí)候,變身了的山丘有不可忽略的作用。 裝備:山丘基本上不需要太多裝備,復(fù)活看情況而帶,速度鞋子帶一個(gè),沉默杖一個(gè),有傳送的話山丘帶是個(gè)不錯(cuò)的選擇。 山丘的其他用法。 山丘一個(gè)最典型的用法就是利用他30級(jí)的技能自爆去拆建筑。這招又被稱(chēng)做無(wú)賴(lài)打法,如果對(duì)方?jīng)]什么能限制住山丘的英雄,那他只能看著自己的基地一點(diǎn)點(diǎn)的被爆死。這一招完全是燒錢(qián)的招,死了直接機(jī)器里復(fù)活。如果自己有圣騎士那完全可以站在對(duì)方機(jī)器人那里復(fù)活,徹底爆死對(duì)方。沒(méi)的話,一般就用其他能當(dāng)傳送點(diǎn)的英雄站個(gè)好位置,山丘用傳送杖過(guò)來(lái)爆。 血魔法師 技能:烈焰風(fēng)暴.寄生炸彈.魔法生命吸吮.旋風(fēng)無(wú)極.無(wú)間煉獄。技能加點(diǎn),1級(jí)學(xué)火,2級(jí)學(xué)吸,然后兩個(gè)輪流加。10級(jí)練1級(jí)旋風(fēng),然后再一直練火和吸,感覺(jué)第二個(gè)技能很雞肋,沒(méi)什么用。30級(jí)練煉獄,至于二級(jí)的旋風(fēng)什么時(shí)候需要用來(lái)掩護(hù)拆建筑的時(shí)候?qū)W。 打錢(qián):打錢(qián)速度中等偏上,名列前茅。火燒地上的兵和塔,吸的吸飛的龍。 單挑:前期血魔單挑基本上除了黑暗游俠和山丘不好打以外,其他都能輕松虐掉。不過(guò)不建議血魔和比如劍圣,圣騎士這樣的英雄挑,如果他們跑的話,你一時(shí)間很難殺死他們,浪費(fèi)自己打錢(qián)的時(shí)間。 殺人:血魔的火是招很厲害的技能,特別是在放完了以后還有很長(zhǎng)時(shí)間的持續(xù)傷害,站在上面的敵人,就慢慢的等著被燒死吧。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中的血魔作用可大可小,在敵人的腳下?lián)渖狭嘶鹧嬉院?,如果敵人不跑,血?huì)掉的很快。然后找對(duì)方的主要英雄吸他,很容易就把對(duì)方魔吸干。通常是吸GA,牛頭,小強(qiáng)這樣的英雄,畢竟他們的眩暈是件很麻煩的事情。 裝備:治療守衛(wèi)和魔法守衛(wèi)一般都帶一個(gè)。復(fù)活兩個(gè),沉默和速度鞋子看情況。 拆建筑:血魔的火是個(gè)很好的拆建筑的技能,前臺(tái)兩邊的塔,血魔完全可以多用幾次火就燒掉。至于30級(jí)的無(wú)間煉獄,拆建筑來(lái)是爽+快,沒(méi)得說(shuō)啊。 玩血魔要注意的就是旋風(fēng)的把握時(shí)間,因?yàn)樵谛L(fēng)的時(shí)候,敵人也是無(wú)敵的,如果己方的其他人正放大招殺敵人英雄的時(shí)候,你一個(gè)旋風(fēng),那是掩護(hù)敵人逃跑。 叢林守護(hù)者 技能:糾纏根須.自然之力.荊棘光環(huán).寧?kù)o.沙塵風(fēng)暴。技能加點(diǎn):首先1級(jí)纏繞,二級(jí)樹(shù),然后輪流加這兩個(gè)。10級(jí).15級(jí)寧?kù)o,30級(jí)沙暴。光環(huán)在纏繞和樹(shù)練完了以后學(xué)滿(mǎn)。 