打野慎符文天賦加點s5(慎打野天賦s11)
1. 慎打野天賦s11
一、輔助慎常用出裝
1.初始裝備:圣物之盾+控制守衛(wèi)+偵查守衛(wèi)
2.核心裝備:水銀之靴+騎士之誓+鋼鐵烈陽
3.后期裝備:救贖+基克的聚合+警覺眼石+水銀之靴+騎士之誓+鋼鐵烈陽(神話)
出裝思路:
1、前期:慎前期可以出工資裝,不吃隊友的經(jīng)濟(jì),讓輸出前期能夠安穩(wěn)的發(fā)育。
2、中期:慎出鋼鐵烈陽之匣前期可以給殘血的隊友加護(hù)盾保命,且可以給身邊的隊友增加雙抗。
3、后期:出救贖可以給隊友恢復(fù)生命值,且這個恢復(fù)的效果在死亡的時候也可以發(fā)動,基克的聚合可以增加隊友的傷害。
二、慎坦克抗傷出裝
1.初始裝備:多蘭之盾+生命藥水+偵查守衛(wèi)
2.核心裝備:水銀之靴+荊棘之甲+霜火護(hù)手
3.后期裝備:日炎圣盾+自然之力+振奮盔甲+水銀之靴+荊棘之甲+霜火護(hù)手(神話)
出裝思路:
1、前期:前期出門可以買多蘭之盾增加生命值和微量的生命恢復(fù)效果。
2、中期:慎出霜火護(hù)手即可以持續(xù)灼燒對手也可以減少敵方英雄的移速,神話被動可以增加生命值和體型。
3、后期:先出日炎圣盾增加灼燒的傷害,然后出自然之力增加移速和法術(shù)抗性,最后出振奮盔甲增加治療效果。
s11慎符文推薦
推薦:堅決+主宰(不滅之握)
推薦思路:慎帶不滅之握可以增加最大生命值,且還可以恢復(fù)血量并普攻帶有額外傷害,護(hù)盾猛擊可以在有護(hù)盾的時候獲得額外的雙抗。
2. 慎打野加點
慎的被動技能:忍法!氣合盾當(dāng)你釋放技能的時候,會有一個護(hù)盾產(chǎn)生,慎的三個技能都能夠起作用產(chǎn)生護(hù)盾。慎Q技能:奧義!暮臨慎的動畫效果是隨身攜帶一把魂刃,按Q技能的話,
方法/步驟分步閱讀
1、魂刃會飛到慎的身邊,讓慎之后的三次普攻附帶額外傷害。并且如果魂刃飛行的途中碰到了敵方英雄的話,還會造成減速。慎W技能:奧義!魂佑慎的魂刃周圍產(chǎn)生一個力場,
2、力場里面的友方單位會無視物理普攻的傷害,不過要注意的是,如果慎沒有按Q技能召喚魂刃的話,慎是享受不到魂刃的無視普攻效果的。慎的E技能:奧義!
3、影縛慎的E技能和改版之前的E技能沒有太多變化,還是通過一個短位移,撞到的敵人就會被嘲諷,這個技能現(xiàn)在對野怪也有效果,在線上兵線不好的時候慎可以通過自己的EQ去打野怪。
4、慎的R技能:秘奧義!慈悲度魂落慎的大招同樣和改版之前沒有太多的變化,大招給隊友的同時會給隊友產(chǎn)生一個不錯的護(hù)盾,幾秒鐘之后慎會傳送到隊友的身邊。
5、R>Q>E>W2.打一級團(tuán)的情況下,一級學(xué)E技能。不打一級團(tuán)一級學(xué)Q技能,二級學(xué)E技能,三級學(xué)W技能,之后主Q副E,一級W,有R加R。團(tuán)隊的主要前排坦克英雄,gank中的先手控或后手補(bǔ)充控制,團(tuán)戰(zhàn)中的團(tuán)控、前排,有限制對方前排和保護(hù)己方后排的雙重任務(wù)。
6、慎的單殺能力,很一般,但是前期在對線中的消耗,爆發(fā)能力不俗,慎的Q技能前期傷害很高,即使是面對瑞文劍姬鱷魚等強(qiáng)勢AD上單英雄也完全不虛,
3. s11慎打野出裝
s11阿卡麗能玩呀
離群之刺·阿卡麗是游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,英雄定位為法師、刺客。阿卡麗原稱號為“暗影之拳”,8.15版本更新后英雄重做為“離群之刺”。
阿卡麗離開了均衡教派,在慎的教義之外找到了自己戰(zhàn)斗方式?,F(xiàn)在的離群之刺不再是貼近后揮舞鐮刀解決敵人,而是選擇連跑帶打的機(jī)動戰(zhàn)術(shù)。她不斷地改變身位,靈活出擊,然后隱匿行蹤,再度出手。
在游戲中,阿卡麗能熟練揮舞十字鐮刀,將刺客印記切入敵人的心臟。她是來去無影蹤的戰(zhàn)士,能使用暗影之力,潛行于煙霧,殺人于無形之中。
4. 慎打野天賦2022
深淵是一件性價比很高的裝備,你可以出,但是要根據(jù)陣容和裝備優(yōu)先級來選擇。
如果你們家是雙AP,你用慎打野,他們兩個都沒出深淵,那你出就很合適;
如果雙方的AP輸出都很高,你可以在團(tuán)戰(zhàn)前把深淵做出來,既能增加你方AP的輸出,又能有不錯的抗性;
但如果你們家AP很不給力,那深淵的性價比就大打折扣了,因為這件裝備的定位有些尷尬,深淵在前期效果最好,但有點拖經(jīng)濟(jì),如果不能有很高的收益就虧了,而如果把它當(dāng)成中后期的魔抗裝來出,效果肯定不如自然之力,更何況自然之力還比深淵便宜呢。
慎主要的輸出手段是被動的合氣斬,這個技能是沒有AP加成的;Q技能雖然傷害也很高,但在中后期團(tuán)戰(zhàn)中你的能量肯定不夠用,不能頻繁施放Q技能,更多的能量要留給E和W。
慎通常在團(tuán)隊的定位是一個偏向純?nèi)獾奶箍?,不像其他半肉還得要輸出裝,合氣斬的生命值加成非常高,你只要血量上來了一樣有輸出。
當(dāng)然,如果你說要走AP路線,那就不用考慮我上面說的了,你可以把它當(dāng)成第一個大件來出,越早出效果越好。
5. lol慎打野天賦
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來的對拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌ΑG捌诜浅?,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時無解。小符文
主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。
最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突進(jìn)嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。
比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?虧死了
1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九 智慧末刃
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長
劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消
船長機(jī)制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕鳎髀涞刂г蠛芸赡荞R上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。
幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎不容易單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。
【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。
強(qiáng)推





