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    符文怎樣讓大招cd最短(符文減cd)

    1. 符文減cd

    紅色攻擊力,黃色護(hù)甲,藍(lán)色9固定冷卻, 大精華一個(gè)冷卻, 兩個(gè)攻擊力。銳雯帶成長(zhǎng)冷卻,腦子就是讓驢踢了,然并卵。

    2. 符文加點(diǎn)

    貪婪洞窟的天賦加點(diǎn)推薦:攻擊和暴擊。

    技能推薦:虹吸斬、舍生一擊、要害重?fù)簟?/p>

    裝備屬性選擇:暴擊、防御、生命回復(fù)。

    希望這個(gè)回答可以幫助到您。

    3. 符文減速瑞茲

    流浪和潘森都是新改版的產(chǎn)物,流浪對(duì)線(xiàn)強(qiáng)度已經(jīng)被削弱了很多,沒(méi)有了護(hù)盾,W也在沒(méi)有E的符文之前也不是直接控制,而且間接的減速效果。只要先E到再W才能觸發(fā)控制。

    而潘森的改版就是重做了,技能全部重做,以前Q是非指向性技能。而現(xiàn)在的Q是指向性技能。W的變化不大,但是E的變化又是巨大的,以前是站著不動(dòng)的E,現(xiàn)在的E可以移動(dòng)而且免疫E方向的所有傷害。大招又是從大范圍圓圈,變成了突進(jìn)的大范圍技能。而且每當(dāng)5次技能后又會(huì)強(qiáng)化下一次技能。

    了解了技能以后,就是對(duì)線(xiàn)細(xì)節(jié)了。流浪屬于法師,而潘森是極強(qiáng)的戰(zhàn)士,不能正面剛,因?yàn)槿绻阏鎸?duì)拼,很容易就會(huì)被潘森擊殺。不用懷疑流浪打潘森只能遠(yuǎn)程消耗磨血。而且還要控制好兩人直接的距離,以防止他直接W過(guò)來(lái)打一套。

    所以,上單流浪打潘森的建議就是,三級(jí)之前千萬(wàn)不要對(duì)拼,流浪的戰(zhàn)力在三級(jí)以后才會(huì)體現(xiàn)。他要是壓兵線(xiàn)打你,寧愿少吃兵也不要被消耗太多血。三級(jí)以后利用E技能的彈射,再加Q技能的引爆符文來(lái)耗血。兩三套下來(lái)他就沒(méi)多少血了。因?yàn)镋技能的彈射機(jī)制,潘森又是近戰(zhàn),要上線(xiàn)補(bǔ)刀,他補(bǔ)刀的時(shí)候,你不用E他,直接補(bǔ)刀的時(shí)候E小兵,也會(huì)彈射到他,再用Q引爆小兵,他也會(huì)吃到傷害。所以多利用這個(gè)技巧。再然后就是W千萬(wàn)不要亂交,留著保命,以防止他近身打你,你W控制或減速他,回到安全的地方。

    以上差不多就是打潘森的技巧了。如果實(shí)在打不過(guò),寧愿縮塔補(bǔ)刀,也不要頭鐵硬拼,因?yàn)槠床贿^(guò)的,再不行就叫打野爸爸多照顧你一下。畢竟5個(gè)人的游戲。還有就是可以多看看主播的技巧,doinb就是流浪和潘森的一把好手,可以多看看他們使用的情況,自然而然就會(huì)有了自己的心得了

    4. 符文減速

    一、【基石符文 Keystones】

    1、電刑 Electrocute

    每個(gè)單獨(dú)的普攻或者普攻命中敵方英雄時(shí)獲得層數(shù),在3秒內(nèi)疊滿(mǎn)3層會(huì)觸發(fā)效果,對(duì)敵人造成30-184(基于等級(jí))+0.4額外AD+0.25AP的自適應(yīng)傷害。冷卻時(shí)間:25秒;

    2、召喚艾黎 Aery

    普攻和技能命中敵人時(shí),會(huì)將艾黎送到目標(biāo)身邊,造成10-60(基于等級(jí))+0.2額外AD+0.1AP的自適應(yīng)傷害。給予友軍治療、護(hù)盾或者增益效果時(shí),會(huì)將艾黎送到目標(biāo)身邊,給予20-120(基于等級(jí))+0.4額外AD+0.2AP的護(hù)盾,護(hù)盾會(huì)持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無(wú)法將它送出去;

    3、征服者 Conqueror

    普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數(shù),每層效果持續(xù)8秒,并且給予2-6攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度(基于等級(jí))。疊滿(mǎn)5層后,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術(shù)強(qiáng)度(基于等級(jí)),并且對(duì)英雄造成10%額外的自適應(yīng)傷害;

    4、迅捷步法 Fleet Footwork

    移動(dòng)和普攻會(huì)充能,最多疊到100層。疊滿(mǎn)充能后,你的下次普攻會(huì)治療自己15-85(基于等級(jí))+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;

    5、不滅之握 Grasp of the Undying

    進(jìn)入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿(mǎn)4層后,你在6秒內(nèi)的下次普攻,會(huì)對(duì)敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復(fù)你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點(diǎn)最大生命值。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)不滅之握時(shí),所有收益降低60%;

    6、余震 Aftershock

    對(duì)敵方英雄造成限制移動(dòng)效果時(shí),你可以獲得50+0.5額外護(hù)甲的護(hù)甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結(jié)束后,你會(huì)對(duì)附近的敵人造成12-110(基于等級(jí))+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時(shí)間:35秒;

