泰坦之旅盜賊強(qiáng)化天賦(泰坦之旅盜賊加力量還是敏捷)
1. 泰坦之旅盜賊加力量還是敏捷
方法/步驟:
1.
刺客這個(gè)職業(yè)專精的選擇沒有先后之說,就是說2級選戰(zhàn)斗和選盜賊差別不大。從2級到8級總共能獲得3x7=21個(gè)技能點(diǎn)。
2.
任何一個(gè)專精條都能點(diǎn)到10點(diǎn),剩下的11點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為把戰(zhàn)旗加滿,陷阱加一點(diǎn)(陷阱未成形時(shí)還得自己插旗砍boss)。
2. 泰坦之旅盜賊加什么屬性好
主推戰(zhàn)斗+盜賊主戰(zhàn)斗專精 加滿戰(zhàn)風(fēng)和雙持 配上吸血,你就無敵了 具體不多說,沒什么操作。
另外,主盜賊專精的話主加毒素、刀刃,配上把減速的弓,放風(fēng)箏很好玩,我很喜歡;
另外盜賊+狩獵 也是兩種打法 穿刺+戰(zhàn)風(fēng) 也是越大越猛,但是有缺點(diǎn),就是眩暈、沉睡、元素抗性很低,很容易被控,而且很脆,沒有腎上腺素猛
第二種打法也是弓+戰(zhàn)風(fēng)+網(wǎng)+大師標(biāo)記(就是那個(gè)眼睛的技能,忘了叫什么了),這樣減穿刺抗性加傷害,很厲害,其他的隨便加了‘
盜賊+防御 不推薦,很中規(guī)中矩的配合,輸出不高防御不低,沒有操作,
盜賊+夢幻很好玩,但是會出現(xiàn)技能沖突,心靈和毒素沖突,不知道加什么好,另外其他技能也不是配合很好,但是還是有一定可玩性,可以試試,
至于其他的法系我就不說了,法杖和武器切換太累人了,你隨便試試吧。
3. 泰坦之旅盜賊加力量還是敏捷好
強(qiáng)盜(狩獵+盜賊)
兩個(gè)穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強(qiáng)力控制+近遠(yuǎn)通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。
加點(diǎn):力敏對點(diǎn),主敏捷。純招為主,角色主反傷。優(yōu)點(diǎn)是特別惡心,后期配2-3件冰鱗,自身抗性和血量都非常優(yōu)秀,應(yīng)對各種有強(qiáng)力傷害BOSS效果優(yōu)秀。
4. 泰坦之旅加盜賊技能的裝備
開荒 的話請將飛刀與陷阱技能樹升滿,后期洗掉即可
飛刀與陷阱前期群殺小怪安全有效率,面對關(guān)底同樣可以輕松搞定
追蹤者帽子 -41%CD
奧德修斯鎧甲 -17%CD
北極星 -17%CD
玉帝 -25%CD
開荒依靠這四樣裝備,正好可以做到0CD
刺客開荒的加點(diǎn)順序
中前期依靠陷阱,該技能樹要全部加滿
中前期=普通到史詩難度第三幕
中后期刷到好裝備的話可以放棄陷阱選擇依靠預(yù)謀打擊,但是曼德拉草要全部加滿
中后期=史詩到史詩難度第三幕
后期依靠非常好刷的龜洞特色套裝配合曼德拉草,刷到墮落者的話可以改為雙持
后期=史詩難度第三幕到傳奇難度第三幕
末期 依靠0CD裝備,無限戰(zhàn)風(fēng)無限致死打擊配合曼德拉草橫掃傳奇所向無敵
末期=傳奇難度第三幕到傳奇難度第五幕
以下為補(bǔ)充說明與重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)
刺客開荒的方法與建議,具體情況具體分析
1. 刺客是泰坦中最強(qiáng)的職業(yè),選擇刺客前途一片光明。
2. 開荒沒有特別具體的加點(diǎn)方法,因?yàn)殚_荒時(shí)大家的裝備不同。
3. 前期裝備好的話可以依靠曼德拉草與預(yù)謀打擊,配合刀刃之芒殺敵效率很高。
4. 前期裝備差的話還是要將飛刀陷阱的技能樹全部加滿,面對BOSS配合戰(zhàn)旗安全無憂。
5. 中期依靠史詩龜洞的特色套裝,特色套裝安全性高非常好刷。
6. 后期依靠0CD裝備,群殺戰(zhàn)風(fēng)單挑致死,同樣需要配合曼德拉草,0CD裝備也很好刷。
7. 預(yù)謀打擊沒有CD時(shí)間可以無限使用,同時(shí)也不會消耗法力。
8. 0CD裝備出處可以查閱牡丹天巢,奧林匹克職業(yè)競賽中有極品刺客的存檔文件。
