lol風(fēng)女新符文搭配(lol風(fēng)女加點(diǎn))
1. lol風(fēng)女加點(diǎn)
1/7
第一層天賦我們選擇真氣爆裂,這是一個(gè)aoe技能,而且還有回復(fù)真氣的效果,非常棒。
2/7
然后我們選擇迅如猛虎,可以解控,而且可以提升巨大的速度。
3/7
第三層選擇白虎拳,擁有不錯(cuò)的能力,而且可以造成給力的物理傷害。
4/7
第四層天賦我們選擇善惡有報(bào),這一層就沒有什么異議了,治療效果也是非常不錯(cuò)的。
5/7
下面,我們選擇散魔功,這個(gè)是對(duì)于魔法傷害的一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
6/7
然后我們選擇赤精之舞,這個(gè)最大的好處在于可以有幾率讓我們的神鶴引項(xiàng)踢不消耗資源。
7/7
終極天賦選擇升龍霸,這是個(gè)非常給力的aoe技能,傷害非常不錯(cuò),提升巨大的dps。
2. LOL風(fēng)女符文
副系符文
一、殘暴、反骨、尋路者
二、風(fēng)暴聚集、調(diào)節(jié)、大師頭腦
三、貪欲獵手、泰坦獵手、靈性獵手
四、凱旋、復(fù)蘇之風(fēng)、甜蜜獎(jiǎng)勵(lì)
五、虛弱、忠誠(chéng)、群居獵手
六、英雄、精神行者、法力流系帶
總的來(lái)說,英雄聯(lián)盟手游中的副系符文和英雄聯(lián)盟端游中的副系符文相差并不大,在效果和特性方面十分的相似,只是在屬性方面有一些細(xì)微的差別。如果你玩過英雄聯(lián)盟端游,那么就算看不懂英文直接選擇對(duì)應(yīng)主系天賦也是可以的。
3. lol風(fēng)女技能加點(diǎn)
原神風(fēng)主-武器配裝和天賦加點(diǎn)攻略分享如下:
目前風(fēng)主只推薦一種玩法,那就是輔C玩法。主要玩法為減抗輔C。
武器選擇推薦:首先武器-磐巖結(jié)綠,武器選擇視隊(duì)伍搭配和圣遺物進(jìn)行調(diào)配。
圣遺物推薦:首先4風(fēng)套,次選2風(fēng)2角斗。
風(fēng)主天賦推薦:主E副Q,普攻不用點(diǎn)。
4. 英雄聯(lián)盟手游風(fēng)女加點(diǎn)
風(fēng)怪的資質(zhì)比較中庸,法攻成長(zhǎng)在當(dāng)前法寵中排第二。 所以風(fēng)怪的加點(diǎn)全靈力即可,無(wú)需加敏捷或者體質(zhì)。
抗性加點(diǎn)方面,如果大家只是用來(lái)日?;顒?dòng)(很少有人用風(fēng)怪pk),那么先加滿金抗性,因?yàn)榻鹂四尽?然后可以加滿抗昏睡,或者抗遺忘,這都關(guān)系到風(fēng)怪的輸出。
5. lol手游風(fēng)女技能加點(diǎn)
LOLS12風(fēng)女天賦推薦:奧術(shù)彗星,這套天賦消耗能力強(qiáng),天賦加點(diǎn)巫術(shù)系點(diǎn),法力流系帶,迅捷提高移動(dòng)速度,焦灼可以更好的消耗對(duì)面,副系直接點(diǎn)無(wú)情獵手+血之滋味。
技能加點(diǎn)方面選擇一級(jí)學(xué)W,二級(jí)學(xué)E,然后主W副E,一級(jí)Q,有R點(diǎn)R。在經(jīng)過了W技能的加強(qiáng)以后,風(fēng)女的W傷害變得比以前高很多,不僅能減速對(duì)方,還能提供不少傷害,所以推薦先學(xué)三級(jí)W技能增加線上壓制效果后再主E,利用E的護(hù)盾去保護(hù)隊(duì)友。
6. 英雄聯(lián)盟風(fēng)女加點(diǎn)
1一、星宿加點(diǎn)
星宿有四種方位,青龍白虎朱雀玄武。
青龍主遠(yuǎn)程,白虎主近戰(zhàn),朱雀主輔助,玄武主防御。
建議把這四個(gè)每最后一個(gè)星宿百分比加成的給點(diǎn)滿,其他點(diǎn)不用。后續(xù)需要專一方位的可以重置在點(diǎn)。
注意的是點(diǎn)好的星宿buff記得一定要保存配置。
二、星宿點(diǎn)配置
建議星宿一級(jí)buff和3級(jí)buff一樣沒增加其他屬性技能可以點(diǎn)到一級(jí)就不用點(diǎn)滿。
可以后續(xù)神魔降臨活動(dòng)中獲取升級(jí)buff的物品去星象儀升級(jí)buff。
有些2級(jí)buff會(huì)增加新的屬性技能,意思有些技能點(diǎn)到二級(jí)即可。
3級(jí)buff少于100點(diǎn)星宿的可建議不用點(diǎn)滿,最多二級(jí)在去升級(jí)buff,屬性會(huì)更3級(jí)一樣。
7. lol風(fēng)女連招
96-97的屑風(fēng)是必須要近身才能成立的,而一旦出招成立,屑風(fēng)的判定之高,絕對(duì)超乎想象,個(gè)人覺得堪比大門那個(gè)Bug性質(zhì)的超大外割了。
