7.8銳雯天賦(銳雯中單天賦)
1. 銳雯中單天賦
精密系:征服者,凱旋,韌性,堅毅不倒
堅定:骸骨鍍層,復蘇
攻速,適應(yīng)之力,護甲
2. 銳雯打野天賦
在騎兵天賦上選擇命運重擊,全速出擊,輕便頭盔;在打野天賦上選擇舉一反三,洞悉,千里良駒;在機動天賦上選擇,凌波微步,生命十字,纏打,急速,刃甲,一騎絕塵。
3. 銳雯中單天賦加點
銳雯帶猛然沖擊。
銳雯電刑天賦推薦如下:
主系主宰系電刑+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人,副系選擇精密系凱旋+致命一擊。
電刑銳雯爆發(fā)傷害極高,三段Q和e技能位移能觸發(fā)猛然沖擊的傷害加成。眼球收集器增加額外傷害,終極獵人減少大招冷卻時間,銳雯非常依靠大招的加成。凱旋回血,致命一擊便于斬殺收割。
4. 銳雯出裝天賦
一、銳雯玩法思路
在英雄聯(lián)盟手游里,瑞文主要是走單人線為主。前三級瑞文以發(fā)育為主。三級后瑞文可以通過卡q來增加整體技能的連貫性。并且e技能可以看情況格擋對方的傷害技能。在英雄聯(lián)盟端游里最精髓的連招就是光速qa。在手游里這個技能連招同樣適用。
光速Q(mào)A的原理就是通過Q技能來取消平a的后搖,以此來在短時間內(nèi)打出更高的爆發(fā)。而卡q的原理就是利用q的延遲cd,來減少q的冷卻時間。在團戰(zhàn)端上,銳雯建議不要先手進場,最好隊友先手控制,將敵方第1波控制技能騙出來后,再選擇后手切入。二技能盡量在關(guān)鍵時使用,二段r可以調(diào)整位置,盡量命中更多的敵人。
二、瑞文出裝天賦思路
在瑞文的天賦方面,主要選擇征服者作為瑞文的主天賦,征服者可以為瑞文提供高額的自適應(yīng)之力,并且疊滿后可以為瑞文提供不錯的全能吸血。
第二欄選擇凱旋,凱旋的回血配合瑞文的e可以使得其在團戰(zhàn)的絲血逃生能力非常強,第三欄選擇韌性,韌性的好處是可以讓瑞文出護甲鞋,更順利地度過對線期。第四欄選擇致命一擊。副系可以點紅色雙吸。
在瑞文的裝備方面,推薦第1件出黑切或者幽夢,如果敵方脆皮較多,選擇幽夢打爆發(fā)一套,如果對方重裝戰(zhàn)士比較多,選擇黑切打持續(xù)破甲收割流。后期可以選擇血手復活甲提高銳雯的生存能力。
以上就是英雄聯(lián)盟手游新英雄銳雯怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。
5. 銳雯上單天賦
卡密爾打銳雯跟大兒子似的。
銳雯由于自身技能的機制,對線強度與玩家實力成正比,簡單來說,就是操作門檻高、上限也高。銳雯一級配合天賦征服者很頂,硬拼的話,大多數(shù)上單都要交代給她,所以銳雯往往能后搶到線權(quán),優(yōu)先升到3級,進一步壓制對方。銳雯的缺點,英雄本身很吃裝備,無續(xù)航,英雄強度太過于依賴玩家實力??軤枺憾ㄎ皇侵匮b戰(zhàn)士,在游戲中,上路也是當了N年的線霸。技能機制堪稱完美,續(xù)航、范圍傷害、控制、破盾、爆發(fā)、多段位移、坦度等等…可以說是LOL設(shè)計師最成功的作品之一。也許你能在對線強度上找到比肩的英雄,但你絕對找不到對線強度頂級同時配合打野GANK能力頂級的英雄。
6. lol銳雯天賦
天賦推薦:電刑+獵手:吸血+泰坦獵手+洞悉
銳雯帶電刑可以提高打一套技能的爆發(fā),吸血可以增加續(xù)航能力,泰坦獵手可以提高韌性保證團戰(zhàn)的存活能力,洞悉可以提高冷卻縮減,提高技能的冷卻速度,提高輸出能力。
7. 銳雯的天賦
裝備:黑色切割者+死亡之舞+傳送+凡性的提醒+守護天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手
銳雯核心裝黑切,第一件做黑切在對線期高額爆發(fā)傷害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重傷刀,防止敵方英雄吸血,第四第五件保證自己擁有高額傷害且保證自己打團不被秒。
8. 銳雯單挑天賦
一:符文和天賦要選擇好
天賦一般是12,0,18.點滿剛毅系的不滅之握,這樣即使咱們線上發(fā)育不好,或者打不過對面,后期出肉裝也可以打出傷害。諾手這個英雄不用出太多傷害性裝備,前期順風一個黑切,振奮鎧甲,板甲,三件裝備,就能打出逆天的傷害。
二:對線期盡量搶升2級
2級可以根據(jù)兵線情況,壓制瑞文,和他對a,看他交技能再根據(jù)時機交q,一定要外圈q打到瑞文,這樣他比較傷,不會輕易來找諾手消耗。
三:對局思路
諾手這個英雄機動性太差,前期還是要做好眼位和控制好兵線,相比瑞文機動性就比較強,只要不是壓線太狠,瑞文可攻可守,現(xiàn)在版本不是一個人的游戲,一定要線上打的比較穩(wěn)妥,前期給對面一兩個人頭,就很快被滾雪球。
9. 英雄聯(lián)盟銳雯天賦
滿級大招斬殺傷害大約是1113
大招斬殺傷害取決于英雄的等級和裝備。
滿級裸裝攻擊力115,銳雯正常戰(zhàn)士出裝,攻擊力大概是300多,開啟大招大約400攻擊力。
600+180%x(400-115)=1113
放逐之鋒 R :銳雯的武器激蕩著圣靈的能量,在15秒的持續(xù)時間里,給予她20%的攻擊力加成(20%*AD),二段大招疾風斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠?qū)Ρ凰械臄橙嗽斐?00/150/200(+60%*額外AD)到300/450/600(+180%*額外AD)額外物理傷害。
滿級銳雯正常戰(zhàn)士出裝
10. 銳雯中單天賦出裝
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。
堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風箏或追擊敵人的英雄。
堅決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾。基本只有輔助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。
原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。
坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。
刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。
當然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。
強推