9. 藍(lán)色與綠色裝備比較適合開荒,在保證安全的前提下,裝備的選擇以DPS為參照物,DPS加成越高,裝備越好,飛刀陷阱與DPS無關(guān)屬于例外。
10.預(yù)謀打擊選擇矛盾,飛刀陷阱選擇防御高的裝備。
11.中期刷到墮落者的話,可以配合紫劍選擇雙持,極品裝備還是索槍與奇異的殼,矛是刺客后期最好的武器。
12.開荒多刷刷裝備有益無害,修身養(yǎng)性其樂無窮,在你刷裝備的同時(shí),自身的等級也會隨之提高。
相比其他職業(yè)刺客開荒雖然不是最快的,但是飛刀陷阱可以保證前期最為安全
5. 泰坦之旅盜賊職業(yè)搭配
一、泰坦之旅手游最值得推薦的職業(yè)
強(qiáng)盜(狩獵+盜賊):兩個(gè)穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強(qiáng)力控制+近遠(yuǎn)通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。
神使(死靈+風(fēng)暴):最強(qiáng)法系職業(yè),BOSS殺手,幾乎沒有什么BOSS能夠殺掉他。
二、泰坦之旅手游難度里最強(qiáng)的職業(yè)
狩獵+夢幻——羅馬占卜師,遠(yuǎn)近雙閃避,安全性高、攻擊高,遠(yuǎn)戰(zhàn)用弓、近戰(zhàn)用矛和盾。
戰(zhàn)斗+防御——征服者,也是安全攻高的職業(yè),軍旗+巨人+快速防御+盾牌格擋。
死靈+夢幻——占卜師,夢幻的強(qiáng)大控場技能+死靈的將抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大氣。
大地+死靈——咒術(shù)師,大地的火山+石化,還有尸王+地心雙BB組合。
6. 泰坦之旅盜賊加敏捷還是加力量
(一)、基本屬性種類及作用:
1、 力量(STR):決定非穿刺性物理攻擊傷害,戰(zhàn)士類職業(yè)裝備首要需求屬性。舉例,除了矛以外,其他如錘,劍,斧的攻擊傷害即與力量有關(guān)。
2、 敏捷(DEX):決定攻擊命中率,致命一擊幾率,穿刺攻擊傷害(矛,弓箭)等,弓箭系職業(yè)裝備首要需求屬性。
3、 智力(INT):決定魔法攻擊傷害,回藍(lán)的速度。
4、 生命(H):就是能承受的傷害了。
5、 魔法(M):藍(lán)條。
(二)、各專精屬性提升表:
精華里的那個(gè)表好像是錯(cuò)的,我根據(jù)實(shí)際游戲的情況,把所有專精的升級屬性都?xì)w納如下,注意的是,如出現(xiàn)+1.5表明,升級的時(shí)候是一級+1,一級+2
專精方向 STR DEX INT ?。取 。?/p>
1.戰(zhàn)斗 ?。病 。病 。玻?/p>
2.防御 +1.5 ?。病 。常?/p>
3.狩獵 ?。保怠 。玻怠 。玻矗?/p>
4.盜賊 ?。保怠 。玻怠 。玻矗?/p>
5.風(fēng)暴 ?。薄 。场 。玻薄 。保?/p>
6.大地 +3 ?。保罚怠。?/p>
7.死靈 +1.5 ?。场 。保罚怠。?/p>
8.自然 ?。保怠 。玻怠。玻薄 。保?/p>
(三)、屬性提升分析:
這個(gè)部分主要是研究下上面表中的屬性提升有什么樣的意義,當(dāng)然可能有YY的部分,僅供參考。
1、第(一)點(diǎn)中我們已經(jīng)知道了各個(gè)屬性相對各個(gè)職業(yè)專精有什么作用,每個(gè)人可以選2個(gè)專精就意味著可以在屬性上得到額外的64級的提升,這個(gè)提升是很大的,再加上X%提升屬性的相關(guān)裝備,整個(gè)效果還是比較明顯的。
2、以戰(zhàn)斗+防御的征服者為例,這個(gè)是純戰(zhàn)士職業(yè),決定其攻擊傷害的主要屬性是STR,那么在64次的升級中,能[額外]得到多少的STR提高呢?(PS.把專精都升到32*2往往只是30多級而已)根據(jù)上面的表:STR=2*32+1.5*32=112,這112點(diǎn)力量是額外的而且是基礎(chǔ)的,效果是明顯的。
3、結(jié)論:我認(rèn)為專精的搭配也應(yīng)該考慮到2個(gè)專精的屬性提升是否協(xié)調(diào)。
強(qiáng)推





