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    可以打野的ad(可以打野的AP英雄)

    1. 可以打野的ad

    紅色符文的話,可以換成固頂攻擊或者法穿符文,但是攻速符文可以讓你在有紅BUFF之后,更快速的打出下一次攻擊,黏住敵人  黃色符文實在是沒別的選擇,沒有護甲的卡特前期打野消耗太大了  藍(lán)色符文,如果你想更好的活下去,可以換成固頂或者成長魔抗,不過依然不推薦,由于E的20%減傷,實際的收益比較低?! ≌賳編熂寄堋 ⊥扑] 懲戒和虛弱  懲戒,沒什么好說的,打野必帶  虛弱,可以讓你在GANK時更好的黏住敵人,尤其是6級之后的虛弱大招,能讓你打出更多的傷害  點燃,也許他能幫你獲得一些人頭,但是作用并是很大  戰(zhàn)意激增,我個人并不喜歡這個技能,如果你希望你能打的暴力一點,可以嘗試  凈化,對卡特沒什么太多的用處,一旦你的大招被打斷,一切都付之東流  閃現(xiàn),如果你實在是怕死,那么就帶上他吧,不過由于有瞬步的存在,閃現(xiàn)大多數(shù)時間多卡特的作用實在是不大  治療術(shù),比較雞肋的技能,如果你們團隊需要一個治療而沒人帶的話,你可以考慮,不過依然不推薦  鬼步,對于卡特琳娜更是沒用,W之后的自帶加速對你來說已經(jīng)足夠了?! 〕鲩T布甲5紅,沒什么其他的選擇,開局的話可以紅或者藍(lán)起手都行,藍(lán)BUFF能提高減CD,提高清野效率,紅BUFF能在達(dá)到2級的時候就提高一次GANK擊殺的機會?! ?級升Q,紅的話就F4起手,藍(lán)BUFF就3狼起手,叫你的隊友幫你A一下,Q了之后每個怪挨個點一下,可以獲得標(biāo)記的額外傷害加層,前2級卡特的打野效率還是比較慢的,但是到3級之后就會有一個質(zhì)的飛躍,因為Q的標(biāo)記可以被技能觸發(fā),Q之后的W,你會發(fā)現(xiàn)你有這不錯的清野能力?! ∪绻羌tBUFF起手,2級升E,可以找機會進行一波GANK,逼出對面的閃現(xiàn),除非線上的人有硬控可以配合擊殺,不然不要戀戰(zhàn),打一波就走,等機會再次進行GANK,如果是藍(lán)BUFF就繼續(xù)安心刷野,F(xiàn)4-3狼-紅BUFF,這個時候等級應(yīng)該到達(dá)了3級,然后可以看線上有沒有機會進行GANK,最好是提前和隊友打好招呼,要他們控線,一般是找上路,因為卡特沒有控制,所以GANK基本依賴紅BUFF的減速,中路線非常短,不好擊殺,如果是中路的話,就要中單有硬控,上去賣,控住對面,因為E的距離是比較遠(yuǎn)的,可以很快的就進行切入對對面照成傷害。GANK時,QEW貼住平砍,打出紅BUFF的減速,如果對面打你的話也不要怕,由于你有20%的減傷,基本上是不痛不癢的,只要隊友跟的上,貼住砍他,QW好了就放,但是千萬別追太深,見好就收,如果對面交了閃現(xiàn)就果斷側(cè)退吧,等機會再來一次,基本上就對面就死了。如果機會實在不多,就安心刷野,保證自己的經(jīng)濟以及等級?! ∮械臅r候你GANK時會發(fā)現(xiàn)對面可能不走,想1V2,這個時候可能對面打野也來了,但是沒關(guān)系,你完全可以考慮殺掉對面線上的英雄,如果你能擊殺或者助攻,即使對面打野的趕到,你也可以用E進行側(cè)退?! ?級之后是卡特的黃金時期,你可以打的很有侵略性,最好是能計算對面閃現(xiàn)的時間,對面沒有閃現(xiàn)的英雄,QEW往前走兩步,虛弱后開大,就可以收到人頭。  在中期的團戰(zhàn),卡特的切入時機是很重要的,躲開對面的控制,進行切入,配合團控,比如阿木木的R或者莫甘娜的R,你可以進行一個非??捎^的輸出,并且收割對面想逃跑的殘血英雄?! ∪绻麘?zhàn)斗不幸拖到了后期,卡特就會顯得非常醬油,這個時候你無法照成巨大的傷害,而作為肉你又沒有一個控制技能?! ∷?,卡特再前期就要把節(jié)奏帶起來,建立優(yōu)勢?! ”WC自己的節(jié)奏,你會發(fā)現(xiàn)卡特打野是一個非常有意思的英雄。

