9.1浩劫要什么屬性(9.1浩劫怎么樣)
1. 9.1浩劫怎么樣
T0級別:暗牧,鳥德,狂暴,熊T,狂徒,浩劫DH
暗牧,鳥德以及狂暴戰(zhàn)穩(wěn)居輸出職業(yè)的頭三名。鳥德在平衡性改動中雖然被大砍了至月以及萬物橙,但在9.1版本鳥德迎接了一個新的橙裝,可以減少萬靈一半的冷卻時間,同時觸發(fā)更多超凡技能。
這樣的改動使得鳥德更加適應快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,能夠在更短的時間內(nèi)打出高爆發(fā),此外也正好符合新團本統(tǒng)御圣所的開荒需求,所以仍有希望在T0級別站穩(wěn)腳本。
狂暴戰(zhàn)、浩劫DH等近戰(zhàn)物理職業(yè)能夠在9.1版本站穩(wěn)腳跟,除去自身的屬性增強外,則主要還得益于風雷死疽這幾個一直被玩家們詬病的負面詞綴終于被削弱,近戰(zhàn)職業(yè)穩(wěn)定性得到了大幅提升。
熊T則是所有坦克職業(yè)中表現(xiàn)較好的角色,其30s的化身形態(tài)在對抗物攻怪物時相當吃香。15c以上主選打法是痛擊熊,在化身期間直接使用嘲諷可以保證無腦痛擊的節(jié)奏;而在非化身期間則可以利用本能,濺血等減傷技能來保證自己的坦度。對于新手玩家來說,則可以嘗試樹皮橙配合優(yōu)勝劣汰來減少不必要的繁瑣操作。
T1級別:踏風,冰法,酒仙,防戰(zhàn),復仇DH,奶薩,元素薩,毀滅術等
踏風可以說是9.1版本中最受玩家們關注的職業(yè)之一,本身操作難度就比狂徒低了一級,加上格里恩盟約的加成,傷害量也是直逼T0級別職業(yè),可以說是手殘黨的首選玩法之一。新羈絆嶄新決心雖然需要踏風在戰(zhàn)斗中不斷轉變角色的朝向,但是額外的12%主屬性加成以及耐力加成完全值得我們?nèi)ビ柧氁幌伦约旱氖炙佟?/p>
9.1版本治力職業(yè)的表現(xiàn)則普遍比較平庸,高玩?zhèn)兤毡闀x擇奶薩來為團隊提供續(xù)航;在傷害方面,其大雨技能雖然要求較為苛刻,但是在高執(zhí)行力的團隊內(nèi),奶薩對隊伍的DPS堪比火法開爆發(fā)。
T2級別:DKT,防騎,奶僧,神牧,奶騎,邪dk,武器戰(zhàn),火法,生存獵,惡魔術等
T2級別的輸出職業(yè)只能說是達到了勉強能玩的水平,其中的火法因為基礎屬性,靈導器,天賦的多重削弱,目前的輸出顯得非常疲敝。
在美服BDCG公會官員所整理的數(shù)據(jù)中,火法目前的單體輸出評級為差,順劈為略差,這樣的表現(xiàn)在統(tǒng)御圣所的開荒中也不盡如人意,法師玩家大選擇轉職冰法。
表現(xiàn)比較亮眼的t2職業(yè)有奶騎,神牧,DKT,防騎,在具備高裝等的情況下,這些職業(yè)本身的強度有時可以達到t1級別。
T3級別及以下:戒律牧,冰dk,奧法,貓德,射擊獵,奇襲,懲戒騎,痛苦術,敏銳賊
新版本痛苦術顯然沒有達到上一個版本的強度,而萬年墊底的射擊獵,敏銳賊也是毫無懸念處于墊底位置。
T3及以下級別的職業(yè)在目前的版本屬于絕的的冷板凳,除非大家擁有自己穩(wěn)定的團隊,否則不間建議選擇。
