改版狼人天賦(老版本狼人技能)
1. 老版本狼人技能
即是殺手,每晚殺死一個(gè)村民,如果游戲?yàn)橥肋吘謩t殺掉所有村民或神民即可獲勝,屠城局則必須殺掉所有好人。
狼人
普通村民沒有任何特殊功能,但是當(dāng)他們?nèi)克劳龊蟠迕窬洼斄恕?/p>
普通村民
預(yù)言家每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。
預(yù)言家
女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是解藥,可以在當(dāng)晚救回一個(gè)被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個(gè)活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。(女巫原則上可以使用解藥自救,當(dāng)小女孩夜晚偷看時(shí)被狼人殺掉則女巫不可以對(duì)小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發(fā)現(xiàn)則女巫可以對(duì)小女孩使用解藥)
女巫
當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被村民無(wú)辜票死后,他可以向任意一個(gè)活著的人發(fā)射一顆絕命子彈。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時(shí),不能開槍射殺人。
獵人
丘比特在第一天晚上指定任意兩個(gè)人(可以包括他自己),使他們成為情侶。當(dāng)兩個(gè)相愛的人其中一個(gè)被票死、殺死、毒死或射死,另一個(gè)人則必須殉情。情侶之間永遠(yuǎn)不能互票互殺。
因情侶的各自身份不同,丘比特和情侶獲勝目標(biāo)也有所不同,主要分為三種情況
1:情侶同為好人,平民陣營(yíng)勝利,情侶和丘比特都勝利。
2:情侶同為狼人,丘比特需幫助平民陣營(yíng)勝利,情侶則幫助狼人勝利。
3:如果情侶的身份為好人和狼人,則形成人狼戀,丘比特和情侶形成第三方陣營(yíng),需屠城殺光其他所有人,如果情侶出局,丘比特獨(dú)活至最后,也可以獲勝。
特殊:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發(fā)動(dòng)了新月卡《愚人節(jié)》則情侶必須互相指控對(duì)方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會(huì)殉情死亡(第二天效果結(jié)束)。
丘比特
每個(gè)晚上狼人出動(dòng)時(shí),小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來(lái)選定的被殺人選就無(wú)效,因?yàn)橐煌碇荒軞⒁蝗?。小女孩不可以被守衛(wèi)守護(hù)。(當(dāng)小女孩夜晚偷看時(shí)被狼人殺掉則女巫不可以對(duì)小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發(fā)現(xiàn)則女巫可以對(duì)小女孩使用解藥)
小女孩
守衛(wèi)每晚可以守護(hù)一個(gè)人,這個(gè)人不會(huì)被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護(hù)自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個(gè)人。主持人需翻看被守護(hù)的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護(hù)小女孩。
守衛(wèi)
長(zhǎng)老在第一次受到狼人襲擊時(shí),并不會(huì)死亡。只有在被狼人第二次襲擊時(shí),長(zhǎng)老才會(huì)被殺害。不過(guò),注意,如果長(zhǎng)老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個(gè)莫大的教訓(xùn),所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長(zhǎng)老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。
長(zhǎng)老
白癡平時(shí)與普通村民無(wú)異,但當(dāng)他被村民票死的時(shí)候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,只可以在白天發(fā)言。
白癡
白天投票時(shí)當(dāng)出現(xiàn)平票時(shí),替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個(gè)白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來(lái)的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。
替罪羊