    2. 可以打野的AP英雄

    打野

    我最常用的是龍女和vi

    前者偏刷適合出肉

    后者偏gank適合裝備看著出

    龍女刷野速度非常非???,就是控制特別少,比較依靠紅buff去gank沒有紅gank成功率不高。

    通常我玩龍女看到對面打野去gank,而我來不及支援我就去對面野區(qū)把對面野區(qū)刷光。

    出裝推薦藍(lán)色附魔熔渣然后蘭盾板甲水銀鞋,順風(fēng)藍(lán)色附魔吞噬者巨九破敗

    為什么不主推吞噬巨九流,因為我覺得就算你刷野再快,在黃金分段不是大優(yōu)勢的話出吞噬太影響節(jié)奏。

    龍女的強勢期其實是前期,因為那時候龍女的傷害看不懂,能打的比較爆炸。

    龍女是ad加成ap,所以看比賽分析你的ap傷害有的時候會超過ad,但是你還是要出ad裝。不過對面不出魔抗的話因為龍女是ad和ap的混傷所以打人依舊疼。

    龍女團戰(zhàn)是主w的,熔渣可以讓你團戰(zhàn)更騷。順便龍女大招的擊飛優(yōu)先等級不高,遠(yuǎn)不如石頭人這種,對面有反手防突臉型的類似莫干那拉克絲這樣的很容易就會被禁錮。

    皮膚冠軍之血是我最常用的,金發(fā)馬尾特別可愛,有點像saber~

    vi(蔚)

    是我s6以前用的最多的打野也是我第一個打野英雄。

    我個人感覺gank成功率比較高的一個,q技能掌握好可逃命可追人,但是個人感覺這個技能很不好控制,即使我是半個老城管也經(jīng)常算不好q的距離。

    vi是個很counter劍圣的英雄,只要你會玩,q到了誰都好打。

    刷野w然后主q,q中了一切好說

    大招很op,是個點控,但是類似泰坦的大招,是可以被解的。

    團戰(zhàn)你要做的就是突對面一個后排。

    三級左右是gank的好時期,q到一切好說,q不到就是去線上逛了圈的程度。

    出裝藍(lán)色附魔戰(zhàn)士血手板甲三項冰拳黑切這些是我愛出的。要有一件肉裝但是同時也要保證后期打團能威脅到對面c位

    六神vi后期可以秒一些半肉,非??膳隆?/p>

    但是vi的站擼能力意外的不太行,跟那些攻速高的不能比。沒試過攻速流城管,感覺還是個吃技能的打野。

    前期高耗藍(lán)需要特別注意,雙buff對城管收益還是蠻高的。

    皮膚推薦煉獄魔女,全特效還不貴,性價比超高。

    vi和龍女有個共同特點就是即使半肉也輸出很高。技能很簡單,長得也很不錯。

    3. 可以打野的戰(zhàn)士

    那必然是坦克打野,比如八戒!肆無忌憚的進對面野區(qū)!

