惡魔獵手學(xué)什么天賦(惡魔獵手輸出天賦加點(diǎn))
1. 惡魔獵手輸出天賦加點(diǎn)
專精的天賦重置,如果你在主城的化什么都不用消耗可以直接換的
比如你第一層天賦電的第一個(gè)你可以直接點(diǎn)第二個(gè),這樣你在出去打架天賦就是第二個(gè)了
如果不是在主城那么請使用物品 寧神書卷 AH(拍賣行有出售),寧神書卷是銘文專業(yè)制造的
2. 惡魔獵手dps天賦
主系符文:致命節(jié)奏+凱旋/氣定神閑+血統(tǒng)+砍倒
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:天使依賴普攻輸出,致命節(jié)奏提升天使輸出頻率。天使16級(jí)基礎(chǔ)攻擊距離就有625碼,疊滿后攻擊距離來到700碼后期能更好拉扯敵人。
眼淚出門天使不會(huì)太缺藍(lán),帶凱旋團(tuán)戰(zhàn)提升團(tuán)戰(zhàn)存活率。不會(huì)控藍(lán)推薦氣定神閑。
血統(tǒng)提供一定吸血能力。
砍倒增加對前排的傷害。
眼球收集器提供更多輸出。
大招是天使靈魂技能,天使一級(jí)大160秒太長了,不點(diǎn)終極獵人跟不上大亂斗打團(tuán)節(jié)奏。
出裝一般神話可以選擇海妖或者峽谷制造者,第二件攻速鞋,納什之牙,破敗,智慧之刃,火炮也可以,最后一件看情況可以出防裝死亡之舞,對面回血多可以出重傷刀!出裝靈活運(yùn)用就行!
3. 惡魔獵手輸出天賦加點(diǎn)攻略
手動(dòng)的話。
一轉(zhuǎn)全滿
二轉(zhuǎn)先加靈魂吞噬,有助于搶怪。然后加精準(zhǔn)和憤怒剩下隨便加。惡魔追蹤加到13就夠了。
三轉(zhuǎn)先加一點(diǎn)死亡牽引,然后加滿惡魔呼吸和邪惡拷問,這樣能迅速提升輸出,接下來是精神集中,然后全隨便加,三轉(zhuǎn)技能死亡牽引加到18就夠,別的滿。
四轉(zhuǎn)先加進(jìn)階武器精準(zhǔn),然后你要是打扎的話加惡魔沖擊波,練級(jí)加鬼泣,黑暗變形。四轉(zhuǎn)要技能書,有啥書加啥技能。高科技的話。一轉(zhuǎn)全滿二轉(zhuǎn)武器精準(zhǔn),憤怒,物理訓(xùn)練別的不用加。三轉(zhuǎn)先加精神集中,別的無所謂。四轉(zhuǎn)要是練級(jí)為主加黑暗變形和進(jìn)階精準(zhǔn),打boss的話70領(lǐng)書時(shí)候領(lǐng)惡魔沖擊波。
4. 惡魔獵手pvp天賦加點(diǎn)
惡魔獵手。 惡魔獵手的上手難度僅次于法師,并且天賦選擇也非常簡單,只有兩個(gè)選擇,一個(gè)是輸出,一個(gè)是T天賦。其實(shí)現(xiàn)在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個(gè)天賦可以選擇。
打怪的時(shí)候也非常簡單,只要技能積攢怒氣就可以了,然后技能泄怒,沒錯(cuò)就是這么簡單的技能循環(huán)。
并且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來也不會(huì)受到絲毫傷害,二段跳,并且還有沖鋒,也有后跳,優(yōu)點(diǎn)腿很長,即使不用技能也會(huì)比其他職業(yè)的移動(dòng)速度快上不少。
除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。
惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠(yuǎn)程攻擊也不缺,絕大多數(shù)的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。
5. 惡魔獵手輸出天賦加點(diǎn)圖
天賦:
主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲
出裝有兩套:
1、攻速鞋+狂風(fēng)之力+吸藍(lán)刀+納沃利迅刃+無盡之刃+破艦者
2、法穿鞋+帽子+巫妖之禍+納什之牙+金身+惡魔之擁
這兩套裝備代表著蠻王的兩種玩法,第一種AD出裝,是以單帶為主的一種出裝方式,雖然不能直接抗塔拆,但是帶線速度以及單挑能力是非常強(qiáng)的。第二套出裝就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打傷害,雖然現(xiàn)在這個(gè)加成變低了但是還是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召喚師技能推薦大家?guī)Ъ才芎蛡魉汀?nbsp;
6. 惡魔獵手什么天賦厲害
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)?,使其生命值上限降?0%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。
吸取靈魂:對所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。
火球術(shù):對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒃陔S后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。
火焰爆裂:對附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。
恐怖光環(huán):對施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
7. 魔獸世界惡魔獵手輸出天賦
先沖鋒→獻(xiàn)祭光環(huán)→沖鋒→惡魔追擊(沒有的話用邪能之刃回去)→極樂敕令→眼棱→精華破碎→死亡橫掃。
主要思路是讓幾個(gè)高傷害技能吃到勢如破竹,至于其他時(shí)候,可以盡量讓刃舞吃到勢如破竹增傷。
另外,由于有灼燒之傷以及飛刀血滴子的存在,在怪多的情況下我們可以放棄混打,改用飛刀泄怒。
如果是起手gcd吃緊的情況下,可以選擇不丟飛刀(或者上一波怪留怒的情況下直接飛刀起手接沖鋒),切目標(biāo)給怪上灼燒之傷,提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,同時(shí)讓怒焰儲(chǔ)存的傷害變高。
強(qiáng)推