打錢(qián):叢林打錢(qián)前期要找條沒(méi)人的路打的話速度還過(guò)得去,如果有人,一般叢林都不好打。等17級(jí),9級(jí)自然之力了以后,叢林就變成了完全的路霸,一人霸一條路完全沒(méi)問(wèn)題。30級(jí)的沙暴用來(lái)殺龍更是方便,CD又快。 單挑:有9級(jí)以上的樹(shù)人了以后,叢林可以盡情的找人單挑,不過(guò)還是別找比如劍圣,惡魔,小強(qiáng),練金來(lái)打,打這些人比較浪費(fèi)時(shí)間太辛苦。 殺人:主要就是先一個(gè)纏繞,然后樹(shù)上去圍住。如果有30了再加個(gè)沙暴,沒(méi)回城的英雄很難擋住。 群戰(zhàn):叢林的寧?kù)o是群戰(zhàn)中的一大助力,在2級(jí)寧?kù)o的籠罩下,任何技能攻擊這邊的英雄都不可能把英雄殺死。叢林在群戰(zhàn)中要注意自己的位置,別太靠前讓對(duì)方英雄瞄住你,也別太后,要給隊(duì)友強(qiáng)力的支持。 裝備:復(fù)活帶上2個(gè)或者以上,魔法守衛(wèi)帶一個(gè),沉默看情況,鞋子看情況。 拆建筑:這方面能力不是很強(qiáng),可以用小樹(shù)和沙暴慢慢拆。 其他用法。 偷英雄:飛艇上臺(tái)子,召喚樹(shù)人前面頂,自己跑過(guò)去買(mǎi)。 沙暴打斷技能:沙暴剛放的時(shí)候有一下很短的眩暈,用來(lái)打斷技能不錯(cuò),沙暴的釋放范圍加上籠罩范圍,能打斷幾乎所有的持續(xù)技能。 月之女祭祀 技能:閃電轟鳴(簡(jiǎn)稱(chēng)電擊了).流星之怒.強(qiáng)擊光環(huán).群星墜落。 技能加點(diǎn),1級(jí)流星,2級(jí)電擊,然后兩個(gè)技能輪流加,10.15級(jí)連群星墜落。等三個(gè)技能都加完了最后加光環(huán)。 打錢(qián):主要就是依靠流星之怒殺怪打錢(qián)。這里要注意的就是月女最好買(mǎi)個(gè)撒滿(mǎn),電擊前期好費(fèi)魔,隨便電幾下就空了。另,放群星墜落的時(shí)候,最好帶上崗哨守衛(wèi)。特別是在中路的時(shí)候,兩邊前臺(tái)一邊插一個(gè),一個(gè)群星吸引三路的怪。如果這個(gè)時(shí)候沒(méi)人打擾的話,一個(gè)二級(jí)群星放完,就能出二奶了。 單挑:不建議月女前期去打,電擊太費(fèi)魔,一搞不好就死,后期就更沒(méi)去單挑的必要了。 殺人:月女殺人不錯(cuò),對(duì)于沒(méi)回城和傳送的英雄守尸也是一流的,電擊加流星,如果大怪多的話,再放個(gè)群星,一個(gè)字,爽。 群戰(zhàn):月女群戰(zhàn)完全是依靠技能,用電擊定對(duì)方主要英雄。比如:GA,牛頭,AM等等或者是帶傳送的英雄防止逃跑,怎么用就看情況了。群戰(zhàn)中放群星墜落的時(shí)候稍微靠自己這邊后面站點(diǎn),免得被對(duì)方打斷。這樣能給對(duì)方增加很大的壓力。 裝備:月女沒(méi)什么必須的裝備,一切都是看情況了,但是崗哨守衛(wèi)建議身上隨時(shí)都帶著,作用大啊。 當(dāng)然了,在虐菜的時(shí)候或者對(duì)手比自己差很多更或者自己的盟友十分強(qiáng)的時(shí)候,也可以單玩月女吃書(shū)。那樣一般帶上兩把火劍站在后面電人,然后就上去射,效果也不錯(cuò)的。 拆建筑:同樣是帶上崗哨開(kāi)視野,然后放群星了。如果是吃書(shū)多了以后,直接崗哨開(kāi)視野上去射都很快。 