熱血傳奇天賦寶石(熱血傳奇天賦技能怎么搭配)
1. 熱血傳奇天賦技能怎么搭配
關(guān)鍵就在格擋值、力量、耐力。有人不明白了格擋值到底是什么?和格擋等級(jí)有什么區(qū)別?怎么換算出來(lái)的?格擋值到底有什么用?那么我給你們一個(gè)公式: 2力量=1點(diǎn)格擋值 。
格擋值是說(shuō)當(dāng)你成功格擋對(duì)方攻擊時(shí)你能抵擋掉對(duì)方多少的物理傷害,格擋等級(jí)是成功格擋對(duì)方物理攻擊的幾率。有人會(huì)覺(jué)得這力量再怎么加也只是微乎其微的一點(diǎn)堆格擋值實(shí)在不現(xiàn)實(shí),事實(shí)有很多高階裝備都是加格擋值和格擋等級(jí)的。
算出格擋值的方法很簡(jiǎn)單就是:(全身裝備的格擋值+盾牌格擋值+力量/2)*天賦盾牌掌握130% = 格擋值 現(xiàn)在說(shuō)格擋值的效果。假若開(kāi)了戰(zhàn)士的技能(盾牌格擋)使得格擋等級(jí)和格擋值100% 。如果你的格擋值是1000 開(kāi)了此效果你就能格擋對(duì)方2000的物理攻擊,如果出了天賦精準(zhǔn)格擋那么你能格擋掉對(duì)方4000點(diǎn)物理傷害。沒(méi)錯(cuò)你沒(méi)看錯(cuò)是4000點(diǎn)物理傷害。護(hù)甲可以被削弱可以被透析但是格擋值是不會(huì)因?yàn)镈EBUFF改變的,這就是戰(zhàn)士的靈魂和招牌。有人覺(jué)得不可思議怎么可能疊加格擋值至1000?事實(shí)上并不是不可能只是裝備選擇問(wèn)題太多人注重回避和耐力而忽略了格擋值的裝備。
烏憂傳旗擁有孔洞的武器可以直接為你增加與洞數(shù)相同的戰(zhàn)斗力。如果你在孔洞中鑲嵌的是高級(jí)寶石(即使不是增加戰(zhàn)斗力的寶石),這些高級(jí)寶石在實(shí)現(xiàn)它們?cè)行Ч耐瑫r(shí),還會(huì)為你額外增加1點(diǎn)戰(zhàn)斗力
2. 傳奇天賦點(diǎn)怎么加點(diǎn)
傳奇國(guó)度技能使用攻略
戰(zhàn)士黃金三連殺:蓮月劍法+蓮月劍法+攻殺
操作技巧:因?yàn)樯徳聞Ψǖ某掷m(xù)時(shí)間比冷卻時(shí)間長(zhǎng),所以可能造成連續(xù)2刀出蓮月的情況,第一次蓄好蓮月劍法之后,并不急于發(fā)出,在蓮月劍法將要冷卻之時(shí),瞄準(zhǔn)機(jī)會(huì)揮出,接著再使用蓮月劍法,繼續(xù)砍出,而后的第三刀必然會(huì)出現(xiàn)攻殺。這就是傳說(shuō)中的黃金三連殺,也是爆發(fā)力最為強(qiáng)力的連續(xù)技。
道士dot折磨流:施毒術(shù)+骷髏+神獸+月魂之刃
操作技巧:道士無(wú)時(shí)無(wú)刻都能折磨著他的對(duì)手,施毒術(shù)永遠(yuǎn)存在于其對(duì)手身上,骷髏和神獸同時(shí)招出,將自動(dòng)的攻擊他的對(duì)手,再在游擊過(guò)程中看準(zhǔn)機(jī)會(huì)使用遠(yuǎn)程魔法月魂之刃打擊對(duì)手,這無(wú)窮無(wú)盡的折磨沒(méi)有幾個(gè)人能夠忍受。
法師群殺之王:火墻+焰天火雨+移形換位+魔法盾
操作技巧:滿地鋪上火墻,使用焰天火雨或者其他大范圍攻擊魔法,讓敵人無(wú)處可躲。記住法師作為一個(gè)生命最為脆弱的職業(yè),一定要隨時(shí)隨地套上你的魔法盾,特別是當(dāng)戰(zhàn)士近身時(shí),移形換位瞬移到安全區(qū)域是非常重要的。