每個(gè)晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場(chǎng)上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、村民)都輸?shù)?。這種情況很可能會(huì)在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會(huì)在兩名戀人之間傳播。
吹笛者
當(dāng)游戲中存在盜賊這個(gè)角色時(shí),主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來(lái)的牌背著放在桌子上。在第一個(gè)夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。
注意: 當(dāng)這兩張多出來(lái)的牌都是狼人時(shí),盜賊必須要換一張(即成為狼人)。換牌之后,這個(gè)角色將一直維持到游戲結(jié)束。
混血兒:混血兒可以在游戲一開始,選擇支持某位玩家,并維持這一角色至游戲結(jié)束。當(dāng)支持的人所在的陣營(yíng)勝利,那么他就勝利,反之,他就失敗。整個(gè)游戲過(guò)程中,只有他自己知道他支持的是誰(shuí),但他也不知道他支持的人的身份。且混血兒沒有任何特殊的能力。身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在游戲中和任何人團(tuán)隊(duì)頻道溝通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的陣營(yíng)勝利的話,他依然勝利。如果他支持的人犧牲了,那么,他支持的人所在的陣營(yíng)勝利的話,他依然勝利。
盜賊
野孩子是從野外回歸到村子里的,在野外他是由狼人撫養(yǎng)長(zhǎng)大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒并任意指定一個(gè)角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡后,他將變?yōu)槔侨岁嚑I(yíng)中的一員(野孩子的獲勝條件與他當(dāng)前的角色有關(guān))。
野孩子
警長(zhǎng)將在第一個(gè)白天被全體游戲者投票選出。警長(zhǎng)為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長(zhǎng)一旦選出,不可以被拒絕。警長(zhǎng)是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時(shí)他可以決定選哪一個(gè),也可以不選擇。如果警長(zhǎng)死了,他臨死前可以指定繼任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局將沒有警長(zhǎng)。
警長(zhǎng)
誹謗者喜歡說(shuō)別人的壞話,他在每天晚上的最后一刻,會(huì)把一張?jiān){咒的海報(bào)放在村子的中心,讓所有村民看到它,那個(gè)被誹謗者詛咒的人,將在投票時(shí)刻多出原本沒有的2票來(lái)。
誹謗者(烏鴉)
有直接攻擊力的村民,可以燒毀一座房子(在房子邊上放置一個(gè)火球標(biāo)記),房屋的主人會(huì)變?yōu)闊o(wú)家可歸的流浪漢。如果很巧的是,縱火犯指定的房屋剛好當(dāng)晚被狼人關(guān)顧的話,那么房屋的主人仍然存活(但變?yōu)榱肆骼藵h),縱火者右手邊的第一個(gè)狼人會(huì)被火焰吞噬。
縱火犯
白狼是一匹有思想的狼,他痛恨著村民,同樣也不喜歡那些愚蠢的狼們!每晚白狼與狼人們共同選擇要?dú)⒑Φ娜耍績(jī)蓚€(gè)晚上,白狼可以醒來(lái)額外殺死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的獲勝條件是,殺死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村規(guī)可以每個(gè)晚上都把白狼喚醒,但是仍然要遵循兩晚上只能額外殺死一個(gè)人的規(guī)定,這樣讓白狼更加靈活,并且稍微容易獲勝一些)
白狼:
種狼擁有一個(gè)一次性能力,可以將當(dāng)晚的被害人傳染變?yōu)槔侨岁嚑I(yíng)。直到種狼發(fā)動(dòng)能力前每晚主持人都可以將種狼喚醒并詢問是否要發(fā)動(dòng)能力。如果發(fā)動(dòng)當(dāng)晚將不會(huì)有受害者,但是法官會(huì)告知有人被傳染了,之后法官小心地提示被傳染的人,之后被傳染的人將會(huì)和狼人們夜晚一起進(jìn)行殺人行動(dòng)(被感染的角色不失去原有技能)。
種狼
野狼是一頭兇猛的狼,在他的狼人伙伴沒有缺失前(包括白狼、種狼、變?yōu)槔侨岁嚑I(yíng)的野孩子、以及選擇成為狼人的狼狗),他都可以在和他的伙伴們一起殺人之后,獨(dú)自出動(dòng)再殺死一個(gè)人。
野狼
第一晚主持人將喚醒狼狗,然后他必須做出一個(gè)選擇,是作為狼人身處狼人陣營(yíng)還是變?yōu)楣芳尤氪迕耜嚑I(yíng)。一旦選擇便不可更改。
狼狗
夜晚,狐貍可以指定一個(gè)人,視為狐貍選擇了這個(gè)人以及狐貍左右兩邊的人,主持人將告訴他這三個(gè)人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那么下一晚狐貍還可以繼續(xù)使用他的能力,否則將失去他的能力(當(dāng)然了,雖然主持人每晚都會(huì)喚醒狐貍,但他不一定每晚都需要去使用能力)。
