蟲子上單s7符文(新版本大蟲子中單符文)
1. 新版本大蟲子中單符文
蟲子打野效率還是挺高的,配合后手控和沉默,有一定的gank能力。 符文:紅色攻速,黃色護(hù)甲,藍(lán)色摩抗,精華移動(dòng)速度。 天賦:0-21-9。 召喚師技能:閃現(xiàn)+懲戒。 技能升級:主E,副Q,一級W。有大加大。 出裝:一鞋3紅出門,配合你防御29天賦,可以無損打野。先出倆個(gè)工資裝,然后冰心,軍團(tuán)盾,蘭頓,皇冠。 打野順序:先打藍(lán),然后3狼,F(xiàn)4, 石頭人 ,紅。 為什么蟲子打野效率高,一個(gè)是蟲子的被動(dòng)技能,殺死小怪給你回血,在一個(gè)就是蟲子的E技能是aoe傷害,能很大情況下提高蟲子打野的效率。配合你上的賢者之石回血回魔,前期打野飛快。gank時(shí)候注意后手接Q,然后沉默,上去A人,最后用大招收人頭。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候,留技能保護(hù)自己方的ADC.
2. 英雄聯(lián)盟大蟲子符文
1、需要更多裝備才能成型,嚴(yán)重依賴普攻輸出且自己能創(chuàng)造出較好的輸出環(huán)境的(手長或者靈活)都算是后期英雄,比如老鼠,vn,賈克斯,劍圣。
2、對于依賴技能輸出的英雄,尤其是物理傷害的英雄,大部分都是前期英雄,比如瞎子,鱷魚,潘森,以及所有的物傷刺客。而魔法系的,部分是大后期英雄,比如吸血鬼。但是多數(shù)的法師全時(shí)間段的能力都比較平滑,在發(fā)育正常的情況下都有足夠的作用,當(dāng)然也會(huì)有偏向前期或者后期的趨勢,但不是特別顯著,例如發(fā)條,蛇女,維克托,雖然這幾個(gè)法師大家公認(rèn)大后期比較強(qiáng)勢,但是事實(shí)上只要發(fā)育正常,這幾個(gè)法師在中期就能有非常優(yōu)秀的表現(xiàn),兩件裝備就能起很大作用,而不像女警這種標(biāo)準(zhǔn)的后期英雄兩件套依然做不了什么事。所以說,很少有人用大后期英雄去形容法師,盡管有些法師后期的確很強(qiáng)。
3、對于無限發(fā)育的英雄,以狗頭為例,狗頭只有在某些情況下,才算是大后期英雄,而其他的情況,只能算中期英雄。因?yàn)楣奉^這個(gè)英雄符文選擇的多樣性,不同的符文選擇決定了狗頭有著不同的強(qiáng)勢期。比較常見的有相位,不滅,啟封的秘籍,還有征服者。但是,只有帶征服者的狗頭才算是大后期英雄,其他的都只是中期英雄。狗頭這個(gè)英雄比較怕的是q疊高了但是追不上后排脆皮又打不動(dòng)前排,但是征服者可以讓大后期狗頭具備非常卓越的打坦能力。一個(gè)神裝狗頭的q面板傷害通常能達(dá)到1200+,但是這個(gè)傷害是打在小兵身上的,而且后期的狗頭通常摸不到后排,所以只考慮打前排:不帶征服者的話,打在護(hù)甲超過300的前排英雄身上時(shí),這個(gè)傷害會(huì)瞬間降低到300左右,所以即使是大后期神裝狗,不帶征服者也是打不動(dòng)前排的,又摸不到后排,所以后期就比較乏力。如果帶征服者的話,單算q的真實(shí)傷害就達(dá)到了250左右,再加上250左右的物理傷害,一個(gè)q能打掉一個(gè)300+護(hù)甲前排500血,再配合上大招的百分比和e技能的減甲,每秒對一個(gè)300+護(hù)甲前排的單體輸出可以達(dá)到600血以上,這已經(jīng)能和超過半數(shù)的adc媲美了,也就不存在打不動(dòng)前排一說了,還有狗頭后期的坦度也是重裝戰(zhàn)士里除了蓋倫以外最高的,配合上等同于大后期adc的輸出能力,這才是大后期英雄。所以說,僅僅只有征服者狗頭才算是大后期英雄,因?yàn)檫@個(gè)英雄看上去像后期英雄,但是很多時(shí)候他又不像后期英雄,引起的討論和爭議無限發(fā)育英雄里最多的,所以我在這里詳細(xì)說明一下。另外幾個(gè),錘石,賽恩,小法,錘石是輔助,而賽恩的成長血量在adc面前完全不夠看,所以我只討論小法。小法出純輸出,在隊(duì)友創(chuàng)造的輸出環(huán)境極安全的情況下,才算大后期,而出肉的小法,無論什么情況都是大后期英雄,但是是那種很難打到的大后期。所以說,小法也是后期英雄,但是也是有條件的,只不過不如狗頭那樣苛刻。
3. 大蟲子上單符文天賦9.4