3. 傳奇天賦之戰(zhàn)攻略
玩家等級(jí)達(dá)到70級(jí)時(shí)將自動(dòng)開(kāi)啟藍(lán)月傳奇英雄天賦系統(tǒng)。點(diǎn)擊游戲中的英雄主界面,就可以找到天賦頁(yè)面。
英雄天賦共有多重,每重的天賦路線都各有不同。同一層的天賦需要按順序進(jìn)行激活,未滿足激活條件無(wú)法激活。激活前面的天賦點(diǎn)之后才能激活下一個(gè)點(diǎn)。
重?cái)?shù)越高激活天賦點(diǎn)后獲得的屬性也就越強(qiáng)。把當(dāng)前該層的天賦點(diǎn)激活達(dá)到指定的點(diǎn)數(shù)后,便可開(kāi)啟下一重。
每激活一點(diǎn)天賦需要消耗天賦魔力,通過(guò)NPC【畢霜秋】領(lǐng)取精英任務(wù)完成任務(wù)就能獲得天賦魔力。
玩家需要慎重選擇需要激活的天賦點(diǎn)。更改已激活的天賦屬性,可通過(guò)天賦洗點(diǎn)重新激活天賦,不過(guò)將扣除原50%的天賦魔力,只能夠返還其消耗的50%天賦魔力。
如需每次洗點(diǎn)返還50%天賦魔力,因此洗點(diǎn)時(shí)需要慎重。
4. 熱血傳奇天賦技能怎么搭配好
玄陰(減益,沉默,反控,強(qiáng)制CD),攻擊時(shí)抵消目標(biāo)內(nèi)甲回復(fù);
烈陽(yáng)(攻擊,熱血江湖正劍玄陰內(nèi)甲天賦控制,強(qiáng)化攻擊特效),攻擊時(shí)額外摧毀目標(biāo)內(nèi)甲值;
太虛(防御,氣血,護(hù)盾,恢復(fù)),攻擊時(shí)吸收對(duì)方內(nèi)甲值。
玄陰克制太虛、太虛克制烈陽(yáng)、烈陽(yáng)克制玄陰,熱血江湖隱者內(nèi)甲玄陰類似于石頭剪刀布的克制方式。無(wú)論內(nèi)甲品階和等級(jí)有多高,轉(zhuǎn)移傷害值的上限就是20%,內(nèi)甲防御決定內(nèi)甲承受的傷害值,每隔3秒內(nèi)甲值都會(huì)自動(dòng)回復(fù)。
5. 熱血傳奇天賦憑證怎么用
進(jìn)入游戲后,先印入眼簾的是各大系統(tǒng)功能場(chǎng)景。銅雀臺(tái)、八陣圖、太學(xué)院、將軍府等等精致的系統(tǒng)建筑。也可以先從商城中通過(guò)高級(jí)尋訪免費(fèi)獲得一位高星級(jí)武將,搭配著剛開(kāi)始選擇的武將,帶領(lǐng)著他們一起征戰(zhàn)三國(guó)。招完武將以后,就去升級(jí)?! 〉燃?jí):任務(wù)等級(jí)通過(guò)PVE(戰(zhàn)役)和PVP(競(jìng)技、征討)獲得,最大的作用是提升武將卡牌的能力。每張武將卡牌擁有攻擊、防御、智力、血量4個(gè)基本屬性。隨著玩家多次征戰(zhàn)三國(guó)時(shí)代的各種戰(zhàn)役。武將卡牌也會(huì)隨之提升自身的能力?! 」?、防御、血量:大家都懂。 智力:提高技能攻擊力?! ?zhàn)役:戰(zhàn)役系統(tǒng)是《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》很有特色的玩法之一,還原了三國(guó)真實(shí)經(jīng)典戰(zhàn)役,用輕松詼諧的語(yǔ)言表述出來(lái)!