2006-12-4 16:19 spirit1066 惡魔獵手 技能:法力燃燒,獻(xiàn)祭,閃避,惡魔變身,合體。技能加點(diǎn):1級(jí)燃燒,2級(jí)閃避,然后輪流加這兩個(gè)技能。10.15加變身。不建議加獻(xiàn)祭,10級(jí)的獻(xiàn)祭才100或者是120的血,完全沒(méi)大的作用,還不如留點(diǎn)在那里。至于30級(jí)的變身,覺(jué)得即使又買(mǎi)到了劍圣也沒(méi)什么合的必要。分起來(lái)用很厲害的。 打錢(qián):基本上就是靠變身了以后殺龍得錢(qián),當(dāng)然15級(jí)打了15洞殺錢(qián)更是快了。 單挑:惡魔單挑是個(gè)不錯(cuò)的選擇,特別是最開(kāi)始,除了別找比如山丘,黑暗游俠或者血魔打以外,其他的英雄幾乎沒(méi)什么能贏過(guò)惡魔。當(dāng)然等一些英雄15的技能都出來(lái)了以后惡魔還是省著點(diǎn)和別人打。 殺人:惡魔一人去殺人很難殺的,如果對(duì)方一味的跑,幾乎沒(méi)有什么機(jī)會(huì)能干掉對(duì)方。惡魔主要就是靠法力燃燒吸對(duì)方的魔。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中惡魔作用不是特別大,仍然是吸魔,然后上去砍,再當(dāng)當(dāng)靶子,帶個(gè)沉默看住機(jī)會(huì)就用。 拆建筑:惡魔變身了以后拆簡(jiǎn)直是一把好手,帶上個(gè)崗哨守衛(wèi)視野一開(kāi),過(guò)去打吧。 裝備:沉默幾乎是必備,單練就帶上兩把火劍,球如果要帶好象帶什么都行吧,只要把火劍放前面就行了。復(fù)活,回城(傳送,當(dāng)然是有錢(qián)的前提下。),崗哨守衛(wèi),崗哨守衛(wèi)這些東西都可以看情況而定了。 惡魔的主要用法就是當(dāng)靶子,其次就是拆拆建筑。高敏的惡魔在后期幾乎是物理攻擊打不死的怪物,有著閃避這個(gè)厲害的技能,在抵抗物理攻擊方面,惡魔是毫無(wú)疑問(wèn)的NO.1。 守望者 技能:刀陣旋風(fēng),閃爍,暗影突襲,復(fù)仇之魂,連鎖爆尸。技能加點(diǎn),1級(jí)閃爍或者刀陣都可以,2級(jí)就加另一個(gè),3級(jí)刀陣,4級(jí)的時(shí)候練一級(jí)暗影突襲(這個(gè)技能能減慢敵人移動(dòng)速度,有時(shí)候會(huì)有不錯(cuò)的效果),然后就刀陣閃爍輪流練,建議先練刀陣。10.15,復(fù)仇天神。30級(jí)連鎖尸爆,最后再把暗影練完。如果是在N個(gè)英雄海的情況下,暗影可以選擇性的學(xué)。 打錢(qián):守望打錢(qián)算是比較快的英雄了,復(fù)仇天神出來(lái)了以后簡(jiǎn)直是前期毫無(wú)疑問(wèn)的霸路大王,連黑暗的號(hào)稱(chēng)幾乎壓制不住的小黑都要被逼的退回后方。 單挑:守望不建議去單挑,意義不大。 殺人:守望殺人要看在什么情況下了,如果在對(duì)方剛屠殺了一次小兵以后,地上尸體非常多的時(shí)候,守望迅速的飛過(guò)去,沉默,然后尸爆,對(duì)方如果沒(méi)來(lái)得及跑的話。那么,倒下吧。尸爆是一個(gè)很BT的技能,雖然這個(gè)技能可以反鍵自動(dòng)釋放,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為還是把握住機(jī)會(huì)自己用比較好。