雙生暗影、忍者足具、正義榮耀、??怂箍萍佳鼛А⑹窆硎寮?、狂徒鎧甲
【出裝解析】
雙生暗影:
給大蟲子提供法術(shù)強(qiáng)度加成和移動(dòng)速度加成,主動(dòng)技能可以召喚2個(gè)幽靈尋找最近的2個(gè)敵人,如果觸碰到該英雄會(huì)暴露該英雄并造成減速;
忍者足具:
提供20的護(hù)甲,并且格擋12%來自普通攻擊的傷害;
正義榮耀:
提供生命值加成,生命回復(fù)效果提升100%,釋放主動(dòng)技能可以在向敵方英雄移動(dòng)的時(shí)候提供75%的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒;
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提供法術(shù)強(qiáng)度和生命值加成,釋放主動(dòng)技能可以向前進(jìn)行沖刺一段距離并造成傷害,可以使大蟲子更快的突擊敵方;
石像鬼石板甲:
提供40的護(hù)甲和模仿抗性,如果附近敵方英雄超過3個(gè)或以上可以額外提供40的護(hù)甲和魔法抗性加成,釋放主動(dòng)技能可以獲得生命值提升40%并提升體型;
狂徒鎧甲:
可以提供高額的生命值加成,并且提供200%的生命值恢復(fù),當(dāng)生命值達(dá)到3000后提供狂徒之心效果。
4. 大蟲子上單符文
根據(jù)R技能的10%額外生命值傷害,大蟲子就擁有:血量越高,R技能傷害越高,斬殺線越高這樣的天然優(yōu)勢。這個(gè)傷害機(jī)制也是大蟲子獨(dú)有的優(yōu)秀機(jī)制,是其中后期功能性體現(xiàn)的主要保障。
這里說一說額外生命值這個(gè)概念。額外生命值是指除去自身基本血量+成長血量之后,由裝備、符文、技能效果等提供的血量。比如大蟲子的R技能【盛宴】,擊殺敵方英雄后獲得血量加成,這個(gè)血量就算是額外生命值,同時(shí)蘭盾、狂徒等裝備提供的血量,以及【不滅之握】等符文提供的血量加成,都算是額外生命值。
5. 大蟲子打野帶什么符文
法穿鞋+中亞+帽子+法穿棒+巫妖+鬼書
出裝分析:
第一種推薦玩家疊被動(dòng)讓自己的血量到達(dá)1W血;第二種暴力輸出流,傷害高,只要抬起來基本上就無法逃脫了。
lol大蟲子無限火力玩法技巧
小技巧:W技能的命中率是玩大蟲子最重要的,抬起一次將可以一直接Q繼續(xù)擊飛,所有玩家一定要把握好W的命中率。
6. 新版本大蟲子中單出裝
大蟲子出裝推薦如下:
第一件神話裝備選擇出日炎圣盾,有著不錯(cuò)的雙抗加成很肉,還可以提高自身韌性和減速抗性,避免被敵方英雄風(fēng)箏致死。第二件出蘭頓之兆,增加抗ad暴擊傷害能力。第三件出自然之力,增加魔法抗性。第四件出荊棘之甲。第五件出鐵板靴。第六件出狂徒鎧甲回血。
7. 上單大蟲子天賦符文
天賦加點(diǎn)推薦:
科加斯主系符文帶堅(jiān)決?;膸Р粶缰?。
然后第二排帶堅(jiān)定,增加它的韌性。上單帶懲戒的玩法是必觸發(fā)的。
第三層帶調(diào)節(jié),這樣10分鐘后,你就會(huì)獲得雙抗。
最后帶的是過度成長,隨著補(bǔ)刀發(fā)育增加永久生命。
大蟲副系巫術(shù),點(diǎn)出
終極技能帽和超然。
終極技能帽可以減少大蟲子大招CD,大蟲子是頻繁用大的,這個(gè)符文很適合它。
8. s10大蟲子最新上單符文
大蟲子的出裝順序:鐵板鞋+狂徒鎧甲+石像鬼石板甲+荊棘+深淵面具+永霜。
大蟲子神話推薦霜火護(hù)手或者永霜提升控制能力,可以持續(xù)的減速,黏住敵人,出完神話后正常出肉裝即可。
符文選擇:主系:堅(jiān)決(不滅之握、生命源泉、調(diào)節(jié)、過度生長),副系:精密(歡欣、凱旋)。
9. 大蟲子中單天賦
大蟲子天賦推薦:不滅之握,這套天賦回復(fù)能力強(qiáng),天賦加點(diǎn)堅(jiān)決系點(diǎn),爆破,調(diào)節(jié)獲得雙抗,過度生長擁有更多生命值,副系直接點(diǎn)氣定神閑+歡欣。
不滅之握是大蟲子主流的選擇,配合上E技能與被動(dòng)能為大蟲子提供極高的額外傷害以及恢復(fù)效果,能大幅度提升大蟲子
出裝推薦:日炎圣盾+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力+亡者板甲+石像鬼板甲
強(qiáng)推





