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    丐幫加什么屬性(丐幫屬性系數(shù))

    1. 丐幫屬性系數(shù)

    星宿是唯一單屬性?xún)?nèi)功遠(yuǎn)程的門(mén)派,其平推的輸出極高,因?yàn)閮?nèi)功的傷害要比外攻擊所造成的傷害比外功高1/4,并且內(nèi)防比外防低,所以不會(huì)輸給單屬性的外功門(mén)派!

    第二 明教,單屬性,高外攻擊;

    第3天龍四種屬性齊全不會(huì)輸給武當(dāng); 首先說(shuō)明一下武當(dāng)為什么平砍輸出低,因?yàn)楝F(xiàn)在是屬性時(shí)代,而武當(dāng)身為雙屬性門(mén)派當(dāng)中屬性系數(shù)極低,也許這是搜狐偷改過(guò)武當(dāng)玄系數(shù),目前武當(dāng)?shù)男禂?shù)1:1.1,比天龍還差!實(shí)在不信就去問(wèn)問(wèn)那些全5武當(dāng)及以上的大爺大媽吧,你也可以去論壇兜兜,那些說(shuō)武當(dāng)輸出高的,都是仗著武當(dāng)內(nèi)功10大門(mén)派之手的。

    并且目前內(nèi)功都是靠強(qiáng)化上來(lái)的,至于內(nèi)功成長(zhǎng)高以不高差距不大了,逍遙和武當(dāng)兩者全5對(duì)比,最多差距3000內(nèi)功左右,這3000內(nèi)功所造成的傷害微乎其微!當(dāng)然,如果是那些工作室不上寶石的號(hào),那當(dāng)然武當(dāng)輸出第一了!

    至于丐幫嘛雙屬性門(mén)派還是外攻擊,其的平推輸出低得可憐,這是公認(rèn)的!如果不是全5以上,會(huì)比武當(dāng)差點(diǎn)!如果全5以上則勝過(guò)武當(dāng),畢竟屬性夠!

    2. 丐幫屬性成長(zhǎng)

    天龍八部懷舊服丐幫玩玄功也是有傷害的。天龍八部里對(duì)于屬性攻擊是這樣規(guī)定的,當(dāng)門(mén)派技能選項(xiàng)里顯示那個(gè)屬性,表示這個(gè)屬性成長(zhǎng)比較高,技能里沒(méi)有的屬性則成長(zhǎng)比較低,屬性成長(zhǎng)低不代表沒(méi)有傷害。所以,一般情況下丐幫走毒屬性路線,而如果丐幫走玄功路線也是有傷害的。

    3. 丐幫火毒系數(shù)

    只有天龍

    天龍門(mén)派:是冰,火,玄,毒四屬性,主流走向:遠(yuǎn)攻和內(nèi)外功平衡。

    天龍這個(gè)門(mén)派從其門(mén)派的定位上來(lái)講,就注定了他是一個(gè)異常穩(wěn)固的門(mén)派。也就是說(shuō),哪怕版本調(diào)換他就能夠在主流的隊(duì)伍中占有自己的一席之地。為什么這么說(shuō)呢,由于首先天龍這個(gè)門(mén)派的屬性加成是全屬性的,也就是說(shuō)天龍?jiān)诖蛟煅b備的時(shí)刻,無(wú)需針對(duì)屬性舉行過(guò)多的調(diào)整。來(lái)者不拒,多多益善。

     再一個(gè)就是天龍這個(gè)門(mén)派的攻擊是內(nèi)外兼修的。再配合上剛剛提到的全屬性加成。無(wú)論是在哪個(gè)版本之中,天龍都很難被針對(duì)。而且天龍這個(gè)門(mén)派擁有著全門(mén)派中最多的控制技術(shù),更是擁有唯一一個(gè)可以對(duì)boss類(lèi)生物生效的控制技術(shù)。自己的坦度和輸出也相當(dāng)不錯(cuò),因此,無(wú)論是在PVP照樣在PVE的戰(zhàn)斗之中。天龍都是一個(gè)異常常見(jiàn)的強(qiáng)力選擇。以是總而言之,天龍派是異常厲害的。

    4. 天龍丐幫屬性

    建議加點(diǎn)為全身法。

    身法對(duì)丐幫格外的重要。1點(diǎn)身法能加多8命中,4閃避,17分之一會(huì)心的屬性提升,總的來(lái)說(shuō)比其他門(mén)派好。提高閃避、命中、會(huì)心,刷怪時(shí)暴擊多,這樣打怪快,升級(jí)才快。后期PK時(shí),身法更是顯得重要,命中率、會(huì)心高PK的時(shí)候打人才痛。

    5. 丐幫屬性系數(shù)多少

    天山唐門(mén)打架和副本都厲害,逍遙副本厲害打架被全門(mén)派針對(duì),武當(dāng)副本不厲害,血少不好組隊(duì),打架不是秒別人就是被秒,而且出了武意系統(tǒng),很難一套死人。星宿副本一般,小票能加個(gè)毒抗,石頭等級(jí)高了打架才有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),掛機(jī)清怪厲害。少林副本還行,打架必須號(hào)牛逼,打近戰(zhàn)容易點(diǎn),打遠(yuǎn)程容易被風(fēng)箏,刷大小票給力。峨眉副本必備加血,打架怕被秒,不然就是不死的存在。天龍副本不如逍遙,打架上了指點(diǎn)傷害還行,四修門(mén)派,屬性傷害系數(shù)低。丐幫傷害相對(duì)低點(diǎn),橫掃乾坤非常給力,丐幫門(mén)派很好玩,說(shuō)傷害低只是相對(duì)單屬性門(mén)派。明教打架也是秒人的存在,副本比慕容,星宿什么的,沒(méi)有爆發(fā)的門(mén)派強(qiáng),我特別喜歡明教的怒火連斬,配合最后一刀炎龍無(wú)雙,能打出天龍最高傷害數(shù)值。慕容很一般,打架破天是控場(chǎng),血量成長(zhǎng)第二,單屬性門(mén)派,冷門(mén)職業(yè)沒(méi)人針對(duì)。

    6. 丐幫主要屬性

    如下:

    峨眉:冰+玄 1.

    5 武當(dāng):冰+玄 1.

    5 星宿:毒 1.

    8 天山:冰 1.

    8 明教:火 1.

    8 少林:玄 1.

    8 逍遙: 火+毒 1.

    5 天龍:冰火玄毒 都是1.

    2 丐幫:火+毒 1.

    5 慕容:玄 1.8

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