武器打什么屬性好(武器打什么屬性好打)
1. 武器打什么屬性好打
1、準備靈魂和一個白板裝備。
2、去找那個升級裝備的人,將裝備和靈魂放上,注意看時光輪盤的光。當時光輪盤的光鏈接向升級裝備的NPC時,點擊確定。
3、然后繼續(xù)這樣,直到造成極品裝備,有一定的幾率出屬性裝備。 注意事項: 1、網(wǎng)卡的時候不要砸;游戲卡的時候不要砸。 2、在新區(qū)刷刷2星還是有些幫助的,要是老區(qū)刷9星那就不怎么適合了。那就需要我們自己砸了,下面是牛人玩家分享的砸裝備屬性心得。 3、一定要準備大量的靈魂,因為這個砸裝備的方法是以靈魂作為基礎的,再次基礎上玩家朋友們還要注意的就是,想要打造出一件極品裝備,同一屬性能夠加上去3點就不錯了,再想多加的話就要看你的運氣了。
4、不過打造神級裝備的時候,屬性加5比非神級裝備的幾率要大很多,建議玩家們盡量去打造自己的神將裝備,這樣的成功幾率比較高,并且不會太浪費你的靈魂。
5、在砸裝備的時候,最好全部都用靈魂來砸,不過靈魂王砸裝備的時候幾率就不是很可觀了,并且還有一定幾率出現(xiàn)其他的屬性。
6、打在屬性裝備所用的靈魂在個數(shù)、時間等方面基本上沒有什么聯(lián)系,只要你肯花靈魂去砸,就會出現(xiàn)屬性,不排除也會伴隨一定的運氣參數(shù)在里面。
7、在打造裝備的時候進了去選擇自己的白品單屬性裝備,還有就是良品屬性裝備,只是是這個檔次了,如果你想成功的幾率大點的話。還有就是靈魂打造兩個以上的裝備的時候肯定有一件的成功幾率會很大。
2. 武器打什么屬性好打野
打野買肉打野刀
浴火之怒+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+永夜守護+破軍
鐘無艷打野刀選擇浴火之怒,提升鐘無艷800的最大生命值和10%的移速,鐘無艷的游走能力很強,浴火之怒則能放大鐘無艷這一優(yōu)點。
暗影戰(zhàn)斧依舊是打野鐘無艷的核心裝備,暗影戰(zhàn)斧為鐘無艷提供的屬性非常全面,同時還有穿甲和減速的效果,這樣無論是打架還是抓人鐘無艷都很強勢。第二件輸出裝備選擇破軍。破軍能對半血以下的敵人造成額外30%的傷害,王者的節(jié)奏很快打架是經(jīng)常發(fā)生的,這樣有了收割能力的提升,鐘無艷的戰(zhàn)斗能力非常高。
3. 武器打屬強還是屬性攻擊
看你是什么職業(yè)來搭配的,還有你走傷害的路線,如果走屬性強化,就附魔屬強,不然就物攻好
4. 武器選什么
武器鍛造選擇推薦
1.單手劍類:
試作斬巖。被動技能需要普攻或重擊疊加buff層數(shù),滿精煉的情況下也只有32%的基礎攻擊力提升,前期角色基礎攻擊力很低,基礎攻擊力提升的收益也就很低。主屬性增加物理傷害??偟膩碚f強度較為拉跨,是不推薦鍛造的一把武器。
鐵蜂刺。被動技能造成元素時就可疊加buff層數(shù),并且只有2層,疊加很便利,滿精煉的情況下最多可以增加角色32%的傷害,buff收益很高。主屬性增加元素精通,同樣是很不錯的屬性。推薦鍛造。
特殊情況推薦:
黎明神劍。只要有很強的操作,保證90%以上的血量,黎明神劍的強度就能超越絕大多數(shù)4星單手劍,包括以上兩把鍛造的單手劍。
旅行劍。適合操作較為拉跨,又沒有抽到奶媽的玩家使用。
2.雙手劍類:
試作古華。滿精煉的情況下,被動技能有著較為不錯的爆發(fā)輸出。主屬性增加基礎攻擊力,前期收益較低??偟膩碚f使用效果中規(guī)中矩,可以考慮鍛造。
白影劍。對于想要使用諾艾爾的玩家來說,白影劍就是必備的。
特殊情況推薦:
飛天大御劍。強度較高的雙手劍武器,前期可以代替試作古華,節(jié)省鍛造武器所用的礦石材料。
3.弓箭類:
試作澹月。被動技能buff需要命中要害才能觸發(fā),buff收益還不錯。人形怪物的要還一般是頭部,機械形怪物的要害一般是核心。主屬性增加暴擊傷害,需要暴擊率的支持。操作和暴擊率要求較高,總的來說不推薦鍛造。
鋼輪弓。被動技能buff依靠瞄準射擊和普通攻擊就能疊加,提升較為明顯。主屬性增加物理傷害,提升較大。目前的弓箭角色是不推薦使用蓄力重擊作為主要輸出方式的,因為蓄力時間長而倍率低,不如瞄準射擊,而鋼輪弓完美契合目前弓箭角色的輸出方式。所以推薦鍛造。
