暗牧天賦6.2.3(暗牧天賦懷舊服tbc)
1. 暗牧天賦懷舊服tbc
魔獸世界懷舊服tbc暗牧輸出手法:進(jìn)入暗影形態(tài)。
卡cd用大藍(lán)/黑暗符文(如果小隊(duì)里沒有另一個暗牧的話)。
卡cd使用暗影牧(特殊有易傷boss開在易傷階段)。
保持吸血鬼的擁抱。
保持吸血鬼之觸。
卡cd使用心靈震爆(根據(jù)自身回藍(lán)能力)。
保持痛(配合心靈專注)。
卡cd使用滅(根據(jù)自身回藍(lán)能力,別滅死自己)。
使用精神鞭笞填充。
永遠(yuǎn)不要在任何dot消失前補(bǔ)dot(觸因讀條提前1個gcd)。
魔獸世界TBC懷舊服暗牧簡單來說在團(tuán)隊(duì)中的定位為插件,自身尚可的傷害,加之較高的暗系增傷和回藍(lán),可以說是術(shù)士和奶媽的最佳伴侶,如果團(tuán)隊(duì)法系居多,那么暗牧的存在就顯得尤為重要了。
暗牧總體來說循環(huán)一向非常簡單,單目標(biāo)保持DOT不斷,和注意藍(lán)量即可,AOE更是來回給各個目標(biāo)上DOT就可以。
天賦(14/0/47)。
2. 暗牧天賦懷舊服練級
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘。
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進(jìn)行加速。
3,第三層天賦有命運(yùn)多殊、哀難、灼燒夢魘,這里我們選擇選擇命運(yùn)多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯。
4,第四層天賦有遺言、心靈炸彈、心靈驚駭,推薦選擇心靈驚駭,這里可以玩家自己可以選擇遺言,彌補(bǔ)了牧師職業(yè)cd過長的問題,能夠更好的輸出。
5,第五層有吉兆、心智聯(lián)結(jié)、暗影沖撞,這里我們推薦玩家自己選擇吉兆,首先這個天賦在新版本中提升了15%的魂影傷害,可以幫助玩家的輸出環(huán)境變得更加不錯,傷害更高。
6,第六層天賦有咒罰、摧心魔、虛空洪流,這里選擇推薦虛空洪流,虛空洪流是一個單體的天賦,在各種副本中可以更好的來消耗精英敵人的血量。
7,第七層有遠(yuǎn)古瘋狂、饑餓虛空、病入膏肓,推薦饑餓虛空,純單體的天賦適用于PVE的團(tuán)本中,可以在延長各種技能的傷害選擇,戰(zhàn)斗時間越長輸出越高
3. 暗牧天賦懷舊服wlk
魔獸世界wlk暗牧極速推薦在200~300之間。
別的屬性,可以堆智力或者爆擊。
因?yàn)橐豁?xiàng)屬性堆積的過高了勢必就會導(dǎo)致其他屬性的不足,所以夠用就可以了。法傷暴擊和命中也很重要。
4. 暗牧天賦懷舊服配裝
76點(diǎn)命中在RAID中是必備的,如果你有額外的命中,你可以減少在暗影集中中投入的天賦,具體換算比率為:
76命中等級需要5/5暗影集中
101命中等級需要4/5暗影集中
126命中等級需要3/5暗影集中
152命中等級需要2/5暗影集中
177命中等級需要1/5暗影集中
202命中等級需要0/5暗影集中
70級時1%命中=12.6命中等級.
