夢魔打野天賦(打野劍魔天賦)
1. 打野劍魔天賦
奧術(shù)彗星:劍魔Q技能高額的基礎(chǔ)傷害與擊飛配合奧術(shù)彗星可以給予劍魔對線期十分恐怖的消耗能力。
靈光披風(fēng):給予開大后的劍魔爆炸的移速加成。
超然:免費的百分之十冷卻縮減性價比極高。
焦灼:消耗型英雄必點。
副系堅決系:
骸骨鍍層:性價比最高的硬減傷天賦,堅決系必點。
蛹化:額外的血量可以讓劍魔更加穩(wěn)健的度過對線期。
2. 打野劍魔天賦怎么點
巫術(shù)+主宰。
奧術(shù)彗星:這個符文能夠在劍魔與人對拼或者團戰(zhàn)時縮減他技能的CD讓其打出更高的技能傷害。
靈光披風(fēng):能夠為劍魔提升移速,增加劍魔追擊敵人或者帶線的能力。
超然:提供冷卻縮減,能讓劍魔團戰(zhàn)時打出更多技能傷害。
焦灼:為劍魔的普攻提供不錯的額外傷害,增強劍魔的前期對線能力。
主宰:給劍魔提升爆發(fā)傷害。
猛然沖擊:劍魔可以通過E技能觸發(fā)這個符文效果,讓劍魔攻擊敵人后擁有不錯的雙穿效果,提升劍魔打出的傷害。
貪欲獵手:可以配合劍魔的被動獲得更多的血量恢復(fù),讓劍魔在對線上擁有不錯的續(xù)航能力。
3. 打野劍魔天賦推薦
1.
一刀流劍魔天賦
掠食者,為我們提升超高的移速,但是這個天賦必須要出鞋子,而無限火力基本就不出鞋子,所以我們出鞋子基本就相當(dāng)于少一個裝備欄...
征服者,很多玩家想說我一刀流帶什么征服者,但是你要想清楚,前期你怎么渡過呢還不是
2.
天賦選擇
掠食者小天賦選擇231.副系選擇凱旋+致命一擊
4. 中單劍魔天賦
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
5. 上單劍魔天賦
巫術(shù)+主宰。
奧術(shù)彗星:這個符文能夠在劍魔與人對拼或者團戰(zhàn)時縮減他技能的CD讓其打出更高的技能傷害。
靈光披風(fēng):能夠為劍魔提升移速,增加劍魔追擊敵人或者帶線的能力。
超然:提供冷卻縮減,能讓劍魔團戰(zhàn)時打出更多技能傷害。
焦灼:為劍魔的普攻提供不錯的額外傷害,增強劍魔的前期對線能力。
主宰:給劍魔提升爆發(fā)傷害。
6. 劍魔配合什么打野
暗裔劍魔這個英雄比較適合走的位置是上單位和打野位,現(xiàn)在這個版本走上單容易被壓制建議走打野位,因為英雄本身有很強的回復(fù)能力,W吸血可以無傷打野,GANK有Q技能的擊飛和E技能的減速,
劍魔一般走上,在前期他的被動非常好,可以不怕死的跟別人拼命,加上他的傷害也不錯,所以在前期很有壓制力,當(dāng)初我用鱷魚就被他陰了
劍魔的Q有擊飛,可以用來突進,或者是在別人想逃跑時追擊,但范圍不算太遠,自我認為一級就夠了,主升W,回血以及加成都很有用,復(fù)升E,無論線上磨血還是對戰(zhàn)時的傷害都挺好,裝備還是要一點肉裝,畢竟有時有幾個不開眼的只打一個,還是要站著才有輸出一般攻擊有個200多加W就已經(jīng)很強了,或許再高點,或者再肉點
這是一些經(jīng)驗,或許你都知道,這只是我用劍魔的一些經(jīng)驗
7. 英雄聯(lián)盟劍魔帶什么天賦
天賦選擇
符文方面還是跟以前一樣,征服者最為合適,不僅提高了攻擊力,還進一步增強了劍魔的吸血,這個是毋庸置疑的,因為劍魔當(dāng)前這個版本只可以帶征服者,帶不了其他的天賦,基本上都不適合劍魔。
裝備
裝備可以是渴血戰(zhàn)斧、黑切、九頭蛇、血手、幻影之舞、布甲鞋。雖然看起來輸出裝備不算多,但這樣出裝的劍魔吸血能力特別可怕,尤其是搭配上電刑天賦之后,其實三段Q的傷害完全就夠用了,更何況也不是讓劍魔一打五。
8. 新版本劍魔打野天賦
帶適應(yīng)之力。
劍魔符文推薦:劍魔可點的天賦是征服者,征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點適應(yīng)之力,最多可疊加12次,遠程英雄普攻只可疊加一次,在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
主系:征服者、凱旋、韌性、堅毅不倒
副系:血之滋味、貪欲獵手
屬性碎片:+9點適應(yīng)之力、+9點適應(yīng)之力、+6點護甲
征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
9. 劍魔打野符文
無盡宗師破甲電刀無盡飲血
強推





