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    lol懲戒人馬天賦(懲戒馬克出裝)

    1. 懲戒馬克出裝

    銘文與出裝:10紅月+4奪萃+6隱匿+10鷹眼

    這套銘文,出門自帶22的攻速加成,加上馬克每升一級加3%的攻速,滿級配合末世,閃電匕首可以達到159%的攻速。6.4%的吸血配合末世的10%,一共16.4%,已經(jīng)足夠。

    打野流(帶懲戒):

    龍鱗利劍,急速戰(zhàn)靴,末世,閃電匕首,暗影戰(zhàn)斧,冰痕之握

    2.對線流(帶眩暈或者閃現(xiàn)):

    急速戰(zhàn)靴,末世,閃電匕首,暗影戰(zhàn)斧,冰痕之握,魔女斗篷

    小技巧:

    1,馬克釋放技能不需要藍,但是需要能量條,加能量的方式,觸發(fā)被動加30點能量,1技能每命中一發(fā)加10點能量。所以會玩的馬克不愁沒能量條。

    2,馬克主一加傷害,主二加移速。

    3,用一技能不能平a,與使用大招,但可以用二技能。

    4,利用二級能的被動可以知道周圍有沒有敵人。有敵人時,腳下會有光圈。

    5,當(dāng)?shù)胤竭M入馬克二技能被動光圈內(nèi)時,馬克會增加移速。

    6,當(dāng)敵人在二技能光圈內(nèi),馬克使用一技能可以穿過兵,直接攻擊敵方英雄。

    7,大招與二技能是閃爍,可以躲很多技能,比如安其拉的二技能。

    8,使用大招時是不能移動的,否則會打斷大招。

    2. 冰霜馬克出裝

    能。寒霜侵襲的被動寒霜從減少敵人攻速的效果又變回了減少敵人移速,并可以讓發(fā)球造成額外的25%上海,屬于普攻類裝備。馬可的一技能可以觸發(fā),但是效果不明顯,這件裝備還比閃電匕首要貴,實質(zhì)性價比不如電刀,現(xiàn)在主流出裝已經(jīng)不計入冰霜長矛了

    3. 馬克出裝及銘文

    馬可波羅銘文:

    藍色銘文:10*狩獵 (+10%移速+10%攻速)。

    綠色銘文:10*鷹眼 (+9物理攻擊+64物理穿透)。

    紅色銘文:10*紅月 (+16%攻速+5%暴擊率)。

    這套銘文可以更好的去卡新版馬可波羅的攻速閾值。

    馬可波羅出裝:

    急速戰(zhàn)靴+末世+影刃+破曉+不祥征兆+魔女斗篷。

    開局先直接出一個攻速鞋,預(yù)購末世后先出兩把小匕首,這樣攻速閾值正好可以卡在80,一技能就可以打出7發(fā)子彈,大招13發(fā)子彈。

    預(yù)購影刃之后,先出3把小匕首,這樣卡到130的攻速閾值,一技能就可以打出9發(fā)子彈,大招16發(fā)子彈。

    在做破曉之前,先出一個速擊之槍,這時攻速閾值就能達到最高了。

    這樣出裝不僅性價比高,還能把經(jīng)濟發(fā)揮到極致,卡好攻速閾值,可以使馬可更好的疊加被動,打出更高的傷害,提高后期的作戰(zhàn)能力。

    4. 懲戒馬克出裝順序

    被動技能:修羅之魄

    普通攻擊和二技能如果只命中了一個目標,那么將打出額外的50%傷害。

    一技能:回旋之刃

    丟出彈射四次的刀刃,對第一個命中的敵人造成額外的減速效果并提升自己的移動速度且回復(fù)生命,同時命中目標還會減少技能的CD

    二技能:極刃風(fēng)暴

    向前方突進并揮砍兩刀,第二刀將敵人擊飛。下次普通攻擊可以位移和提高傷害。脫離戰(zhàn)斗后,回復(fù)生命并增加移動速度。

    三技能大招:不滅魔軀

    召喚魔鎧對周圍造成魔法傷害,附帶火甲效果八秒,大幅度提升自己的攻擊,移速和格擋。

    總結(jié):從技能特性和操作手法來看,鎧不是一個適合純新手的英雄,他對操作和時機的把握還是有一定的要求的。雖然不像花木蘭和鎧的胞妹露娜那樣對操作要求很高,但也不是亞瑟這種純無腦站擼的英雄。

