lol金屬大師肉符文天賦(lol金屬大師重做技能)
1. lol金屬大師重做技能
所以說這是削弱,可以對(duì)自己使用,傷害和兩人一樣,但兩人時(shí)對(duì)方站到你和友軍w的重疊時(shí)只有一個(gè)w傷害,讓金屬單人可以玩,削弱雙人時(shí)能力,吸血還是一樣的,只不過兩人w兩人都吸血,一人w一人吸血
2. lol金屬大師技能介紹
我印象中,金屬大師的皮膚,基本上都沒啥特效。因?yàn)榻饘俅髱煹募寄?,只有那個(gè)放盾的技能能有特效效果。。。幾個(gè)皮膚里,最好看的應(yīng)該是地獄火那個(gè)了,盾放出來是紅色的。其他的都是外形上的改變,技能不變。
3. 金屬大師削弱
重做了18位英雄。
LOL一直在更新?lián)Q代,以前的英雄一個(gè)接著一個(gè)的進(jìn)入了整容所,換來的是另一個(gè)靈魂,另一個(gè)英雄,你可還記得當(dāng)年那些英雄們?
金屬大師可謂是改頭換面,改版過兩次,第一次模型未改,不過技能成為了三錘,大招還可以控龍,最近的改版讓他成為了爸爸級(jí)別,技能改善確實(shí)要比以前好得多,康特很多英雄,但還是腿短。
老版劍姬和新版劍姬差距很大,因?yàn)閮烧咄娣ū容^不一樣,但老版如果單挑新版絕對(duì)是打不過的,新版玩法確實(shí)比老版要好很多,即便改版到現(xiàn)在被削弱很多仍然是上單強(qiáng)力梯隊(duì)代表,可以有效克制眾多英雄。
讓我們來削弱刀妹吧,無論是老版還是新版,刀妹都被砍了很多次,要說強(qiáng)力指數(shù),兩款刀妹在剛出道時(shí)都是爸爸級(jí)別!但要說團(tuán)隊(duì)能力,還是新版比較厲害。
有誰還記得電刀船長(zhǎng),一Q入魂,沒事吃個(gè)橘子嘗嘗鮮,當(dāng)時(shí)船長(zhǎng)線上很惡心,可惜放到現(xiàn)在版本是要被風(fēng)箏死的,面對(duì)卡莎霞等ad是要被虐死。新版船長(zhǎng)線上還是打團(tuán)都要比老版優(yōu)秀很多。
流浪重做過好幾次,由于無下限的技能釋放速度和驚人的AOE,流浪一直是一顆常青樹甚至?xí)娴谋热鏵aker就能讓人抓狂,經(jīng)歷過兩次比較大的改版,現(xiàn)在的流浪比起以前的還是要差一點(diǎn)。
老版卡薩丁就是bug,超長(zhǎng)的R彈射距離,高傷害的代表,稱為最強(qiáng)法術(shù)刺客一點(diǎn)都不過分,但后來模型和技能方面都做出了一些調(diào)整,并沒有老版那么強(qiáng)力了。
亞托克斯,世界的終結(jié)者!兩款劍魔都有血性,老版劍魔沒怎么玩,后來天賦有征服者后我練劍魔了,當(dāng)時(shí)的劍魔是真的強(qiáng),上分神器,可惜我剛練就改了,新版劍魔的來臨讓他登上了久違的賽場(chǎng),剛上賽場(chǎng)就讓shy哥奪得了冠軍。
老版塞恩買AP還是買吸血都賊恐怖,但唯獨(dú)的缺點(diǎn)就是跟烏迪爾差不多,腿超級(jí)短!現(xiàn)在的塞恩身為戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,是控制鏈的代表,完好老司機(jī)要比完好石頭人更加容易上分的!