綜合當(dāng)時simc給出的結(jié)果與玩家研究的結(jié)果,后續(xù)的配裝討論基于以下屬性收益評分:
1法術(shù)傷害=1
1法爆等級=0.1795
1法術(shù)加速=0.93
1精神=0.11
1智力=0.0693
1命中等級=1.364(未達(dá)到命中閥限)
1紅槽=12(12法傷)
1黃槽=10.65(6法傷5急速)
1藍(lán)槽=6(6法傷7耐)
1多彩槽=19.1(秘法之天火鉆石)
5. 暗牧天賦懷舊服PVE
暗影55:
精神分流3:其實(shí)精神分流在FB中沒什么用,但是強(qiáng)化了就很有用了。
強(qiáng)化精神分流2:強(qiáng)化了之后爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回復(fù)速度,感覺以后暗牧堆了暴擊以后還是非常的值得。
昏厥0:這5點(diǎn)打打小怪還能有點(diǎn)效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費(fèi)這5點(diǎn)了。
暗影親和3:貌似以后暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經(jīng)驗(yàn)來說暴雪的話都是不能輕易相信的,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來說,這三點(diǎn)還是暫時先點(diǎn)上看看再說。
強(qiáng)化痛2:沒得說,必點(diǎn)。
暗影集中3:現(xiàn)在不但加命中還降低法力消耗了,必點(diǎn)。
強(qiáng)化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續(xù)用到恐懼的機(jī)會幾乎沒有,暗牧的天賦點(diǎn)非常緊張,還是省省吧。同樣這個不出也就不會出沉默,讓FS反制去,我們專心DPS算了。
強(qiáng)化心靈爆震5:這個實(shí)在不好說,有的人用的多有的人用的少,不過,為了高DPS,我當(dāng)然點(diǎn)滿。
精神鞭笞1:如果不點(diǎn)的話你就別當(dāng)暗牧了。
強(qiáng)化漸隱術(shù)2:現(xiàn)在據(jù)說不僅能減少漸隱術(shù)的CD還能減少暗影魔的CD,而且現(xiàn)在漸隱術(shù)可以反控制了,點(diǎn)滿。
暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠(yuǎn)越安全的。
暗影之波2/3:貌似沒有點(diǎn)滿的理由,2點(diǎn)到達(dá)66%已經(jīng)效果很好了。
吸血鬼的擁抱1:點(diǎn)上1點(diǎn)多一個技能吧。
強(qiáng)化吸血鬼的擁抱0:算了,一個PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據(jù)TBC經(jīng)驗(yàn)來說一般是不用點(diǎn)了。
心靈集中3:又是一個降低法力消耗的,當(dāng)然點(diǎn)滿了。
暗影之韌0:PVP用的技能,當(dāng)然了,你想要AM當(dāng)T的時候也可以點(diǎn)上。
黑暗5:提升法傷,沒有不點(diǎn)滿的理由。
暗影形態(tài)1:暗牧暗牧嘛,何況現(xiàn)在還能降低仇恨呢。
強(qiáng)化暗影形態(tài)2:也是必點(diǎn)了,暗牧終于擁有一個反控制技能了,流淚了……
暗影能量5:點(diǎn)了5點(diǎn)才讓3個技能的暴擊傷害增加了100%,感覺暴雪有點(diǎn)摳門,不過還是點(diǎn)滿吧。
悲慘3:變成純加命中的了?這個技能如果以后命中足夠的情況下還用點(diǎn)么?暫時先點(diǎn)滿吧,誰讓它是這么深層的天賦呢。
心靈恐慌0:都不恐懼了當(dāng)然也不用恐慌了。讓PVP的時候點(diǎn)去吧。
吸血鬼之觸1:1點(diǎn)一個技能。
痛劫3:以后不用補(bǔ)痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終于可以減輕一些了,那么多不同CD的技能轉(zhuǎn)個不停真是折磨人。
扭曲信仰5:這個不錯,增加法傷,鼓勵上了一個痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面點(diǎn)那么多點(diǎn)就為了這1點(diǎn),能不點(diǎn)么。
戒律16:
雙修5:雖然暗牧瞬發(fā)的魔法少的可憐,但怎么感覺還是要比堅定意志好點(diǎn)。
強(qiáng)化韌2:招牌技能,不加對不起隊(duì)友。
強(qiáng)化心靈之火3:以前的廢柴,現(xiàn)在不但增加層數(shù)據(jù)說還增加法傷了,變廢為寶了。
冥想3:回藍(lán)的,回藍(lán)快一點(diǎn)總是好的。
心靈專注1:這一點(diǎn)加與不加對于暗牧來說似乎也沒有什么太大用途,沒藍(lán)了就丟魔杖去,開心靈專注多放一個魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點(diǎn)天賦的份上,還是點(diǎn)上了,這個大家看各自習(xí)慣吧。
殉難2:最后的2點(diǎn)其實(shí)我也不知道該點(diǎn)哪里了,想來想去還是點(diǎn)給殉難了,剛好2點(diǎn)。其實(shí)對于FB來說殉難有用么,要不點(diǎn)給強(qiáng)化盾?也沒什么大用。給堅定意志?也行??紤]到平時也要PVE,給盾強(qiáng)化2點(diǎn)似乎也比較合適。
6. 暗牧天賦懷舊服模擬器
如何能做到徹底翻身呢?這就不得不提魔獸9.0的盟約系統(tǒng),“羈絆熔爐”目前有兩個NPC可選,而每位NPC都擁有非常鮮明的功能取向,各職業(yè)專精都能利用“導(dǎo)靈器”來圍繞自己核心技能打造最理想狀態(tài)。其中防騎,就存在一個非常IMBA的“導(dǎo)靈器”——“圣光騎甲”(神圣馬駒持續(xù)時間延長xx%)。有了它,防騎就完全從魔獸歷代版本中的“量變”轉(zhuǎn)為“質(zhì)變”,這也是防騎“扭轉(zhuǎn)乾坤”的由來。
OK,我們來細(xì)講一下?!吧袷ヱR駒”默認(rèn)是提高移速100%,持續(xù)3秒,45秒CD。點(diǎn)了“騎手”天賦則改為可使用2次。45秒內(nèi)最多增速6秒,這個CD的設(shè)定在PVP領(lǐng)域來說“短腿”無疑,效果是轉(zhuǎn)瞬即逝的。
那如果在“羈絆熔爐”使用了“圣光騎甲”呢?以藍(lán)色品質(zhì)171裝等的“圣光騎甲”為例,它能提供額外60%的持續(xù)時間。下面我們來直觀對比一下!
