dnf劍宗什么屬性(dnf劍宗什么屬性攻擊好)
1. dnf劍宗什么屬性攻擊好
不值得玩。改版之后,其實(shí)劍宗是四個(gè)女鬼劍之中傷害最低的,她的優(yōu)勢在于技能釋放快速,不墨跡。而且她是一個(gè)靠輔助吃飯的職業(yè),沒有輔助的劍宗還是很弱的。但是為什么卻總是有人吹劍宗是幻神能,是因?yàn)閯ψ谶€是一個(gè)吃增幅的職業(yè),在土豪的手里,對她進(jìn)行高投入培養(yǎng)就可以變成幻神職業(yè)。而在我們平民的手里也就只能是一二線職業(yè)。
2. dnf劍宗有屬性攻擊嗎
韓服沒玩過,日服我玩過幾次(只是幾次罷了,那段時(shí)間我碰巧出差在日本) 日服DNF里女鬼劍的武器也和國服是一模一樣的。
不存在外服的武器和國服不一樣之說 不過唯一不一樣之處就是日服劍宗的技能名字和國服完全不一樣,簡介易懂。
比如,國服叫魔劍降臨,日服叫屬性變換蓄力打出三道劍氣的那個(gè)技能,日服叫閃光,國服翻譯成什么三絕斬蓄力然后拔刀一圈的那個(gè)技能,日服叫半月,國服翻譯成什么我給忘了用劍把敵人挑上天然后連斬的那個(gè)技能,日服叫飛燕斬,國服翻譯成啥我給忘了放5個(gè)幻影攻擊敵人的那個(gè)技能,日服就叫幻影,國服叫幻劍術(shù)肩膀撞飛敵人然后再上挑的那個(gè)技能(類似于白手的破軍),日服叫升天,國服叫啥我給忘了
3. DNF劍宗要力量還是攻擊
劍宗的核心buff,人劍合一最高10級,效果增加暴擊率20%,暴擊傷害20%
劍豪的核心buff,五氣朝元最高20級,疊加5次后1145力量,25%移動速度/攻擊速度
看似劍宗偏向爆發(fā),其實(shí)不然劍豪的碎巖裂地掌、回天璇鳴劍等等晶塊技能都是高百分比,大范圍,干凈利落的爆發(fā)攻擊,反觀劍宗的破軍、雷鳴、瞬影斬,范圍雖大但是百分比低,加之buff增益小,難以與劍豪的輸出能力相比,一般都是為了拖出45大招和覺醒不斷跑位、控制。
劍宗可以選擇魔劍降臨轉(zhuǎn)換武器屬性,節(jié)省了武器的屬性附魔效果,而劍豪可以通過兩儀功改變副手武器狀態(tài),不論裝備何種武器。這也使得劍豪在感電、眩暈、出血、束縛、傷害加成這五個(gè)增益中隨心轉(zhuǎn)換,為提升帶來很大的空間。
劍宗的被覺,除了土豪高強(qiáng)速刷之外基本沒有什么用處,而劍豪的被覺直接使一次異常狀態(tài)轉(zhuǎn)換為力量buff,雖然有冷卻但也一定程度提高了劍豪的抵抗力與爆發(fā)力。
如果真要玩劍宗,除了高強(qiáng)巨劍流速跑便只有短劍流吃魔劍傷害了。這兩個(gè)流派缺陷也都很明顯,巨劍流真空期長,短劍流爆發(fā)低。
總的來說,同等程度的劍宗還是難以匹敵劍豪。
4. dnf劍宗怎么堆物理攻擊力
劍宗物理攻擊百分比傷害 和劍魂一樣 入手太刀(劍宗好像沒有光劍精通) 如果你用巨劍 刷圖用屬性轉(zhuǎn)換還是變成太刀
5. dnf劍宗什么屬強(qiáng)好
詳細(xì)答案:
1、奈克斯(增傷)
奈克斯的三件裝備屬性都為傷害加成分別為5%黃字、5%爆傷和5%力智,這樣的屬性使得奈克斯成為最為穩(wěn)妥的裝備,沒有過于明顯的閃光點(diǎn)也沒有其他明顯的弊端,中規(guī)中矩適用于所有輸出職業(yè),但由于屬性沒有太突出的地方所以在希洛克5套裝備中屬于中等水平,對于猶豫不決不知道該如何選擇裝備的小伙伴來說選擇奈克斯是沒有錯(cuò)的。
2、暗殺者(CD)