    4. 可以打野的英雄

    1.裴擒虎

    裴擒虎是一名反野能力非常出色的刺客英雄,在一級的時候,裴擒虎就有兩個形態(tài),它的被動還會跟隨英雄的等級提升而提升,額外造成的法術(shù)傷害能夠在3秒內(nèi)進行疊加,每次普攻都能恢復(fù)能量。

    2.云中君

    云中君這個英雄也是一名反野能力非常出色的刺客英雄,所以它的機制就非常適合一級去反野,因為它飛起來的時候,是可以無視所有峽谷的地形的,所以不管是支援還是逃跑的速度都非???。

    3.橘右京

    橘右京這個刺客英雄的CD技能冷卻時間非常的短,而且橘右京的被動只要攢夠了,就可以將下一次普攻的傷害額外加成,并且能減少敵人50%的速度,所以橘右京的被動是非常重要的。

    4.鏡

    鏡這個英雄的一技能是能快速的突進,并且能對突進路徑上的敵人造成減速和傷害,二技能則對敵人造成物理傷害的同時,還能恢復(fù)自身的生命值,大招是鏡這個英雄的靈魂,練得好就是飛龍鏡。

    5.百里玄策

    百里玄策這個打野英雄操作難度比較高,它的一技能可以進行一段位移,并且當(dāng)鉤子鉤中時,能將鉤子里的敵人向自己的移動方向移動一小段距離,能很好的克制那些只適合遠(yuǎn)戰(zhàn)的脆皮英雄。

    6.韓信

    韓信是一個有著多段位移的刺客英雄,一技能可以向前方?jīng)_刺兩次,不過要注意是和指向標(biāo)相反的方向,二技能則是可以跳躍一次,并且讓下一次的普攻可以挑飛敵人,大招則是霸體狀態(tài)。

    7.曜

    曜這個英雄本來的職業(yè)定位是戰(zhàn)士,但是因為它位移較多、比較靈活,所以許多人也用曜作為打野,曜的一技能是小范圍傷害,對周圍的敵人造成物理傷害,二技能則是可以向左側(cè)快速移動。

    8.孫悟空

    孫悟空這個打野英雄也是屬于入門級別的打野應(yīng)英雄,它的一技能是給自己加一個盾,并且能夠得到0.2秒的無敵效果,如果將一技能運用得好的話,經(jīng)常能夠免除一些敵方的控制技能。

    9.露娜

    露娜這個刺客英雄是一個非常吃大招的刺客英雄,并且非常的耗藍(lán),所以前期一定要保證好露娜的野區(qū)不被攻占,讓露娜成功升到4級,4級之后只要標(biāo)記到敵方,就能月下無限連。

    10.娜可露露

    娜可露露這個英雄也是非常適合新手去練的一個打野英雄,首先一技能是一個范圍傷害,二技能則是一個位移前進,命中敵方的同時,自身也能回血,大招則是可以飛行,不過墻壁飛不過去。

    5. 可以打野的射手

    劉禪是輔助,作為肉輔,把握兩點,扛與輔。前期輔助ADC,只要能摸到敵方對線英雄開1技能就是剛,完全不用怕,你有的是控,1技能有扛傷害的盾。

    只要控到敵方,先A一下,然后放2技能,再控一次,如果可以覺得配合好ADC殺掉,那可以放出眩暈,一套下來就死了。

    前期幫ADC拿到人頭,是很大的優(yōu)勢。

    輔助的時候時不時到草里當(dāng)視野,防止敵方中野來抓。有時候來強抓,誰打ADC就控制誰,爭取我方ADC不被殺。

    如果敵方打你,有隊友在的話,不用怕,讓他打,你只負(fù)責(zé)控制就好,看到不妙及時開出技能逃跑。

    打團時候再我方隊友都準(zhǔn)備好的話的情況下可以主動開團并吸收傷害。

    憑借自身諸多控制技能,對敵方英雄進行不停的干擾,配合隊友追擊、擊殺。

    團戰(zhàn)重要的一點就是要保護ADC和我方法師,沒有他們的輸出你在前面扛也是沒有意義的。劉禪被動技能對敵方建筑會造成傷害對塔進行沉默并回復(fù)自己血量,可以用來快速推塔,也可以保護被塔打的隊友,這也是劉禪的特點之一。

    6. 可以打野的法師

    1、露娜露娜的定位是法師,但是她的戰(zhàn)斗更像是刺客,在野區(qū)發(fā)育是相當(dāng)合適的。她擁有靈活飄逸身法可以迅速的投入戰(zhàn)場,支援隊友或者完成追殺。 可以出打野刀、噬神之書、痛苦面具增加輸出強度和續(xù)航能力。