等尸體多了,就算你是能復(fù)活的牛頭,也會(huì)被爆的差不多。 群戰(zhàn):守望在群戰(zhàn)的作用就是適時(shí)的閃爍過(guò)去沉默,然后用尸爆,刀陣和暗影突襲攻擊敵人,很有一定的作用。特別是破敵人的一些大技很是方便。 拆建筑:很難很難,小塔沒(méi)什么太大難度。大塔?除非塔旁邊尸體堆積成山,不然的話,做夢(mèng)吧。 裝備:沉默必備,其他東西看情況。 守望的一些其他用途。 傳送點(diǎn):守望的閃爍技能加上黑夜的隱匿技能,注定讓他成為了一個(gè)不錯(cuò)的傳送點(diǎn)。相較與圣騎的無(wú)敵,守望更加具備了機(jī)動(dòng)性。 偷英雄:帶上颶風(fēng)勸杖,飛上對(duì)方家的靠近屬性商店這邊的臺(tái)子上,然后用颶風(fēng)吹自己,落下就立即閃爍向商店,一般連續(xù)兩次就能到達(dá)地點(diǎn),然后買(mǎi)了羊或者豬就閃爍閃人。這招要迅速點(diǎn),讓敵人毫無(wú)防備的時(shí)候最好,不然對(duì)方發(fā)現(xiàn)了用撒滿(mǎn)凈化你的風(fēng)的話,落下來(lái)基本上是九死一生。 用守望的時(shí)候就是要多操作和騷擾,閃爍實(shí)在是一個(gè)很有用的技能。 守望還有一個(gè)小訣竅,暗影突襲加上一個(gè)能減速的球,可以把沒(méi)有光環(huán)的英雄定在原地走不動(dòng)。殺某些英雄的時(shí)候爽啊,這樣的球一般商店買(mǎi)個(gè)冰凍球就可以了。 光明游俠 技能:沉默魔法,混亂箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合體。光明游俠的技能加點(diǎn)要看情況了,首先混亂是要加滿(mǎn)的。如果是配合隊(duì)友殺人的話就先次練沉默,再次練吸血(不過(guò)吸血后期沒(méi)什么用吧)如果是自己一路的話,吸血前期也可以用來(lái)配合著混亂殺人。10.15練穿梭箭雨,30級(jí)的變身看情況了。 打錢(qián):混亂箭雨射龍很快的,15的箭雨抓住機(jī)會(huì)拆建筑也能打不少錢(qián)。 單挑:不怎么建議游俠去和別人單挑,雖然光明游俠單挑還是比較厲害的。 殺人:混亂箭雨殺人很BT的,特別是在周?chē)鷽](méi)有其他敵人的單位的時(shí)候。全中的一個(gè)10級(jí)混亂箭雨,足夠秒殺一切前期血少的英雄。 群戰(zhàn):10級(jí)的沉默,把握住機(jī)會(huì)了以后釋放,在群戰(zhàn)中有著可以挽回局面的巨大作用。 拆建筑:混亂箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周?chē)鷽](méi)有其他單位最好,特別是小兵。不然混亂箭雨會(huì)優(yōu)先射小兵的。15的大招拆建筑更是一絕。 裝備:沉默必備。雙沉默也,在群戰(zhàn)中只能用厲害來(lái)形容。治療守衛(wèi)一般都要帶,因?yàn)樵?5大招拆塔的時(shí)候插上回血,魔守看情況了,不過(guò)前期是肯定要帶的。 光明游俠的混亂箭雨屬于物理攻擊,在對(duì)付山丘變身了以后有很好的效果。再和山丘打個(gè)距離差,加上光明游俠箭帶的冰凍效果,山丘痛苦啊。 