狐貍
如果天使有加入游戲,那么游戲會(huì)從第一個(gè)白天開始(即在正式開始第一晚之前會(huì)進(jìn)行一次額外的討論和額外的投票)。當(dāng)你在第一個(gè)白天被投票處決或第一晚被狼人咬死時(shí),你單獨(dú)獲勝(接受上帝的召喚吧?。蝗绻谝煌頉]有死亡,那么天使視為無(wú)技能村民陣營(yíng)角色(算作普通村民)。
天使
吉普賽女郎是會(huì)召靈的,每晚她將被喚醒決定下一個(gè)白天可以指定是否使用某張靈媒卡,如果吉普賽女郎選擇了使用能力,那么主持人需要大聲念出卡片上的四個(gè)問題,然后由吉普賽女人選擇提問那一個(gè)問題,并指定提出這個(gè)問題的角色。之后的白天,按照吉普賽女人的意見執(zhí)行靈媒卡,執(zhí)行方式同新月中處理新月事件的辦法相同。
吉普賽女人
又稱苦澀老頭,當(dāng)加入這個(gè)角色進(jìn)行游戲時(shí),主持人會(huì)根據(jù)玩家的某種特征將所有人(近似數(shù)目相等地)分成兩部分。當(dāng)不屬于他那一部分的角色全部死亡時(shí),苦澀老頭單獨(dú)獲勝。
宗族老者
第一晚會(huì)和主持人商定一個(gè)手勢(shì)。在之后的白天投票結(jié)束后,如果口吃法官做出了這個(gè)手勢(shì),那么主持人會(huì)立即(不經(jīng)過(guò)討論)再組織一輪投票,一次性能力。
口吃法官
使用這張角色卡的場(chǎng)合主持人會(huì)先額外(隨機(jī)或者挑選)拿出三張有能力的角色(但仍然要保持在游戲中角色卡片的數(shù)目)。每晚變臉者都可以選擇其中一個(gè)角色并擁有該角色的能力一整天(即到下一個(gè)晚上開始,但是用過(guò)了之后就不能再用了,用過(guò)的卡將被移除游戲并不會(huì)被展示),當(dāng)然也可以不選擇只當(dāng)自己是一個(gè)無(wú)技能平民陣營(yíng)角色。
變臉者
白天主持人宣布完結(jié)果之后,如果馴熊師的左右兩邊(僅計(jì)算存活的玩家)有狼人,那么主持人會(huì)學(xué)熊的吼叫來(lái)提醒他,當(dāng)然狼人們并不知道馴熊師究竟是誰(shuí)(不過(guò)排除一下應(yīng)該也差不多了)。另外,如果馴熊師被種狼感染了,只要馴熊師仍然存活,那么主持人在每個(gè)白天宣布完夜晚結(jié)果后都會(huì)學(xué)熊吼叫。
馴熊師
一個(gè)和獵人類似的但不用害怕盲錯(cuò)人的角色,當(dāng)銹刃騎士被狼人殺死后,銹刃騎士左手邊的第一個(gè)狼人會(huì)因?yàn)椴分械膭︿P導(dǎo)致傷口感染并只能再存活一天(即下一個(gè)白天該狼人會(huì)因傷口感染而死)。
銹刃騎士
在投票后要翻開被處決人的角色卡前,順從的女仆可以此時(shí)翻開角色卡,并將該玩家的角色卡拿過(guò)來(lái)繼續(xù)游戲。當(dāng)女仆是戀人之一時(shí)不能發(fā)動(dòng)這項(xiàng)技能。如果女仆使用了他的能力,主持人需要重新進(jìn)行第一晚的流程,之后的夜晚正常進(jìn)行。
順從的女仆
第一晚,兩姐妹(或者三兄弟)會(huì)被喚醒互相認(rèn)識(shí)。此后每天晚上醒來(lái)確定明早投票的對(duì)象,第二天的投票只能投昨晚指定的那個(gè)對(duì)象。
兩姐妹和三兄弟
當(dāng)演員參加到這場(chǎng)游戲中,獲得3張游戲外的身份卡(除了狼人),每天晚上小丑從三種卡中選一張,該身份維持到第二個(gè)晚上結(jié)束。當(dāng)身份被選中后,身份從游戲中移除,這樣,其他玩家可以知道什么角色被選中,當(dāng)3個(gè)角色用光,就會(huì)變?yōu)槠矫瘛?/p>
演員(小丑)
執(zhí)警是與警長(zhǎng)相同性質(zhì)的第二身份(明身份),執(zhí)警由警長(zhǎng)任命,警長(zhǎng)也可以隨時(shí)任免其,警長(zhǎng)不能任命自己為執(zhí)警。每天發(fā)生新月事件時(shí),將由執(zhí)警選擇一張新月卡發(fā)生。
2. 狼人改版前的技能
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗(yàn):預(yù)言家在晚上查驗(yàn)一名角色。
帶:獵人出局后槍殺一名角色,取“帶走”之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來(lái)講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個(gè)角色可能不是好人。
金水:語(yǔ)義1,預(yù)言家在查驗(yàn)過(guò)后是好人的角色;語(yǔ)義2,或者因?yàn)轭A(yù)言家的驗(yàn)人以外的因素(如守對(duì)的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語(yǔ)義1(動(dòng)詞),預(yù)言家在查驗(yàn)過(guò)后,確定對(duì)方不是好人;語(yǔ)義2(名詞),預(yù)言家在查驗(yàn)過(guò)后,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為“平民”。稱呼一個(gè)好人為“村民”的說(shuō)法是不提倡的,獵人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被稱為“村民陣營(yíng)”。
