拉克絲韓服天賦符文天賦加點(diǎn)圖(lol拉克絲技能加點(diǎn))
1. lol拉克絲技能加點(diǎn)
出裝思路和玩法
軟輔
風(fēng)女,露露,琴女等等。
熾熱香爐,給adc加傷害加攻速,個(gè)人感覺這環(huán)境進(jìn)攻比防守有用。(所以盾盡量全程都給adc,adc不行,就給其他團(tuán)隊(duì)主要輸出者。)
adc眼里的輔助:香爐。
第一件就出香爐以后,咱們就可以快樂混分了。
{流水法杖} 水杖,把進(jìn)攻輔助效果拉滿。(只管讓adc快樂,寶寶開心了,比賽更容易贏。也可以考慮自己中單是個(gè)法師,讓中單也快樂起來。)
雙生暗影鞋子,使用頻率很高,探草叢、追擊和逃跑必備,出了香爐可以直接出這個(gè),最晚第三個(gè)出。其他裝備,保不住隊(duì)友,還不如一級(jí)鞋加速效果。
{和音之律}和{守護(hù)之誓}屬于偏保人的裝備,我那個(gè)段位,個(gè)人覺得出個(gè)和音就夠用了。同時(shí)也不建議出圣杯,我個(gè)人感覺效果不太明顯,不如出點(diǎn)別的。(比如水杖,竊魂,抗揍,湮滅寶珠啥的。)
手游節(jié)奏比較快,最快的時(shí)候,我才出香爐+兩件小件,比賽就結(jié)束了。
傷害不高的軟輔還是乖乖出香爐,第二件雙生暗影鞋子,或者順風(fēng)直接水杖adc快樂buff拉滿。第三件和音/守護(hù)/湮滅寶珠…后面就看你自己了,因?yàn)榛镜讲涣撕笃凇?/p>
出裝順序思路
遠(yuǎn)程控制輔助
火男,歌姬,拉克絲,安妮等,這類可以做中單的遠(yuǎn)程輔助。
出于游戲和諧來說,任務(wù)還是保護(hù)adc吧,該讓就讓,收不住的刀就自己拿人頭。(狗頭)
多打傷害,騷擾對(duì)面。先手二級(jí)、三級(jí)和五級(jí)可以一套連招把對(duì)面打殘,一不小心配合adc把對(duì)面都?xì)⒘艘彩呛苡锌赡艿摹?/p>
第一件建議直接{竊魂法典},整局游戲大招使用率很高,而且下路贏了直接就是2層,保證下一次再和對(duì)面碰上,還有大招。
特別是大招附帶控制的,比如歌姬、石頭人這些,每次團(tuán)戰(zhàn)都有大招,不要太舒服。
第三件可以出個(gè)小減療{湮滅寶珠},有奇效。
其他我覺得沒什么好說的,還是多騷擾adc,只要對(duì)面adc難受,我們得目的就達(dá)到了。
盧登的回聲容易搶補(bǔ)兵,個(gè)人感覺比較是個(gè)逆風(fēng)局你想打傷害了,才會(huì)第一件出。
如果你自己擺爛了,有盾的英雄就出香爐或者水杖,舔adc吧(但是效果要比那些盾奶輔助差很多)沒盾的,就多出點(diǎn)具備功能性的武器。
鞋子我還是推薦出{雙生暗影鞋子},視野、追擊和逃跑,多種用法太香了。除非你化身中單ap可以出出金身和刮痧火箭彈。
個(gè)人出裝思路:竊魂+暗影鞋子+湮滅寶珠+盧登/帽子/守護(hù)之誓…
另外,如果adc擺爛,那我就真的會(huì)化身為中單,開始按法師出裝。
2. 拉克絲技能介紹
大元素使拉克絲變身公式如下:
1、火焰+自然=巖漿
2、水流+氣旋=冰霜
3、氣旋+火焰=風(fēng)暴
4、自然+水流=秘術(shù)
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克絲需要通過使用技能命中敵方單位來獲得變身能力。
1.拉克絲大元素使初始形態(tài)為光。
2.第一次變身可以選擇變身成為火焰、水流、氣旋、自然四種形態(tài)。
