血源詛咒三角滋養(yǎng)深淵銘文(血源詛咒最新血質(zhì)流加點)
1. 血源詛咒最新血質(zhì)流加點
生命 35 體力 20 力量 25 技術 45 血質(zhì) 40 秘法 15
圣劍在+10的狀態(tài),點數(shù)配給屬性為力量B技術B,但是練成角色的過程中,眼尖的玩家一定會注意到一點,點數(shù)的加給上,25點以下為大幅加給傷害,25到50為中等的傷害加給,而50以上真的加點不劃算,除非不壓等,所以在配點上采取力量25加到最大傷最有效率而技術則是加到45,血源中技術的點數(shù)加給是有關于槍反時的暴擊傷害,所以此配點法最為恰等。而血質(zhì)點到40加配伊芙玲的打法更是多樣化打法
2. 血源詛咒力敏流加點
艾爾登力敏戰(zhàn)士的加點方法如下
艾爾登力敏戰(zhàn)士加點血敏力地府:即2敏1.5耐1.5血。保證血速的情況下還能有不俗的輸出。生存能力強,輸出也還可以。但需要裝備和修煉的支持,平民玩家繞道,不然就成了四不像。
3. 血源詛咒力量加點
黑暗血緣力戰(zhàn)士搭配技能:火神+格擋+狂野+裂地戰(zhàn)+狂戰(zhàn)+天神+雷霆
在這款魔幻手游當中,玩法都是比較多樣性的。即使在技能加點這個元素上,玩家們都是有很多種加點方案的。不過不同的加點方式所適用的場合也是不一樣的,有的技能加點適合pk使用,有點技能加點則是比較適合對野怪以及副本使用。今天小蛙就和大家分享一套我個人常用并且適用于各個場合的戰(zhàn)士技能加點吧!
這套技能的加點是比較常用的,可以打出一個比較高額的爆發(fā)傷害,搭配上戰(zhàn)士自身的一個防御能力以及血量。所以這套技能加點是一套能抗能打的最好選擇,不管是用來刷圖打boss還是pk對戰(zhàn)都是非常好用的。并且這套加點不管是在火系傷害還是雷系傷害都是比較均勻的,所以不用害怕敵方的一個防御過高。并且我們搭配了格擋即使是肉搏戰(zhàn)也可以輕松的取得勝利。
4. 血源詛咒加點流派
血源詛咒加點后條理更清晰方向更明確,力量會更大。
5. 血源詛咒加點順序
物理流最強大·最單純的加點就是力量和敏捷雙加·武器是大劍··你加力量或者敏捷都會提升·本人三周目通了··一刀平砍能有1000多的傷害·武器個人認為肯定是大劍最強大·BUG般的存在·用熟練了以后感覺游戲難度都降低了衣服之類的裝備沒有最好的·根據(jù)不同的怪穿不同抗性的·
6. 血源詛咒敏血流加點
跑酷去老獵人dlc拿電鋸,加點主加力量,把電鋸升級升滿,力量至少要點到50以上,技巧30以上
7. 血源詛咒血質(zhì)號加點
補充一下:
血源開始的時候可以選擇人物的起源(或者說是出生性格),有比如“殘酷的童年”等等代表著初始的屬性點側重不同但是都是初始10級,其中有一個“無用之人”初始等級是4級,雖然按照歷來單機游戲,這個最沒用的往往能成大器。。。然而并不是,就是給高級玩家全程保持4級挑戰(zhàn)自我的設定,同時提高一點加點的自由度。
綜合來講就是:挑戰(zhàn)高難度就保持4級;壓等級去PVP就選4級無用之人,完全不升級沒用的屬性;其他無任何影響。
8. 血源詛咒加點在哪
首先血質(zhì)流加點建議是:血量30-40,體力25以上,血質(zhì)50,別的能拿起武器就好。
開局選擇技巧流,出生拿鞭子,之后看喜好換騎士劍,彎刀等,保證可以右手有輸出的同時,左手隨時開槍。想玩血質(zhì)必須先力量或者技巧,純血質(zhì)在你拿到千蔭或者放血者之前 毫無輸出能力,血質(zhì)武器都偏中后期,前期只能壓級。
強推