光明游俠要多想著拆對(duì)方的基地,而不是殺人,一把握住了機(jī)會(huì)就拆,15的技能,或者是混亂箭雨都是拆建筑的好招。 煉金術(shù)士 技能:醫(yī)療氣霧,火箭群,酸性炸彈,化學(xué)風(fēng)暴(變身),沉淪之淵。技能加點(diǎn)也有一定的加法,建議最后都學(xué)完,5個(gè)技能都有作用,這個(gè)就不需要解釋了吧。不過(guò)首先火箭群肯定是第一要加完的。 打錢(qián):開(kāi)始一出來(lái)就直接用T把門(mén)口的石頭人點(diǎn)了,然后拿一個(gè)藥,買(mǎi)個(gè)撒滿(mǎn),然后找條沒(méi)人或者是比較好打的路去打錢(qián)。第二個(gè)T好了就直接T個(gè)小兵,第三個(gè)T點(diǎn)個(gè)鳥(niǎo),第四個(gè)T點(diǎn)條龍。前期的T的時(shí)間差要弄好,如果錯(cuò)過(guò)了就忍一忍,不要因小失大。 單挑:10級(jí)出了變身以后,再加上炸彈和火箭群,殺人猛也,單挑就更不用說(shuō)了。不過(guò)還是老實(shí)的打錢(qián)才是硬道理。 殺人:10級(jí)的變身的減速效果,加上火箭群的群體眩暈,再加上炸彈的群體減防,殺人簡(jiǎn)直是猛就一個(gè)字啊。如果還有隊(duì)友的配合,前期簡(jiǎn)直是猛到極點(diǎn)。30級(jí)的沉淪,沒(méi)回和傳送的英雄,除了少數(shù)幾個(gè),其他的就,慢慢在水里游泳吧。 群戰(zhàn):火箭群在群戰(zhàn)中的群暈有至關(guān)重要的作用,加上30級(jí)的沉淪,化學(xué)風(fēng)暴的減速,炸彈的減防,治療云霧的群體加血,沒(méi)有什么好形容的,群戰(zhàn)中的絕對(duì)主力。 拆建筑:30級(jí)的沉淪拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的傷害,變身以后的攻擊是混亂攻擊。 裝備:這些東西都看情況了,不是十分的必要。 煉金的其他用法。 同樣是在輕松的前提之下,單練煉金,配上兩把火刀,一個(gè)球,一個(gè)傳送,然后吃書(shū),敏捷書(shū)也來(lái)幾本,其他全力量。這樣在變身以后,先一個(gè)火箭暈了對(duì)方,然后丟炸彈減防,再上去猛砍,效果也很好。 2006-12-4 16:19 spirit1066 黑暗力量 劍圣 技能:疾風(fēng)跳砍,雙重鏡像,致命,閃電劍刃,合體。技能加點(diǎn),劍圣的加點(diǎn)就太多了?,F(xiàn)在只說(shuō)我通常使用劍圣的加點(diǎn)方法。1級(jí)疾風(fēng),2級(jí)分身。然后其他都不加,10級(jí)了加風(fēng)暴,然后再等15級(jí)加2級(jí)風(fēng)暴,基本劍圣前期就只加這四級(jí)了。 單挑:不建議劍圣前期和別人單挑,但是在后期打造出了強(qiáng)大的劍圣以后,我相信就算你和別人打別人也不會(huì)和你打了。 劍圣的玩法(我個(gè)人的):出來(lái)了以后,拿兩個(gè)藥,賣(mài)了買(mǎi)個(gè)復(fù)活和治療守衛(wèi)(如果允許的,還可以進(jìn)命運(yùn)碰碰運(yùn)氣)。然后隨便混幾級(jí)起來(lái),10級(jí)了,先跑到對(duì)方前邊一方的臺(tái)子下。分身,然后疾風(fēng),跳砍上去,再風(fēng)暴。把握住機(jī)會(huì)了還能引很多怪過(guò)來(lái)殺,比如龍啊什么的。