3.第二次變身則可以選擇剩下的三種形態(tài),然后跟第一次變身的形態(tài)合成為本局游戲中的終極形態(tài)。
3. 拉克絲 加點(diǎn)
1、出裝順序:明朗鞋+莫雷洛秘典+滅世者的死亡之帽+虛空之杖+中婭+盧登的激蕩
2、出裝思路:這套出裝是光輝中路出裝,神話首選盧登,提升光輝的爆發(fā)能力,打出poke傷害。中期莫雷洛降低敵人回血、中婭提升自身的生存能力,搭配大帽、虛空杖提升法強(qiáng)和法穿。
3、符文選擇
主系:巫術(shù)(召喚:艾黎、法力流系帶、超然、風(fēng)暴聚集)
副系:堅(jiān)決(護(hù)盾猛擊、復(fù)蘇)
英雄技巧:
1、技能連招:E-W-A-Q-R
2、技能加點(diǎn):主E副W,有R點(diǎn)R。
3、光輝擁有束縛、減速、護(hù)盾和超遠(yuǎn)距離的AOE技能,爆發(fā)傷害極高。
4、光輝在對(duì)線的時(shí)候可以A出去后直接引爆E技能,這樣就能先被標(biāo)記被動(dòng)然后平A觸發(fā)被動(dòng)打出傷害。
4. 拉克絲的天賦加點(diǎn)圖
大亂斗天賦:
主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,
副系:氣定神閑+致命一擊。
拉克絲的技能CD短,很容易堆疊黑暗收割,終極獵人+氣定神閑保證拉克絲能頻繁釋放大招。這樣點(diǎn)天賦可以讓大亂斗這種不能回家的地圖讓拉克絲很容易的poke對(duì)面的英雄,在殘血的時(shí)候也可以用大招收割,前期出好回藍(lán)裝備,后期裝備起來就容易收到人頭,幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
5. 英雄聯(lián)盟手游拉克絲技能介紹
拉克絲如果想輸出的話就主q技能,如果是輔助的話主w技能給隊(duì)友加盾
6. 拉克絲怎么點(diǎn)符文天賦
導(dǎo)語:LOL光輝女郎天賦符文搭配簡介。 通用天賦我放棄了一點(diǎn)的 迅速(通用系) 也就是1%的移動(dòng)速度,換來了CV 神秘視界(通用系) 。 冥想(通用系) 大師風(fēng)采(通用系) 符文:很實(shí)用的紅色法穿肯定的 高級(jí)洞察印記黃色比較喜歡固定回藍(lán) 高級(jí)專注雕紋 用過成長AP,感覺沒降CD好精華我選擇了固定法穿 高級(jí)洞察精華 因?yàn)槔私z的技能AP加成不高,15點(diǎn)固定法傷也只是提高了每個(gè)技能大概9點(diǎn)到10點(diǎn)的技能傷害,還不考慮對(duì)面的魔抗,我認(rèn)為精華法穿更好。
7. lol拉克絲技能介紹
在兩級(jí)時(shí)QE只有110點(diǎn)傷害,但是在9級(jí)點(diǎn)滿E的時(shí)候QE一套就有400+的傷害。再加上大招的300傷害,再疊加上多次觸發(fā)被動(dòng)的傷害,在200法強(qiáng)的情況下一套輕松打出1000的傷害。如果隨著時(shí)間推移法強(qiáng)繼續(xù)提升,到600法強(qiáng)時(shí)一套甚至可以打出2000+的傷害。
由于3個(gè)技能全部都是AOE,拉克絲在小型團(tuán)戰(zhàn)中可以發(fā)揮逆天的作用。
拉克絲想要秒人的手段就是Q人,所以只要敵人被Q到 ER直接交很大程度都能秒人。這就是拉克絲最恐怖的地方,如抽獎(jiǎng)般的技能釋放,只要你走位失誤一個(gè)不小心中Q,除非有魔抗,不然必死無疑。
強(qiáng)推





