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    wow術(shù)士天賦加點(diǎn)(術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略)

    1. 術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略

    加點(diǎn)方法如下

    術(shù)士天賦樹加點(diǎn)此技能可以令輸出攻擊隱身目標(biāo),但是是一個(gè)雙刃劍技能,壞處是比武中大部分的寶寶都是以卡速為主,成噸的傷害集中在寶寶身上令敵人有機(jī)會(huì)喘息。

    好處是如果這是一場(chǎng)勢(shì)均力敵的僵持局或者是敵人處于劣勢(shì)中吃藥,清寶寶就會(huì)成為最重要的任務(wù),而隱身寶寶的清理也只能靠地府的鬼眼加成。

    2. 輸出術(shù)士天賦加點(diǎn)

    主加遺言,奧術(shù)詛咒、智慧之刃都有一級(jí)后選擇一個(gè)副加,有大招加大招。選擇升級(jí)天賦樹和剩余技能。

    要注意自身發(fā)育以提升智力出裝為主,后期配合技能打出高爆發(fā)輸出。關(guān)注場(chǎng)上形勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)注意大招使用。如果自己逆風(fēng)可以出梅肯轉(zhuǎn)輔助爭(zhēng)取團(tuán)戰(zhàn)勝利拉回劣勢(shì)。

    技能加點(diǎn):

    1.三技能【遺言】,單從傷害成長來講其實(shí)也就那樣,但關(guān)鍵在于cd能隨等級(jí)大幅減短,4級(jí)12s的cd是質(zhì)變,即便小規(guī)模戰(zhàn)斗也能輕松放出第二下,再加上耗魔恒定,傷害穩(wěn)定,距離夠遠(yuǎn),所以是主加技能的第一選擇。

    2.二技能【法球】,一級(jí)就能偷智力,一級(jí)就能0cd壓人,一級(jí)就能加30%智力的傷害,所以一般一級(jí)就會(huì)點(diǎn),但之后因?yàn)槌跗谥橇Φ?,傷害成長一般,所以不一定要很早點(diǎn)滿,屬于優(yōu)先級(jí)大于黃點(diǎn)但又并非著急點(diǎn)滿的技能。

    3.一技能【詛咒】,之所以不先介紹這個(gè)技能,就是因?yàn)樗某鰣?chǎng)率完全是要和遺言競(jìng)爭(zhēng)的。同樣作為【消耗】技能,遺言勝在可以100%打出傷害,而詛咒可能會(huì)被輕松解掉,但aoe的特質(zhì),傷害更高的特質(zhì),耗魔的特質(zhì),挑逗對(duì)面浪費(fèi)魔法的特質(zhì),使得詛咒是一個(gè)難發(fā)揮但發(fā)揮出來更惡心的技能。另一方面,遺言哪怕到后期依舊有很強(qiáng)的【限制能力】,而詛咒完全是個(gè)傷害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【詛咒強(qiáng)勢(shì)期在于前中期,并且必須保證對(duì)面不好解燈才行】,什么叫不好解燈,比如snk就那么一兩個(gè)錘子,點(diǎn)上燈就特別痛苦,更不要說毒龍這樣的了。反之,像劇毒的蛇棒這樣的,解燈太隨意。

    3. 術(shù)士升級(jí)天賦加點(diǎn)順序

    1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

    2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

    3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了

    4. 術(shù)士升級(jí)天賦怎么點(diǎn)

    1.

    惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.

    惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.

    強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。 小鬼,團(tuán)隊(duì)用。 胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。 魅魔,同上吧。

    4.

    惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

    5. 術(shù)士怎么加點(diǎn)天賦啊

    惡魔毀

    加點(diǎn):0/40/21

    大后期唯一可能在輸出上壓過犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個(gè)玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會(huì)被團(tuán)長罵的。

    優(yōu)點(diǎn):傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。

    缺點(diǎn):木樁限定,MM摸下就死。

    屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速

    6. 術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦

    1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

    2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

    3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    7. 術(shù)士強(qiáng)化技能

    你可以加痛苦天賦

    痛苦(43點(diǎn))

    5/5強(qiáng)化腐蝕術(shù)

    2/2強(qiáng)化吸取靈魂

    2/2強(qiáng)化生命分流

    2/2靈魂虹吸

    2/2強(qiáng)化痛苦詛咒

    1/1詛咒增效

    2/2夜幕

    3/3腐蝕增效

    5/5暗影之擁

    1/1生命虹吸

    1/1疲勞詛咒

    5/5暗影掌握

    5/5傳染

    1/1黑暗契約

    2/2強(qiáng)化恐懼嚎叫

    3/3邪咒

    1/1易變苦痛

    毀滅(18點(diǎn)) 

    5/5強(qiáng)化暗影箭

    5/5災(zāi)禍

    1/1暗影灼燒

    2/2毀滅延伸

    8. 術(shù)士什么天賦簡(jiǎn)單

    銘文是131132

    天賦是第一排第12個(gè)點(diǎn)滿,剩下的第二排點(diǎn)第一個(gè)

    沒有用召喚技能和變身技能。

    也有很多玩家有其他術(shù)士的天賦和銘文搭配,但是相對(duì)來說,輸出沒有這套搭配高。

    我叫mt4術(shù)士目前輸出最高的天賦銘文搭配,就是這樣了。不過術(shù)士在輸出的時(shí)候要注意普攻別斷,放獻(xiàn)祭之前打一次普攻讓折磨不斷檔。

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