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    dota天賦樹(shù)怎么點(diǎn)(dota2pa天賦樹(shù)加點(diǎn))

    1. dota2pa天賦樹(shù)加點(diǎn)

    一、出裝:

    1、出門(mén)裝:壓制之刃、艾西菲的遠(yuǎn)古祭祀、治療藥膏、鐵樹(shù)枝干X3

    不管補(bǔ)刀技術(shù)好不好,補(bǔ)刀斧還是必須的。被壓得厲害的話,PA仍然能依靠1技能補(bǔ)刀。

    2、中期:動(dòng)力鞋、支配頭盔、狂戰(zhàn)斧

    順的話可速出狂戰(zhàn),有B這個(gè)技能,打錢(qián)不比敵法慢。不順的話可假腿后奔BKB路線了。

    3、后期:黑皇杖、深淵之刃、遠(yuǎn)行鞋、撒旦之邪力、狂戰(zhàn)斧、蝴蝶

    時(shí)間不等人,隊(duì)友絕不會(huì)允許玩家打單機(jī),下一個(gè)大件必須是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出DPS的作用了,就盯著后排法師B過(guò)去,深淵之刃也非常適合PA。

    二、加點(diǎn)順序:

    D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→屬性→C→屬性

    窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于補(bǔ)刀緩解線上壓力,亮點(diǎn)在于很長(zhǎng)的施法距離和比較低的耗魔。低級(jí)的D耗魔有點(diǎn)高,注意節(jié)制。

    閃爍突襲,提供優(yōu)秀的切入能力和短期DPS爆發(fā),靈魂技能,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是5秒的冷卻。這個(gè)技能滿級(jí)的CD是一次飛躍,7級(jí)時(shí)可以先點(diǎn)滿。團(tuán)戰(zhàn)中注意切入順序,優(yōu)先殺最容易秒殺的后排法師。

    模糊,6.71的改動(dòng)使其變成了自動(dòng)偵測(cè)雷達(dá),可以在視野外預(yù)知敵方英雄的到來(lái),不過(guò)還是要小心被包抄。1級(jí)就有20%的閃避率,性價(jià)比很高,完全可以在對(duì)線期早加1級(jí)模糊,甚至中期推遲升2級(jí)模糊先補(bǔ)一些黃點(diǎn)。

    最高倍數(shù)的暴擊,幾率較低使得其輸出頻率相當(dāng)不穩(wěn)定,運(yùn)氣好多出幾個(gè)暴擊有可能扭轉(zhuǎn)勝負(fù),跳進(jìn)去卻砍不出暴擊的幻刺就只能摔鍵盤(pán)了。

    擴(kuò)展資料:

    技能解析——

    1、快捷鍵:D

    這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn):【神圣傷害】,耗藍(lán)低,CD短,距離遠(yuǎn),效果優(yōu)秀命中目標(biāo)后在當(dāng)前范圍內(nèi)有3秒的視野;缺點(diǎn)也很明顯,傷害低,但是畢竟pa不是一個(gè)以技能輸出的英雄,這個(gè)技能只是為了【留人補(bǔ)兵】,永遠(yuǎn)不要把這個(gè)技能對(duì)英雄的傷害看做是一半,要看成對(duì)普通目標(biāo)造成【雙倍】傷害!

    在線上,這個(gè)技能可以用來(lái)非常好的補(bǔ)兵,可以打斷藥膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3級(jí)就妥妥的,但是還是推薦升到4級(jí),畢竟5點(diǎn)耗藍(lán)對(duì)pa來(lái)說(shuō)有些奢侈,另外8秒CD4秒持續(xù)是亮點(diǎn)。

    2、快捷鍵:B

    50耗藍(lán),5秒CD提升【100%攻擊速度】是亮點(diǎn)!100%的攻擊速度可以讓pa在有限的時(shí)間中盡可能的多爆1-2次!切入性對(duì)于一個(gè)后期來(lái)說(shuō)非常重要,而這個(gè)技能恰好的彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷,還能在短時(shí)間內(nèi)提升pa的爆發(fā)性,pa的追殺,切入,逃命都靠這個(gè)技能了!但是這個(gè)技能的缺點(diǎn)必須有跳板才能逃命。