旋完了塔就立即疾風(fēng)然后跳砍走閃人。 這個(gè)時(shí)候等級(jí)差不多13左右吧。然后去下路,混到15級(jí),進(jìn)15洞。疾風(fēng)到洞里的那道柵欄的門(mén)口,分身,然后立即精靈之火對(duì)著那個(gè)豺狼,再疾風(fēng)跳砍進(jìn)去,幾下砍死豺狼,拿起爆出的東西閃人出去了。然后就可以利用骷髏書(shū)打錢(qián)了。 建議15了就練2級(jí)風(fēng)暴,雖然1級(jí)風(fēng)暴CD要快一些,但是時(shí)間短了點(diǎn),有些地方不能一次清干凈。風(fēng)暴好了以后,依然是和第一個(gè)一樣清另一邊的臺(tái)子。 打完了以后有20級(jí)了,進(jìn)20的洞。一般我是先疾風(fēng)跳砍到蜘蛛身上然后立即分身,再精靈火,然后再砍,掛了蜘蛛以后立即疾風(fēng)隱身。跑到角落里把東西丟完,然后把奶酪都拿起來(lái)吃完了以后再拿起自己的東西帶上走人。這里要小心石頭人的暈,一個(gè)不小心,中了就別想起來(lái)了。 這個(gè)期間要合理利用骷髏書(shū)殺怪,得的錢(qián)全部買(mǎi)敏捷。第三個(gè)風(fēng)暴好了以后,直接是旋掉一邊的紫塔。方法:首先走到紫塔能攻擊到的位置,一個(gè)分身,然后立即疾風(fēng)跳砍到紫塔旁邊的那個(gè)地怒或者天怒塔,然后立即風(fēng)暴。因?yàn)樘车臅r(shí)候是無(wú)敵的,所以就把塔群的攻擊吸引到了分身身上??刂坪蔑L(fēng)暴的范圍,很容易清空這一片建筑,一般敏捷200左右不出意外,完全可以輕松完成。清完了以后合理利用疾風(fēng)的跳砍逃跑,1級(jí)的疾風(fēng)加上1級(jí)分身逃跑很方便,對(duì)方只要暈的英雄不是一大堆,很好逃跑。 下個(gè)風(fēng)暴好了以后,同樣是旋另一邊的紫。 第五個(gè)風(fēng)暴,就是機(jī)槍了。 方法:首先跑到對(duì)方基地前方的那個(gè)塔那里,分身開(kāi)視野。然后疾風(fēng),準(zhǔn)備跳到機(jī)器人身邊。跳的時(shí)候要把握一個(gè)時(shí)間。因?yàn)闄C(jī)器人看到劍圣真身了肯定是一個(gè)暈的子彈,這個(gè)時(shí)候就要審好點(diǎn)機(jī)器人的時(shí)機(jī),這樣能用跳躍的無(wú)敵時(shí)間抵消這個(gè)暈,然后直接風(fēng)暴就是一帆風(fēng)順。風(fēng)暴注意朝機(jī)器人身上疊,機(jī)器人并不算一個(gè)完全的建筑,風(fēng)暴當(dāng)中可以穿越機(jī)器人的,把握好了以后,不是級(jí)很高的機(jī)器人一般一個(gè)風(fēng)暴解決。 5個(gè)風(fēng)暴以后,對(duì)方基地基本上沒(méi)什么大建筑了。 這個(gè)時(shí)候的劍圣可以練技能了,然后配裝備,球和面罩。再狂吃書(shū),再隊(duì)友的暈或者其他英雄的配合之下,殺人就是爽也。 狼洞找個(gè)合適的機(jī)會(huì)進(jìn)去清了就行了,前提是沒(méi)被別人打。至于上面中間的洞里的寶物,感覺(jué)作用不是特別大。 一般最后的劍圣的裝備,復(fù)活若干,面罩,球,沉默。 先知 技能:閃電鏈,靜止陷阱,野獸幽魂,地震火雨,狂爆轟炸。技能加點(diǎn),1級(jí)狼,2級(jí)電,3級(jí)狼,4級(jí)陷阱,然后輪流練閃電和狼就可以了。