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    魔獸什么屬于副屬性裝備(tbc副屬性換算)

    1. tbc副屬性換算

    精準(zhǔn)是替代武器技能等級(jí)而誕生的屬性,雖然TBC武器技能等級(jí)這個(gè)設(shè)定還在,但是你已經(jīng)找不到任何提高武器技能等級(jí)的裝備和天賦了,它們都被轉(zhuǎn)化成了精準(zhǔn)。精準(zhǔn)等級(jí)和精準(zhǔn)值存在一個(gè)對(duì)應(yīng)的關(guān)系,類似于命中等級(jí)和命中值。

    對(duì)于60級(jí)的玩家而言,1精準(zhǔn)值=2.5精準(zhǔn)

    對(duì)于70級(jí)的玩家而言,1精準(zhǔn)值=3.9精準(zhǔn)=降低目標(biāo)0.25%躲閃和招架幾率

    按照歷史數(shù)據(jù),73級(jí)的BOSS相對(duì)于70級(jí)的玩家,未命中為=8.6%,躲閃=6.5%,招架=15%,格擋=5%。由此換算過(guò)來(lái),70級(jí)物理輸出職業(yè)想要做到無(wú)視BOSS躲閃,需要精準(zhǔn)=6.5/0.25=26精準(zhǔn)=26*3.9=102精準(zhǔn)等級(jí)。想要做到無(wú)視BOSS招架,則需要精準(zhǔn)=15/0.25=60精準(zhǔn)=60*3.9=234精準(zhǔn)等級(jí)。

    2. wow主屬性和副屬性

    以下全是PVE 武器戰(zhàn):

    1.跟傳統(tǒng)戰(zhàn)士一樣 主暴擊 副精通,武器戰(zhàn)天生多5%的精通 暴雪已經(jīng)告訴你要堆什么了。

    。而且精通現(xiàn)在直接加 致死、巨人、斬殺的傷害。值得擁有。至于全能很美好 但是不如精通提升大。

    2.第2種配裝屬性 主暴擊 副濺射。一位大神的屬性。有興趣的玩家可以嘗試 狂暴 1.一心 屬性收益 力量》暴擊》急速》精通》濺射》全能 需要用大量的肉搏來(lái)促發(fā)免費(fèi)斬殺所以急速的收益高于精通, 2.泰坦 屬性收益 力量》暴擊》精通》濺射》急速》全能 泰坦適合點(diǎn)狂風(fēng)流,攻速上不去,只能求每下傷害都高。在猝死機(jī)制變更之后 猝死要暫時(shí)優(yōu)于狂風(fēng)。防御(依次遞減)。WOD 防御屬性 大幅調(diào)整, 躲閃 招架被移除。目前 只有 格擋 護(hù)甲 耐力 全能 比較好用(招架戰(zhàn)士DK 實(shí)際還有, 戰(zhàn)士暴擊屬性會(huì)轉(zhuǎn)化成招架) 格擋:跟精通掛鉤,沒(méi)大變化,新版本配合新套裝 盾擋幾率很輕松 在60%+。護(hù)甲加成:提升護(hù)甲值,硬免傷,有的話就盡量堆。(第1屬性) 耐力:生命上限,永遠(yuǎn)不嫌多的屬性。全能:增加傷害跟治療能力,目前版本堆不起來(lái) 基本不考慮但是有加護(hù)甲加成的飾品或其他裝備也可以用。精通:格擋跟精確格擋,加攻強(qiáng)。暴擊:技能攻擊雙倍傷害,及招架

    3. 9.0副屬性換算

    面板上限=(主屬性*4+副屬性)*武器系數(shù)*攻擊力總和/100輸出上限=面板上限*總傷項(xiàng)系數(shù)*技能傷害系數(shù)總傷項(xiàng)系數(shù)=技能總傷害+潛能總傷害+BOSS傷害。

    4. 魔獸世界副屬性是什么意思

    采礦主要給鍛造、工程、珠寶提供材料。草藥給煉金提供材料。撥皮給制皮提供材料。

    裁縫可以制作布甲裝備、背包以及腿部附魔線。

    制皮可以制作皮甲鎖甲裝備和護(hù)甲片。

    鍛造可以制作鎖甲板甲裝備和武器。

    工程可以制作符合自己職業(yè)用的眼鏡以及各種小玩意(比如炸彈、火箭靴等等)。

    附魔可以給裝備附加屬性。

    珠寶可以切各種寶石鑲嵌到裝備的凹槽里,還可以制作項(xiàng)鏈、戒指、飾品。銘文可以制作雕文來(lái)強(qiáng)化技能的效果。以上的專業(yè)只能選兩種學(xué)習(xí)。另外還有釣魚(yú)、烹飪、急救可學(xué)。

    釣魚(yú)顧名思義,大部分魚(yú)是用來(lái)烹飪的。

    烹飪就是煮出各種食物,吃了后能暫時(shí)提高某些屬性。

    急救就是制作繃帶,回復(fù)生命。

    5. 9.0副屬性收益

    多彩:選用[殘酷之大地風(fēng)暴鉆石]+12敏,3%暴傷,是提升傷害最高的寶石,唯一的缺點(diǎn)是裝備上需要插2紅2黃2藍(lán)的寶石來(lái)激活。

    因?yàn)閷?duì)于懲戒騎來(lái)說(shuō),當(dāng)前版本22暴擊等級(jí)=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。

    6. 魔獸世界9.0副屬性閾值

    魔獸世界7.2.5防戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí) 耐力——提高生命值上限。 力量——提高攻擊強(qiáng)度和招架幾率。 精通——每400點(diǎn)精通等級(jí)提高1點(diǎn)精通,每1點(diǎn)精通提高0.5%格擋幾率,1.5%精確格擋幾率和1%攻擊強(qiáng)度。 暴擊——每400點(diǎn)暴擊等級(jí)提高1%暴擊幾率。防戰(zhàn)可以從暴擊等級(jí)獲得等量的招架等級(jí)。 急速——每375點(diǎn)急速等級(jí)可以提高1%急速。急速可以縮短盾牌猛擊,復(fù)仇,雷霆一擊,怒火聚焦的冷卻時(shí)間,縮短盾牌格擋的充能時(shí)間,縮短破壞者的傷害間隔和持續(xù)時(shí)間。 全能——每475點(diǎn)全能等級(jí)可以提高1%造成的傷害和治療量,降低0.5%受到的傷害。 由于額外護(hù)甲被移除,暴擊和精通的怒氣收益被移除,急速收益的提高,目前防戰(zhàn)的副屬性收益變得非常均衡。 你可以參考以下的優(yōu)先級(jí) 護(hù)甲值>>>力量>精通≥全能≈急速≈暴擊 簡(jiǎn)單地說(shuō)就是挑裝等高的穿,不需要管裝備上副屬性加的是什么。 防戰(zhàn)并不存在屬性收益斷點(diǎn)或閾值一類的東西。 在選擇裝備的時(shí)候可以有一個(gè)大致方向,但切記不要對(duì)面板上的數(shù)值過(guò)分執(zhí)著,任何屬性都沒(méi)有達(dá)到某一值會(huì)突然變得特別硬,或者低于某一值就會(huì)變得特別脆的說(shuō)法,不要因?yàn)檫@些理由放棄掉高裝等裝備,得不償失。

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