而之后的連招,由于夢(mèng)彈一段在這兩代中收招過快,所以沒有一定的基礎(chǔ),或者直接在鍵盤上用一鍵宏的話,很難在后面接上八稚女。而如果要向前一點(diǎn)點(diǎn),用下重拳接的話,對(duì)于距離的把握,也是新手的大問題。所以葵花三段式常用的選擇,當(dāng)然,如果位置剛剛好的話,就可以用97中的一個(gè)技巧——輕葵花二段接八稚女。而從98開始,屑風(fēng)變成了任意位置出招,不過判定成立時(shí)間大大延長(zhǎng),出招也變得復(fù)雜了好多。而且,從98以后,鬼步的BUG就成為了歷史。只有99和2000的屑風(fēng)有長(zhǎng)時(shí)間的硬直判定,可以利用手速和技巧進(jìn)行連續(xù)的屑風(fēng),不過重拳+屑風(fēng),不復(fù)存在。這時(shí)候的屑風(fēng),多是用來(lái)打心理,打眼力,或者手夠準(zhǔn)的話,可以防止別人在你倒地時(shí)貼身的一些強(qiáng)判定招。因?yàn)樾硷L(fēng)出招成立后,有極短的無(wú)敵時(shí)間,正好可以躲過大部分判定,而這個(gè)時(shí)間,就足夠屑風(fēng)的抓取判定成立。至于能夠接上什么招,我也只能說到02. 98-01的通用招:重拳/夢(mèng)彈一段+重葵花三連擊/八稚女,01還有個(gè)豺華給接。2000中,可以直接甩個(gè)琴月陰,頂?shù)饺说耐瑫r(shí)叫坂崎良,然后八稚女。2001首次出現(xiàn)SC的判定,因此可以在重葵花第一段后出個(gè)重鬼燒,然后取消成為八稚女。2002中,夢(mèng)彈一段變成了不可直接取消的招,因此只能用重拳作為后面連招的開端,不過如果能夠熟練的掌握暴氣取消和MAX取消的時(shí)機(jī)和用法,八神可以形成一些很匪夷所思的連招。其中比較基礎(chǔ)的是下面一套: 初始位置有特殊要求:屑風(fēng)+前沖C+暴氣取消硬直+前沖C+重葵花二段+琴月陰第一擊+重葵花二段(MAX取消的效果,另外葵花第二段要盡量的慢,不然不能擊中,連擊到這里體現(xiàn)位置要求,第二段可以正好打到自己距版邊不超過一個(gè)半身位的距離。)+MAX八稚女。還有,雖然我說了這么多,不過還是要提醒一下樓主,做人不要太小氣,這種最少需要有一定經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)的玩家才能搞定的問題,樓主最好拿出點(diǎn)分來(lái),不然想要好的回答,基本是不可能的。
8. lol風(fēng)女攻略
1,排位
一直打靈活組排,贏一把加10代幣,輸一把加5代幣。
2,極限閃擊
這個(gè)模式偶爾會(huì)出,八分鐘就完成一把,比大亂斗還快,贏一把加6,輸一把加3。
3,大亂斗
大亂斗加比較少,但是速度比較快,經(jīng)常玩大亂斗的玩家可以去玩。
4,每周任務(wù)
每周的周常任務(wù)一定要做,每次加250代幣,獲取難度還很低,可以快速獲得代幣。
9. 英雄聯(lián)盟風(fēng)女技能加點(diǎn)
風(fēng)女很厲害的,針對(duì)樓主的問題我們一個(gè)一個(gè)說
1加點(diǎn),一般來(lái)說出門時(shí)暫時(shí)不加點(diǎn),如果要打一級(jí)團(tuán)或抓野則升Q,道理很簡(jiǎn)單,群體擊飛.如果正常上線則一般升級(jí)E,E在一級(jí)時(shí)加的護(hù)盾以及攻擊力是很可觀的.接下來(lái)主E副Q沒什么問題,因?yàn)闃侵鞔蚍ū容^猥瑣.W加一點(diǎn)主要是為了無(wú)視碰撞體積和小減速,副Q的風(fēng)女對(duì)對(duì)面的威脅會(huì)大很多.
2出裝問題,出門竊法之刃一個(gè)假眼與一些補(bǔ)給品,順風(fēng)直接冰霜女王的指令,逆風(fēng)就藍(lán)眼石,在線上可以平A或W對(duì)方來(lái)加錢.如果打法猥瑣就要在天賦與符文中選加錢的天賦與精華
3注意要點(diǎn) ,1風(fēng)女和ADC在線上時(shí),不應(yīng)頻繁用Q騷擾,而應(yīng)時(shí)刻將E的鼠標(biāo)指針放在ADC頭上,這樣才能在第一時(shí)間給我方ADC加上護(hù)盾以抵消傷害,很多風(fēng)女玩家都是在ADC被技能打中后才加盾,這樣就沒意義了 .2風(fēng)女保護(hù)脆皮的能力極強(qiáng),所以風(fēng)女應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻與自己的C位在一起,時(shí)刻準(zhǔn)備上盾,開大擊退,絕不能自己?jiǎn)为?dú)走 3有了冰霜女王的指令后,風(fēng)女就會(huì)變的強(qiáng)勢(shì),指令的冰槍與Q的連擊等于穩(wěn)定的擊飛,用這個(gè)可以打先手
強(qiáng)推