特權(quán):指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預(yù)言家)、守衛(wèi)(守護(hù))、女巫、獵人、村長(zhǎng)(長(zhǎng)老)、愛神(丘比特)、白癡、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權(quán),所以這些“特權(quán)”都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權(quán)稱為“神”、“神牌”、“身份”。有時(shí),也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權(quán)。
身份:語(yǔ)義1,玩家在游戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語(yǔ)義2,與特權(quán)等同,指代非普通村民的好人;語(yǔ)義3,綜合評(píng)價(jià)一名玩家在場(chǎng)上的好人面、對(duì)好人的貢獻(xiàn),“身份好”即好人面大?!白龈呱矸荨本褪峭ㄟ^(guò)行為來(lái)使自己被認(rèn)好。
倒牌:特指特權(quán)或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時(shí)也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認(rèn):認(rèn)民,即聲稱自己是村民;認(rèn)狼,即承認(rèn)自己是狼人。跳、認(rèn)均未必為真。根據(jù)語(yǔ)氣強(qiáng)弱,跳、認(rèn)二詞經(jīng)常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承認(rèn)自己并不是這個(gè)身份。
對(duì)跳:兩個(gè)或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由于身份只有一個(gè),對(duì)跳的身份里面至多一個(gè)是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是壞人。
接水:被先知(無(wú)論真假)驗(yàn)后,認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人。如,有先知聲稱驗(yàn)了一個(gè)人是村民,此人承認(rèn)自己是村民,稱為“接水村民”。
反水:被先知(無(wú)論真假)驗(yàn)(為好人方的身份)后,不認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人。如,有先知聲稱驗(yàn)了一個(gè)人是村民,此人拒絕承認(rèn)自己是村民、聲稱自己是獵人,或?qū)μ戎#ㄅ懦萌丝拥那闆r)分為兩種,要么先知為假(抿爆)、要么被驗(yàn)者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊(duì)的猜測(cè)。語(yǔ)義主要包括:狼先知猜測(cè)好人是什么身份,報(bào)出驗(yàn)人;狼人猜測(cè)某好人是特權(quán)身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯(cuò),被反水。
做好:一名角色(在發(fā)言、邏輯、投票上)被認(rèn)為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認(rèn)為另一名角色并不做好。
撈:一名角色認(rèn)為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個(gè)決定由場(chǎng)上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進(jìn)行投票。
分票:語(yǔ)義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語(yǔ)義2,采取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統(tǒng)一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導(dǎo)致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為“被綁出”。一般地,狼隊(duì)的綁票對(duì)象是女巫和村長(zhǎng)。
綁票:語(yǔ)義1,好人票數(shù)不足,再也無(wú)法在投票中占據(jù)優(yōu)勢(shì),將壞人投票出局。這種情況稱為“狼隊(duì)綁票”。語(yǔ)義2,即“綁”。
深水狼:隱藏的很深、活到最后。一般指被狼隊(duì)保護(hù)的狼人,稱為“深水狼”。以往只稱不跳身份(只認(rèn)村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣后,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場(chǎng)無(wú)人懷疑的狼??赡苁菗鞂?duì)身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無(wú)對(duì)跳的狼預(yù)言驗(yàn)出的金水狼。
