狂暴戰(zhàn)出什么屬性裝備(狂暴戰(zhàn)用什么技能輸出)
1. 狂暴戰(zhàn)用什么技能輸出
方法/步驟
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魔獸世界狂暴戰(zhàn)的輸出手法,是要看情況來(lái)的,不同的情況有不同的輸出手法。
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當(dāng)你所在的團(tuán)只是普通的平民團(tuán)時(shí),進(jìn)入副本是10分鐘,就負(fù)責(zé)清理世界buff。
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因?yàn)榕瓪獠粔蛴?,所以嗜血就是第一?yōu)先級(jí),之后是旋風(fēng)斬。
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而英勇打擊不是怒氣溢出的情況,就盡量少使用。
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如果你對(duì)團(tuán)隊(duì)很好,有足夠的怒氣的情況。這時(shí)候戰(zhàn)士輸出原理是嗜血,旋風(fēng)斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標(biāo)或者以上英勇打擊換順劈。
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不同的輸出手法,可以根據(jù)團(tuán)隊(duì),以及團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖兓?/p>
總結(jié)
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1、魔獸世界狂暴戰(zhàn)的輸出手法,是要看情況來(lái)的,不同的情況有不同的輸出手法。
2、當(dāng)你所在的團(tuán)只是普通的平民團(tuán)時(shí),進(jìn)入副本是10分鐘,就負(fù)責(zé)清理世界buff。
3、因?yàn)榕瓪獠粔蛴?,所以嗜血就是第一?yōu)先級(jí),之后是旋風(fēng)斬。
4、而英勇打擊不是怒氣溢出的情況,就盡量少使用。
5、如果你對(duì)團(tuán)隊(duì)很好,有足夠的怒氣的情況。這時(shí)候戰(zhàn)士輸出原理是嗜血,旋風(fēng)斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標(biāo)或者以上英勇打擊換順劈。
6、不同的輸出手法,可以根據(jù)團(tuán)隊(duì),以及團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖兓?/p>
2. 狂暴戰(zhàn)輸出教學(xué)視頻
輸出手法結(jié)論:
單體場(chǎng)景:
非斬殺期:在起手打出一個(gè)擊后使用暴怒,然后卡 CD 使用嗜血,旋風(fēng)斬,并在嗜血旋風(fēng)斬都 CD 的時(shí)候補(bǔ)暴怒 BUFF (如果點(diǎn)了暴怒天賦),剩余怒氣打英勇打擊保證怒氣不溢出。
斬殺期:找機(jī)會(huì)在進(jìn)入斬殺期前刷新暴怒 buff ,然后用斬殺代替英勇打擊,保持嗜血》旋風(fēng)斬》斬殺的輸出循環(huán),后期武器傷害成長(zhǎng)以后,會(huì)出現(xiàn)斬殺期旋風(fēng)斬》嗜血》斬殺為最優(yōu)手法。
AOE 場(chǎng)景:
首先明確一個(gè)基礎(chǔ)知識(shí), TBC 的旋風(fēng)斬和橫掃攻擊是沒(méi)有聯(lián)動(dòng)的!!70級(jí)的旋風(fēng)斬是對(duì)每只怪主副手2段傷害,最多打4個(gè)目標(biāo)就是8段傷害,如果先開(kāi)啟橫掃攻擊,只有其中1次主手傷害可以被復(fù)制。也就是說(shuō)4只怪場(chǎng)景,單用旋風(fēng)斬是8跳傷害,如果提前開(kāi)了橫掃也就9次傷害。
正確的 AOE 手法應(yīng)該是:先開(kāi)爆發(fā)-使用旋風(fēng)斬-使用橫掃攻擊-打嗜血,順劈始終不要停。目的是讓10層橫掃攻擊盡可能復(fù)制到嗜血和順劈的傷害。橫掃期間一定要打嗜血,非橫掃期間,如果怒氣不足可以不打嗜血,保證順劈+旋風(fēng)斬的循環(huán)。10層橫掃復(fù)制傷害的優(yōu)先級(jí)是:斬殺(雙目標(biāo)20%血以下)》嗜血》順劈》主手旋風(fēng)斬,不可避免的有幾層橫掃會(huì)被副手平砍消耗掉。這也是快速武器不適合 AOE 的另一個(gè)原因。
AOE 的情況比較復(fù)雜,由于 TBC 旋風(fēng)斬的大幅加強(qiáng)和橫掃攻擊的加入,對(duì)于4只怪的場(chǎng)景,能保持旋風(fēng)斬,橫掃攻擊,嗜血,順劈斬的輸出循環(huán)是大于一切的,在怒氣充足時(shí)使用嗜血泄怒,盡量不要在 AOE 場(chǎng)合使用斬殺(除非怒氣接近無(wú)限場(chǎng)景),有斷怒風(fēng)險(xiǎn)。
3. 狂暴戰(zhàn)用什么技能輸出好
雙武器專精,可以讓狂暴戰(zhàn)輸出最大化,而且雙武器專精對(duì)狂暴戰(zhàn)的影響巨大
單體輸出:
卡CD使用“嗜血”(在斬殺階段,如果你能在一個(gè)GCD的時(shí)間內(nèi)獲得30點(diǎn)怒氣,那么才使用“嗜血”);