4.長柄類:
試作星鐮。被動技能施放元素戰(zhàn)技時增加普通攻擊和重擊傷害,但鍋巴冷卻時間較長,只能疊加一層buff。主屬性增加元素充能效率,可以增大香菱大招的覆蓋率。推薦依靠僅扔鍋巴和大招觸發(fā)元素反應的香菱使用。
流月針。被動技能獲得元素微?;蚓虻臅r候就可以增加普攻和重擊傷害。主屬性增加物理傷害。適合站場輸出的香菱使用。
5.法器類:
試作金箔。被動技能在施放元素爆發(fā)后觸發(fā)全隊回血回能量。主屬性增加基礎生命值。只適合聯(lián)機時芭芭拉使用,單人模式時的表現(xiàn)不如討龍英杰譚。
5. 武器拿什么好打
無論在什么版本中武器始終有一席之地,因為這個英雄十分的圓滑。就算是在裝備沒有成型的前期也可以通過自身的技能來彌補并且與其他一些單挑很強力的英雄不同,武器單帶以及團戰(zhàn)的能力其實都還不錯不存在特別明顯的短板。那么如果在排位中遇到了他有哪些英雄可以克制呢?(出場英雄僅限可以打上單的英雄。)
第一位:無雙劍姬.菲奧娜
由于劍姬w的存在與武器的e技能是一個相生相克的關系,通常來說劍姬的w是更加強勢的,不過在武器和劍姬對拼以及技能釋放時還是很考慮玩家心理博弈的。如果僅僅是對線期而言無雙劍姬是有絕對優(yōu)勢的,不過一旦到了中后期武器裝備成型即使不用e技能也可以錘爆劍姬。當然了也有那種很會走位的武器,可以在開啟反擊風暴的同時躲避劍姬的w這一點就另當別論了。
第二位:荒漠屠夫.雷克頓
鱷魚的w雖然會被武器的e技能能躲避,但是如果可以打得出來的話小武器也是頂不住那種傷害的。并且鱷魚天生就有回復優(yōu)勢在多次換血之后只要沒有產生擊殺就可以保證血量上的優(yōu)勢。不過在與武器的對拼當中依然有很大的心理博弈成分,而到了后期鱷魚雖然不是武器的對手,不過通常選出鱷魚對上武器的話不會被輕松拿到優(yōu)勢這一點倒是肯定的。
第三位:圣錘之毅.波比
波比的操作其實是有一定難度的但是他的上手度并不是很高,屬于下限高上限也高的英雄。因為在和武器對拼或者換血時武器開啟反擊風暴想要跳上來的時候你只需要開出w技能就可以輕松反彈。其實單單是對線的話只是一個小優(yōu)勢且不太明顯。不過一旦到了后期團戰(zhàn)之后武器對于后排的威脅非常大,因為他不僅傷害高而且自帶免疫普攻并且非常肉,想要配合隊友先殺他實在是有些困難,不過波比的大招就可以輕松化解這一難題。實在不行開啟w與己方脆皮站在一起武器也不是很好近身。
第四位:未來守護者.杰斯
杰斯在面對很多上單時都有天生的優(yōu)勢,因為他的技能特性就是如此,雖然他在六級之后的能力有所欠缺但是只要在六級之前能夠做到擊殺或者是壓到壓經(jīng)濟到后面其實也不是很懼怕。主要是杰斯手長又有擊退并不是很怕一些突進型的戰(zhàn)士。就算到了后期團戰(zhàn)中武器進場也可以將他錘開保護自己與己方隊友。不過如果沒有拿到一丁點優(yōu)勢的話那么雙方的平衡就會慢慢的傾斜。
第五位:煉金術士.辛吉德
煉金這個英雄不僅惡心而且玩起來非常的有趣,同時他對武器也有一定的克制作用。主要就是因為技能的持續(xù)輸出并不遜色于武器還有一定的風箏能力,且w技能的效果可以讓武器開著電風扇原地踏步。同樣的原理到了后期團戰(zhàn)戰(zhàn)中武器也很難摸到自己的后排,就算是進行單帶武器裝備成型,而你作為煉金也不需要太擔心這一點因為我們從來都不是硬碰硬的決斗。
第六位:酒桶.古拉加斯
酒桶可以稱得上是上單混王之王,雖然這個英雄理論上來說并沒有在線上很強,主要都是自己的回復以及消耗。酒桶在對上武器時還是非常舒服的,武器開始電風扇想要打你,你根本就不用擔心只需一個肉蛋蔥雞頂他一下,他完全就是白開技能。并且酒桶比較特別的地方就是他的對線優(yōu)勢期比較長,并不會因為等級以及裝備的提升而漸漸落后于武器,自身的逃生自保能力十分的強不會被武器輕松單殺而到了后期之后自己的技能對武器都有一定的限制作用??傮w來說這是一個有手就行的英雄拿他來打武器不需要太多熟練度都可以。當然了如果你是一個大神酒桶玩得飛起那就更厲害了。
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