通過(guò)戰(zhàn)役,能夠提升自身的等級(jí)和武將的等級(jí),使玩家的能力更出眾。 軍令、戰(zhàn)書(shū):軍令是《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》玩家征戰(zhàn)戰(zhàn)役必備的,默認(rèn)35個(gè)。每次征戰(zhàn)一次戰(zhàn)役需消耗一點(diǎn)軍令,軍令可通過(guò)時(shí)間等待來(lái)恢復(fù),每半小時(shí)恢復(fù)一個(gè)?! ?zhàn)書(shū)是《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》玩家與玩家之間PK的憑證,默認(rèn)15個(gè)。每次與游戲內(nèi)玩家PK,需消耗一點(diǎn)戰(zhàn)書(shū),戰(zhàn)書(shū)與軍令一樣,可通過(guò)時(shí)間等待來(lái)恢復(fù)或元寶購(gòu)買。 陣容:隨著級(jí)別的提升,最多可以帶8個(gè)武將同時(shí)上陣,分為前排和后排2排。陣容中可以將血厚防高的武將放在前排,血量比較少、智力高的武將通過(guò)布陣放置在后排,避免在戰(zhàn)斗中無(wú)謂損失?! ⊙b備:關(guān)卡總是一關(guān)難于一關(guān),有些boss關(guān)卡過(guò)不去了,可以裝備武器、防具、馬匹和兵法增強(qiáng)武將的綜合實(shí)力。 武器:增加武將的攻擊力。 防具:增加武將的防御力。 坐騎:增加武將的統(tǒng)率力?! ”ǎ涸黾游鋵⒌闹橇Α! ∶總€(gè)武將可以選擇一件武器、防具和坐騎,武器、防具和坐騎可進(jìn)一步強(qiáng)化,提升裝備的級(jí)別,強(qiáng)化需要消耗銀幣。每個(gè)武將可以裝備三件兵法,其中第一個(gè)兵法是自帶的天賦兵法,后面2個(gè)兵法可以根據(jù)需要搭配,兵法可以進(jìn)階,進(jìn)階需要消耗低星級(jí)兵法。
6. 熱血傳奇天賦技能怎么搭配的
玉靈天賦加點(diǎn)步驟如下:
1、左輪連射一個(gè)左鍵命中可以減少Q(mào)技能的冷卻,靈玉的輸出主要是左鍵。
2、致命一擊這里不點(diǎn),除非你能把握這個(gè)命中率,不然站樁技能還是少用的好,既然少用了,天賦的作用就體現(xiàn)不出了。
3、第二個(gè)選擇增加眩暈時(shí)間,增加離開(kāi)敵人的時(shí)間,畢竟進(jìn)你身的多是想要?dú)蚰愕膽?zhàn)士。
4、告別禮,脫離敵人并拖住敵人,可以給自己增加輸出空間。
5、興奮,增加巡航能力,畢竟是打斷技能,戰(zhàn)斗必要的。
6、R技能和F技能不建議點(diǎn),R技能是擊退技能,要距離和角度撞墻上難度不小
而F技能基本能放的時(shí)候戰(zhàn)局也快結(jié)束了。
7、最后一個(gè)建議點(diǎn)被動(dòng)技能移速,增加風(fēng)箏的能力。
7. 熱血傳奇天賦技能詳解
原神行秋天賦優(yōu)先升級(jí)buff專業(yè)技能,因?yàn)閎uff專業(yè)技能,在一段時(shí)間內(nèi),相互配合自身的進(jìn)攻不斷更新出水量特性的劍刃進(jìn)攻對(duì)手,會(huì)額外濕冷情況,仍然能夠累加特性,更是這一份技能,使行秋變成了提振古華派傳統(tǒng)武術(shù)的熱血傳奇的人。
強(qiáng)推





