魔獸世界熊貓人天賦(魔獸世界熊貓人天賦選擇)
1. 魔獸世界熊貓人天賦選擇
德萊尼
種族特長
寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。
英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術和物理攻擊都將獲得少量的加成。
暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。
矮人
種族特長
石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。
侏儒
種族特長
逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。 開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術抗性 - 被動 使你被奧術法術命中的幾率降低2%。 工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵
人類
種族特長
人類精魂 - 被動 精神提高3%。 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。 外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。
暗夜精靈
種族特長
影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
血精靈
種族特長
奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。奧術洪流 - 主動 瞬發(fā)法術 - 1分半鐘冷卻時間驅散半徑8碼范圍內的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的幾率降低2%。
獸人
種族特長
堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。 血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術強度提高5點,持續(xù)15秒。 命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高1%。 斧專精 - 被動 斧與雙手斧的精準提高5。
牛頭人
種族特長
戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。 栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
巨魔
種族特長
巫毒步 - 被動 使你受到的所有移動限制效果的持續(xù)時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友。 狂暴 - 主動 瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時間使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續(xù)10秒。 再生 - 被動 生命值回復速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復速度。 野獸殺手 - 被動 對野獸的傷害提高5%。 投擲專精 - 被動 需要投擲武器投擲武器的爆擊幾率提高1%。 弓專精 - 被動 瞬發(fā) - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%
亡靈
種族特長
被遺忘者的意志 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食尸 - 主動 5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后,每2秒回復總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。 水下呼吸 - 被動 在水下呼吸的時間延長233%。 暗影抗性 - 被動 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
熊貓人
種族特長
陣營-中立熊貓人完成在迷蹤島上的冒險任務后,可以選擇加入聯(lián)盟或部落的任何一方陣營。美食家對食物的鐘愛令你的充分進食效果翻倍。食神烹飪技能提高15。平常心精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。輕功高處墜落傷害降低50%。氣功掌以閃電般的速度攻擊目標,并使其癱瘓4秒。
2. 魔獸世界熊貓?zhí)わL天賦
1.野德天賦加點推薦,推薦 0/52/9、0/50/11和0/52/9加點。
2.狂暴+原始血腥流,狂暴狀態(tài)下貓的技能消耗減半。
魔獸世界wlk德魯伊練級天賦點什么 wlk德魯伊練級天賦加點攻略
3.點出了清晰預兆,清晰預兆變成了被動技能,觸發(fā)后仍然是下一個技能的能量消耗降低100%。
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4.熊貓德天賦,在熊和貓之間靈活切換。
魔獸世界wlk德魯伊練級天賦點什么 wlk德魯伊練級天賦加點攻略
5.雕文
大型雕文:撕裂雕文- 每次撕裂施放都會增加 2 個額外的連擊點。
撕碎雕文- 每次 撕碎擊中都會增加1個額外的連擊點,最多3個。
小型雕文:無負擔重生雕文 - 你的重生法術不再需要試劑。
野性雕文 - 你的野性印記和野性恩賜法術的法力消耗降低了 50%。
沖刺雕文- 使你的沖刺技能的冷卻時間縮短 20%。
3. 魔獸世界熊貓人職業(yè)選擇
種族天賦的影響都不是決定性的,錦上添花而已。