    7、生命源泉 Font of Life

    對(duì)敵方英雄造成減速或者限制移動(dòng)效果時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒內(nèi)治療3%你最大生命值的血量;

    8、行竊預(yù)兆 Kleptomancy

    在你使用一個(gè)技能后,你的下個(gè)技能或者普攻命中敵方英雄時(shí),會(huì)讓你隨機(jī)獲得一個(gè)裝備效果。冷卻時(shí)間:25秒。

    二、【主宰系符文 Domination】

    1、殘暴 Brutal

    獲得7點(diǎn)護(hù)甲和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透,自適應(yīng);

    2、風(fēng)暴聚集 Gathering Storm

    每過(guò)2分鐘,獲得2點(diǎn)攻擊力或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng);

    3、獵人-吸血 Hunter - Vampirism

    獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血,自適應(yīng)。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血,或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和1%法術(shù)吸血,自適應(yīng);

    4、凱旋 Triumph

    參與英雄的擊殺會(huì)治療10%已損失的生命值,對(duì)低于35%生命值的敵人造成3%的額外傷害;

    5、弱點(diǎn) Weakness

    對(duì)敵方英雄造成減速或者限制移動(dòng)效果時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)5秒,被標(biāo)記的目標(biāo)受到的傷害提高5%;

    6、冠軍 Champion

    提高對(duì)敵方英雄10%的傷害,你每次死亡會(huì)損失5%的收益,直到清零。

    三、【堅(jiān)決系符文 Resolve】

    1、毅力 Backbone

    基于你更少的屬性,獲得額外10點(diǎn)護(hù)甲或者10點(diǎn)魔抗;

    2、調(diào)節(jié) Conditioning

    在游戲5分鐘后,獲得額外8點(diǎn)護(hù)甲和8點(diǎn)魔抗;

    3、獵人-巨人 Hunter - Titan

    獲得20點(diǎn)生命值。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得20點(diǎn)生命值和4%韌性;

    4、復(fù)蘇 Regeneration

    每隔3秒,基于你最低的屬性,回復(fù)2%已損失的生命值或者2%已損失的法力值;

    5、忠誠(chéng) Loyalty

    獲得額外2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得額外5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗,這個(gè)效果可以疊加;

    6、靈魂行者 Spirit Walker

    獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。

    四、【啟迪系符文 Inspiration】

    1、開(kāi)拓者 Pathfinder

    在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,于草叢、野區(qū)和河道獲得8%的額外移動(dòng)速度;

    2、策劃者 Mastermind

    對(duì)史詩(shī)野怪和防御塔造成10%的額外傷害。每當(dāng)參與史詩(shī)野怪擊殺或者推塔,你獲得額外100金幣和500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;

    3、天才獵手 Hunter - Genius

    獲得2.5%冷卻縮減。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得1.5%的冷卻縮減;

    4、甜蜜之牙 Sweet Tooth

    提高蜂蜜果實(shí)的治療效果25%,每個(gè)蜂蜜果實(shí)額外提供20金幣;

    5、群體捕獵 Pack Hunter

    每當(dāng)附近有敵方英雄時(shí),獲得2%額外的移動(dòng)速度。對(duì)于你參與的團(tuán)隊(duì)擊殺,你和隊(duì)友各自獲得額外50金幣,每個(gè)隊(duì)友限一次;

    6、法力流系帶 Manaflow Band

    每當(dāng)你使用技能或者普攻命中敵方英雄時(shí),永久提高你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)

    5. 符文減3除2

    權(quán)冠是暗黑2中頭盔中的高極品,因此暗黑2三孔頭盔符文之語(yǔ)都適用于三孔權(quán)冠。種類(lèi)如下:

    1:Radiance,光輝,3,頭盔類(lèi),4+12+6。任何種類(lèi)頭盔做底材都可以。

      2:Dream,夢(mèng)境,3,頭盔類(lèi)/盾牌類(lèi) 16+31+21。這類(lèi)底材除了需要好看些,并且15ed/(15dur)外,沒(méi)什么特別的要求。高str的角色可以用防御比較高的Corona或者Bone Visage。還可以選用要求較低并且十分耐看的各種頭環(huán)。強(qiáng)烈推薦用三孔權(quán)冠做這個(gè)。

      3:Delirium,迪勒瑞姆,3,頭盔類(lèi),20+24+16。底材:這個(gè)做的較少。一般是用附加技能的bar頭或者dru頭,主要要求就是技能方面,可以選擇對(duì)自己有用的技能。

    6. 符文加成

    創(chuàng)造與魔法入門(mén)級(jí)符文石添加劑是什么?

    火屬性強(qiáng)化裝備: 稱(chēng)號(hào):沙漠的勇士-力/智(+4,1紫)、沙漠的領(lǐng)主-力/智(+5,1紫)

    戒指:燃燒之烈焰(+12,60粉)、火精靈之戒(+16,50ss)、瘋狂伊凡的避火裝置(+18,52粉)

    頭肩:真野豬肩膀(+8,68粉)

    魔法石:亞德炎之淚(+11,65紫)、惡靈之火焰石(+12,65粉)、瑟利斯特之淚(+30,65粉)、火焰赫瑞克之淚(+45,65ss)

    最后,希望我的回答對(duì)你有所幫助!

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