10.15地震,30級(jí)轟炸。陷阱最后練完。 打錢(qián):前期帶個(gè)撒滿(mǎn),招狼配合閃電打錢(qián)很快的。另先知的天生技能,可以用來(lái)探測(cè)英雄洞的位置,然后單挑玩家13,然后時(shí)間結(jié)束了得錢(qián)。 單挑:不怎么建議先知單挑。 殺人:先知的狼是可以隱形的,好象除了1級(jí)的以外其他都可以隱。10級(jí)的狼完全可以操作了利用隱來(lái)圍殺對(duì)方的英雄。先知的地震還有定人的效果,如果沒(méi)有牛頭或者死騎的光環(huán),又沒(méi)又飛或者回城,打斷的技能又不夠距離,那么就慢慢定那里等死吧。 群戰(zhàn):陷阱能有效的打段對(duì)方的技能,狼在英雄群P的時(shí)候作用不大。30級(jí)的轟炸能打斷技能,15的地震能減速或者是定住對(duì)方英雄。 裝備:看情況而定了?;咎硬怀鲂?,沉默,治療或者魔法守衛(wèi),復(fù)活若干。 拆建筑:先知的15和30技能用來(lái)拆建筑都是比較厲害的,特別是15,拆的時(shí)候還能定住對(duì)方或者減慢他的移動(dòng)速度,減小被打斷的幾率。 牛頭人酋長(zhǎng) 技能:震蕩波,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,耐久光環(huán),重生,野蠻沖撞。技能加點(diǎn):1級(jí)一般1級(jí)光環(huán),2級(jí)震蕩波,3級(jí)震蕩波,4級(jí)踐踏,然后輪流練踐踏和震蕩波,10.15練重生,30練野蠻,光環(huán)最后都練完。 打錢(qián):帶個(gè)撒滿(mǎn)加魔用震蕩和踐踏輪流打。15級(jí)以后拿了15洞打錢(qián)速度就快了。 單挑:不怎么建議牛頭和別人單挑也,雖然牛頭在后期很少有打不過(guò)的英雄。 殺人:牛頭殺人不是一個(gè)狠字就能說(shuō)清楚的。前期,拿了15洞以后就主要修光環(huán)和踐踏。遇到人了,一個(gè)踐踏,然后走到他身邊去砍,這個(gè)時(shí)候牛走正對(duì)著他英雄了,馬上用一個(gè)骷髏書(shū),注意別多了,1本就夠了。立即圍住對(duì)方了,然后再開(kāi)骷髏弓的火焰箭,圍住對(duì)方狂點(diǎn)吧。后期的殺人,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,震蕩波,野蠻沖撞,都是殺人的好招。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中,牛頭的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏和野蠻沖撞同樣使他成為戰(zhàn)斗中的主角,牛頭都是要沖在戰(zhàn)斗最前線的。如果當(dāng)時(shí)被隊(duì)友和敵人的召喚物或者電腦的東西堵住了,一個(gè)野蠻沖撞過(guò)去,再一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,然后就在前方頂著,隊(duì)友這個(gè)時(shí)候會(huì)立即壓上來(lái)配合著殺的。牛頭不要怕死,畢竟還有個(gè)技能是重生,比十字架好用多的技能。 裝備:沉默必備,復(fù)活若干,魔守看情況,傳送勸杖。