2. 9.1浩劫屬性優(yōu)先級
屬性是跟9.0一樣的,急速全能,全能收益基本等于暴擊收益,急速到達17后收益開始遞減,那么就很簡單了,急速全能,暴擊全能湊合能用,但是真正的優(yōu)先級是急速達標之后全堆裝等。
3. 9.1浩劫飾品選擇
裝備推薦:
頭部裝備首選法術打擊兜帽,附魔推薦強能雕文。
肩部裝備首選冰霜暗紋護肩,附魔推薦強力寶珠銘文。
披風裝備首選秘法紅寶石斗篷,附魔推薦附魔披風 - 狡詐。
胸部裝備首選冰霜暗紋長袍,附魔推薦 附魔胸甲 - 杰出屬性
手腕裝備首選浩劫護腕,附魔推薦附魔護腕 - 法術能量
手部裝備首選涌動思維裹手,附魔推薦附魔手套 - 特效法術能量。
腰部裝備首選神圣靈感腰帶。
腿部裝備首選七環(huán)護腿,附魔推薦符文魔線。
腳裝備首選 冰霜暗紋長靴,附魔推薦附魔長靴 - 野豬之速。
項鏈首選雷特森的遺失墜飾
戒指首選 墮落神明之戒、命運之戒
飾品首選勇士印記、銀色新月徽記
武器選擇風暴之爪,附魔推薦附魔武器 - 陽炎
副手選擇 食魂者寶珠
魔杖選擇提瑞斯法支配魔杖。
4. 9.05dh浩劫屬性
浩劫惡魔獵手屬性是跟9.0一樣的,急速全能,全能收益基本等于暴擊收益,急速到達17后收益開始遞減,那么就很簡單了,急速全能,暴擊全能湊合能用,但是真正的優(yōu)先級是急速達標之后的全堆裝等。
這版本的主屬性收益是8.3的數(shù)倍之多,8.3的主屬性收益1左右,其他屬性都有4.6甚至最高的職業(yè)有9,但是這版本就不同了,主屬性收益都在2多,副屬性只有0.5左右,所以真正需要堆的是裝等不是屬性,急速到了其他隨意,盡量避免精通就可以了。
盟約的話其實法夜如果沒削弱那么是很有優(yōu)勢的,但是削弱格里恩的同時削弱了法夜,那么復仇就不會選擇法夜,理所應當?shù)暮平僖惨粯?。溫西爾更接近pvp用的天賦,pve用處真不大,pvp中比削弱后的法夜還強勢,pve就不提了,狗都不用。
通靈領主雖然改了但是還不夠,真的不夠,只是這種程度的修改加強不足以讓人放棄格里恩的瓶子,沒得選,沒得說。
飾品方面,這版本的強力飾品非常的稀缺,可選項很少,pvp的主動暴擊章和被動急速章目前來說是非常強勢的,但是不一定能符合節(jié)奏,因為dh的輸出爆發(fā)要看運氣觸發(fā),那么就很難對軸了,所以雙章或者毒瓶都行,其他的濺血之鱗其實都可以。
5. 9.0 浩劫屬性
浩劫惡魔獵手在9.05版本獲得了史詩級的增強,其中包括著釋放混沌的增傷,通靈領主盟約的調整,其他職業(yè)的削弱,每一條對于浩劫來說都是好消息。浩劫惡魔獵手屬性是跟9.0一樣的,急速全能,全能收益基本等于暴擊收益,急速到達17后收益開始遞減,那么就很簡單了,急速全能,暴擊全能湊合能用,但是真正的優(yōu)先級是急速達標之后的全堆裝等。
這版本的主屬性收益是8.3的數(shù)倍之多,8.3的主屬性收益1左右,其他屬性都有4.6甚至最高的職業(yè)有9,但是這版本就不同了,主屬性收益都在2多,副屬性只有0.5左右,所以真正需要堆的是裝等不是屬性,急速到了其他隨意。
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