    二:鎧適合的行走路線

    1.上單

    鎧作為一個能抗能打的戰(zhàn)士型選手,在對線上生存能力高,續(xù)航能力強,而且輸出也不錯。而上單位置作為傳統(tǒng)的抗壓位,需要一個清兵速度快,生存能力好,同時又能配合打野完成反殺的一個英雄,鎧無疑是非常合適的。

    上線快速收取河道野怪和線上小兵,升至2級守塔,利用1技能的粘人能力和2技能的位移,可以實現(xiàn)對敵方C位和輔助持續(xù)的消耗騷擾。等到己方打野來上路抓人時,利用控制技能黏住對方C位配合打野的爆發(fā)傷害,實現(xiàn)收割難度并不大。

    2.打野

    打野,是一個非常高危的職業(yè),需要快速的清野能力和支援能力。同時又必須做好侵略地方野區(qū)時短兵相接,即便不能打贏也要能全身而退的能力。

    從打野的特性來對比鎧的技能和屬性,首先被動和2技能賦予鎧的傷害加成可以保證前期不弱的清野能力,后期就更恐怖了。同時2技能的位移可以在確保沒有我方英雄支援的情況下,可以利用小障礙逃避地方英雄的圍捕。強大的單兵作戰(zhàn)能力在碰上對方打野時完全不虛,同等經(jīng)濟和等級的情況下,硬剛正面沒有哪個英雄干的過鎧。所以這樣一個清野速度快,單挑能力強,有控還有位移不怕野區(qū)單挑的英雄,實在是適合打野不過了。最最主要的是,大招的保命能力實在是非常讓人頭疼,哪怕一個不慎在野區(qū)被對方圍堵,也能從容開啟大招邊打邊跑等待隊友支援。

    僥幸沒死的話,強大的2技能恢復(fù)能力和移動速度加成還能確保鎧在脫離戰(zhàn)斗一段時間后繼續(xù)切入戰(zhàn)團。即便是異地多不幸死了,不俗的消耗能力也能幫助來援的隊友實現(xiàn)收割。

    3.輔助

    做為一個坦克,在必要的情況下,鎧還能扮演一個輔助角色。利用技能減緩敵方移動速度,2技能跟上貼身短打,配合己方C位打一波消耗完全沒有問題,配合的好甚至一波收掉人頭也不是什么難事。相比傳統(tǒng)輔助,例如廉頗、老牛這等強控又肉的不行的英雄,鎧勝在雖然控制能力不足,但切入速度快,輸出高而且生存能力不弱,但對于C位的保護能力就有些差強人意了。

    如果作為輔助出場,最好配合孫尚香、李元芳、馬可波羅等這類帶有位移而且爆發(fā)傷害高的C位。這些C位自保能力強,對輔助的依賴程度相對來說要小的多。而且高爆發(fā)傷害配合鎧,對線能力和收割能力成倍上升。

    但是這是不得已的情況,常規(guī)條件下還是推薦以上單或打野位出現(xiàn)。

    三:鎧的出裝、銘文和召喚師技能選擇

    1.上單位技能出裝1

    召喚師技能:閃現(xiàn)或者斬殺(推薦閃現(xiàn))

    出裝:暗影戰(zhàn)斧+影忍之足(抵抗之靴)+冰痕之握+反甲+血魔之怒+賢者的庇護

    銘文:隱匿+鷹眼+異變

    上單這套出裝在強化自身生存能力的同時,也增加了攻擊力和對地方C位的克制能力。根據(jù)敵方輔助英雄屬性(是法師、戰(zhàn)士、純輔助)和C位的特性,還可以做出針對性的調(diào)整,但這個變化實在太大,無法一一詳細的說明??傊?,這是一套適合沉穩(wěn)型選手和新手的出裝,保命能力強,容錯率高。

    2.上單位技能出裝2

    召喚師技能:閃現(xiàn)或者斬殺(推薦斬殺)

    出裝:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴(影忍之足)+無盡戰(zhàn)刃+泣血之刃+破軍+賢者的庇護

