流浪的天賦符文天賦加點(diǎn)圖(流浪法師符文天賦)
1. 流浪法師符文天賦
連不起來的,中間肯定有斷檔,只能說在這段時間內(nèi)能最有效利用-CD效果并最大化輸出,但是(萬惡的但是來了~~~)對手會給你這一套連完的機(jī)會嗎?這套真的打完收工,恐怕除了肉三等殘廢,其它人等都跪了吧。
那不是太犀利了。一般,為了CD縮減,我的做法是:天賦9,0,21(-CD10%)技能自帶10%,出裝出了冰心-20%,正好達(dá)成40%的上限,而且有一個隱性的好處,那就是可以讓藍(lán)BUFF,要知道你的藍(lán)足夠多,而CD上限,對藍(lán)BUFF是無需求的,對你的隊友可是一大福音啊。通常團(tuán)戰(zhàn)見面對干不要考慮這么長一串順序,Q起手,R開大,E減抗性(中間有個小停頓)Q,W一起丟出去,閃人,你的任務(wù)完成,后撤等CD,找機(jī)會輸出第二波。如果是消耗戰(zhàn),那W的控制沒什么舍不得的,見面就扔,W,QERQ,打完收工 打明確目標(biāo)只要記住WQERQ無中斷臉滾鍵盤就OK2. 流浪法師符文天賦選擇
天賦:1.征服者-氣定神閑-韌性-致命一擊2.惡意中傷-貪欲獵手
加點(diǎn):主e副q。
出裝:女神淚-時光/深淵-大天使-冰心-鬼書-中亞(鞋子要出的),還有一種就是冰仗-帽子-大面具-中亞-深淵。甚至可以四時光出裝。
前期就是推線。qeq。q到對面看對方技能可ew定住打一套,記住,這模式一定要(q)ewq,不要瞎?jié)L鍵盤。流浪就是支援流。爭取在游戲中前期多次實(shí)現(xiàn)多打少。
3. 流浪法師符文天賦s11
流浪法師個人推薦帶相位,幫助流浪躲避gank,保證發(fā)育。后期流浪輸出很高,相位更好接近敵人,相位的加速能給流浪提供走位空間。如果英雄熟練度夠高,比較自信的也可以帶電刑爆發(fā)高,打中路脆皮很猛。副系推薦帶通用,餅干 鞋子 金身都是不錯的選擇。
4. 流浪法師技能加點(diǎn)
艾爾登法環(huán)流浪騎士是不能用魔法。即使裝備了法杖,流浪騎士也學(xué)習(xí)不了魔法,如果想使用魔法,玩家可以轉(zhuǎn)職業(yè)為法師,即可使用“輝石杖”這類法杖武器釋放魔法了。推薦發(fā)展方向:純力量、力敏兼修。
加點(diǎn)方面流浪騎士先加到1000血,然后點(diǎn)力量和精力,以巨劍猛男流過一周目。
5. 符文法師為什么叫流浪
推薦出裝
1、盧登的激蕩>大天使之杖>中婭>星界驅(qū)馳>鬼書
2、蘭德里的痛楚>大天使之杖>中婭>星界驅(qū)馳>鬼書
出裝分析:大天使之杖能保證瑞茲的坦度,同時鬼書和星界驅(qū)馳是增加傷害和移速的必要,中亞可以讓瑞茲更好的活下來。
主系天賦:相位猛沖>法力流系帶>超然>風(fēng)暴聚集
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
天賦分析:相位猛沖讓瑞茲在連招的時候,有更高的移速去追對方。惡意中傷+靈性獵手一個真實(shí)傷害一個可以減少大天使、中亞的主動效果。
6. 流浪法師我已經(jīng)參透了符文
流浪法師征服者天賦點(diǎn)法如下:
主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。
主系方面主打持續(xù)輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)和攻擊回復(fù)收益,氣定神閑配合我們擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值,韌性隨擊殺永久提升韌性減少敵人控制時間,堅毅不倒當(dāng)我們生命值過低可提升我們一定輸出傷害。
副系主打功能,法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升我們的法力值上線,超然提供等級對應(yīng)的技能急速收益,且11級參與擊殺技能急速轉(zhuǎn)換為冷卻縮減收益。
7. 流浪中單符文天賦
w的ap加成很高,傷害很可觀,但是e可以減魔抗,流浪的最大輸出是沒兵時全e到對手,不過中單一般有兵,所以e的傷害不能全發(fā)揮,而且級別低e的效果甚微,所以你可以繼續(xù)主q副w,我自己是主q副w和e,原則一般是w比e高一級,如果對面魔抗高,實(shí)在打不動,你就可以優(yōu)先點(diǎn)高e也行,不要太死板,每個英雄的魔抗不同,成長也不同,玩多了自己就摸索出來了
強(qiáng)推