    2、諸葛亮諸葛亮和露娜相似,也具備非常靈活的位移技能,能夠快速鎖定對手,并且送出爆炸性大法球,瞬間就讓脆皮躺倒,坦克也會丟掉半條老命。

    諸葛亮的打野效率也是很高的,各種小發(fā)球具備AOE能力,很快就能疊滿打野刀,搶野、反野能力也是杠杠的,會操作的話拿MVP那是很輕松的!3.高漸離高漸離被稱作是團戰(zhàn)小馬達(dá),開啟大招后,在范圍內(nèi)敵人會受到連續(xù)幾十段傷害,一不小心就拿到了五殺。其實高漸離打野也是比較穩(wěn)的,觸發(fā)被動后打野怪傷害很高,不要舍不得放技能,打野要的就是效率,競技基礎(chǔ)打好了,打團戰(zhàn)才有收割能力。

    4、羋月羋月重做后,主流打法還是上單或者中單,有很強的打消耗和對抗能力,同時還有強大的補給能力,能直接把脆皮吸干了。

    如果隊伍中缺少打野英雄,羋月也可以走打野路線,技能吸血對野怪同樣有效,所以在野區(qū)基本沒什么壓力,用攻速打野刀可以增加打野效率,更快發(fā)育,機動性支援隊友。

    7. 可以打野的ADC

    1、ADC 是物理輸出。

    2、APC是法術(shù)輸出。

    3、上單位 一般承擔(dān)隊伍的輔助輸出。

    4、中單 AD刺客AP法師為主魔法輸出。

    5、下單 2人位。

    6、打野 讓地圖資源最大化,在野區(qū)進行發(fā)育的英雄。 1、上單就是上路中單就是中路打野就是在野區(qū)打小怪。 看召喚師天賦技能唄 2、打個幾百局就知道了沒有固定的哪條路的英雄一般對面選好英雄靠自己的經(jīng)驗就能看出來。 現(xiàn)在的主流,一般法師都是打中路的。而一些半肉法師,半肉物理,以及刺客是打上單。當(dāng)然刺客也可以打中路。 3、而打野的英雄千奇百怪,除了遠(yuǎn)程和輔助,都可以打野。這個看不出來什么的。 上單英雄都是需要發(fā)育快的,一個好的上單發(fā)育起來中下路都是打不過的。而打野,得具備不錯的回復(fù)力,抓人需要的控制力,清野效率。中單一般都是法師他們需要高等級,技能加成高,支援上下的高傷害。基本是這些,不固定以后玩多了就知道多了。 4、有些英雄好判斷放逐之刃就有兩種上單打野然后老鼠也是下路ADC或者打野有些就不同了露露上單中單下路輔助如果你說的是進游戲的時候讀條的時候你可以看召喚師技能。

    8. 可以打野嗎

    打野,文字意思就是消滅野怪,出自電子游戲中,其中以網(wǎng)絡(luò)游戲里最為常見。

    這是一種特殊的獲取金錢、經(jīng)驗或者是裝備的途徑。廣義的“打野”是指所有通過“擊殺野怪”來作為主要提升等級的方式。

    打野英雄的技能一般都帶控,在刷野和游走的時候能發(fā)揮很大的作用。只會打野的刺客不是好刺客,切勿光顧打野,而忽略抓人,支援隊友。

    9. 可以打野的英雄有哪些

    1.裴擒虎

    裴擒虎是一名反野能力非常出色的刺客英雄,在一級的時候,裴擒虎就有兩個形態(tài),它的被動還會跟隨英雄的等級提升而提升,額外造成的法術(shù)傷害能夠在3秒內(nèi)進行疊加,每次普攻都能恢復(fù)能量。

    2.云中君

    云中君這個英雄也是一名反野能力非常出色的刺客英雄,所以它的機制就非常適合一級去反野,因為它飛起來的時候,是可以無視所有峽谷的地形的,所以不管是支援還是逃跑的速度都非???。

    3.橘右京

    橘右京這個刺客英雄的CD技能冷卻時間非常的短,而且橘右京的被動只要攢夠了,就可以將下一次普攻的傷害額外加成,并且能減少敵人50%的速度,所以橘右京的被動是非常重要的。

