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    6.2魔獸邪dk天賦(魔獸9.05邪dk天賦)

    1. 魔獸9.05邪dk天賦

    1、血DK:56/5/10

    典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來給它。這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。

    2、冰DK:0/53/18

    這個(gè)冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒有成型。值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅(jiān)韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說了。個(gè)人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!

    3、雙手邪DK:0/17/54

    貫穿整個(gè)版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。

    4、雙持邪DK:0/19/52

    在不可描述服和測(cè)試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級(jí)別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個(gè)天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。這四個(gè)天賦加點(diǎn),除開血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!

    2. wow9.0邪dk天賦

    第一層

    感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

    第二層

    邪惡蟲群爭(zhēng)議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時(shí)間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時(shí)間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

    第三層

    亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:?jiǎn)误w眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

    第四層

    膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動(dòng),仆從群體爪擊會(huì)帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

    靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會(huì)產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時(shí)間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會(huì)出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎(jiǎng)勵(lì)但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢(shì)并不會(huì)夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢(shì)明顯。推薦:團(tuán)本選擇、

    第五層

    噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

    幻影步:走位壓力大,移動(dòng)戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。

    天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。

    第六層

    疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺(tái)。

    穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢(shì):百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

    第七層

    詛咒大軍:天啟和大軍會(huì)額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢(shì)太過明顯。

    邪惡突襲:?jiǎn)误w跟詛咒大軍對(duì)比沒有可比性,AOE優(yōu)勢(shì)較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。

    3. 魔獸9.0邪DK天賦

    DK三系天賦里目前邪的出場(chǎng)率相當(dāng)?shù)?,這里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競(jìng)技場(chǎng)比較多見),同時(shí)也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。

    不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級(jí),注意符文能量過多的時(shí)候冰打泄符文能量等都是DK輸出時(shí)要注意的細(xì)節(jié)。

    另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因?yàn)檠狣K在坦里面是相當(dāng)妖孽的存在,和輸出無關(guān)。

    4. wow9.1邪dk天賦

    邪dk輸出 主要是天災(zāi)打擊 寶寶變身優(yōu)先 膿瘡打擊變冰,血符文為死亡符文為的是打天災(zāi)打擊還有就是延長(zhǎng)疾病時(shí)間,冰冷觸摸,暗影打擊補(bǔ)雙病,爆發(fā)階段吃藥水符文武器增效防止斷層。

    裝備除了力量全部重鑄急速,全部急速。裝備已急速優(yōu)先。當(dāng)然命中8%,精準(zhǔn)26,這個(gè)是前提

    5. 9.0邪dk天賦

    推薦選擇3-17-51的天賦點(diǎn)法。如果是喜歡玩雙持邪DK,冰霜天賦里的堅(jiān)若精鋼就要點(diǎn)滿,黑冰就只能點(diǎn)2點(diǎn),雙手和雙持差別不大,因?yàn)樾癉K主要輸出不靠武器傷害。

    雕文方面,大型雕文選擇:冰冷觸摸雕文、黑暗死亡雕文、食尸鬼雕文。小雕文選擇傳染雕文、寒冬號(hào)角雕文、亡者復(fù)生雕文

    6. 魔獸世界9.05邪dk天賦

    1、魔獸世界邪DK天賦加點(diǎn)推薦

    2、第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

    3、第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。

    4、第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。

    5、第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非??捎^,而且這個(gè)技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開荒期間斬殺時(shí)間也非常足夠,也給予了玩家們?cè)趶澋莱嚨哪芰Α6┤帐拐呋蚴悄摨弬魅具@2個(gè)天賦的話,在模擬上來看都沒有靈魂收割帶來的DPS高。

    6、第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個(gè)別場(chǎng)合中可以選擇幻影步來提高邪DK的機(jī)動(dòng)性,另外還可以在魔法傷害高的場(chǎng)合中選擇噬法者。

    7、第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個(gè)版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非??煽?。

    8、第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲群一起使用。石像鬼目前版本來說沒有必要點(diǎn),而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時(shí)間沖突。

    7. 魔獸世界邪dk天賦9.0

    推薦天賦:邪血天賦

    邪血天賦更適合作為邪系輸出中側(cè)重單體輸出的打法存在,目前邪血天賦輸出仍舊以出收割后的57點(diǎn)甚至更為極端的12/0/59天賦的打法偏重以天災(zāi)打擊為唯一核心技能的打法而存在。這種打法更為注重每一個(gè)天災(zāi)打擊的威力,天災(zāi)打擊和凋零纏繞直接影響了這個(gè)打法的輸出水平

    8. wow9.05邪dk天賦

    主要是看天賦

    邪系DK一般建議用惡意魔印(比較好入手,凱旋換),要是冰牌子多的話可以考慮絞殺魔印,但是個(gè)人覺得可能意義不大,一個(gè)是提高不是很多,二來容易斷buff,參考

    冰輸出DK一般用警覺魔?。ㄓ職馀谱訐Q),原因是冰DK最核心的技能就是湮滅,就目前版本來看,警覺的收益比較大

    9. 魔獸世界邪dk9.0天賦

    1,裝備優(yōu)先選擇帶有急速的,一般面板屬性里2100急速是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。其他就先重鑄為命中,8%命中達(dá)標(biāo)后就把精準(zhǔn)控制在24左右,其他剩余的就重鑄為暴擊。

    2,手法以我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是起手疾病,然后兩個(gè)濃瘡打擊,兩個(gè)天災(zāi)打擊,然后凋零纏繞。需要注意的是,你一看見冰符文刷新了就用一個(gè)濃瘡打擊,其他時(shí)候就用天災(zāi)打擊配合凋零纏繞。

    另外就是需要注意在第一時(shí)間把寶寶催大。邪dk比較吃裝備,不過只要急速能上2100就可以用邪。裝備提高之后邪dk的輸出就會(huì)勝過冰dk不少了。

    我dps裝等401,無buff打1000w木樁秒傷3w6+,DS老5秒傷4w5。

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