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    魔獸世界專精和天賦(魔獸世界獵人專精和天賦)

    一、魔獸世界獵人專精和天賦

    1、前期升級加什么天賦?

    前期升級用獸王天賦,升級飛快。主要應為BB能拉住怪,抗得住,你放心輸出,如果你想練習操作的話,用射擊吧,BB很容易死,也拉不住怪,看你的操作了。至于生存獵人,70以后你洗了就明白了。升級用不上。獵人主要操作在于距離控制。

    2、部落選哪個種族?

    巨魔,我推薦。種族天賦非常適合獵人。狂暴,血越少,攻速越高。最高30%,降低限制移動效果15%時間。弓專精,回血快(配合獸王天賦和寶寶一起回血的被動技能,基本野外什么也不用喝)。

    獸人,也可以考慮,狂怒輸出的時候也很猛,加遠程功強,抗暈,斧專精(貌似對戰(zhàn)士來說更好),增加寵物5%的傷害。

    牛頭你就別考慮了,出了可愛,和多那點點血,不適合獵人的。

    血精靈,長得好看,也不適合獵人的。你非要說兩秒沉默對獵人近身很有好處的話,我沒就不說什么了。

    其實選哪個種族看自己喜歡,裝備好,什么種族都強!都一樣,自己喜歡就是最好的。血精靈獵人也有很多的!

    二、魔獸世界獵人專精和天賦區(qū)別

    如果是新手,第一次接觸wow,建議選擇野獸控制專精,俗稱獸王獵。簡單暴力安逸。

    天賦如下:如果有一定基礎,那可以選擇射擊,按照輸出循環(huán),可以打出很高的傷害。

    天賦如下:生存獵人相對其他兩個專精要遜色不少,優(yōu)勢在于靈活性,沒有固定輸出循環(huán),按照技能優(yōu)先級輸出。比較隨心所欲。天賦跟射擊一樣。

    三、魔獸世界獵人專精和天賦哪個好

    德萊尼

    種族特長

    寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

    納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。

    英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

    暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

    矮人

    種族特長

    石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

    侏儒

    種族特長

    逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。 開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。 工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵

    人類

    種族特長

    人類精魂 - 被動 精神提高3%。 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。 外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

    暗夜精靈

    種族特長

    影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。

    迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    血精靈

    種族特長

    奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點。奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

    獸人

    種族特長

    堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。 血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術(shù)傷害提高5點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強度提高5點,持續(xù)15秒。 命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。 斧專精 - 被動 斧與雙手斧的精準提高5。

    牛頭人

    種族特長

    戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。 栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    巨魔

    種族特長

    巫毒步 - 被動 使你受到的所有移動限制效果的持續(xù)時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友。 狂暴 - 主動 瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時間使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續(xù)10秒。 再生 - 被動 生命值回復速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復速度。 野獸殺手 - 被動 對野獸的傷害提高5%。 投擲專精 - 被動 需要投擲武器投擲武器的爆擊幾率提高1%。 弓專精 - 被動 瞬發(fā) - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%

    亡靈

    種族特長

    被遺忘者的意志 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食尸 - 主動 5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后,每2秒回復總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。 水下呼吸 - 被動 在水下呼吸的時間延長233%。 暗影抗性 - 被動 使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。

    熊貓人

    種族特長

    陣營-中立熊貓人完成在迷蹤島上的冒險任務后,可以選擇加入聯(lián)盟或部落的任何一方陣營。美食家對食物的鐘愛令你的充分進食效果翻倍。食神烹飪技能提高15。平常心精力充沛獲得的雙倍經(jīng)驗長度翻倍。輕功高處墜落傷害降低50%。氣功掌以閃電般的速度攻擊目標,并使其癱瘓4秒。

    四、魔獸世界獵人專精天賦選擇

    加點思路

      1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點天賦點,因為必須要點出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。

      2.因此,玩家更有20點的空閑天賦點,不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點。

      3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進行加點,因為能夠進一步提高輸出。

    加點方案推薦

      1.野獸掌握(31點):耐久訓練、厚皮、強化復活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點)、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。

      2.射擊(20點):效率、強化獵人印記(僅1點)、奪命射擊、瞄準射擊、鷹眼、致死射擊。

    五、魔獸世界9.0獵人專精和天賦


    魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產(chǎn)生顯著的差別。

    以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦

    一、德萊尼

    種族天賦

    1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

    2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。

    3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

    4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

    二、矮人

    種族天賦

    1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。

    2,槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。

    3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。

    4,冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。

    5,尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

    三、侏儒

    種族天賦

    1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

    2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。

    3,工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵

    四、人類

    種族天賦

    1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。

    2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。

    3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

    五、暗夜精靈

    種族天賦

    1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。

    2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。

    3, 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。

    4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。

    5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    六、血精靈

    種族天賦

    1,奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點。

    2,奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。

    3,魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

    七、獸人

    種族天賦

    1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。

    2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。

    3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術(shù)傷害提高5點,持續(xù)15秒。

    4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強度提高5點,持續(xù)15秒。

    5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。

    6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準提高5。

    八、牛頭人

    種族天賦

    1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。

    2, 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。

    3,栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。

    4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    六、魔獸獵人專精天賦選擇


    野獸掌握 14點

    第一層強化雄鷹守護5點,概率提高攻速。耐久訓練3點出前置。

    第二層強化復活寵物2點,作戰(zhàn)復活更加有效。

    第三層狂怒釋放4點,提高寵物的傷害。

    射擊 31點

    第一層效率5點,減少技能消耗,出前置。

    第二層奪命射擊5點,提升遠程暴擊概率。獵人印記2點,增加遠程攻強。

    第三層瞄準射擊1點,提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點,延長攻擊距離。

    第四層致死射擊5點,提高遠程射擊爆傷,團本基本都是遠程。

    第五層驅(qū)散射擊1點,控制技能。彈幕3點,提高aoe傷害。

    第六層遠程武器專精5點,提高武器傷害。

    第七層強擊光環(huán)滿,增加小隊攻擊強度,團隊效果更足。

    生存 6點

    野獸殺手3點,面對某些boss時有奇效。

    人型生物殺手3點,還是針對性的傷害加成。

    七、魔獸世界獵人專精和天賦有關系嗎

    在《魔獸世界》中,獵人的專精(專業(yè)技能)和天賦(Talents)是兩個不同的概念,它們有一定的關系但并不直接相關。
    獵人的專精包括野獸控制、射擊和生存。這些專精決定了獵人在游戲中的基本技能、能力和特點。不同的專精會賦予獵人不同的戰(zhàn)斗方式和特殊技能。
    而天賦是一個獵人在游戲中逐級解鎖的能力樹,玩家通過在天賦樹上投入點數(shù)來選擇不同的天賦,以定制和增強獵人的技能和能力。天賦可以影響獵人的輸出、生存能力、寵物的強化等方面。
    因此,獵人的專精和天賦之間有一定的關系,選擇不同的專精會影響到可以選擇的天賦,而通過選擇不同的天賦可以進一步塑造和優(yōu)化獵人的戰(zhàn)斗風格和能力。但是它們并非直接依賴或限制對方,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求來選擇獵人的專精和天賦。

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