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    德瑪符文和天賦(德瑪符文和天賦一樣嗎)

    1. 德瑪符文和天賦一樣嗎

    邊路蓋倫的符文推薦點(diǎn)堅(jiān)決和啟迪,符文碎片減CD、護(hù)甲、護(hù)甲。

    對于蓋倫來說堅(jiān)決系的符文能打出不錯的對抗性效果,堅(jiān)決的符文進(jìn)一步增加蓋倫的對抗回復(fù)能力,從版本的角度來考慮邊路蓋倫在版本中的輸出配合啟迪系的機(jī)動性更強(qiáng)。

    2. 上單德瑪符文天賦

    德瑪西亞之翼?奎因的天賦有兩種點(diǎn)法,這里推薦強(qiáng)攻,副系點(diǎn)堅(jiān)決適當(dāng)?shù)奶嵘妗?/p>

    裝備方面第一件推薦血色,在一對一的時(shí)候完勝破敗。

    Q是奎因的主要輸出技能也是騷擾技能,所以主Q副W。

    大招用來快速支援,可以快速支援中路形成2打1的局面。

    奎因?qū)鼞?zhàn)壓制力特別強(qiáng),而且w可以開視野,時(shí)常監(jiān)控河道以防被抓。

    注意被動標(biāo)記的小兵,攻擊被動標(biāo)記的小兵會提升4秒的攻擊速度。

    3. 德瑪點(diǎn)什么天賦

    兇猛系天賦(攻擊)

    第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

    第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。

    第三層:自然天賦:18級時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。

    第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

    雖然是輔助蓋倫,但是還是建議點(diǎn)出12點(diǎn)的攻擊天賦,舍棄詭詐天賦的探云手,畢竟蓋倫當(dāng)輔助就是為了壓制對手的發(fā)育,所以點(diǎn)出雙刃劍配合自己的主防御天賦既不怕被對面點(diǎn),自己的輸出前期也會高些!

    4. 德瑪中單符文天賦加點(diǎn)

    蓋倫玩輔助 沒前途,還是上單好。

    Q加速35%E加成全AD出肉裝 也很高DPS。符文:精華,紅色 AD 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗。團(tuán)戰(zhàn)的蓋倫:狂徒+自然之力+水銀鞋+大抗魔刀+破甲弓+反彈甲,誰敢一戰(zhàn)? 沖著過去找對面ADC,沒有ADC拿你有辦法。

    5. 德瑪符文和天賦一樣嗎知乎

    1、出裝順序:輕靈鞋+血手+亡者板甲+振奮盔甲+瑪莫提烏斯之噬+三項(xiàng)

    、出裝思路:德瑪是游戲中最平平無奇的英雄,但是往往總能錘這敵人揍,關(guān)鍵德瑪?shù)淖畲髥栴}就是腿短,神話可以選擇三項(xiàng)或者挺近破壞者,可以更快的接近敵人

    3、符文選擇

    主系:精密(征服者、凱旋、韌性、致命一擊)

    副系:堅(jiān)決(爆破、骸骨鍍層)

    6. 德瑪西亞用什么符文天賦

    出裝推薦:黑色切割者+幽夢之魂+傳送貪婪之靴+日炎斗篷+守護(hù)天使+思特拉克

    德瑪天賦符文推薦:不滅之握+凱旋+中堅(jiān)+探路者

    7. 英雄聯(lián)盟德瑪符文天賦

    出裝:黑色切割者+無盡之刃+死亡之舞+亡者板甲+水銀之靴(附魔正義榮耀)+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

    天賦推薦:

    征服者+殘暴+獵人:泰坦+探路者

    1、征服者:征服者可以增加持續(xù)輸出能力,蓋倫的3技能觸發(fā)征服者很快。

    2、殘暴:增加攻擊力和穿透,來增加輸出能力。

    3、獵人:泰坦:增加韌性來增加生存能力。

    4、探路者:增加跑線能力,在推完兵線的時(shí)候可以利用這個(gè)天賦來支援隊(duì)友。

    8. 德瑪符文和天賦一樣嗎貼吧

    德瑪天賦推薦:

    蓋倫的天賦可現(xiàn)在征服者,征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次,遠(yuǎn)程英雄普攻只可疊加一次。

    主系:征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒

    副系:爆破、骸骨鍍層

    屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6魔抗

    征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠(yuǎn)程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。

    凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。

    韌性:獲得5%韌性,每層傳奇額外提供2.5%韌性(最大層數(shù)10),可通過參與英雄擊殺,或擊殺小兵和大型野怪獲得。

    堅(jiān)毅不倒:生命值低于60%,對英雄造成傷害提升5-11%,在生命值達(dá)到30%時(shí),傷害最大化。

    爆破:在敵方防御600碼內(nèi)時(shí),過3秒可對防御塔造成強(qiáng)力攻擊(100加自身35%最大生命值)。

    骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來自英雄的技能或普攻減少傷害。

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