    3、快捷鍵:U

    開(kāi)啟或關(guān)閉"隱身"有1.5秒的技能延遲,(注意:這里的"開(kāi)啟或關(guān)閉"指得是觸發(fā)技能,并不是手動(dòng))。這個(gè)技能即使周圍的【敵人是隱身的】仍然可以觸發(fā)!所以什么疾風(fēng)步,永久隱身,隱身符,隱刀什么的都是浮云,可以想象,一個(gè)后期帶著類似1600范圍mh的雷達(dá),

    4、快捷鍵:C

    6.71中恩賜解脫中低等級(jí)的暴擊倍數(shù)有所加強(qiáng),這意味著幻刺這一個(gè)16級(jí)出山的英雄或許可以提前到11級(jí),甚至6級(jí)!自帶的4倍暴擊,成為了【一刀爆死】的代名詞,這個(gè)技能就是幻影刺客的一個(gè)核心技能,飛鏢閃爍閃避神馬的,都可以找到相應(yīng)的物品代替,唯獨(dú)沒(méi)有物品能達(dá)到恩賜解脫這個(gè)技能的高度。

    2. dota2天賦樹(shù)點(diǎn)了沒(méi)反應(yīng)

    10級(jí):+2 魔法恢復(fù)速率或150 生命值 宙斯的天賦稍微有點(diǎn)爭(zhēng)議,因?yàn)橐话愕闹嫠乖谥新坊斓膐k的話會(huì)選擇第一件做吹風(fēng)或者血精(當(dāng)然是在秘法之后),所以這兩點(diǎn)回藍(lán)不是特別重要。

    如果你先血精就點(diǎn)加生命值吧,先吹風(fēng)加紛爭(zhēng)的話就回藍(lán)好了15級(jí):+5 護(hù)甲或10% 魔法抗性 法核多加魔抗,物理核多加護(hù)甲20級(jí):+30 移動(dòng)速度或-35秒 復(fù)活時(shí)間 一般來(lái)說(shuō)宙斯做出以太之境后在團(tuán)戰(zhàn)里沒(méi)那么容易死,即使死了也有血精,感覺(jué)減復(fù)活時(shí)間不是很必要,見(jiàn)仁見(jiàn)智25級(jí):+1.5% 靜電場(chǎng)傷害或+200 施法距離 做了以太的就加傷害好了,沒(méi)做以太的就施法距離

    3. dota2加不了天賦點(diǎn)

    骷髏王沒(méi)有分解天賦,骷髏王天賦加點(diǎn)如下

    10級(jí):+15 攻擊力或+8 智力

    15級(jí):+15 移動(dòng)速度或+200 生命值

    20級(jí):+40 攻擊速度或+20 力量

    25級(jí):重生無(wú)需消耗魔法或+20% 吸血光環(huán)效果

    新版本中骷髏王每級(jí)重生都減少了20秒CD,滿級(jí)只有40秒CD。

    10集圖鑒選擇+15攻擊力,骷髏王很缺藍(lán),不過(guò)魔棒能有效彌補(bǔ)這個(gè)。

    15級(jí)推薦+15移動(dòng)速度,這個(gè)英雄對(duì)移速要求很高,跑的慢了容易打不到人。

    20幾推薦選擇+20力量,單純的40攻速顯然是沒(méi)有20力量好的。

    25級(jí)看情況選,對(duì)面有削藍(lán)的裝備就選擇無(wú)魔法消耗重生,反之選擇光環(huán)。

    4. dota2怎么把天賦樹(shù)點(diǎn)滿

    你好,7.0天賦數(shù)的升級(jí) .只需要你英雄達(dá)到一定等級(jí)后就可以點(diǎn)亮,也就是我們常說(shuō)的天賦樹(shù)升級(jí)。

    這個(gè)時(shí)候天府樹(shù)會(huì)有兩種選擇,一個(gè)是左邊,一個(gè)是右邊,不同的英雄對(duì)應(yīng)著不同的天賦樹(shù)。

    5. dota1天賦樹(shù)怎么加

    霓虹深淵的天賦樹(shù)怎么點(diǎn)好方法:

    1、多點(diǎn)突破:玩家們?cè)诿烤钟螒蛑猩鋼鬮oss即可獲得天賦積分,每局游戲可打倒3個(gè)boss,打出非常多的天賦積分。

    2、無(wú)限模式:無(wú)限模式下老板層出不窮。 玩家們只要有技術(shù),就會(huì)避免傷害。 一局可以磨練大量的才能點(diǎn),可以迅速打開(kāi)才能的木格子。

    6. dota2天賦樹(shù)技能不能加點(diǎn)

      新版的熊戰(zhàn)士出什么裝備最合適,“黯滅”,為什么說(shuō)是黯滅,首先熊戰(zhàn)士對(duì)攻速并沒(méi)有太大需求,超強(qiáng)力量的6次快速攻擊足矣給面前的敵人帶來(lái)毀滅性傷害。如果加上這次怒意狂擊以及黯滅的減護(hù)甲效果,對(duì)于一名英雄在瞬間被降低7護(hù)甲也是一個(gè)不小的打擊。另外對(duì)于6.81版本的熊戰(zhàn)士還推薦另一件裝備,那就是撒旦之邪力,首先撒旦之邪力可以為熊戰(zhàn)士撐血,并且瞬間的高吸血效果,配合上被動(dòng)和“超強(qiáng)力量”,哪怕是血量見(jiàn)底的熊戰(zhàn)士也能在瞬間將血量回滿,有興趣的玩家可以試試,開(kāi)個(gè)房間,先讓肉山打至一絲血,再開(kāi)一個(gè)撒旦,瞬間就能回滿血。對(duì)于這樣一個(gè)又肉,輸出又高的沖臉英雄,敢問(wèn)哪個(gè)后排能夠經(jīng)得起熊戰(zhàn)士一頓狂拍。

    7. Dota2天賦樹(shù)

    英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過(guò)的分支在之后將無(wú)法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇。

    8. dota7.0天賦樹(shù)怎么點(diǎn)

    看你打什么位置。先看一下沉默的天賦樹(shù)第一層:+7智力或+4護(hù)甲第二層:+60金錢(qián)/分或+200生命值第三層:+12%魔抗或+30攻擊速度第四層:+20%詛咒減速或+200攻擊距離如果是核心carry的話,以生存和輸出為主。那么建議第一層必點(diǎn)4護(hù)甲,因?yàn)槌聊莻€(gè)非常缺護(hù)甲的英雄。7點(diǎn)智力對(duì)于沉默來(lái)說(shuō)只是混幾個(gè)助攻或者殺兩個(gè)人的事情。

    沉默前期線上很強(qiáng)勢(shì),建議隨身帶TP,哪里打架就TP到哪里 +2對(duì)方-2. 嘿嘿嘿第二層的話建議選擇200生命值,因?yàn)槌聊g(shù)士需要堆智力很難出力量的裝備,所有200生命值比較重要。

    60金/分鐘 真的不重要, 沉默的攻擊力打錢(qián)很厲害,基本兩個(gè)標(biāo)一個(gè)遠(yuǎn)程兵。而多200生命少死一次,就能把十分鐘加的 600元補(bǔ)回來(lái)了第三層則要+30攻速,后期沉默還是頗有輸出能力的。

    這里不點(diǎn)魔抗是因?yàn)榉◣煾聊瑒傉婊痉挪怀黾寄?,大招一手沉默,小技能一手?/p>

    第四層終極天賦則選擇+200攻擊距離,這個(gè)天賦實(shí)在是太強(qiáng)了,配上魔龍槍或者大推推可以超遠(yuǎn)距離輸出了。

    如果是輔助沉默的話,以生存和輔助為主,那么建議一層護(hù)甲增加生存能力二層金錢(qián),萬(wàn)一崩了可以等工資買(mǎi)眼或者出團(tuán)隊(duì)裝三層魔抗或者攻速,看隊(duì)友卻肉還是需要補(bǔ)輸出了,局勢(shì)比較順可以加攻速,均勢(shì)或者逆風(fēng)建議點(diǎn)魔抗,不死才能放出大招或者打出輸出,畢竟尸體是沒(méi)有輸出的。

    四層 詛咒減速,這個(gè)后期輔助沉默由于不需要提供爆炸輸出,只用劃劃水放放技能,所以一手范圍減速相當(dāng)于一個(gè)小軟控了。打團(tuán)和gank都很重要。

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