    4.鏡

    鏡這個英雄的一技能是能快速的突進,并且能對突進路徑上的敵人造成減速和傷害,二技能則對敵人造成物理傷害的同時,還能恢復(fù)自身的生命值,大招是鏡這個英雄的靈魂,練得好就是飛龍鏡。

    5.百里玄策

    百里玄策這個打野英雄操作難度比較高,它的一技能可以進行一段位移,并且當(dāng)鉤子鉤中時,能將鉤子里的敵人向自己的移動方向移動一小段距離,能很好的克制那些只適合遠(yuǎn)戰(zhàn)的脆皮英雄。

    6.韓信

    韓信是一個有著多段位移的刺客英雄,一技能可以向前方?jīng)_刺兩次,不過要注意是和指向標(biāo)相反的方向,二技能則是可以跳躍一次,并且讓下一次的普攻可以挑飛敵人,大招則是霸體狀態(tài)。

    7.曜

    曜這個英雄本來的職業(yè)定位是戰(zhàn)士,但是因為它位移較多、比較靈活,所以許多人也用曜作為打野,曜的一技能是小范圍傷害,對周圍的敵人造成物理傷害,二技能則是可以向左側(cè)快速移動。

    8.孫悟空

    孫悟空這個打野英雄也是屬于入門級別的打野應(yīng)英雄,它的一技能是給自己加一個盾,并且能夠得到0.2秒的無敵效果,如果將一技能運用得好的話,經(jīng)常能夠免除一些敵方的控制技能。

    9.露娜

    露娜這個刺客英雄是一個非常吃大招的刺客英雄,并且非常的耗藍(lán),所以前期一定要保證好露娜的野區(qū)不被攻占,讓露娜成功升到4級,4級之后只要標(biāo)記到敵方,就能月下無限連。

    10.娜可露露

    娜可露露這個英雄也是非常適合新手去練的一個打野英雄,首先一技能是一個范圍傷害,二技能則是一個位移前進,命中敵方的同時,自身也能回血,大招則是可以飛行,不過墻壁飛不過去。

    10. 可以打野的輔助

    第一,時刻注意對面打野動向

    很多打野玩家只顧一味刷自家野區(qū),完全不顧對面打野的動向,這就是低端局玩家的作法,因為他們沒有王者打野的意識!時刻關(guān)注對面打野動向,趁其不備反藍(lán)或者反紅,不僅能迅速提高我方經(jīng)濟,還能抑制對面經(jīng)濟的發(fā)展,一舉兩得。第二,一定要搶中路的河道之靈

    很多玩家沒有搶中路河道之靈的意識,覺得那么小一個東西,搶到了意義也不大,不如去打龍。這樣想的玩家肯定進不了王者。要知道,中路河道之靈雖然很小,但是非常值錢,可以為搶得者提供高額的經(jīng)驗和金幣。

    第三、吃中路經(jīng)濟

    中路的法師會經(jīng)常到邊路支援,這個時候,中路的經(jīng)濟如果不吃,就會送塔。并且,打野決定自己是否需要吃中路經(jīng)濟,還需要考慮中路法師是否有能力發(fā)育起來,帶動隊友。

    11. 可以打野的女英雄

    狂野女獵手打野出裝順序:

    出門裝:推薦奈德麗打野出門裝選擇獵人的護身符加復(fù)用型藥水,豹女是典型的技能型打野英雄帶護身符的效果好一些,而且人形態(tài)下她的E技能可以為自己回血,帶復(fù)用型藥水就夠了

      核心裝備:第一件推薦合成紅色符能回升打野刀,符能回升就是一個削弱版的盧登對豹女的幫助還是比較大的,而且豹女本身就是法系傷害型打野,其他的打野刀也不適合她。第二件推薦出巫妖之禍,主要是看中巫妖的被動咒刃可以提升奈德麗的近身傷害能力讓她秒脆皮的能力更強。第三件推薦出中亞沙漏,提升豹女的生存能力,金身在她進場秒人或者敵方開團時可以躲避關(guān)鍵性技能。

      鞋子方面:推薦出法穿鞋提升傷害能力,也可以出明朗鞋減少冷卻時間,出布甲鞋或者水銀鞋提升生存幾率等。

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