在斬殺階段使用“斬殺”;
使用“旋風(fēng)斬”消耗額外的怒氣;
60怒氣以上,并且沒(méi)有其它更高價(jià)值的技能使用時(shí),使用“英勇打擊”;
當(dāng)你怒氣快要溢出,并且沒(méi)有其它任何技能可以使用消耗怒氣的時(shí)候,使用“斷筋”
多目標(biāo)輸出:
在能摸到怪的時(shí)候使用“橫掃”;
使用“旋風(fēng)斬”;
使用“嗜血”;
在斬殺階段使用“斬殺”;
使用“順劈”泄怒
4. 狂暴戰(zhàn)用什么武器比較好
巫妖王之怒武器戰(zhàn)好
魔獸世界wlk戰(zhàn)士練級(jí)天賦可以選武器戰(zhàn),WLK版本中戰(zhàn)士雖然很弱勢(shì),狂暴戰(zhàn)需要后期ICC崛起,那么可選擇的就是前期打打武器戰(zhàn)了,武器戰(zhàn)在中前期的練級(jí)速度明顯快于狂暴戰(zhàn)。
狂暴戰(zhàn)武器戰(zhàn)對(duì)比狂暴戰(zhàn)上限更高,神裝的狂暴戰(zhàn)是武器戰(zhàn)沒(méi)發(fā)比的,不過(guò)神裝狂暴戰(zhàn)需要雙蛋刀和滿破甲,而這最早也要到黑暗神殿階段才行,因此TBC版本前期基本上看不到狂暴戰(zhàn)的身影。
5. 狂暴戰(zhàn)輸出手法 nga
最簡(jiǎn)單的是DPS。Nga看下攻略,摸下技能,打樁去把。別說(shuō)什么打樁數(shù)據(jù)不準(zhǔn),連樁都打不來(lái)還打什么DPS。(騎士的畫風(fēng)是一個(gè)版本一個(gè)新職業(yè),這版本算是很友好的了,基本保持好一個(gè)審判立面幾個(gè)豆技能的節(jié)奏,在不斷檔不按錯(cuò)的情況下你的傷害就不會(huì)低) 次之是奶,因?yàn)槟痰男枨蟠?,而且奶騎的任務(wù)一般都是奶T相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,唯一需要注意的就是BOSS的節(jié)奏和技能,驅(qū)散不驅(qū)散和對(duì)T硬度的評(píng)估。(我就不說(shuō)我們那個(gè)跟狂暴戰(zhàn)差不多硬度的DKT了) 最難的是T,T本身其實(shí)沒(méi)啥繁瑣的地方,就是改按啥按啥,問(wèn)題是要做一個(gè)好T需要處理很多的小細(xì)節(jié),新手能處理好自己就不錯(cuò)了,處理的事情一多就容易亂,而且一個(gè)團(tuán)就2-3個(gè)T,容錯(cuò)率不是很高(當(dāng)然T也很吃香,你有這個(gè)信心可以嘗試)
6. 狂暴戰(zhàn)輸出技能順序
起手必須咆哮(插雕文,方便輸出),然后掛斜掠,然后正常拍臉或者拍菊花吧~能量不足了直接開(kāi)猛虎之怒和狂暴(順序一定不能錯(cuò)),有五星了立馬掛割裂。
這時(shí)候咆哮應(yīng)該結(jié)束了,拍幾下臉攢星,然后在掛個(gè)咆哮,開(kāi)始正常循環(huán)-無(wú)咆哮補(bǔ)咆哮,無(wú)斜掠補(bǔ)斜掠,無(wú)割裂補(bǔ)5星割裂。
最后卡CD用猛虎之怒,多余的星就打狂猛撕咬。
當(dāng)boos血量低于25%,掛好5星割裂后,只后所有5星全用來(lái)打撕咬,其他仍然相同!記住一點(diǎn),咆哮一定在dot之前開(kāi)啟?。?!
7. 狂暴戰(zhàn)pve輸出手法
狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個(gè)是必備的: 旋風(fēng)斬雕文:降低旋風(fēng)斬冷卻時(shí)間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點(diǎn)怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請(qǐng)按團(tuán)隊(duì)配置,Boss特點(diǎn)與自身裝備屬性來(lái)分配: 比如怒氣經(jīng)常性不足的,可以點(diǎn)上怒不可遏、強(qiáng)化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點(diǎn)上強(qiáng)化攔截和英勇之怒;團(tuán)隊(duì)沒(méi)有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點(diǎn)上暴怒;AOE多的請(qǐng)點(diǎn)上強(qiáng)化順劈并且安裝順劈雕文?! 〖寄芘c輸出循環(huán): 與70級(jí)相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒(méi)有太大變化,簡(jiǎn)單來(lái)講就是: 1) 旋風(fēng)斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血涌 觸發(fā))
X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用) 進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒(méi)有)。在高端裝備支持下,或者在面對(duì)某些Boss經(jīng)常AOE讓你長(zhǎng)期獲得額外怒氣時(shí),可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。
強(qiáng)推