了不起就是人類自利那種算是替了一個飾品欄,或者PFU追求極限dps全團巨魔之類。但這些對于普通玩家都沒多少意義。熊貓的更是無關痛癢,只需要關注職業(yè)本身即可。
4. 魔獸世界熊貓人技能介紹
魔獸世界熊貓人種族天賦是:;美食家:食物提供的增益效果提高100%。;食神:烹飪技能提高15點。;平常心:精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。;輕功:高處墜落傷害降低50%。;氣功掌:使目標敵人睡眠4秒。
5. 魔獸世界熊貓人天賦選擇攻略
.熊貓人
第一毫無疑問的是熊貓人,無論是從外形還是種族天賦上對于武僧都無可挑剔。并非是眾多玩家跟風新種族,武僧這個概念本來就是基于熊貓人而提出的,而熊貓人的外形對于部落來說,簡直是一改其他種族駝背的形象,成為部落玩家男性角色除亡靈之外的一個首選,血精靈太娘?巨魔駝背太丑?在熊貓人這里,你能看出來的只有憨厚。順帶一提,熊貓人幻化成祝踏嵐的形象真的很帥氣,基本是每個熊貓人武僧必備的一套幻化。熊貓人的種族天賦也是無可挑剔,從食物中獲取雙倍的屬性,對于PVE方面的提升不多說了,特別是在差一點就是差很多的H本里,吃食物基本是團隊必備的BUFF。
2.人類
人類的種族天賦主要就是聲望提升速度非常給力,但是人類男的形象實在是讓人不忍吐槽,人類女武僧還是不錯的。
3.牛頭人亡靈獸人
這三個也是算在可以選武僧的種族中,牛頭人的話5%的生命值提升對于酒仙武僧不錯,亡靈則是強調種族天賦在PVP中的應用,而獸人的話也是提高了輸出能力,值得一提的是獸人的幻化實在太難,請慎重選擇。
6. 魔獸世界熊貓人天賦有啥用
熊貓人盜賊挺萌,我有個朋友把人類賊轉成熊貓人了,而且熊貓人種族天賦對賊來說得天獨厚,熊貓人的掉落傷害減免再加上盜賊的職業(yè)技能,可以免傷的高度更高,震山掌的4秒控制對賊來說也相當有用,當然說的是PVP方面,至于6.0禁飛不只是對賊有影響,對整個服務器的PVP環(huán)境都會造成影響,當年60級的時候,是人在野外都要時刻提防被敵對陣營偷襲,當然也不僅限于盜賊,所以那樣的PVP環(huán)境下造就的玩家就是不論手法高與低,但都有PVP意識和準備,不論從技能安排,快捷鍵設置以及PVP裝備的準備上每人都有意識,自從70級有了飛行坐騎,野外PVP的環(huán)境就完全變了,對于不喜歡PVP的玩家,大可做完任務一鳥沖天,對于喜歡PVP的玩家呢,有人會抱怨飛行坐騎影響PVP環(huán)境,甚至認為完全破壞了野外PVP的樂趣,曾經有外服的知名盜賊玩家因為飛行坐騎以及競技場這些設定的加入而完全離開了魔獸,當然,我所說的野外PVP的樂趣,絕不是指惡意偷襲、以多勝少以及惡意守尸等等行為,我個人對這些行為是深惡痛絕的,其實拋開那些所謂的“玩不起PVP就別玩”的言論,用最簡單的說法來討論,一句話,你對別人做的這些,如果有人同樣做在你身上,你怎么想,如果你惡意偷襲別人,趁別人單挑精英怪時補刀,你自己是否覺得很爽,別人是否說你心理變態(tài)這些都拋開,換你去被別人偷襲,你還會爽么,如果你用一句“被殺了就去找別人報仇,他飛跑了我就沒脾氣”來回答的話,那我只能說,你對自己的行為也沒想著負責,快意地只是你欺負別人的時候,你被別人欺負也憤怒憋氣,但是你并沒想到你的行為,以及像你這類人的行為已經不自覺地把游戲內的PVP風氣帶壞了。我曾經在70級碰到過這樣的事情,一個大號帶小號做精英任務,我也帶小號做,他在那邊做我在一邊看著,等他做完我過去開始的時候他回頭過來偷襲我,那次我真火了,復活以后做了鎖定敵方名字的宏換好PVP裝滿地圖開始找他,找到他以后我就飛到他頭頂上,除非你下線或回城,要么你就別落地,落地我就抽你,連殺他三四次,后來他下線了。我說這件事不是說我多么喜歡這種殺人方式,我是想說,讓PVP的兩方,都有公平的機會去回擊,這應該是游戲中平衡的一方面,你想動手偷襲,可以,但是你必須為你偷襲別人擔負相應的風險,你偷襲了別人,就有可能別人回來找你報仇,但是飛行坐騎的出現(xiàn)破壞了這種平衡,所以我說,6.0禁飛對PVP以及合理PVP是有促進作用的,消極一點說,對于平時人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人的玩家,也有足夠的機會去報仇,而不是我偷襲了你,還飛到你頭頂上搔首弄姿氣你,任誰也忍不下這口氣,長期這種情況的話只能讓人離開游戲,人越來越少還有什么玩頭呢,正確的環(huán)境就應該是你偷襲了別人,別人就應該有報仇的機會,你在別人血少的時候趁人之危,你就要有膽量承受別人被偷襲的憤怒,當然你打完就跑我沒話說,但是如果你像永恒島上的香爐黨一樣轉圈殺人,那么你也需要有膽量承擔一堆人在后面追殺你的風險,但現(xiàn)在的游戲環(huán)境是,每天在天上飛來飛去,把大家都養(yǎng)懶了,缺乏PVP意識和膽量,被人殺過N次還能心平氣和地做任務打怪,說的直白點,取消飛行坐騎可以一定程度上強行培養(yǎng)你的PVP意識,在野外隨時要有被PVP的準備,更不用說被人殺N次還像綿羊一樣,當然如果這樣你都適應不了的話,那只能說還是去PVE服務器吧。說了這么多,其實就是以一個公測過來的老玩家的身份對PVP的環(huán)境現(xiàn)狀說說個人觀點,新資料片取消飛行個人是贊成的,每個人都不會喜歡被人偷襲和補刀,但是公平的PVP過程還是滿有意思的,但是遇到那種狂妄之極的人,恨不得全世界都管他叫爺爺,殺完人還得極盡動作表情羞辱之能事,PVP不是為了較量切磋,只是為了讓你知道“我就是人多欺負你,你能咋地”這種人還是給他一個被世界通緝的機會吧,把天上騎飛行坐騎的人都拉到地上的話,這種人也就有機會為自己的狂妄付出代價了。
7. 魔獸世界熊貓人種族天賦好嗎
魔獸世界熊貓人種族天賦是: 美食家:食物提供的增益效果提高100%。 食神:烹飪技能提高15點。 平常心:精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。 輕功:高處墜落傷害降低50%。 氣功掌:使目標敵人睡眠4秒。
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