墳頭蹦迪還是挺厲害的,老版大招可以召喚敵人尸體,線上還挺厲害的,重做的原因還是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不過征服者沒改版前掘墓是真的上單一霸,只要黏到人就是錘。
4. lol金屬大師重做技能沒了
大家好,我也是資深的lol玩家,今天我們一起來探討一下金屬大師的玩法及出裝。
金屬大師俗稱鐵男。鐵男并不是一個(gè)純粹的法師而是更類似一個(gè)法傷的重裝戰(zhàn)士。
一、召喚師技能及天賦;
中單我是帶引燃加閃現(xiàn),上單是傳送加閃現(xiàn)。
二、核心裝備;
1、先說核心裝,面具+金身,無論什么局勢(shì),我都是第一件面具。且從來沒有出過納什,20的cd+攻速+平A附傷看起來很美好,實(shí)際上一波團(tuán)戰(zhàn)根本A不了幾下,鐵男終究是個(gè)近戰(zhàn),且沒有穩(wěn)定的硬控,沒有位移。如果想靠平A打出爆炸輸出,我只能說對(duì)面水平太低了。
2、其次,鐵男是個(gè)很吃陣容的英雄,不是吃自家陣容,是吃對(duì)面陣容。新版鐵男是近戰(zhàn)陣容的克星,但對(duì)面如果只有1個(gè)近戰(zhàn)英雄,那你整局都會(huì)打的很難受。如果對(duì)面有3個(gè)近戰(zhàn),我就感覺這把穩(wěn)了,前期出個(gè)面具,到15分鐘左右補(bǔ)個(gè)秒表,被動(dòng)配合秒表能打出很客觀的傷害。
3、鞋子只買水銀鞋和布甲鞋,但一般優(yōu)先布甲鞋,即使對(duì)面控多,天賦點(diǎn)出韌性基本就夠了。布甲鞋能在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)更多的傷害。如果對(duì)面有2個(gè)Ap,第二件一般做振奮。因?yàn)槲姨熨x從來都是征服者+雙吸血,振奮的加成還是很有用的。之后再合金身。
4、第4件一般就比較靈活了,順風(fēng)可以選擇重傷書或吸血槍,肉多就出法穿棒,逆風(fēng)不靠你打輸出就補(bǔ)蘭頓或移速甲(不要質(zhì)疑E有法穿為何還出法穿棒,諾手滿級(jí)E被動(dòng)35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。
還有就是冰杖,我不建議出這個(gè)裝備,特別是對(duì)線期,傷害會(huì)少很多。特別是對(duì)線難打的英雄,如JJ、銳雯、諾手、鱷魚等,出冰杖均勢(shì)發(fā)育的話是不太可能打得過的。
而且中期被動(dòng)提供的移速已足夠追人用了,打團(tuán)更應(yīng)該注重輸出而不是黏人。無論如何,我始終認(rèn)為在我當(dāng)前的段位面具金身是核心裝。除非對(duì)面近戰(zhàn)很少,且開R也難以殺死,否則是不用出推推棒的。高玩對(duì)于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加鐵男的靈活性。
三、對(duì)線期。
1、對(duì)線傳統(tǒng)坦克及比較肉的戰(zhàn)士,除去諾手外,基本對(duì)線完全無壓力,細(xì)節(jié)得當(dāng)可以單殺。這版本坦克能上場(chǎng)的也很少,除了蟲子、塞恩、蓋倫、波比、狗熊外似乎也沒有別的肉坦來上路了。
2、我不太建議鐵男4級(jí)前兇對(duì)面,一般都會(huì)放線,也請(qǐng)千萬別隨便用Q消耗的同時(shí)Q到太多兵,否則兵線必然會(huì)走到對(duì)面那里。鐵男6級(jí)前是個(gè)防gank能力很低的英雄。如果想要單殺,請(qǐng)別隨便暴露你的殺氣,鐵男的斬殺線大概是對(duì)面3分之2血。只要QEA能打一套,你狀態(tài)良好的話,下一波有E能拉過來果斷開R就行了。
3、從始至終難打的英雄:JJ、諾手、劍魔。這三個(gè)沒什么可說的。能不能打得過1是取決于你自己,2是取決于對(duì)方,這3個(gè)是操作細(xì)節(jié)拉滿的英雄,理論上來說,對(duì)方空技能的話,消耗鐵男是占不到太多便宜的。如果對(duì)面是杰斯妮蔻卡爾瑪納爾,請(qǐng)你也考慮換個(gè)英雄對(duì)線吧。
好了,這就是我的心得!覺得我說的對(duì)的大家可以點(diǎn)贊,關(guān)注我哦!謝謝大家閱讀。
5. 聯(lián)盟金屬大師
在很久之前的一個(gè)版本已經(jīng)被削弱了。主要是被動(dòng)技能被削弱了。Q和E造成的護(hù)盾值減少了,而且打小兵只能獲得一般的護(hù)盾值。這讓曾經(jīng)群戰(zhàn)很強(qiáng)大的金屬大師很無奈。也不說一定不能玩好,只是相比以前的強(qiáng)大,現(xiàn)在需要更多的技巧,而且更容易被GANK死,無疑影響了后期的發(fā)展而已。
6. 金屬大師怎么出裝
一、陣容搭配
1.英雄
劍魔、亞索、銳雯、鐵男、皎月、德萊文、芮爾/蓋倫、天使
2.羈絆
6征服2黑夜2屠龍3圣光
二、裝備搭配
1.莫德凱撒
鐵男:科技刀+法爆+水銀/黑水銀
鐵男的裝備選擇有三種套路:
第一是科技刀+法爆+黑水銀最佳,這是鐵男最強(qiáng)的輸出裝備,只要能夠開出盾直接就是無敵的存在;
第二是科技刀+狂徒+黑水銀,這是紅蓮最新研究的裝備推薦,將法爆替換成了狂徒主要增加了鐵男的容錯(cuò)率這個(gè)裝備適合打內(nèi)戰(zhàn),但是這個(gè)出裝建議大家多做圣杯提升一下鐵男的法強(qiáng);
第三是雙正義之拳+黑水銀,正義之拳、黑正義之拳隨便搭配都是可以的,配合正正義之拳的恢復(fù)能力也是能夠一拳一個(gè)小朋友;
7. 金屬大師 技能
游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄鐵鎧冥魂 莫德凱撒被玩家舊版叫做金屬大師,金屬大師于9.12版本進(jìn)行了技能改動(dòng)
強(qiáng)推