無“圣光騎甲”加成下,默認(rèn)的移動距離:
使用171裝等“圣光騎甲”后:
重點(diǎn),當(dāng)我們在“圣光騎甲”的加成基礎(chǔ)之上選擇防騎獨(dú)有的PVP天賦“榮耀戰(zhàn)馬”后,它的效果是下面這樣的。注:因?yàn)槭?M文件上傳緣故,我們將下面的GIF切割成兩份,效果卻是實(shí)打?qū)嵉囊淮巍吧袷ヱR駒”效果,8秒!
技能描述:
只是耐力更持久?錯!防騎PVP天賦“榮耀戰(zhàn)馬”的作用可不是多讓你奔跑2秒,用來跑路那么“膚淺”。該天賦的效果是“額外增加技能持續(xù)時間2秒,并免疫所有移動限制技能,同時會擊退你穿過的所有敵人”。
實(shí)際上,該效果并不需要“穿過”敵人,站立不動時啟動“神圣馬駒”也會給予周圍敵人擊退效果。怎么樣,不僅腿長了,氣場也不一樣了吧?“帥”不能局限于顏色層面上,更要挖掘其內(nèi)涵,不怒自威真男人。
總結(jié)一下,這個技能的變化不僅彌補(bǔ)了上述提到的“圣騎士機(jī)動差”問題,還額外增加了控制相關(guān)效果,且自身又免疫被控制。這有多IMBA,相信喜歡PVP的玩家應(yīng)該都能體會到吧?當(dāng)你在JJC中遇到了走位風(fēng)騷的治療,那么我們可以用神圣馬駒將對面職業(yè)向相反方向撞飛。又例如部分高低起伏的評級戰(zhàn)場,我們可以利用這一特性來制裁那些不懂站位的玩家,風(fēng)暴之眼、阿拉希盆地的伐木場就是展現(xiàn)防騎“神圣馬駒”優(yōu)勢的場景。當(dāng)然,該技能最大的優(yōu)勢是自身免疫控制,從而在PVP中能夠丟出更多的技能,讓對方無法頭疼不已。
隊(duì)友血量不健康,且被對方集火?給隊(duì)友一發(fā)榮耀圣令補(bǔ)滿,同時將敵人推開,氣不氣:
防騎PVP玩法推薦
對方拿你沒有辦法,那么防騎可以縱觀全局來進(jìn)行戰(zhàn)斗,是給隊(duì)友加血與祝福,還是將三格神圣能量化作傷害打出等等……??傊?,鏖戰(zhàn)于“無人之境”,橫沖直撞奈我何?下面我們來分享下防騎PVP天賦:1212x12(“x”為隨意)。PVP天賦除了提到的核心“榮耀戰(zhàn)馬”之外,還有“被遺忘的女王護(hù)衛(wèi)”與“美德之盾”。
1、第一層選擇“神圣之盾”是為了法術(shù)格擋,無論P(yáng)VE單刷還是PVP,它的收益都很大?!岸嗝娣烙眲t是進(jìn)攻向,它又是另一套體系。個人認(rèn)為,防騎在JJC與評級小范圍戰(zhàn)斗充當(dāng)多面手,隊(duì)友活下來的意義大于自己活下來,進(jìn)攻向的“多面防御”我就忽視了,更聚焦它的功能性與泛用性,以下同理;
2、“十字軍審判”的優(yōu)勢是讓防騎在沒有增加移速與位移手段的情況下,依舊能解決生存問題或保護(hù)隊(duì)友,審判次數(shù)多也就意味著能夠搭配“憤怒之錘”與“復(fù)仇者之盾”在無肉搏戰(zhàn)的情況下積攢4格神圣能量。甚至,在與其它T職業(yè)1V1時,有了些許風(fēng)箏資本,同時阻礙對方恢復(fù)血量,不僅“長腿”,而且“長手”;
3、JJC選擇“制裁之拳”應(yīng)該沒什么爭議,大幅提高“制裁之錘”這硬性控制的釋放頻率。至于群控“炫目之光”,評級戰(zhàn)場才用得上,當(dāng)然也是因人而異,見仁見智吧;
