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    不知火舞多少符文碎片(不知火舞需要攻速銘文嗎)

    1. 不知火舞需要攻速銘文嗎

    1、出裝順序 ::抵抗之靴+噬神之書(shū)+博學(xué)者之怒+輝月+賢者之書(shū)+名刀·司命/賢者的庇護(hù)/熾熱支配者

    2、出裝思路 :這套是扁鵲高攻速疊毒打出高爆發(fā)的一套出裝,前期對(duì)線時(shí)可以壓制敵人輸出,后期出高法穿可以讓穿肉裝的坦克大量持續(xù)掉血。

    銘文搭配 :10夢(mèng)魘、10輪回、10心眼

    2. 不知火舞怎么配銘文打傷害高

    鹿乃的中單火舞推薦帶輪回88法穿的銘文,出裝順序是血書(shū)、草鞋、然后做出回響以后升級(jí)抗性鞋或者布甲鞋、接著做面具以及大法師帽最后出一個(gè)法穿棒提高自己對(duì)于肉的傷害,當(dāng)局面拖入大后期時(shí)將鞋子賣掉出復(fù)活甲再預(yù)購(gòu)金身,火舞前期需要用扇子以及被動(dòng)消耗對(duì)方血線來(lái)完成壓制的效果

    3. 不知火舞什么銘文好

    |銘文:紅色夢(mèng)魘10:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4

    綠色憐憫10:冷卻縮減+1%

    藍(lán)色輪回10:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%

    總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%、法術(shù)穿透+24

    銘文選擇思路:不知火舞推薦的這套銘文搭配上有非常好的賴線效果,夢(mèng)魘提供了法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能傷害。因?yàn)椴恢鹞枋且粋€(gè)能量消耗英雄,所以技能冷卻縮減對(duì)于她十分重要,綠色憐憫在前期就提供不知火舞大量的冷卻縮減。最后藍(lán)色輪回可以提升法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,提升傷害和續(xù)航。這套銘文搭配無(wú)論在前中后期都對(duì)不知火舞具有較大的提升。

    4. 不知火舞為什么要攻速銘文

    因?yàn)椴恢鹞璧谋粍?dòng)是強(qiáng)化平a

    我覺(jué)得火舞出攻速應(yīng)該是為了那次強(qiáng)化普攻的出手速度。眾所周知,不知火舞一般都是二技能消耗,真正進(jìn)行擊殺的時(shí)候都需要一三技能以及強(qiáng)化普攻的的貼身戰(zhàn)。而天秀的火舞都能保證一套操作的連貫性,那么技能釋放無(wú)法改變出招速度(雖說(shuō)有普攻取消技能前后搖的情況)。而普攻不同,攻速的高低確實(shí)可以影響普攻的出招速度。

    5. 不知火舞需要移速銘文嗎

    技能分析

    被動(dòng)技能:小忍蜂

    為什么叫小忍蜂呢?因?yàn)榛鹞璧臒o(wú)論從技能形態(tài)和名字上看,火舞的被動(dòng)突進(jìn)都和大招如出一轍,可以把被動(dòng)當(dāng)做是低配版大招,每5秒就可以釋放一次被動(dòng)突進(jìn),并將對(duì)手擊退,與此同時(shí),可以將被動(dòng)當(dāng)做突進(jìn)的一種手段,開(kāi)啟補(bǔ)刀鍵后,通過(guò)補(bǔ)刀小兵、野怪的方式觸發(fā)被動(dòng)拉近與對(duì)手英雄的距離,再通過(guò)其他技能刺殺對(duì)手。

    火舞被動(dòng)什么時(shí)候刷新?

    可以注意觀察火舞英雄模型,被動(dòng)刷新時(shí),火舞的人物模型會(huì)亮光?;鹞璞粍?dòng)還提供給每個(gè)技能一個(gè)附加位移,同時(shí)在0.5秒內(nèi)移速增加,也就是說(shuō),你每次釋放一個(gè)技能后就可以翻滾一小段距離,但一定要控制好這個(gè)翻滾的方向,把控好節(jié)奏感,因?yàn)檫@個(gè)翻滾的方向會(huì)影響到你的后續(xù)連招是否能命中!