黑警長(zhǎng)【“黑”是動(dòng)詞】:規(guī)則允許時(shí),(通常狼)警長(zhǎng)出局后不遞交警長(zhǎng)。從此場(chǎng)上再無(wú)警長(zhǎng)牌。警上:參與警長(zhǎng)競(jìng)選的角色。
警下:不參與警長(zhǎng)競(jìng)選的角色。
上警:參與競(jìng)選。
撕警徽:語(yǔ)義1,即黑警長(zhǎng)。語(yǔ)義2,出警長(zhǎng)。
警徽流:即警長(zhǎng)遺言。警長(zhǎng)給預(yù)言家用于無(wú)遺言時(shí)表明驗(yàn)人。在防自爆的規(guī)則下一般連續(xù)安排兩夜驗(yàn)人。在防止狼人連續(xù)自爆的情況下,也可能安排好救守,并連續(xù)給出三夜甚至四夜的驗(yàn)人。通常采取如下方法:聲明依次驗(yàn)A、B。如一金水一查殺,則警長(zhǎng)給金水。兩查殺警長(zhǎng)給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時(shí)間,一名狼人明示自己身份并出局使這一個(gè)白天不再有投票且立即結(jié)束(中斷發(fā)言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規(guī)則將其演變到了狼人中。也有部分規(guī)則允許在白天投票階段結(jié)束以前的任意時(shí)間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語(yǔ)義外,現(xiàn)在又可指中途退出競(jìng)選。
隱狼:在狼團(tuán)隊(duì)外、且屬于狼人陣營(yíng)的角色。預(yù)言家驗(yàn)隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。
狼王:版殺「首領(lǐng)」身份的改版。效果是出局后選擇一名其他玩家一同出局。在有狼王的規(guī)則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領(lǐng)導(dǎo)力:網(wǎng)殺中每只活狼可以上一刀,只有領(lǐng)導(dǎo)力最高的狼刀法有效、其余都是虛刀。如果有兩狼領(lǐng)導(dǎo)力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。女巫將得知所有刀法,從里面猜測(cè)救人(救錯(cuò)即浪費(fèi))。
YN:即網(wǎng)殺的YES, NO。通常非遺言規(guī)則下可以使用,用于回答問題或歸票。
黑麥:輪到某玩家發(fā)言時(shí),該玩家離開導(dǎo)致其超時(shí)未發(fā)言。
沉默:網(wǎng)殺新月版中,偶數(shù)日時(shí)歸票為防止下一天出現(xiàn)“沉默不語(yǔ)”新月事件(所有人都不能發(fā)言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現(xiàn)沉默新月該如何有秩序地上票。
花粉:“神經(jīng)錯(cuò)亂”新月事件(當(dāng)晚獵人、女巫、預(yù)言家殺人,狼人驗(yàn)人)。
屠城:網(wǎng)殺中的「屠城版」規(guī)則是刀邊,標(biāo)準(zhǔn)、新月、遺言等版本才是屠城規(guī)則。
夾刀:兩個(gè)刀法中間的人,一般被認(rèn)為狼面大。
夾殺:兩個(gè)狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。
老板:混血支持的人。
警長(zhǎng)票出人:第一天選警長(zhǎng)時(shí),擁有歸票權(quán)利的人(一般是女巫)將警長(zhǎng)票投給自己想出的人。警長(zhǎng)競(jìng)選結(jié)束后,所有人觀察歸票者的警長(zhǎng)票投給的對(duì)象,跟從歸票將其投票出局。
3. 新版狼人技能
狼人主升W技能。
技能加點(diǎn):主W副Q
W技能是打野狼人的精髓,他能夠獲感知到敵方打野的動(dòng)態(tài),也可以快速趕到戰(zhàn)場(chǎng)支援隊(duì)友。Q技能擁有不錯(cuò)的生命百分比傷害和回血效果,是前期打野續(xù)航的關(guān)鍵。
4. 老版本狼人技能有哪些
1.
【女巫】擁有兩瓶藥,一瓶毒藥以及一瓶解藥,毒藥可以毒殺一名玩家,解藥可以救活當(dāng)晚被狼人殺害的玩家,每晚僅能使用一瓶藥,女巫全程不可自救(或僅首夜可以自救)
2.
【獵人】被狼人殺害或被投票放逐時(shí)可以開槍帶走一名玩家,被毒則不能發(fā)動(dòng)技能 【丘比特】屬于第三方陣營(yíng),首夜選擇兩名玩家成為情侶(丘比特可以選擇自己成為情侶之一)
如果情侶里有一個(gè)人出局,另一人會(huì)為之殉情,情侶同為好人,丘比特隨情侶同好人陣營(yíng)獲勝;情侶同為狼人,丘比特隨情侶同狼人陣營(yíng)獲勝;情侶為一狼人一好人,丘比特隨情侶同屬第三方陣營(yíng),需屠城獲勝
5. 狼人哪個(gè)技能好用
我覺得是一技能,所以還因?yàn)橐患寄軅ψ罡?
6. 老版狼人技能介紹
一技能
原因如下:一級(jí)主要靠發(fā)育為主,我們可以點(diǎn)攻擊的技能。一技能一技能-野獸之口
可以點(diǎn)擊釋放或者長(zhǎng)按釋放,點(diǎn)擊釋放造成傷害和治療效果,長(zhǎng)按可以吸附敵人并且移動(dòng)到其身后。
強(qiáng)推