暗殺者的裝備屬性主要以減CD為主分別為2%的黃字、3%的爆傷和3%的力智,對比奈克斯少了3%黃字、2%爆傷和2%力智,但多了1~45/60~70技能冷卻降低20%,75~80技能冷卻降低17%,這套裝備對于某些比較依賴技能CD的職業(yè)來說強(qiáng)度超越了所有的裝備,例如漫游、元素等等,但對于某些追求爆發(fā)的職業(yè)來說拿技能CD換取傷害有點(diǎn)得不償失了,綜合來說暗殺者在5套裝備中也是屬于中等水平,而且適用于大部分的職業(yè)。
3、盧克西(覺醒技能)
盧克西裝備無增傷詞條屬性分別為一覺/二覺主動技能攻擊力+51%和三覺主動技能攻擊力+30%,這套裝備可以說是某些爆發(fā)職業(yè)的畢業(yè)裝備,僅僅一覺和二覺的技能攻擊加成就能讓這套裝備穩(wěn)坐打樁之王的稱號,并且還有著三覺技能攻擊力的加成,所以對于比較依賴三覺輸出的職業(yè)同樣也能作為畢業(yè)裝備,但僅僅強(qiáng)化了3個(gè)技能的傷害,也就是說對于某些依賴持續(xù)輸出的職業(yè)來說并不是最佳的選擇。
4、羅德斯(功能性)
羅德斯有著4%黃字、4%爆傷、4%力智的加成,對比奈克斯三項(xiàng)各少了1%,除此之外羅德斯還常駐霸體護(hù)甲、被擊時(shí)傷害-20%、屬性抗性+20、10秒內(nèi)沒有被攻擊時(shí)HP/MP恢復(fù)30%、攻擊時(shí)攻速+2%釋放速度+2%可疊加15層,非攻擊狀態(tài)下每1秒減少2層、跑動時(shí)每秒增加25%的移動速度,停止時(shí)每秒減少10%的移動速度,這套裝備從屬性上來看手感是非常好的,不僅最高能增加30%的釋放速度,而且還增加100%移動速度,除此之外全程霸體更是吸引玩家的一大亮點(diǎn),不過獲取這些功能的同時(shí)還需要犧牲一些傷害來作為交換,所以這套裝備也是比較受爭議的一套。
5、守門將(屬性強(qiáng)化)
守門將與盧克西裝備一樣,同樣也沒有增傷詞條但是卻有高額的屬強(qiáng)加成,每5秒強(qiáng)化某一條屬性+90并且賦予屬性攻擊(火冰暗光順序循環(huán)),如果角色最高屬性與最低屬差超過170,則所有屬性強(qiáng)化+45,這套裝備在希洛克裝備中可以說是爭議最大的一套裝備了,有的玩家說這套裝備是墊底的存在,有的玩家則表示這是第一的存在,其實(shí)這樣的說法都有一定的道理,我們可以簡單的分析一下。
首先這套裝備有常駐的90點(diǎn)屬強(qiáng)和45點(diǎn)波動屬強(qiáng),如果自身職業(yè)附帶屬強(qiáng)被動則能吃到這45點(diǎn)的屬強(qiáng),例如鬼泣、光兵等職業(yè)都是可以通過BUFF來增加自身屬強(qiáng)的,所以要達(dá)到170點(diǎn)的差距也是完全可以做到,但是有些職業(yè)就不能通過被動來達(dá)成這一機(jī)制要求,45點(diǎn)的波動屬強(qiáng)很難吃到,所以說兩者之間的差距還是比較明顯的,這也是玩家們對這套裝備褒貶不一的原因。
6. dnf劍宗什么屬性攻擊好打
dnf劍皇魔劍降臨巨劍用的屬性:末世+影忍之足+反傷刺甲+泣血之刃+魔女斗篷+破軍。這套dnf劍皇魔劍降臨巨劍用的屬性可以增加物攻和攻速以及物理吸血。影忍之足增加老夫子的移動速度與物理防御。反傷刺甲增加物理攻擊和物理防御。泣血之刃物理吸血,該裝備大大提高了生存能力和續(xù)航能力。
7. 地下城劍宗是什么類型的傷害
物攻
劍宗是加物理攻擊的,因?yàn)槭莿ψ诘募寄軅κ俏锢戆俜直葌Φ穆殬I(yè),獨(dú)立跟物攻的在于,就像紅眼跟白手一起刷圖一樣,雖然都是輸出,但是一個(gè)是固傷過圖。
強(qiáng)推