    一技能:飛翔龍炎陣

    一技能是火舞很多連招起手技能,將對(duì)手擊飛(0.75s)并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害,因?yàn)檫@個(gè)擊飛是硬控,只有一技能命中,才好銜接后續(xù)技能,一技能距離一定要把控好,如果火舞模型和對(duì)手重疊,或者稍微越過(guò)對(duì)手,一技能很可能會(huì)空。

    二技能:花蝶扇

    二技能是火舞的核心技能,不僅會(huì)對(duì)目標(biāo)造成高額傷害并減速,同時(shí)會(huì)降低對(duì)手魔抗,一級(jí)的扇子減50魔抗,而滿級(jí)則高達(dá)300!痛苦面具的減魔抗效果是75,心眼+夢(mèng)魘的法術(shù)穿透為88,法穿棒是45%,而魔女魔抗屬性為360,所以在后期即便是坦克被扇子丟一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突進(jìn)連招前最好都先扔一個(gè)扇子減少對(duì)手魔抗,之后打出的傷害將會(huì)更高!

    三技能:大忍蜂

    火舞三技能與被動(dòng)的突進(jìn)效果類似,火舞向前突進(jìn)并擊退對(duì)手,同時(shí)減少對(duì)手20%物理攻擊力,這個(gè)高配版被動(dòng)的本質(zhì)就是提供更高傷害和相對(duì)更長(zhǎng)控制效果,大招一般用于收割,當(dāng)對(duì)手站位比較密集時(shí),也可以當(dāng)做起手技能用,因?yàn)榇笕谭湎啾刃∪谭渑c一技能,其突進(jìn)的控制面積會(huì)更大,在配合閃現(xiàn)時(shí),有十分強(qiáng)大團(tuán)控效果。

    03 四套基本連招

    火舞的連招有很多,但本質(zhì)是一二三技能與被動(dòng)的排列組合,最終都是完成一套連招控到敵方死的效果,所以三個(gè)技中,無(wú)論用哪個(gè)技能起手都可以。

    基本連招一:21被動(dòng)32

    通常情況下,火舞在蹲草抓人時(shí)更多會(huì)一技能起手,這個(gè)連招的好處是控制穩(wěn)定,百分百完成控制鏈,不會(huì)給對(duì)手任何反應(yīng)時(shí)間,關(guān)鍵是一技能一定要命中, 因?yàn)橐坏┮患寄艽蚩眨敲茨芰烤蜁?huì)缺失,后續(xù)傷害很難保證秒殺對(duì)手。

    基本連招二:被動(dòng)132

    這個(gè)連招適用于在距離對(duì)手較遠(yuǎn)時(shí),借助野怪兵線拉近距離,從而銜接后續(xù)連招,有“跳板”時(shí)非常好用。

    基本連招三:3被動(dòng)12

    大招起手可使火舞打出范圍更大、更久的控制效果,讓其在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)具備很強(qiáng)的開(kāi)團(tuán)能力,大招起手的連招容錯(cuò)率會(huì)更高,非常實(shí)用。

    基本連招四:大閃最易/一閃次之/二閃最難

    大閃最易。大閃好處就是可以先手開(kāi)團(tuán),出其不意大面積團(tuán)控可以為隊(duì)友提供良好的輸出環(huán)境,是團(tuán)隊(duì)控制鏈的第一環(huán)。

    一閃次之。一閃更多用于遠(yuǎn)距離突然秒人, 但一閃操作對(duì)于手速和閃現(xiàn)方向精確度要求很高,一技能釋放完后必須瞬間點(diǎn)閃現(xiàn),與此同時(shí),閃現(xiàn)的方向一定要和目標(biāo)一致。

    二閃最難。二閃是火舞最秀一個(gè)玩法,因?yàn)槎寄鼙旧韽椀乐甘酒骶秃塥M窄,預(yù)判能力要求很苛刻,再難上加難與閃現(xiàn)結(jié)合,想要提高這個(gè)操作命中率就必須通過(guò)勤加練習(xí)積累出一定手感,在實(shí)戰(zhàn)中,2閃多用于自身被動(dòng)與一三技能讀cd時(shí),需追殺殘血敵方英雄,亦或先手減魔抗從而銜接被動(dòng)突進(jìn)再跟進(jìn)13連招。

    二 出裝銘文

    01 推薦銘文

    大智銘文:貪婪/輪回x10 心眼x10 夢(mèng)魘x10

    火舞的最大缺點(diǎn)就是清線慢,尤其是前期只有二技能情況下,沒(méi)有輔助幫忙完全沒(méi)有線權(quán),所以建議帶輪回,雖然銘文提供的法術(shù)傷害不高,能盡可能提高一點(diǎn)清線速度。