    銘文:隱匿+鷹眼+無雙

    上單位這套出裝適合操作和意識都比較不錯的玩家,強化了英雄的收割能力,對技能的釋放準確率和時間掌握要求比較高。特別是1技能控制留人和大招保命的釋放時機要求比較苛刻。在敵方英雄強化了移動控制或出了減速裝備時會比較被動。輸出爆炸,傷害非??捎^,但容錯率很低,玩的就是一往無前不是你死就是我亡的氣勢。

    總體來說,這套裝備適合對英雄使用熟悉,且對時機把握比較到位的玩家,否則就是千里送人頭了。

    3.打野位技能出裝

    召喚師技能:懲擊或者閃現(xiàn)(推薦閃現(xiàn))

    出裝:貪婪之噬+抵抗之靴(影忍之足)+暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+血魔之怒+賢者的庇護

    銘文:隱匿+鷹眼+無雙

    這套出裝根據(jù)玩家所處陣型不同,可以選擇不同的打野刀。如果己方肉英雄只有一個,那么推薦出巨人之握補足前排生存能力。如果己方前期輸出有短板,則出貪婪之噬,增加gank能力,減輕我方英雄的線上壓力。這套裝備兼顧了鎧的輸出能力和續(xù)航能力,前期生存能力強,收割能力也很不錯。配合技能特點,在野區(qū)對上地方英雄的時候完全不虛。后期通過無盡戰(zhàn)刃和血魔之怒強化了輸出和生存能力,但作為平衡發(fā)展的代價,鎧的切入時機就必須把握好。如果不能順利的切入敵方后排打亂敵方陣型,雖然不至于見光死,但淪為團戰(zhàn)攪屎棍是免不了的。

    總結(jié)一下,這套裝備適合熟練期的玩家打野選擇,一對一硬剛不虛,一打三逃跑能力強悍。團戰(zhàn)能抗能打,容錯率高,但想七進七出殺個尸山血海就比較困難。

    5. 邊懲馬克出裝

    銘文搭配可以是:十個宿命,十個狩獵、十個鷹眼。屬性總和:最大生命+337、物理防御+23、攻擊速度+20%、移速+10%、物理攻擊+9、物理穿透+64。

    出裝:鞋子首選抵抗之靴。粉色打野刀巡守利斧,提高偷野效率。極寒風(fēng)暴有肉又減CD。不死鳥之眼,高額回復(fù)。不祥征兆應(yīng)對射手比較好用,如果對面射手是馬可波羅可以換成反刺傷甲。最后暗影戰(zhàn)斧提高切后排的能力。后期可以將打野刀換成暴烈之甲或者復(fù)活甲,提高生命力。

    6. 懲戒怎么出裝

    暗影戰(zhàn)斧/破甲弓、疾步之靴、末世、破軍、泣血之刃/制裁之刃、破軍

    出裝解析:

    暗影戰(zhàn)斧這是在初期時候的必備裝備,但是在游戲的中后期還是要換破甲弓,這是因為一技能的一個被動直接賦予了不動時每層7%的一個護甲穿透,但是在玩家疊滿了五層就可以有35%,在剛開始搭配個破軍的護甲穿透值然后在加上了180%一個加成,在游戲初期傷害方面還是很不錯的。

    7. 馬克暴力出裝

    銘文選擇10紅月、10狩獵、10鷹眼。出裝攻速鞋、末世、純凈蒼穹、冰脈護手、破曉、魔女斗篷。

    這套銘文能夠增加馬可波羅的物理攻擊和穿透,同時提高攻擊速度和移動速度,讓英雄在線上的壓制力更明顯,打出更多的優(yōu)勢。

    攻速鞋可幫助馬可快速破壞敵人防御,從而打出真實傷害,配合一技能的攻速加成,能在短時間內(nèi)打出大量的傷害。

    末世、破曉能有效增加英雄的傷害,配合其他攻速裝備,打出爆炸輸出,能夠快速擊敗敵方的脆皮英雄。

    8. 法師馬克出裝

    馬可波羅出裝:急速戰(zhàn)靴+末世+影刃+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+魔女斗篷。

    在王者榮耀這個游戲里面,出裝解析:這套出裝影刃+無盡,為馬可波羅前中期的核心出裝,可讓馬可波羅在中期的出裝質(zhì)變,疊滿被動之后,中期秒誰都可以。第四件裝備可以自由變換。

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