如果錢(qián)多,帶個(gè)逃脫匕首效果也不錯(cuò),被堵的時(shí)候飛過(guò)去一個(gè)踐踏,那樣野蠻就能留著讓對(duì)方多暈一次。 拆建筑:這個(gè)沒(méi)多大作用,野蠻和沖擊波都是可以打建筑的。 牛頭要注意的。 玩牛頭的時(shí)候要注意的就是不要怕死,頂在戰(zhàn)斗第一線。有傳送了以后,一定要在合適的時(shí)機(jī)配合隊(duì)友殺人。野蠻沖撞也要合理的使用,找個(gè)好位置,一撞擊一行的那種感覺(jué)最爽。有時(shí)候被圍住了先一個(gè)踐踏,然后再用野蠻跑路也不錯(cuò)。 2006-12-4 16:20 spirit1066 暗影獵手 技能:醫(yī)療波,妖術(shù),毒蛇守衛(wèi),巫毒,精靈祝福。技能加點(diǎn):1級(jí)妖術(shù),2級(jí)毒蛇,3級(jí)毒蛇,4級(jí)醫(yī)療,然后就有毒蛇加毒蛇,然后再加醫(yī)療,10.15級(jí)練巫毒。然后妖術(shù)練滿(mǎn),最后練精靈祝福。 打錢(qián):依靠毒蛇守衛(wèi),打錢(qián)十分的快,不久就能出二奶。 單挑:不怎么建議他單挑,但是在前期,如果自己這邊人太多比如4.5人的時(shí)候,可以進(jìn)去打打。妖術(shù)+15的技能,在前期秒人和守尸十分的猛,15技能身邊機(jī)槍攻擊也不可忽視。 殺人:前期的小Y殺人威力還是不錯(cuò)的,毒蛇守衛(wèi)堵多了以后,即使是變身了的山丘過(guò)來(lái)也可以和他頂著打。遇到其他的英雄一個(gè)妖術(shù),開(kāi)個(gè)15,控制機(jī)槍點(diǎn)英雄,很快就能點(diǎn)死他,死了以后那就是守尸了,機(jī)槍守前期的尸體基本都是秒殺,沒(méi)跑的機(jī)會(huì)。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中的小Y主要就是依靠妖術(shù)和醫(yī)療波來(lái)輔助隊(duì)友,小Y不需要靠太錢(qián)了。妖術(shù)在群P方便作用不小,打斷技能十分的方便,而且它的釋放時(shí)間十分的短,比牛頭的踐踏都要快。毒蛇在群P中幾乎沒(méi)什么用了
8. 光明大陸 游俠
戰(zhàn)士,在大家的印象中就是肉盾,防高血厚,攻擊欠缺,但是游戲中戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職處刑人,就會(huì)成為暴力輸出的狂戰(zhàn)士;戰(zhàn)士也可以是攻守兼?zhèn)涞淖骠斨?總的來(lái)說(shuō)前期優(yōu)勢(shì)不太明顯后期配合好的走位很難死。
游俠,游戲中最主要的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),在三個(gè)轉(zhuǎn)職角色,都是呈現(xiàn)暴力輸出,玩PVP和PVE等都相當(dāng)出色,適合老司機(jī)操作
秘術(shù)師:轉(zhuǎn)職變化比較明顯,如果是牧羊人的話,就是純奶媽?zhuān)D(zhuǎn)職真靈的話,可成為召喚師,可召喚各種陣靈出戰(zhàn),曼達(dá)右手的話講會(huì)純輸出型的職業(yè)。
整體來(lái)看,秘術(shù)師發(fā)展比較多元化,而且對(duì)裝備需求相對(duì)會(huì)比較低,在游戲中也會(huì)比較暢銷(xiāo),更適合新手平民小伙伴們選擇。
強(qiáng)推