    02 推薦出裝

    大智出裝:血書(shū) 抵抗鞋/疾跑鞋 回響 小面具/后期法穿棒 帽子 金身

    這套出裝摒棄面具這個(gè)裝備,由于面具削弱導(dǎo)致性價(jià)比很低,火舞二技能自帶減魔抗效果,法穿裝備不必過(guò)多,只需后期補(bǔ)一個(gè)法穿棒即可,中期用小面具過(guò)度,非常平滑。

    03 推薦召喚師技能

    大智召喚師技能:閃現(xiàn)/凈化/眩暈/斬殺

    對(duì)面陣容多控制,火舞就帶凈化,追求操作容錯(cuò)更高;對(duì)面陣容控制較少,就可選擇帶眩暈或斬殺;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就帶閃現(xiàn)。

    6. 不知火舞加攻速有用嗎

    火舞快,因?yàn)閷帢s榮是純輔助系魂師。

    在斗羅大陸魂師對(duì)決手游中,玩家面對(duì)攻速特別快的火舞對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,想要穩(wěn)穩(wěn)的獲勝,在陣容搭配和輸出調(diào)整上就需要下一番功夫了。游戲里很多輸出能力很強(qiáng)的角色對(duì)戰(zhàn)火舞的時(shí)候都容易輸。其實(shí)對(duì)戰(zhàn)火舞最大的難點(diǎn)在于,火舞的攻擊速度非常快,火舞可以打出連續(xù)的高傷讓對(duì)手無(wú)法招架。

    7. 不知火舞用什么銘文傷害高

    火舞出裝

    抵抗之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無(wú)法杖+泣血之書(shū)+賢者之書(shū)

    解析:這套出裝是全輸出流,后期的傷害非常爆炸,回響之杖可以幫助不知火舞快速清線,裝備的被動(dòng)效果也可以打出高額爆發(fā)。吸血書(shū)不僅可以提高不知火舞的續(xù)航能力,還可以減少的技能CD,使其可以在前期頻繁地使用二技能消耗敵人。

    銘文:

    藍(lán)色10*輪回、綠色10*憐憫、紅色10*夢(mèng)魘

    8. 不知火舞吃銘文嗎?

    出裝解析

    抵抗之靴+噬神之書(shū)+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無(wú)法杖+輝月

    不知火舞作為一個(gè)法師刺客英雄,裝備都是法強(qiáng)為主,在后期一套技能就能秒殺敵人

    出裝思路

    抵抗鞋減少敵人的控制時(shí)間。

    吸血書(shū)讓不知火舞的續(xù)航以及拉扯能力大大提高了,回響之杖讓不知火舞的技能可以打出更多的額外傷害,博學(xué)者之怒讓不知火舞的傷害有了一個(gè)飛躍

    虛無(wú)法杖是打戰(zhàn)士和坦克專用,讓火舞傷害擁有更強(qiáng)的穿透性。

    最后一件是輝月,為不知火舞脆弱的身板提高一下容錯(cuò)率。

    銘文推薦

    5輪回5狩獵,10夢(mèng)魘,10心眼

    9. 王者不知火舞攻速重要嗎

    玩好火舞首先要了解她的攻速閾值

    2/10/17/28/38/54/70/91/117/154

    前期為了快速清兵可以帶倆狩獵

    出裝:攻速鞋(仍然跟攻速閾值有關(guān)系),電刀(被動(dòng)法術(shù)傷害,加攻速),影刃(加攻速),末世(攻速+吸血),破曉(重點(diǎn)是攻速),純凈(攻速)

    這套出裝可以讓火舞攻速達(dá)到極限,看誰(shuí)還說(shuō)她清兵慢

    愿你在王者路上越走越遠(yuǎn)

    10. 王者榮耀不知火舞用什么銘文好

    銘文:紅色夢(mèng)魘10:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4

    綠色憐憫10:冷卻縮減+1%

    藍(lán)色輪回10:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%

    總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%、法術(shù)穿透+24

    銘文選擇思路:不知火舞推薦的這套銘文搭配上有非常好的賴線效果,夢(mèng)魘提供了法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能傷害。因?yàn)椴恢鹞枋且粋€(gè)能量消耗英雄,所以技能冷卻縮減對(duì)于她十分重要,綠色憐憫在前期就提供不知火舞大量的冷卻縮減。最后藍(lán)色輪回可以提升法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,提升傷害和續(xù)航。這套銘文搭配無(wú)論在前中后期都對(duì)不知火舞具有較大的提升。

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