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    真三國無雙天賦印(真三國無雙精靈印)

    1. 真三國無雙精靈印

    精靈寶可夢lets go皮卡丘是不了開無雙的,你玩的是寶可夢是回合制游戲,想來無雙就去玩無雙系列游戲,比如真三國無雙,塞爾達(dá)無雙,戰(zhàn)國無雙,等等!

    2. 真三國無雙6獲得印和裝備印

    武器二也是斬屬性的才都帶究極武藝。其實不打究極難度什么印都無所謂的 硬要8個印就是2個究極武藝2個攻擊耐性2個射擊耐性2個攻擊范圍加大2個對武將強(qiáng)化 后面4個隨便去掉2個就行了有10個印就這么帶(還是無雙龍?zhí)礻愚Z天斷刀最好)

    3. 真三國無雙4覺醒印

    首先確認(rèn)一下你的普通攻擊、蓄力攻擊、無雙亂舞、跳躍、放箭、覺醒等等這幾個鍵都對應(yīng)鍵盤上的哪些鍵...實際游戲時這些功能都是必要的 普通攻擊可以連擊,具體連擊數(shù)視武器等級而定,帶進(jìn)化攻擊的3級或4級武器最多可以9連擊 蓄力攻擊共有6種,分別是C1~C6,按一下蓄力攻擊鍵就是C1,按一下普攻+一下蓄力就是C2,按兩下普攻+一下蓄力就是C3,依此類推... 無雙...這個不用解釋了,清兵、打大將以及逃命專用... 真無雙是紅血的時候可以發(fā)動的比無雙更強(qiáng)的武技(或者帶個真亂舞書也可以無視體力發(fā)動真無雙),激無雙是兩人一起發(fā)無雙(可以和護(hù)衛(wèi)武將一起,也可以和2P一起) 跳躍主要就是上馬下馬用,此外按跳躍鍵+蓄力可以發(fā)動跳C 放箭:按一下進(jìn)入第一人稱視角,按普攻鍵射箭,按蓄力鍵射出帶有眩暈效果的箭,按無雙鍵可以發(fā)連珠箭,同時消耗無雙值 覺醒:得到1個覺醒印后,按覺醒鍵可以暫時進(jìn)入無雙覺醒狀態(tài),攻擊力提升,攻擊速度提升,無雙永遠(yuǎn)是真無雙...總之是非常強(qiáng)悍的狀態(tài)...

    4. 真三國無雙6 印

    手機(jī)都不防,按下去都會有手指云印

    5. 真三國無雙5精靈印

    首先分種類:

    標(biāo)準(zhǔn):隨著連舞級別的提升而提升地面上的普通攻擊(弱攻擊)的范圍。(其中貂嬋和甄姬等沒什么效果)

    力:隨著連舞級別的提升而提升對敵人的傷害。

    技:隨著連舞級別的提升而提升攻擊速度。(相對其它兩種武器,理論上在同一時間內(nèi)發(fā)動一閃的次數(shù)較多)

    然后是屬性

    炎:本作炎的威力回到3代,相對2代和4代的威力來弱了很多,不過也相對其它屬性有它的優(yōu)勢.首先它發(fā)動沒有概率,100%發(fā)動,對象為任何狀態(tài).連擊時為所有屬性中傷害最大的。

    雷:效果為發(fā)動時對敵人造成一次性較大傷害,同時使未死的敵人眩暈。不過本作雷屬性發(fā)動比較苛刻,首先有概率限制,其次僅僅對站在地上的敵人有效果,對浮空的無效。此外當(dāng)眩暈后,只要一碰敵人就會浮空,之后對其傷害減半。當(dāng)然你RP好的話用強(qiáng)攻擊,連續(xù)出雷屬性的話傷害是最高的。

    冰:個人認(rèn)為本作最好用的屬性,效果為發(fā)動時讓敵人冰住,當(dāng)然對象必須是站在地上的敵人。雖然發(fā)動有一定概率,但在修羅下還是最安全的,冰后的敵人武將是好無防備的,你可以選擇任何攻擊,當(dāng)然也可以無雙全開。不過要是攻擊帶炎,冰就會化掉。

    最后是特性

    真空波:一定概率攻擊時武將本身發(fā)出隨機(jī)方向的波對敵人造成傷害,威力還不錯。

    精靈印:提升所有屬性發(fā)動的概率并增加其效果好比炎的傷害加速,雷的傷害增加等。

    真亂舞:無雙亂舞直接變真亂舞(本作的話也就是無雙全程除自帶屬性動作外帶炎)。

    吸奪:當(dāng)對敵人造成巨大傷害時會吸收一點(diǎn)HP。(難度越高發(fā)動概率越低,難度高了即便一閃也發(fā)動不了,只有爆了覺醒極等后的強(qiáng)攻擊發(fā)動概率較大)

    一氣合成:加大無雙亂舞的威力,減少無雙亂舞的時間。(因為其會大大減低一閃發(fā)動的次數(shù)所以為最糟糕的特性,有了它就等于費(fèi)了整把武器)

    剛?cè)岱?拼刀時保證上手在半數(shù),而且按鍵容易。高難度下有實用性。

    背水陣:提升攻擊,降低防御。(低難度下非常實用,高難度下就量力而行吧)

    連舞心:延長連舞的持續(xù)時間。(由于SP中連舞維持時間大大增加隨意SP中實用性不是很大,而且如果馬有連舞維持的話就更沒意義了)

    彈矢眼:攻擊中可以彈掉飛來的箭。(本作弓箭威力很低,本特性基本沒什么意義)

    一閃:有一定概率發(fā)動,發(fā)動時對敵人武將造成較大傷害,對雜兵一擊必殺。(類似從前的斬屬性,不過它發(fā)動比屬性好多了,馬撞除外的任何攻擊都可以發(fā)動,選擇武器時第一選擇)(備注:紅色為優(yōu)先選擇,綠色為可有可無,黑色為無視。)

    總結(jié)一下,一般人物的最好武器為:

    種類:標(biāo)準(zhǔn)

    威力:96

    屬性:冰

    特性:一閃,精靈印,真亂舞,真空波,剛?cè)岱ā?/p>

    擴(kuò)展資料:

    游戲中登場武將均來自古代中國大陸魏、蜀、吳三個國家。

    《真·三國無雙5》游戲中魏勢力可操作武將12人,蜀勢力武將11人,吳勢力武將13人,他勢力武將5人,共計可操作武將41人。

    因為特殊原因前作登場的武將在本作中并未登場他們是姜維、星彩、龐德、大喬、孟獲、祝融和左慈。

    武將除了初始武將外,其他的武將需要通過特定關(guān)卡才能解鎖使用。每個武將都有各自的風(fēng)格和服裝,使用的武器和技能也不相同。

    常規(guī)裝備的獲得方式基本上是砍殺武將,打破寶箱即可獲得。

    游戲的武器設(shè)計了標(biāo)準(zhǔn)、技、力三類,但是所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的;此外,武器的附加屬性數(shù)量也只有三種。不過雖然武器沒有了等級的差異,其基礎(chǔ)攻擊力和附加性能還是各有不同的,基礎(chǔ)攻擊力的高低由關(guān)卡難度的高低決定,最高數(shù)值是100;附加性能其實就是以往無雙道具的變形,一把武器最多可以附加5個性能,附加性能的數(shù)量基本上是隨機(jī)決定的。

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