4、核心天賦,上述已解釋“神圣馬駒”的過人之處,不再贅述;
5、隨意天賦;
6、“守護(hù)者之手”天賦是補(bǔ)滿隊(duì)友血量的關(guān)鍵,隊(duì)友活著,一切皆有可能。設(shè)置隊(duì)友焦點(diǎn)是必不可少的;
7、“正義保護(hù)者”會讓“復(fù)仇之怒”與“列王守衛(wèi)”更頻繁的使出,前者大幅提高遠(yuǎn)程積攢神圣能量的效率,后者更是保護(hù)隊(duì)友的核心技能。
PVP天賦方面,將“遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)”替換成“被遺忘的女王護(hù)衛(wèi)”,給隊(duì)友無敵,保證遇到高爆發(fā)職業(yè)敏銳賊、、射擊獵、火法、小D、DK與暗牧等不被秒。而躲過了對方的一次爆發(fā),待對方疲軟期可以打出更為漂亮的防守反擊。同時,將“美德之盾”這個群體沉默技能點(diǎn)出,用得好可以秒殺絕大部分職業(yè),甚至是治療。這是防騎為數(shù)不多的軟控技能,推薦。
“羈絆熔爐”因盟約不同會產(chǎn)生細(xì)微差距,但能鑲嵌的部位可以做到統(tǒng)一,這里所給的方案是優(yōu)先選擇“耐久”與“靈巧”在同一天賦樹下。好處也是不言而喻,能夠同時選擇“圣光騎甲”與“皇家法令”(縮短“列王守衛(wèi)”CD,同時擁有免費(fèi)“榮耀圣令”可用)。要說明的是,“皇家法令”并不適配PVP天賦“被遺忘的女王護(hù)衛(wèi)”,假設(shè)你經(jīng)常使用PVP天賦“無拘自由”,那么替換“被遺忘的女王護(hù)衛(wèi)”是一種“懶人方案”。
至于為什么我會使用這種“懶人方案”,更多是主觀認(rèn)為這套天賦模板奶量足夠,不需要選擇“盾衛(wèi)圣令”來增加額外治療量,而“復(fù)仇震擊”、“決意守護(hù)者”目前等級太低,很難享受到實(shí)質(zhì)性效果。這樣一盤算,也就“效能”類別中的“譴責(zé)罪罰”(正義盾擊對審判目標(biāo)釋放提高18%傷害)能夠勉強(qiáng)接受。這里可能有些繞,我要闡述的意思是:目前普遍名望等級不高,大家在“羈絆熔爐”中只能選擇3個類別中的2個,而面對經(jīng)常切換天賦的PVP場景,索性就固定“耐久”與“靈巧”類別了,當(dāng)碰到驅(qū)散職業(yè)時,“無拘自由”這個免疫天賦替換成“被遺忘的女王護(hù)衛(wèi)”,那么“皇家法令”的效果就顯現(xiàn)了。因?yàn)榇藭r該技能不能為對手釋放,但可觸發(fā)免費(fèi)“榮耀圣令”為隊(duì)友補(bǔ)滿血。
最后,魔獸9.0防騎這個套路未來可期,根據(jù)數(shù)據(jù)庫最新“羈絆熔爐”模擬器顯示,未來“神圣馬駒”的持續(xù)可提高120%。假設(shè)暴雪不砍的情況下,兩次充能的“神圣馬駒”相加可達(dá)到24秒左右。這是什么概念呢?大概就是你從競技場出來,技能效果還沒有結(jié)束!恐怖如斯無法想象……。
7. 暗牧天賦懷舊服練級攻略
連接天賦是身心合一,布道,黑暗天使,吸血鬼,擁抱黑暗。
強(qiáng)推





